Actualités
Les agents du Grog traquent partout les dernières nouvelles de la galaxie jeu de rôles. Voici les extraits exclusifs de leurs rapports et compte-rendus.
Actualités de 2012
30 December 2012 — Imperium IV
Imperium, le JdR amateur d'Olivier Legrand basé sur la saga "Dune" de Frank Herbert, fête ses dix ans. Pour marquer l'événement, l'auteur publie une quatrième édition de son jeu, toujours gratuite et hébergée sur le site de la Cour d'Oberon. Le livre de base (127 pages) est d'ores et déjà disponible, accompagné de sa feuille de personnage.
L'auteur souhaite également rééditer en 2013 tous les suppléments parus pour ce jeu (une douzaine environ) au format quatrième édition : textes revus, corrigés et augmentés, nouvelles illustrations, livrets en couleurs, maquette soignée. 2013 sera donc une année importante pour Imperium.
Pour lire la note d'intention d'Olivier Legrand et sa présentation du jeu, rendez-vous sur la Cour d'Oberon.
28 December 2012 — Radio Rôliste
L'équipage du Grog a le plaisir de vous annoncer que nous avons un nouveau partenaire au sein de la Grande Toile Galactique. Radio Rôliste propose des podcasts de qualité sur le Jeu de Rôle, avec des vraies discussions et de vraies réflexions sur l'actualité de notre loisir.
Vingt numéros sont déjà proposés, d'une durée qui tourne régulièrement autour de deux heures. Sans parler des hors-série (interviews), dont l'un d'eux consacré au Grog... Par ailleurs, le site fêtera ses deux ans d'existence en enregistrant un épisode live au bar Les Caves Alliées, à Paris, le 11 janvier prochain à 20h.
21 December 2012 — Mongoose back to France
Mongoose Publishing (MGP) semble enfin avoir résolu son problème de distribution dans l'hexagone.
Sur le forum de l'editeur, Matt Sprange, le boss de MGP a annoncé qu'il venait d'envoyer au distributeur français Millenium des exemplaires des Marches Directes (la traduction des Spinward Marches pour Traveller) ainsi que des exemplaires de la traduction de Legend et de son supplement Monsters of Legend.
Nous pouvons donc espérer voir bientôt ces nouveaux produits dans les boutiques hexagonales.
Pour plus d'informations, voir le forum de MGP.
21 December 2012 — Fate Core - nouvelle version
Evil Hat Productions, l'éditeur derrière Dresden Files et Spirit of the Century, travaille à une sortie professionnelle d'une nouvelle édition du système en vogue FATE qui motorise ces deux jeux et bien d'autres. Et pour financer ce livre, intitulé Fate Core, il se tourne vers la communauté de fans via le désormais bien connu Kickstarter.
Communauté fort active, puisqu'en cinq jours à peine, plus de 100000$ avaient été donnés à ce projet qui n'en demandait que 3000, ce qui en fait l'un des projets rôlistes les plus rapidement financés. Si vous aussi vous souhaitez donner, le ticket d'entrée à 1$ vous donne accès aux versions de travail du texte, sur lesquelles vous êtes bien sûr invités à proposer des corrections. À 10$ vous aurez également accès à toutes les extensions, mini-suppléments pour adapter Fate à une campagne précise. Et pour 30$ (40$ en-dehors des USA), vous verrez le livre en arbres morts arriver chez vous… un cartonné de 300 pages en noir et blanc.
Et le PDF dans tout cela ? Il n'est pas couvert par le projet Kickstarter, car il sera par la suite directement distribué à tous sur le site d'Evil Hat, pour le prix de votre choix !
À noter qu'avec un financement désormais supérieur à 150000$, Fate Core entrera dans le petit club exclusif des jeux de rôle professionnels distribués sous une licence Creative Commons, chose visionnaire et courageuse qui avait déjà fort bien réussi à Eclipse Phase de Posthumans Studios. Mais ici, cette licence Creative Commons sera en plus compatible avec les applications commerciales. Un grand, grand pas en avant dans le monde de l'édition rôliste, qui devrait profiter à tous dans le futur!
10 December 2012 — Conventions semaine 50
Les Caves Alliées deviennent un site incontournable pour les rôlistes parisiens. Comme nous l'annoncions d'ailleurs dans l'article qui leur est consacré (cf. lien précédent), divers événements récurrents qui s'adressent aux rôlistes occupent régulièrement cet établissement. Notre calendrier s'en fait à nouveau la preuve pour cette semaine du 10 au 16 décembre, qui nous propose deux rencontres dans ses murs :
- 1ere Table Ronde de la FFJDR le jeudi 13 décembre (Paris - 75)
- Atelier du jeu de rôle - Spécial JdR Cultes ! le samedi 15 décembre (Paris - 75)
Découverte de jeux de rôle innovants ou atypiques, discussion sur la communication autour du jeu de rôle... on dirait que ça va cogiter. Néanmoins, il faut nourrir toutes ces réflexions avec un peu de carburant, sans oublier de s'humecter le gosier pour participer à tout cela. Justement, cela se passe dans un site de restauration... et la participation est gratuite sous réserve de consommation.
Les parisiens sont bien gentils et font des choses formidables, mais il y a aussi la province. Ne s'y passerait-il pas aussi d'autres événements similaires dignes d'intérêt ? Si jamais vous connaissez des manifestations non décrites dans le calendrier, ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
08 December 2012 — GRoG needs you !
"Ta mission, si tu l'acceptes, est d'aider au référencement de tous les jeux de la Galaxie, et d'ailleurs. Oeuvre titanesque pour laquelle tu n'auras droit à aucun salaire, et aucune reconnaissance, si ce n'est celle de tes pairs."
Voilà comment commence la page Briefing du GRoG, réservée aux matelots inscrits. Le GRoG, c'est, début 2013, plus de 10 000 ouvrages dans plus de 1000 jeux référencés, près de 2000 biographies associées, vus par des milliers de visiteurs tous les jours. Si nous sommes arrivés aussi loin, c'est bien parce qu'il s'agit d'une oeuvre collective, et que la participation de chacun est importante.
Et pour cela, nous avons tous les jours besoin de volontaires. De volontaires pour proposer des fiches, bien entendu, c'est le plus important pour continuer notre oeuvre. Mais pas seulement. Nous sommes également trop peu nombreux pour traiter les news qui nous parviennent, et encore moins prêts à écumer les forums pour trouver les news du JdR. Nous manquons de monde pour diverses tâches administratives, pour animer notre page facebook, pour représenter le site dans les conventions, etc.
Et puis il y a l'armature derrière la coque : nous manquons de programmeurs pour entretenir et améliorer la machinerie. Un web designer, un infographiste, voire un graphiste tout court sommeille en vous ? Réveillez-le donc !
Bref, vous l'avez compris, le GRoG cherche des bénévoles aussi divers que variés pour augmenter son noble équipage, prêts à donner du temps et de l'énergie pour faire progresser notre fier vaisseau sur les Mers du Destin de la Galaxie du Jeu de Rôle. Inscrivez-vous, réinscrivez-vous, qu'ils disaient... Et bien c'est le moment, c'est toujours le moment, tous les jours.
Contactez-nous et faites-nous savoir ce que vous pouvez faire pour participer à l'oeuvre commune.
En résumé :
- Nous avons besoin de gens rigoureux, capables de relire et valider les textes soumis par les autres, et d'avoir un regard critique mais objectif sur ces textes.
- Nous avons besoin de gens ayant de la disponibilité et des manières, pouvant suivre les différents échanges avec l'extérieur pour être sûr qu'il n'y a pas de messages qui restent sans réponse.
- Nous avons besoin de gens intéressants avec des choses à dire qui pourront écrire des choses intéressantes pour les premiers de cette liste.
- Nous avons besoin de gens volontaires avec de l'énergie pour mener à bien des projets à l'envergure assez grande pour convenir à notre fantastique vaisseau doré.
- Pour tout cela, nous avons besoin de gens qui sont prêts à s'engager sur la durée : nos procédures sont lourdes et détaillées, il y aura un temps d'apprentissage durant lequel vous serez accompagnés.
07 December 2012 — Collector Space Adventure COBRA
Voici ce que nous écrit l'éditeur Pulp Fever à propos du lancement de son nouveau jeu, tiré du manga Cobra qui fit les beaux jours des années 80, en particulier par son adaptation en dessin animé.
L'édition Collector de Space Adventure COBRA - Le Jeu de Rôle sera en pré-commande à partir d'aujourd'hui, vendredi 7 Décembre 2012 à 21h30 sur le site de l'éditeur www.pulpfever-rpg.fr.
Cette édition limitée à 250 exemplaires comprend :
- le livre de base de 300 pages toutes en couleurs, numéroté, au format 15,4 x 22 cm, avec une couverture spéciale réalisée par Willy Favre exceptionnellement validée par BUICHI TERASAWA / A-GIRLS RIGHTS, avec vernis sélectif et dos cousu ;
- un écran souple 3 volets exclusif à cette édition ;
- un set de 2d6 spéciaux COBRA / ARMANOÏDE fabriqués par Q-Worshop ;
- un bonus secret exclusif selon le succès des pré-commandes.
L'ouvrage est à la fois une encyclopédie sur l'univers de COBRA écrite par l'auteur Sullivan Lord et un jeu de rôle complet, avec description détaillée de l'univers, des règles simples et dynamiques utilisant une table de résolution et le d66, et des scénarios prêts-à-jouer écrits par des talents du jeu de rôle (Mahyar Shakeri, Laurent Devernay, Elise Lemai, Alexandre Durant et Willy Dupont). La mise en page de style manga vintage est réalisée par Josselin Grange et toutes les illustrations sont tirées de l'oeuvre de Buichi Terasawa.
Notons qu'une bande-annonce minimaliste est disponible ici.
07 December 2012 — La Cité Sans Nom
Une ville-univers, un bout de cauchemar perdu dans les limbes, un lieu dont les habitants - issus de mondes et de temps différents - ne savent pourquoi ils sont là. La ville est leur prison, où cinq archimages luttent pour établir leur suprématie tandis que les habitants plus communs se démènent pour survivre au jour le jour. Et une fois l'an, le jour du Carnaval, émerge le Héraut du Chaos et sa horde démente...
La Cité Sans Nom est un univers médiéval-fantastique de JdR générique. Au départ univers de bande dessinée recyclé en cadre de campagne de JdR, cet univers amateur a connu un certain succès, poussant Jean-Baptiste Durand à le proposer en souscription sur Ulule. L'objectif est de fournir un cadre urbain glauque et terrifiant, sans référence à aucun jeu précis, pouvant facilement s'adapter à divers univers ou systèmes de jeu. La description du cadre sera complétée par de nombreux synopsis de scénario, deux maxi-synopsis de campagne, ainsi qu'un guide de progression des personnages.
Ce modeste projet propose un fichier pdf de cet univers à partir de 7 €, éventuellement complété par une extension (Le Compagnon de la Cité) pour 10 € ou plus. Le projet verra le jour si 800 € sont réunis, et à ce jour plus de la moitié de la somme est déjà rassemblée. La souscription prendra fin le 2 janvier 2013. Si elle a du succès et que le total des souscriptions dépasse 800 €, divers seuils à atteindre permettront d'améliorer le produit final :
- illustrations originales du Grümph à partir de 1300 €
- dès 1800 € : compagnon supplémentaire et nouvelles illustrations
- 2300 € et plus : 3e compagnon et encore plus d'illustrations du Grümph
Pour plus de détails, voir la souscription sur Ulule.
06 December 2012 — 1000 JdR !
Il y a un peu plus de six mois, nous mettions en ligne notre dix millième fiche. Et nous faisions le pari d'arriver à mille gammes de jeu décrites avant la fin de l'année. Ce seuil des mille (1000) jeux de rôle décrits a été franchi la semaine dernière. A peu de choses près, le Grog a donc décrit 1000 gammes de JdR différentes en 12 ans et demi, soit une moyenne de 80 gammes par an, soit à peu près un jeu et demi par semaine - bon poids.
El Presidente a réussi son pari, il est heureux et pourchasse tous les matelots du navire pour leur faire à tous des gros poutous. Ne vous étonnez pas si en ce moment nous tardons à répondre à certains messages, beaucoup d'entre nous sommes très occupés à l'éviter dans les coursives ou ailleurs, ce qui est d'autant plus dur quand on sait que certains sont attachés à leur banc de rame. C'est sans doute pour cela qu'on n'entend pratiquement plus aucun matelot depuis un moment.
Alors bon, 1000 JdR décrits c'est un beau chiffre rond, mais ce n'est qu'un seuil, pas un objectif. On sait qu'il existe encore bien d'autres jeux à décrire, ce nombre pourrait être doublé voire triplé sans mal. Et puis on n'aura jamais fini, il en existera toujours de nouveaux tant que les rôlistes existeront. On recherche d'ailleurs toujours des gens pour nous aider à les décrire, même si en ce moment on a du mal même à répondre à ceux qui se proposent de nous aider...
El Presidente est sur son nuage, c'est Noël avant l'heure, mais cela ne durera pas. Il nous faudra bientôt d'autres objectifs pour nous motiver à nous dépasser un peu plus. Les seuils de 20 000 voire 100 000 fiches ou de 2 voire 10 000 jeux paraissant assez éloignés, il faudrait trouver autre chose plus à notre portée. Vous n'auriez pas des idées ?
03 December 2012 — Conventions semaine 49
Certains diront que c'est la proximité de Noël et l'ambiance particulière qui s'en dégage, d'autres que notre calendrier se fait petit à petit connaître et que les gens pensent plus souvent à inscrire leur manifestation. En tout cas, il faut bien admettre que cette semaine du 3 au 9 décembre propose pas mal de conventions et autres événements :
- Convention du Dé qu'a Dents du vendredi 7 au dimanche 9 décembre (Monthey, Suisse)
- Don des Dragons 2012 du samedi 8 au dimanche 9 décembre (Strasbourg - 67)
- Author's Contest du samedi 8 au dimanche 9 décembre (Rouen - 76)
- F.T.L du samedi 8 au dimanche 9 décembre (Boulogne-Billancourt - 75)
- Nuit du jeu du samedi 8 au dimanche 9 décembre (Yverdon-les-Bains, Suisse)
Une fois de plus il devrait y en avoir pour tous les goûts, d'autant que certains mêlent allègrement les jeux de rôle avec les autres jeux (cartes, plateau, figurines, vidéo, enquête...), voire même l'écriture de scénario. Par contre, ceux qui habitent le sud ou l'ouest auront pas mal de chemin à faire !
Ce serait bien étonnant qu'il y ait tant de choses au nord et à l'est et pas ailleurs. Bien sûr, ce n'est qu'une semaine, c'est peut-être juste le hasard. Mais si jamais vous connaissez des manifestations non décrites dans le calendrier, ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
30 November 2012 — Mournblade
Lorsque le Département des Sombres Projets s'allie à des dieux chaotiques, voici ce que cela peut donner : des dés du Chaos !
L'éditeur du jeu Mournblade propose d'offrir gracieusement, à toute personne achetantle livre et son écran, des dés spéciaux. Pour cela, il n'y a qu'une seule chose à faire : devenir fan de la page Facebook du jeu. Si le nombre de "like" atteint 888 avant Noël, les dés du Chaos seront offerts à tous les acheteurs. Vous savez ce qu'il vous reste à faire !
28 November 2012 — Agenda Rôliste 2013
Parce que les rôlistes sont des personnes comme les autres, ils ont besoin de planifier leur emploi du temps. Parce que ce sont des rôlistes, ils n'ont pas les mêmes besoins de planification que les autres.
C'est sur ce constat que les 12 Singes ont bâti leur réflexion pour mettre en place l'Agenda du Rôliste avec la version 2013. Deux pages par semaine comme un agenda classique. Sauf que...
- Parce que les rôlistes jouent le soir et surtout le week-end, là où les agendas classiques proposent des plages détaillées pour les jours de la semaine aux heures de bureau, et un seul petit espace pour les jours de week-end, celui-ci dispose d'un niveau de détail équivalent pour tous les jours, couvrant également les soirées.
- Parce que l'on n'a pas toujours des dés sur soi, chaque double page propose un tirage de dés, un set complet de 4 à 20 faces (hé oui, il faut faire deux tirages pour les pourcentages...).
- Parce que le MJ doit souvent improviser des noms de PNJ, l'Agenda en propose 365, remplaçant les saints des calendriers classiques, répartis en 52 catégories (ladies victoriennes, tueurs du KGB, highlanders écossais, légionnaires romains, etc.), une par semaine.
- Parce que l'on ne parcourt jamais assez le GROG, chaque semaine propose une question de culture rôliste.
- Parce que l'on n'a jamais assez de jeux, trois concours vous proposent d'essayer de remplir vos étagères.
Est-ce qu'il faut ajouter que Didier Guiserix a illustré chaque semaine ?
L'Agenda du Rôliste 2013 : livre à couverture cartonnée de 112 pages au format 17 x 23 cm, 19,90 €.
25 November 2012 — Chroniques Saison 2
Sept scénarios explorant les années 486 à 492 de la Grande Campagne - l'avènement du règne d'Uther - ont composé une première saison des Chroniques de Pendragon. Ils sont réunis dans un recueil que les abonnés qui l'ont commandé vont prochainement recevoir. A présent, les Editions Icare lancent les inscriptions pour la deuxième saison des Chroniques. Cette seconde saison a été rendue possible par les retours des abonnés à la première.
Cette saison comptera huit scénarios (contre sept pour la première), de la plume de Mahyar Shakeri. Tout comme la première saison, les abonnés recevront chaque mois un scénario par courrier électronique et la version papier par la suite. Le coût mensuel est de 2,99 €, soit un total de 23,92 €. Il est possible de souscrire après la parution du premier épisode, et dans ce cas de recevoir tous les épisodes déjà parus de la saison en une seule fois.
Comme pour la saison 1, un recueil papier regroupant tous les épisodes de la saison sera publié et proposé aux abonnés à un prix préférentiel "spécial abonné". Les épisodes de la saison 2 ne seront par contre pas proposés à l'unité, choix proposé pour la saison 1 à l'attention des joueurs souhaitant se faire une idée des Chroniques sans s'engager sur la durée. Ladite saison 1 permet aux nouveaux joueurs de se faire une idée de l'orientation prise.
Pour en savoir plus :
24 November 2012 — Guide to Glorantha
Un Guide de Glorantha est en préparation, écrit par Greg Stafford, Sandy Petersen et Jeff Richard, qui parlait déjà du guide dans sa bio, il y a trois ans. Une souscription a été lancée sur Kickstarter pour en améliorer la présentation et le contenu. L'éditeur, Moon Design, propose un ouvrage de description de ce monde légendaire, sans référence à des règles, afin d'être utilisable avec Runequest, HeroQuest et Hero Wars, ainsi qu'avec tout autre système de votre choix.
Il s'agit de détailler à fond un des plus anciens univers du JdR, créé par Greg Stafford avant même la création de notre loisir favori. Il a déjà été exploité dans plusieurs jeux de rôle et plusieurs wargames et continue à être étendu et développé par ses auteurs et ses fans. L'ouvrage fera au moins 400 pages et sera accompagné, entre autres, d'un atlas de 64 pages. Il sera tout en couleurs, avec couverture rigide, et devrait être disponible en février 2013.
Une semaine après l'ouverture de la souscription, le montant initialement demandé de 36.500 $ est très largement dépassé, les 100.000 $ ne sont plus très loin ! Nombre d'objectifs optionnels sont déjà atteints. L'éditeur a d'ailleurs dû ajouter des objectifs supplémentaires. Certains paliers permettent, en plus d'une pré-commande des ouvrages, d'obtenir des illustrations ou de participer à des parties de convention réservées.
Pour ceux qui souhaitent participer, cette souscription prendra fin le 18 décembre. L'atlas peut être obtenu à partir d'une participation de 12 (pdf) ou 25 $ (papier), et le Guide de Glorantha demandera 35 (pdf) ou 80 $. Entre autres choses, on trouvera également sur la page de souscription plusieurs interviews de Greg Stafford et Mark Rein•Hagen.
21 November 2012 — The Fumble Zone
Après un teaser mis en ligne il y a quelques jours, l'équipe du Mithril Studio vient de lancer ce jeudi 21/11 le premier épisode de la web-série intitulée The Fumble Zone. Cette production amateur est bien entendu consacrée à notre loisir et mélange des séquences "in game" et "IRL" avec sa dose de clichés et d'humour. Ce premier pas est une vidéo d'un peu moins de six minutes qui peut se regarder sur youtube
Ce n'est que le premier épisode d'une série qui devrait en compter treize, et qui a déjà demandé près de deux ans de travail. Souhaitons à l'équipe encore bien du courage, du plaisir et de l'inspiration, et des épisodes futurs encore meilleurs. Ce qui se fera d'autant mieux que le studio aura des retours et critiques constructives.
Pour en savoir plus :
20 November 2012 — Conventions semaine 47
Selon certains, les mayas auraient fait une erreur dans leur calendrier, et la fin du monde (ou d'un monde) devrait être avancée de 27 jours. Il faut donc se dépêcher de jouer, ce qui explique peut-être pourquoi notre calendrier propose trois conventions pour la semaine du 19 au 25 novembre :
- Apocalypse du samedi 24 au dimanche 25 novembre (Lambersart - 59)
- C.R.A.B.E. 2012 (bis) du samedi 24 au dimanche 25 novembre (Brest - 29)
- Rencontre Rolistique Orléans du samedi 24 au dimanche 25 novembre (Olivet - 45)
Jeux amateurs ou jeux "pro", voire jeux de plateau ou de cartes, il devrait y en avoir pour tous les goûts. Des jeux anciens/d'occasion seront en vente dans une partie des conventions, bien qu'à la veille de l'apocalypse, on se demande à quoi cela pourrait bien servir. Et pour bien profiter de cette fin du monde, il semble que les drogues diverses ne soient pas partout permises : les brumes éthyliques ou fumées diverses ne sont pas bonnes pour profiter du spectacle ! Par contre, de la nourriture est partout prévue pour cela.
Que ces histoires d'apocalypse, sans doute erronées, ne vous empêchent pas de croire qu'il nous reste encore bien des parties de JdR à vivre. Et donc qu'il ne faut pas hésiter à organiser d'autres conventions... ce qui est peut-être déjà fait mais nous ne le savons pas. Bref, si vous connaissez des manifestations non décrites dans le calendrier, ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
12 November 2012 — Démiurges en Herbe 6
Les résultats du désormais célèbre concours de création de JdR, les Démiurges en Herbes, 6e édition, sont tombés.
Pour rappel, il s'agit de concevoir et écrire un jeu complet en 2 semaines en suivant un thème révélé au lancement du concours. Cette année, le thème était triple :
- soit "Bulle",
- soit "Les poignards qui ne sont pas dans les mains peuvent être dans les paroles." (William Shakespeare),
- soit l'univers visuel d'un auteur passé dans le domaine public : Gustave Doré.
Les vainqueurs de cette année sont donc :
- Lauréat : Etienne Goos pour Shame, Inc
- Prix des pairs : Dwarfy29 pour Dornröschen 2.0
- Prix du Pitch : Infornographie pour Finis Innocentiae
Le Grog est heureux d'avoir pu une fois de plus participer au jury de ce concours, et félicite tous les participants pour la qualité des jeux rendus.
Pour plus de détails, voir le site des Démiurges.
12 November 2012 — Conventions semaine 46
Les aventuriers, c'est bien connu, ont besoin de cartes pour savoir où aller. Les rôlistes, eux, ont besoin de savoir où jouer. D'où l'intérêt de notre calendrier, qui pour cette semaine du 12 au 18 novembre nous propose une petite animation le temps d'un après-midi :
- L'Age d'Or des Cartes Maritimes - Animation JdR à la BnF le dimanche 18 novembre (Paris - Bibliothèque François Mitterrand - 75)
Dans le cadre d'une exposition sur les cartes maritimes, la FFJDR propose une animation grand public. Les navigateurs étaient de grands aventuriers, et se mettre dans leur peau le temps d'une partie de JdR, entouré de cartes d'époque, ne devrait pas être une mise en situation trop difficile...
Ce qui ne veut pas forcément dire que cette animation soit la seule destination possible pour des rôlistes en mal d'événement. Si jamais vous avez vent d'autres ports ludiques vers lesquels mettre les voiles, c'est-à-dire des manifestations non décrites dans le calendrier, ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
10 November 2012 — Ars Magica 5 VF
Comme nous l'annoncions déjà fin août, Les Ludopathes vont traduire en français et publier la cinquième édition du jeu Ars Magica. Le projet entre dans une nouvelle phase avec le lancement d'une souscription sur Ulule. L'éditeur entend avoir une traduction de grande qualité pour ce projet et met donc la barre financière assez haut, à 8000 €. Pour ce montant, le livre fera environ 300 pages en noir et blanc, avec couverture rigide.
Ce sont les souscripteurs qui décideront de la couverture du livre, parmi les trois propositions qui leur seront faites début décembre. Des paliers supplémentaires permettent de faire progresser la qualité du livre ou d'y ajouter de nouveaux éléments :
- à 10 000 €, ajout d'un cahier couleur de 8 pages pour les archétypes
- 12 000 € : livre tout en couleurs
- 16 000 € : plus d'illustrations, plus de pages, et d'autres améliorations pas encore définies
- 18 000 € : tous les souscripteurs recevront en cadeau un Grimoire du Mage (livret couleur) contenant les sorts du jeu, une page récapitulative des créations de laboratoire et une carte de l'Europe mythique (100 x 138 cm)
La souscription se terminera le 17 décembre, et à ce jour, plus de 1200 € ont déjà été rassemblés. Les différentes souscriptions possibles vont de 5 € à 200 € et plus. Le livre de base est fourni à partir à un prix réduit de 39 € mais en quantité limitée : le prix normal est lui de 49 €. Les autres contreparties apportent des choses telles que :
- goodies (badge, T-shirt, couverture en poster)
- présence dans les crédits
- intégration de son personnage comme archétype
La traduction a déjà commencé pour les quatre traducteurs sélectionnés parmi les nombreuses offres faites à l'éditeur. Le livre de base de la 5e édition VF devrait voir le jour d'ici six mois. Par la suite, il est prévu de traduire tous les suppléments existants, éventuellement en les regroupant.
Rappelons que ce jeu fut déjà traduit dans sa troisième édition par Descartes. Il avait eu alors plusieurs suppléments et un écran en VF, dans la première moitié des années 90. Puis ce fut le silence, en tout cas dans la langue de Molière, car en anglais la quatrième édition trouva un nouvel éditeur, Atlas Games, qui a même lancé une cinquième édition en 2004, aux nombreux suppléments.
Ce premier jeu de Mark Rein*Hagen (auteur de Vampire et tout le Monde des Ténébres) et de Jonathan Tweet (Everway, Conspirations, D&D3) avait marqué son époque et préfiguré toute une vague de jeux des années 90. C'est ainsi que les maisons des mages préparaient les clans et lignées du Monde des Ténébres. Le système de magie très élaboré rompait avec tout ce qui existait jusque-là. L'Alliance, lieu de vie et d'étude, devenait un méta-personnage, au coeur de la saga.
08 November 2012 — Nephilim revient !
Tel le phénix, Nephilim revient, 20 ans après la sortie de la première édition. Portée par les vents du zéphyr, la voix de Edge annonce une 4e édition qui synthétise tout le background déjà paru et permet de jouer de nos jours (la “révélation” devenant une époque d’incarnation). Abandonnant le système controversé de la 3e édition, Nephilim 20 ans revient à un système de pourcentage, mais plus léger, moins chiffré, que celui des deux premières éditions. Telle la naïade, immergez-vous dans le kit de démo pour vous mettre l’eau à la bouche en attendant la sortie de cette nouvelle édition très illustrée.
Une version collector en coffret numérotée et signée sera pré-commandable dès lundi 12 novembre sur le site de l'éditeur. Attention, 450 exemplaires seulement et disponibles uniquement en ligne. L'édition standard suivra rapidement, et elle sera disponible en boutique et pas seulement sur le net. La date de sortie annoncée est le 15 décembre.
Notons que Frédéric Weil est aux commandes de cette édition anniversaire. Pour plus de renseignements et des images, vous pouvez aller sur la page de l'éditeur, mais aussi sur ce site spécialisé. Celui-ci propose entre autres le kit de démo téléchargeable.
07 November 2012 — Magiciens coréens
Magicians : un jeu de rôle pour apprendre le coréen. Un jeu de fantasy ayant pour cadre Séoul, où la magie existe vraiment, où siffler la nuit attirera à vous serpents et fantômes. Un jeu pour les amateurs des livres de Harry Potter, Terremer ou The Magicians. Un jeu d'apprentis magiciens où les jets de dé sont remplacés par la prononciation de mots ou de phrases en coréen dans votre smartphone... C'est le jeu proposé en souscription sur Kickstarter par Kyle Simons, professeur d'anglais à Séoul.
Comme l'auteur l'explique lui-même sur la page kickstarter du jeu, tout a commencé avec l'utilisation du jeu de rôle dans ses cours d'anglais. Sur la base du roman The Magicians de Lev Grossman, ses étudiants jouaient à être des jeunes magiciens qui prononçaient des sortilèges en anglais. Petit à petit, l'idée de faire la même chose pour apprendre le coréen s'est imposée à lui. Et c'est ainsi que son jeu a été proposé sur Kickstarter, et largement financé : au-delà des 3000 $ minimum demandés, le jeu a déjà récolté plus de 20 000 ! La souscription se terminera le 19 novembre, il est donc encore temps de participer pour les intéressés, et permettre de débloquer de nouveaux scénarios ou autres fonctionnalités, comme l'apprentissage d'autres langues asiatiques.
Les contreparties permettent d'acquérir le jeu à compter de 10 ou 20 $ (pdf ou papier). En plus d'avoir son nom dans le livre, certaines contreparties permettent d'en faire partie visuellement, sous la forme d'un élève (70 $), d'un professeur (90 $), d'un sorcier (100 $), entre autres. A 3000 $, un voyage organisé d'une semaine est proposé avec l'auteur comme guide. Les prix comprennent les frais de port pour toute la planète.
Le système n'utilise pas de dé, mais un smartphone ou ordinateur (non fourni) dans lequel parler en coréen. La résolution des actions, sous la forme de sorts que lance le personnage, fait intervenir une application de dictée gratuitement téléchargeable qui permet de savoir si la prononciation est bonne, et le sort est bien lancé. Des cartes d'événement sont également utilisées un peu à la manière d'un scénario.
Le livre fera 160 pages et comportera une couverture rigide, et devrait être disponible au début de l'été 2013. De nombreuses applications électroniques seront fournies gratuitement, soit pour aider à l'apprentissage de la langue, soit pour apporter de nouveaux scénarios (paquets de cartes), entre autres. Maintenant que les souscriptions ont atteint 20 000 $, une application devrait être développée pour utiliser le jeu en apprenant le japonais au lieu du coréen. Laurent Devernay, auteur de Brain Soda (entre autres), doit fournir un paquet de cartes d'aventure si le total des souscriptions atteint 22 000 $...
Pour en savoir plus, voir la page kickstarter de Magicians. Entre autres choses, des vidéos sont présentes qui décrivent le fonctionnement du jeu.
07 November 2012 — Défis Fantastiques
L'association Scriptarium s'est lancé un défi fantastique : traduire le livre de base sorti chez les anglo-saxons sous le titre Advanced Fighting Fantasy, chez Cubicle 7. Ce jeu est l'adaptation des livres dont vous êtes le héros Défis Fantastiques et Sorcellerie.
Pour lever les fonds nécessaires, l'association a mis en place une souscription sur la plate-forme Ulule. L'objectif est de rassembler 1500 €. La somme peut paraître dérisoire pour un livre de base, mais le budget est déjà en partie bouclé par une souscription interne à l'association. Ces euros supplémentaires permettront d'offrir des illustrations supplémentaires spécifiques à l'édition française.
La souscription est en cours depuis quelques jours et se terminera au 15 décembre. Les récompenses s'échelonnent de 10 € (inscription à l'association) à 140 € (pack complet Défis Fantastiques et Loup Solitaire).
Voir la page de la souscription Ulule.
07 November 2012 — Vieux Pots II
Le concours Vieux Pots, Nouvelles Soupes 2012 vient de se terminer. Les trois lauréats sont cette année :
- 9 Princes, de Khelren, premier prix
- La Garenne, de Helkus, second
- De chair et d’acier, de Jeronimo, troisième
Deux points dans les commentaires du jury peuvent être mis en lumière. Le premier est que les deux premiers sont des jeux sans véritable meneur, illustrant une tendance à des jeux où les joueurs ont tous le même rôle, une tendance plus « narrative », qui se distingue selon le site narrativiste.eu du jeu de rôle. Le second est que, de par la forme du concours, ils demandent un affinage de mécanismes ou d'autres éléments, mais n'en restent pas moins d'une bonne facture.
Egalement, il semble que l’année 2012 ait été marquée par une nette élévation du niveau des propositions.
Pour en savoir plus : http://www.narrativiste.eu/2012/vieux-pots-vainqueurs2012/
05 November 2012 — Conventions semaine 45
Halloween est passée, les enfants ont fini de faire peur aux adultes, il est temps de redevenir sérieux. Précisément, si on prenait le jeu au sérieux ? Un passage du côté de notre calendrier nous indique justement qu'il y a du sérieux qui s'annonce pour cette semaine du 5 au 11 novembre. On y trouve deux choses, et de taille :
- Les Utopiales - 13e édition du jeudi 8 au dimanche 11 novembre (Nantes - 44)
- XXVème édition des Joutes du Téméraire du samedi 10 au dimanche 11 novembre (Nancy - 54)
Le premier est le festival international de la science-fiction, avec un pôle ludique comprenant du JdR, essentiellement tourné vers la découverte et l'iniitiation. Les Joutes, elles, proposent des tournois en tout genre, des jeux de toute sorte, des sagas mp3 à découvrir ou à réaliser, et plein d'autres choses encore. Largement de quoi occuper des milliers de visiteurs pour ces deux jours.
Avec toute l'organisation qu'il y a derrière, les organisateurs n'ont annoncé leur manifestation sur le Grog que très récemment. A tel point que cette vignette a été modifiée le lendemain de sa mise en ligne, pour inclure un 2e événement alors qu'il n'y en avait qu'un au départ. Peut-être d'autres, ailleurs, n'ont-ils pas eu le temps ou le courage de faire de même ? Mais il est toujours temps, et si jamais vous connaissez des manifestations non décrites dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
29 October 2012 — Conventions semaine 44
Les vacances de Toussaint étant enfin arrivées (pour ceux qui prennent des vacances), comment les occuper ? En dehors de préparer, jouer ou faire jouer du JdR dans sa chambre, sa cave ou son grenier, ou à son club, il est possible aussi de s'aérer et d'aller rencontrer de nouvelles têtes. Pour cela, un petit tour dans notre calendrier peut être utile pour voir ce qui se fait ailleurs pendant cette semaine du 29 octobre au 4 novembre. On y trouve en effet trois événements :
- Atelier du JdR Spécial Monostatos le samedi 3 novembre (Paris - 75)
- La Nuit Dés 6 Trouilles - 8ème édition du samedi 3 au dimanche 4 novembre (Gardanne - 13)
- XXe rencontres arvernes de l'imaginaire du samedi 3 au dimanche 4 novembre (Clermont-Ferrand - 63)
Présentation d'un jeu amateur devenu pro (payant), rondes de JdR çà et là, jeux de plateau... il est même question de costumes et de tombola en cherchant bien, ou encore d'escrime médiévale et de combat de Jedi. C'est bientôt la fin du monde - c'est le thème d'une des conventions - et donc il faut se préparer à tout.
Reste que cela peut faire loin pour certains, même si ces trois événements sont assez bien répartis sur le territoire français. Mais peut-être existe-t-il quelque chose de plus proche de chez vous ? Il ne faut pas avoir peur de nous, même avec Halloween qui s'approche : si jamais vous connaissez des manifestations non décrites dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
25 October 2012 — Confidenza 2 sur Ulule
Après le livre de base puis Confidenza (tome 1) sorti avec l'Ecran du Meneur, de nouveaux secrets de Shade seront bientôt dévoilés dans Confidenza 2. Ce nouvel opus mêlera, comme son prédécesseur, révélations, nouvelles règles et scénarios. A condition de trouver les fonds nécessaires à son édition et son impression, fonds que l'éditeur, Les Ludopathes, cherche à lever grâce à une souscription sur Ulule.
La somme nécessaire à la publication de l'ouvrage est de 2500 €. La souscription se terminera le 4 décembre, et à ce jour plus de 1400 € ont déjà été réunis. Néanmoins, l'éditeur espère pouvoir réunir davantage et propose d'autres paliers pour augmenter la quantité ou la qualité du matériel envoyé :
- 3500 € : nouvel écran du joueur offert aux souscripteurs
- 5000 € : couverture rigide et dos cousu
- 6500 € : cahiers et autres goodies imprimés en livret et envoyées aux souscripteurs, plus des cartes grand format
Plusieurs récompenses sont proposées selon la contribution de chacun, allant de 10 à plus de 300 €. Le nouvel ouvrage au format pdf peut être obtenu à partir de 15 €, et à partir de 25 € au format papier, carte de Sansorano (scène des nouveaux événéments) comprise. Les précédents ouvrages de la gamme peuvent également s'ajouter aux récompenses pour les souscriptions plus importantes, et le livre de base en édition reliée cuir est fournie à partir de 300 €.
La sortie de l'ouvrage est prévue aux alentours de Noël, selon la disponibilité de l'imprimeur, et sous réserve d'avoir rassemblé au moins 2500 €. Plus de renseignements sur la page Ulule, voire sur le site de l'éditeur ou sur la page facebook dédiée au jeu.
25 October 2012 — Souscription Hillfolk
Hillfolk est le nom du nouveau jeu de Robin D. Laws qu’il finance via Kickstarter. Il demandait 3000$ pour son projet, mais à 9 jours de la date limite il tutoie plutôt les 50000$. Si le livre de base ne proposait initialement qu’un univers racontant la survie d’une tribu à l’Âge de fer, il propose désormais plusieurs idées de décor, chacun décliné en 4 pages.
Le livre de base fait désormais 240 pages et propose des univers écrits par des noms très connus de la scène rôlistique américaine (entre autres Keith Baker, Kenneth Hite, Jason L. Blair, Chris Pramas). Mais le projet fonctionne si bien qu’un supplément de 128 pages vient de s’adjoindre au livre de base, lui aussi grossissant en pagination à mesure que les mises gonflent sur Kickstarter. Parmi les auteurs du supplément (intitulé Blood on the snow) on retrouve un francophone : Cédric Ferrand.
Le jeu utilise une mécanique narrativiste appelée DramaSystem qui se joue avec un paquet de cartes standard et des jetons. C’est la suite logique des théories ludiques que Robin D. Laws avaient développées dans son livre Hamlet’s Hit Points.
Le financement du projet prendra fin le 2 novembre prochain.
22 October 2012 — Conventions semaine 43
Les vacances de la Toussaint arrivent bientôt, et les rôlistes semblent bien prêts à en profiter voire à l'anticiper, d'après ce qui est indiqué dans notre calendrier pour cette semaine du 22 au 28 octobre. Trois conventions sont en effet prévues cette semaine-là :
- Salon Fantastique du jeudi 25 au dimanche 28 octobre (Paris - Champs-Elysés - 75)
- Le tournoi du Lion d'Or du vendredi 26 au dimanche 28 octobre (Arras - 62)
- 22e Convention de jeux des Stratèges Cathares du samedi 27 au dimanche 28 octobre (Béziers - 34)
On remarquera à travers ces trois manifestations à quel point le JdR sait jouer les caméléons et s'intégrer à des événements différents. Place centrale du second événement, dans le premier il côtoie littérature de fantasy, BD et films, et dans le troisième wargames, jeux de plateau et grandeur nature...
Et cette diversité des conventions comportant du JdR est peut-être encore sous-estimée, car il arrive que certaines ne nous soient pas signalées, ce que nous regrettons fort. Par conséquent, si jamais vous connaissez des manifestations non décrites dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
21 October 2012 — Lueurs d'Esteren
Le premier numéro (octobre 2012) du fanzine Lueurs d'Esteren vient de sortir, réalisé par et pour la communauté des Ombres d'Esteren. Sous la houlette de Pitche, rédac' chef du fanzine, il propose du contenu inédit et non officiel, même si l'initiative est soutenue par les auteurs de la gamme.
Il est gratuitement disponible sous forme d'un pdf de 38 pages couleur avec illustrations, format A4, deux colonnes (36 Mo). Le contenu est le suivant :
- Couverture (illustration pleine page de Paragon)
- Editorial de Pitche (1 page)
- Sommaire et ours (1 page)
- Nouvelle : Bienvenue parmi les lueurs (3 pages)
- Issu du forum : La Mer (3 pages)
- Scénario : Haines (14 pages)
- Univers : Le Domaine de Louarn (9 pages)
- Figure : Les Soeurs Douleur (3 pages)
- Grenier : L'Arbaflux (2 pages)
- Calendrier de l'Esteren tour octobre-novembre 2012 (1 page)
Pour le télécharger : http://www.esteren.org/forum/viewtopic.php?f=2&t=778. Un lien est proposé dans le premier message (en haut) et un autre un peu plus bas.
17 October 2012 — Space Adventure Cobra en JDR
Pulp Fever annonce sur son forum avoir signé un accord avec A-girls Rights Co Ltd. pour la création d’un jeu de rôle basé sur l'oeuvre de Mr Buichi Terasawa, Space Adventure Cobra, dont la série animée fut diffusée en France en 1985 sous le nom plus simple de Cobra, et connut une suite en 2010.
L'ouvrage de 300 pages, annoncé comme étant à la fois un jeu de rôles mais aussi une encyclopédie de l'univers, devrait être illustré uniquement à partir des mangas, le système de jeu reprendant des principes utilisés dans James Bond 007 et Star Wars D6. Il est également prévu ultérieurement d'autres ouvrages pour compléter ce livre de base.
Une version limitée à 250 exemplaire doit être prochainement proposée en précommande. Le jeu sera co-produit avec JdR Editions.
14 October 2012 — Souscription RIP
Une souscription Ulule est lancée pour le nouveau jeu du duo Eillea Ticemon (femelle et mâle), déjà auteurs de Donjons Louforcs et Manga No Densetsu : R.I.P. - Rest Is Prohibited. Ce jeu de rôle résolument orienté sur l’enquête se situe dans un univers contemporain.
Certaines âmes des morts disparaissant mystérieusement, les dieux sont contraints de s’unir pour résoudre ce mystère et le régler. A cette fin, ils ont réuni des groupes d’humains, envoyés enquêter à travers le Voile Obscur que cet ennemi inconnu a jeté sur la Terre. Les joueurs devront pourchasser des créatures surnaturelles, sans sombrer dans la folie, afin de déjouer les plans de cet adversaire mystérieux.
Le système se veut simple, avec deux types de lancer de dé : le d100 pour la résolution des actions, avec un jet qui doit être inférieur au talent ou à la caractéristique associée ; et le d20 pour l'intensité du résultat : dégâts, durée, portée, niveau...
Le projet sera financé si au moins 2700 € peuvent être réunis avant le 18 novembre prochain. En cette mi-octobre, plus de 1500 € sont déjà acquis. En fonction du niveau de la contribution, cinq contreparties sont possibles, qui permettent d'acquérir un ou plusieurs des éléments suivants :
- le livre de base (à partir de 24 €)
- l'écran et son scénario inédit (à partir de 40 €)
- le crayon papier R.I.P. et la gomme R.I.P.
- les fiches de personnage couleur par 10
- les fiches de personnage couleur par lot de 25 organisées en bloc-note
- un mug exclusif R.I.P. contributeur - limité à 10 personnes - déjà tous pris !
La rédaction est déjà terminée, l'étape actuelle est celle de la maquette. Le livre, plus petit qu'un A4, devrait comporter autour de 150 pages en noir et blanc. Sa sortie est prévue pour le premier trimestre 2013, et il est déjà prévu une suite, voire plusieurs...
Pour plus de renseignements, et une éventuelle souscription, c'est ici que ça se passe. D'autres informations sont également disponibles sur la page facebook.
08 October 2012 — Conventions semaine 41
En attendant les prochaines vacances de la Toussaint, le nombre de conventions est limité. Ainsi, pour cette semaine du 8 au 14 octobre, une seule convention est indiquée dans notre calendrier :
- Convention Les Hérauts Du Jeu du samedi 13 au dimanche 14 octobre (Romans sur Isère - 26)
La convention a pour objectif la découverte du jeu, et donc d'autres types de jeu que le nôtre seront présentés : plateau, cartes, figurines... Mais cette édition a aussi pour thème le développement d'un jeu, pour lequel une table ronde est organisée, et des éditeurs et concepteurs de jeu invités.
Que les rôlistes trop éloignés de Romans sur Isère se rassurent, il existe peut-être d'autres événements de JdR près de chez eux dont nous n'avons pas entendu parler. D'ailleurs, si jamais vous trouvez des manifestations non décrites dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
01 October 2012 — Conventions semaine 40
Le nombre de conventions redescend brusquement pour cette semaine du 1er au 7 octobre dans notre calendrier : on passe de cinq conventions la semaine passée à une seule. Néanmoins, il ne s'agit pas de n'importe laquelle :
- Octogônes 3 du vendredi 5 au dimanche 7 octobre (Lyon - 69)
Forte de son emplacement stratégique, l'ancienne capitale des Gaules espère attirer de nombreux rôlistes de France (voire au-delà)... et le Grog n'a pas su y résister. Une équipe de choc sera présente afin de profiter du salon mais aussi de recruter quelques nouveraux matelots. On raconte qu'El Presidente lui-même sera là pour canaliser la foule en délire et sélectionner les plus méritants qui monteront à bord...
Malgré ce gros événément, il n'est pas dit qu'il ne se passe rien ailleurs, mais ce n'est pas arrivé jusqu'à nos oreilles. Et donc, si vous avez vent de manifestations non décrites dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
29 September 2012 — Oriflam racheté
Oriflam, qui a connu la gloire avec entres autres les gammes Hawkmoon ou Brain Soda, ou les traductions de RuneQuest ou Feng Shui, vient d'être racheté par Intrafin France (Chaoswar...), située en Lorraine. A la base, Intrafin est une entreprise qui vend des jeux de cartes, de figurines, de plateau, mais pas de JdR... jusqu'à présent.
Concrètement pour COPS, la gamme poursuit sa route et nous devrions très bientôt voir en boutique la réédition du supplément Les Affranchis. L'image utilisée sur le site Facebook d'Intrafin pour ce sujet a d'ailleurs été prise sur le Grog...
Pour en savoir plus : http://www.facebook.com/IntrafinFrance
24 September 2012 — Figurine Manga BoyZ
Des figurines utilisables pour D&D ou Warhammer, l'Appel de Cthulhu ou les jeux de super-héros Marvel, il en existe à foison. Voilà un nouveau JdR qui pourra s'enorgueillir d'avoir un de ses personnages sculpté.
Déjà disponible aux USA depuis quelques semaines, la première figurine tirée du jeu MangaBoyZ arrive en France. Elle représente une Manga Girl, une des classes du jeu, et est tirée de la couverture de sa version 1.1, et est à peindre.
L'éditeur annonce pour la suite des figurines issues des couvertures de la versions 1.5 et de la version 2.0. Même si celles-ci n'auront pas tout à fait le même attrait... artistique, il ne fait nul doute qu'elles ne dépareilleront pas votre collection !
24 September 2012 — Conventions semaine 39
La fin du mois sera rôliste ou ne sera pas ! Le moins que l'on puisse dire, c'est que les occasions ne manquent pas dans notre calendrier pour jouer lors de cette semaine du 24 au 30 septembre. On y trouve en effet :
- La convention du Fantastique du vendredi 28 au dimanche 30 septembre (Toulouges - 66)
- Festival International du Jeu de Rôles du vendredi 28 au dimanche 30 septembre (Dinant et Haute-Meuse (Belgique))
- L'Atelier du Jeu de Rôle le samedi 29 septembre (Paris - 75)
- La Nuit du Jeu du samedi 29 au dimanche 30 septembre (Bourges - 18)
- Le Grand Nain Porte Quoi 2 du samedi 29 au dimanche 30 septembre (Pavillons-sous-bois - 93)
Certains diront que ça ne tient toujours que sur les doigts d'une main. D'autres diront que c'est normal, l'autre main doit servir à lancer les dés... On espère néanmoins qu'à l'avenir il y en aura toujours plus, afin que chacun puisse facilement trouver une convention pas très loin de chez lui.
D'autant que notre liste n'est pas forcément complète, tout le monde n'ayant pas le réflexe de nous proposer leur événement. Et donc, si vous connaissez des manifestations non décrites dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
23 September 2012 — 13th Age
Suite à une souscription réussie sur Kickstarter, le futur jeu de rôle 13th Age verra bien la publication de deux livres et non d'un seul. Les règles supplémentaires verront le jour dans son extension, dont le titre est 13 True Ways. 13th Age est un jeu de dungeon crawling à l'ancienne, relativement proche, dans l'esprit comme dans la mécanique, de Donjons & Dragons. Ses créateurs sont d'ailleurs Jonathan Tweet et Rob Heinsoo, auteurs principaux de, respectivement, la troisième et la quatrième édition de D&D. Nous en avions parlé le 21 mars 2012 lorsque les auteurs de 13th Age cherchaient des testeurs pour leur jeu.
Le livre de base est en pré-commande chez Pelgrane, ce qui permet de recevoir le PDF en version de test puis en version définitive. La souscription pour l'extension 13 True Ways, maintenant réussie, a réuni plus de 70 000 $ de près de 850 souscripteurs, dont trois d'entre eux ayant apporté chacun 10 000 $ !
La sortie du livre de base était à l'origine prévue pour septembre 2012, mais du retard a été pris et aucune nouvelle date n'est encore annoncée. En revanche, l'extension, 13 True Ways, est censée être prête en avril 2013.
Pour plus de détails sur le livre de base, voir la page de l'éditeur. En ce qui concerne le contenu de l'extension, vous pouvez consulter sa page Kickstarter.
20 September 2012 — Cercle des rôlistes francophones
Le Cercle des rôlistes francophones regroupe à ce jour près de 400 membres, suite à la relance d’un ancien réseau initialement créé en 2010. Ce Cercle permet de rencontrer des joueurs près de chez soi (une carte interactive est proposée), de s'inscrire aux événements et conventions et ainsi participer au monde rôliste sur la toile. C’est également un lieu de partage d’images, de liens, d'articles et discussions (forums) et de vidéos rôlistes… Bref, un réseau social avec toutes les fonctionnalités intéressantes !
L'inscription (en créant un profil, ou bien via un compte facebook) est complètement gratuite. Vous pouvez alors éditer votre profil et inviter vos amis rôlistes pour profiter d'un réseau social spécialisé sur votre loisir préféré.
L'adresse du site est http://rolistes-francophones.grou.ps, et la page d'explication des fonctionnalités du réseau est à http://rolistes-francophones.grou.ps/630074.
20 September 2012 — Croc en Podcast
Les sites de podcast Proxi-jeux et Bazingcast se sont mis en commun pour accueillir à leur micro Croc, célèbre auteur de jeux comme Bloodlust ou INS/MV, entre autres. Dans une ambiance décontractée, divers sujets ont été abordés durant ces 2h30 de discussion, comme les débuts de l'auteur dans le milieu, Mireille Dumas, comment Siroz/Asmodée a survécu à la vague Magic, la prévision de INS/MV 5 pour 2013, le montant total des droits d'auteur perçus par Croc depuis 1989, ou encore pourquoi il lui est arrivé de jouer au Lego dans son bureau.
Le podcast est disponible sur les sites respectifs, à BazingCast et Proxi-Jeux.
17 September 2012 — Conventions semaine 38
La rentrée fut l'occasion d'un grand vide dans notre calendrier. Ou bien les gens avaient autre chose à faire que du JdR (hérésie !), ou bien ils étaient trop pris pour penser à annoncer leur manifestation chez nous. Tel Cidre et Dragon, pour qui on a quand même fait de la publicité (bandeau aléatoire en haut à droite). Heureusement, cela repart bien pour cette semaine du 17 au 23 septembre. Jugez plutôt :
- Les Aventuriers de la Cité Ardente - Tome 1 du vendredi 21 au dimanche 23 septembre (Liège, en Belgique)
- DivinaSion du vendredi 21 au dimanche 23 septembre (Sion, en Suisse)
- Les Éveillés de l'Imaginaire 2e édition du samedi 22 au dimanche 23 septembre (Montivilliers - 76)
Mais bon, on sent que la rentrée est encore proche, les bonnes habitudes n'ont pas toujours été reprises. Certains programmes sont très succincts, comme juste "jeux de rôle" pour la partie JdR. Et les officiers du Grog laissent parfois passer des fautes (que je viens de corriger - une partie au moins), comme "2e éditions" dans un titre et sa description. On dirait que des coups de fouet se perdent... mais peut-être pas pour longtemps.
Et donc, braves organisateurs, n'oubliez pas de donner tous les détails possibles dans le descriptif de votre convention. Pensez aux gens qui pourraient venir de loin et qui ne connaissent ni votre club ni votre ville ni vos jeux habituels, et qui ne demandent qu'à être alléchés par de bons mots propres à faire flamber leur imagination (ou leur désir d'XP)... Quant aux autres, si vous connaissez des manifestations non décrites dans le calendrier, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
14 September 2012 — The Coriolis Defect
Quel joueur n’a jamais regretté une décision dans un moment crucial d’une aventure ? Qui ne s’est jamais dit "si seulement je pouvais revenir en arrière" pour éviter ce tunnel / ce couloir / cette coursive mortel(le) ? Et si seulement on pouvait ravaler ses mots bien imprudemment prononcés dans une négociation tendue...
The Coriolis Defect le permet. Ce projet personnel de Jay Little (le principal développeur de WFRP3) propose d’incarner des personnages qui ont la capacité exceptionnelle de pouvoir revenir en arrière dans le temps. On ne parle pas ici de se transporter dans le temps et dans l’espace, mais en quelque sorte de "rembobiner" le vécu du PJ pour revenir à un point clé afin d'agir différemment et ainsi changer le cours de la vie du personnage. Une mauvaise décision ? On efface et on recommence ! Enfin... à condition de bien maîtriser cette capacité issue d’un mystérieux défaut génétique. Et plus on revient loin (ou fréquemment) en arrière, plus le prix à payer est élevé. Que ce soit en termes de vitalité... ou de surprises (les quirks) à l'arrivée !
Le cadre de campagne est l’époque moderne, avec un soupçon de technologie futuriste. Mais le jeu fournit aussi une boîte à outils pour utiliser le concept dans un cadre différent, à l’ère Victorienne par exemple. Les amateurs d'H.G. Wells en sauront peut-être plus sur ses machines à remonter le temps...
Une souscription est lancée sur Kickstarter pour rassembler l’argent nécessaire à l’édition papier : au moins 20 000 $ à la date du 11 octobre. Selon le seuil atteint (par tranches de 10 000 $), le livre de base fera 176, 192, 208, ou 224 pages ; il inclura par exemple un second scénario, plus d’illustrations originales, ou une nouvelle d’ambiance. Un seuil de 100 000 $ est également prévu, qui profitera aux souscripteurs ayant donné au moins 100 $, mais reste un mystère quant à ce qu'il permettra... A ce jour, la somme réunie ne fait pas encore 10 % du premier seuil.
Diverses récompenses sont offertes à partir d'un engagement de 2 $. Si les premières correspondent à des remerciements éventuellement accompagnés de produits mineurs, on notera aussi :
- à partir de 20 $ : pdf du livre de base
- 30 $ (+10 $ de port hors USA) : idem + livre de base à couverture souple
- 50 $ (+10 $ hors USA) : pdf + 2 livres à couverture souple, dont un dédicacé
- 150 $ (+25 $ hors USA) : 6 exemplaires du livre de base à couverture souple, plus deux mini-posters, une impression grand format de l'illustration de couverture, et des fiches de personnages pré-tirés
Les engagements augmentent jusqu'au seuil de 5000 $, sachant qu'à partir de 100 $ (150 $ exclu) le nombre de souscripteurs est limité.
Par ailleurs, Jay Little n'est pas le seul auteur sur le projet, il s'est entouré de collègues ayant déjà une expérience dans l'édition de JdR. L'équipe est décrite plus en détail à http://www.coriolisdefect.com/?page_id=14. En plus de la page de souscription, les sites suivants permettent d'en savoir plus sur le projet ou son principal auteur :
11 September 2012 — Vieux Pots J-20
Comme nous en avons déjà parlé, le site narrativiste.eu et l'association GOUPIL ont lancé la seconde édition de leur concours de création de jeux. Le GROG participe au dépouillement des réponses. Pour rappel, il s'agit de reprendre des vieux jeux et de les adapter, ou de les étendre, à la sauce narrativiste, et sans donc forcément de meneur de jeu, de scénario ou de règles de simulation, ou (évolution de cette année) de présenter un remake d'un autre jeu narrativiste.
Les candidatures sont à envoyer avant le 30 septembre. Il reste donc moins de 20 jours maintenant pour envoyer vos propositions. Plusieurs candidats se sont annoncés et un candidat hors de cette liste a déjà soumis son jeu, basé sur un jeu américain du début des années 90...
Plus d'informations :
09 September 2012 — Space Sword sur Ulule
Prenez un peu de Warhammer 40000 et de Mutant Chronicles, rajoutez une bonne dose de délire et touillez à l'aide du Mahamot du Grümph. Saupoudrez d'épices divers et variés comme Dune de Frank Herbert, la Caste des Méta-Barons de Jodorowsky, Lone Sloane de Druillet, le Festin Nu de William Burroughs, les écrits de H.P. Lovecraft, sans oublier Conan et autres récits de Sword & Sorcery. Secouez bien sans vous prendre au sérieux, et vous obtenez Space Sword : un jeu de "Conan dans l'espace". Un JdR de SF où l'on incarne des barbares de l'espace et autres explorateurs d'un empire décadent, dans une ambiance de série B.
Ce jeu repose sur un système tactique simple hérité d'une version simplifiée de D&D4 et de Microlite20. Il a d'ailleurs fait l'objet d'un développement sous forme de jeu amateur disponible gratuitement à http://www.le-scriptorium.com/index.php?page=microlite4e. D'après son auteur, il est adapté à des scénarios "one-shot" ou des petites campagnes. Plus de détails sont donnés sur la page de souscription Ulule.
Car ce jeu, au-delà de son côté amateur, souhaite toucher plus qu'un public restreint : il a fait le choix de la commercialisation. Une souscription a donc été lancée sur Ulule pour rassembler les 250 € minimum pour permettre la sortie d'une version papier. Le seuil a déjà été largement dépassé alors que la souscription ne se terminera que le 12 octobre. Mais les futures souscriptions, si elles sont suffisantes, permettront d'améliorer le produit avec de nouvelles illustrations, et d'envoyer un pdf de l'écran aux souscripteurs, pour 500 ou 550 € atteints.
Enfin, l'ouvrage existe déjà en version bêta (pdf) qui sera immédiatement envoyée à tous les souscripteurs à partir de 5 €. Les autres "récompenses" que permet la souscription sont les suivantes :
- à partir de 10 € : livre dédicacé + carte couleur
- à partir de 12 € : la même chose avec le pdf de la version finale
- à partir de 20 € : idem ci-dessus plus ajout d'une race et classe exclusives à cette souscription
- 50 € et plus : comme plus haut, avec autre race/classe à discuter, un artbook et trois petits scénarios
Pour plus de détails sur le jeu et son auteur : http://fr.ulule.com/space-sword/
02 September 2012 — Kuro passe la Manche !
Comme nous le disions il y a quelques mois, les jeux de rôle français traduits dans d'autres langues sont la preuve du dynamisme de la création hexagonale. Après Yggdrasill et Z-Corps en espagnol, après Qin en anglais et italien, Les Ombres d'Esteren viennent d'être traduits, cette fois en anglais. Et le mouvement se poursuit, avec une nouvelle annonce.
Cette fois, c'est le jeu Kuro, publié par le 7° Cercle, qui doit être prochainement édité en anglais. C'est Cubicle 7 qui s'en charge, et qui commence déjà à faire baver les englishs avec un communiqué accompagné d'un teaser de 48 secondes. Pas encore de date ou de prix, mais une preview de la couverture.
Pour ceux qui veulent voir ce que ça donne, c'est ici : http://www.cubicle7.co.uk/our-games/kuro/
31 August 2012 — Star Wars, le retour du Jedi
Avec le Seigneur des Anneaux, Star Wars est la seconde mamelle des rôlistes. Or les deux licences ont été étonnamment absentes dans la deuxième moitié des années 2000. Après le SdA, revenu chez Cubicle 7 avec l'Anneau Unique (Edge pour la VF) il y a quelques mois, c'est enfin au tour de son pendant Space Opera de profiter enfin d'un nouveau JdR !
C'est chez Fantasy Flight Games (FFG) que ça se passe cette fois. Annoncé il y a quelques semaines, l'univers sera en fait exploré avec plusieurs jeux, chacun dédié à une thématique particulière, à la manière de Warhammer 40.000 chez le même éditeur. L'un des jeux, Star Wars: Age of Rebellion, permettra bien sûr d'incarner un membre de la rébellion. Le suivant, Star Wars: Force and Destiny, sera lui consacré aux derniers Jedi condamnés à se cacher pour survivre. Mais c'est Star Wars: Edge of the Empire, qui entend explorer les zones les plus extrêmes et sauvages de la galaxie, qui ouvrira le bal. Les PJ pourront y incarner des chasseurs de prime, des colons - volontaires inconscients ou forcés à l'exil - ou encore des explorateurs.
Edge of the Empire est maintenant entré dans une phase de béta tests "en réel". L'éditeur vient en effet de mettre en vente une version béta du livre de règles. Le système utilise des dés spéciaux, mais en attendant la sortie de sets officiels, des stickers sont fournis avec l'ouvrage. Ce dernier, de 224 pages sous couverture souple, est complet et permettra aux fans d'y goûter en avant-première, et aux auteurs de bénéficier de retours et d'affiner ainsi le tir avant la publication de la version finale début 2013. Ce dernier est disponible sur le site de FFG, ainsi qu'auprès des magasins US l'ayant commandé via un programme spécial de l'éditeur.
Notons enfin que le site de l'éditeur mentionne que si ce programme est pour l'instant réservé aux USA, les joueurs internationaux devraient suivre le site dans les semaines à venir. D’autres pays pourraient-ils profiter de la distribution de cette version béta? Pourrait-elle être traduite? Un programme de recueil des retours pourrait-il être mis en place dans la langue des pays concernés ? Et, plus important encore, la France fera-t-elle partie de ce plan ? Ce serait logique, eu égard aux liens qui unissent FFG et Edge. Il est d'ailleurs plus que probable que la gamme soit traduite en VF chez ce dernier, qui traduit d'ailleurs déjà l'Anneau Unique de Cubicle 7. Les deux mamelles des rôlistes se sont enfin retrouvées : ouf !
30 August 2012 — Démiurges en Herbes 6
La sixième édition des Démiurges en Herbes se prépare, les plumes sont aiguisées, les claviers bien huilés, et les candidats sont sur les starting blocks dans l'attente de l'annonce du thème de cette année.
Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'un concours de création de jeu de rôle en temps limité, organisé par l'association Forgesonges. Les candidats doivent écrire en temps limité un jeu "complet" (univers, système de jeu, scénario). Il vise à promouvoir la création de jeux de rôles amateur et peut-être servir de tremplin pour taper dans l’oeil d’un éditeur. Les deux premières éditions avaient par exemple amené à la publication d'un recueil des meilleurs jeux, le lauréat de la 3e année avait été publié dans JdR Mag, et Billet Rouge, des Ecuries d'Augias, est le vainqueur de la 4e édition.
Le concours se déroulera du samedi 1er Septembre à 20h, où le thème sera dévoilé, jusqu'au 15 Septembre à 20h également, heure fatidique après laquelle il ne sera plus possible de rendre son oeuvre.
Cependant, contrairement aux années précédentes, ce sont tous les participants au concours (de cette édition ou des plus anciennes) qui évalueront la qualité des jeux rendus pour le premier tour. Les participants de cette année seront donc jugés par leur pairs. Le jury du second tour sera lui consitué traditionnellement d'acteurs du paysage ludique français, éditeurs, auteurs, journalistes, dont vos serviteurs du Grog.
A la fin de ce second tour, plusieurs prix seront décernés :
- Le Lauréat des Démiurges en Herbe
- Le Dauphin
- Le Prix des pairs
- Le Prix du Meilleur Pitch
- Eventuellement, un Prix Spécial du Jury
Le règlement du concours : ici.
Pour plus d’informations et pour échanger avec les autres participants, bénéficier de conseils et profiter de l’ambiance festive du concours, rendez-vous sur le forum de Forgesonges, ou contactez les gentils organisateurs par email.
30 August 2012 — JdR pour aveugles
Comme nous en avions déjà parlé, le club AJA Jeux de Rôles travaille sur l'ouverture et l'accessibilité de notre loisir au public Déficient Visuel (DV) comportant les Non Voyants (NV) et les Mal Voyants (MV). Ce club travaille quasiment "à livre ouvert", tant il publie de comptes-rendus sur les séances, les essais... Deux reportages vidéo ont déjà été mis en ligne. Les comptes-rendus de deux mini-campagnes (10 séances), de l'été 2010 et 2011, sont consultables sur leur blog et le forum de la FFJdR, entre autres.
L'ensemble ou presque des travaux, réflexions, etc., est consultable sur le site enfant-aveugle.com, site 100% accessible aux aveugles à l'aide du logiciel Jaws. Des news avaient déjà été faites à ce sujet, comme celle du 24/10/12 ou celle du 18/03/12.
Cet été 2012, 10 séances ont de nouveau été programmées. Des petits changements de locaux et de public ont fait qu'il n'y a eu finalement que 5 séances, mais 5 séances réussies ! Les comptes-rendus sont consultables sur le blog du club et sur le forum de la ffjdr. Il n'y aura visiblement pas, cette année, de reportage vidéo.
Par ailleurs, comme annoncé dans l'article de fond de juin 2010, le club a travaillé sur la mise à disposition d'un fichier "très accessible" (aux aveugles) avec les règles de Microlite20. Le travail sur le fichier est un succès : les joueurs déficients visuels ont pu aller et venir à leur guise dans les règles, et trouver les points de règles qui les intéressaient. Les longues descriptions des armes, armures et boucliers, censées remplacer les illustrations des manuels des joueurs "classiques", se sont aussi révélées bien utiles. Un joueur déficient visuel et débutant en JdR s'est même lancé à masteriser, et MJ et joueurs se sont bien amusés.
Mais le club a trouvé que certains points de règle n'étaient pas adaptés à l'initiation. Pour un rôliste confirmé (surtout confirmé à D&D), Microlite20 serait une très bonne version "allégée". Mais pour des joueurs et/ou un MJ totalement débutants, cela ne répondrait apparemment pas au cahier des charges. C'est pourquoi le club a proposé cette année à Black Book Editions de mettre sous forme accessible (aux aveugles) les règles de Chroniques Oubliées, actuellement republiées et améliorées dans les numéros du magazine Casus Belli. BBE a donné sont accord pour la réalisation d'un fichier "très accessible" aux non-voyants de leur jeu d'initiation, et celui-ci devrait être bientôt disponible.
29 August 2012 — Ars Magica 5 VF
Atlas Games annonce ici que les Ludopathes vont publier en français la cinquième édition d'Ars Magica. La première édition de ce jeu a vu le jour en 1987. Sa première édition française correspond à la troisième édition originale, incluant des ajouts de la deuxième édition. Ses publications se sont succédées de 1993 pour le livre de base à 1996 pour Un conte d'hiver.
Un scénario d'initiation gratuit pour la quatrième édition avait été traduit en français sous le nom Des promesses, toujours des promesses, sans intervention d'un éditeur français. Le livre de base de la quatrième édition reste disponible gratuitement en version PDF depuis mars 2003 pour promouvoir ce jeu dans son édition suivante.
Le livre de base de la cinquième édition est sorti en novembre 2004. Depuis, 28 suppléments se sont succédés. D'après les Ludopathes, pas moins de 22 suppléments seront traduits ; les traducteurs souhaitant participer à l'aventure sont invités à les contacter à cette adresse. Une souscription est prévue sur Ulule, ainsi qu'une page facebook, dans les jours prochains. Le livre de base de cette nouvelle VF devrait être publié d'ici six mois, toujours selon l'éditeur, décidément très enthousiaste. cf. http://www.ludopathes.com/blog/wordpress/wordpress/archives/508
29 August 2012 — Aider D&D
Nous vous avions parlé du projet de documentaire sur l'histoire de D&D prévu pour 2014, année des 40 ans du jeu.
Après un premier aperçu lors de la GenCon qui semble avoir suscité quelque intérêt parmi les fans, les producteurs ont lancé une souscription Kickstarter. Objectif : aider à réunir le budget pour compléter la production et si possible acheter les droits nécessaires sur des films de l'époque permettant de resituer l'histoire dans son contexte.
Pour en savoir plus :
- source Wired : http://www.wired.com/geekdad/2012/08/untold-story-dd/
- présentation vidéo du projet : http://vimeo.com/46520671
- la page Kickstarter du projet
- la page internet du documentaire
26 August 2012 — Dungeon World VF gratuit pour tous
Comme nous l'annoncions dans cette news du 19 juin, la version française (en boîte) de Dungeon World est actuellement en souscription. Cette dernière s'achèvera d'ici peu, le 6 septembre, alors qu'au moment d'écrire ceci seuls 78 % de la somme de 8500 € ont été rassemblés. De son côté, la version originale a réussi à recueillir 82.879 $ pour les 4000 $ demandés au départ...
Pourquoi parler de gratuité pour tous alors ? Afin de motiver certains à sauter le pas, Narrativiste Editions a choisi de faire une offre supplémentaire : si le seuil de 120 % (soit 10.200 €) est atteint, une version électronique "brute", en licence Creative Commons sans utilisation commerciale, sera mise à la disposition de tous. Ainsi, tous pourront s'essayer au jeu, même sans le matériel complet, et participer à son développement.
Notons aussi que ce n'est pas le premier coup de pouce que l'éditeur a donné pour intéresser davantage de monde. Ont ainsi déjà été proposés :
- des privilèges spécifiques aux souscripteurs
- le livret des personnages complet et gratuit
- les frais de port remboursés en cas de regroupement de souscripteurs
Pour en savoir plus : http://fr.ulule.com/dungeon-world-vf/ (description générale) et http://fr.ulule.com/dungeon-world-vf/news/j-15-et-76-dungeon-world-gratuit-tous-7480/ (gratuité du jeu).
24 August 2012 — Le Dernier Bastion sur Ulule
Après deux ans de travail et de nombreuses parties de test et en convention, un nouveau JdR va peut-être bientôt voir le jour. Le Dernier Bastion est un jeu de dark fantasy haut en couleurs avec une grande part de science-fiction. Face aux Draërims qui menacent le monde brisé de Folosia, les principaux peuples ont dû mettre leurs différents de côté pour combattre ensemble et pouvoir résister à l'invasion et à la destruction. Chaque joueur interprétera un Brave, héros de l'un des six peuples fort dissemblables qui s'opposent aux Draërims. Ses capacités guerrières, magiques, artisanales ou autres seront mises à rude épreuve, comme sa patience et sa tolérance pour ses récents alliés...
Le jeu repose sur le lancer de 2D10 dont on fait la somme, plus des valeurs d'attribut et de compétence et modificateurs divers. Les jets sont ouverts, c'est-à-dire que les extrêmes (1 ou 10) sont relancés et les nouveaux lancers rajoutés (en cas de 10) ou retranchés (en cas de 1). La progression des personnages se fait à la fois par palier (niveau), avec l'acquisition de nouvelles techniques et capacités, et par la pratique et l'entraînement pour ce qui est des compétences.
La souscription sur Ulule a pour objectif de rassembler les 5000 € nécessaires à l'impression des deux livres de base du jeu, Le Manuel des Braves et Le Recueil du Conteur. Elle se terminera le 5 octobre, et au moment d'écrire ces mots un peu plus du tiers de la somme a déjà été réuni. Si le financement total est plus important, il servira à améliorer la qualité des livres (couverture rigide à partir de 6000 €), à augmenter le nombre d'exemplaires imprimés et à travailler sur une bande sonore du jeu. D'autres suppléments verront aussi le jour, tel qu'un écran.
Diverses contreparties sont prévues en échange du soutien financier de chacun, allant de 5 € jusqu'à 400 € voire au-delà. Il est possible d'avoir un des deux livres de base à partir de 35 € et les deux à partir de 65 €. Les autres éléments fournis dans les contreparties comprennent par exemple :
- mention dans les crédits, dédicace
- T-shirt "Dernier Bastion", set de dés, bourse
- participation plus ou moins limitée aux livres
- parties avec l'auteur
- illustration de son Brave
- artbook du jeu
La page Ulule dédiée au Dernier Bastion comprend une description plus exhaustive de ce projet et de son auteur, Cédric Cassam-Chenai. On trouvera également une liste d'illustrateurs du projet, dont certains sont connus dans d'autres ouvrages de JdR, tels que Malaki nv10 (Teocali) ou Nicolas Jamme (Ombres d'Esteren, AMI...). Le jeu possède également son propre site internet et sa page facebook.
22 August 2012 — Souscription Fate of the Norns
Pour fêter ses vingt ans d'existence, Fate of the Norns, le jeu de rôle permettant de jouer Ragnarok, "l'apocalypse viking", du point de vue humain, veut s’offrir une édition papier. En effet, Fate of the Norns n'a connu que des éditions numériques (trois à ce jour) depuis sa création en 1993. Se présentant comme un mélange entre jeux de rôle et jeux de société, le système utilise des runes nordiques pour la résolution des actions. La création de personnage peut être rapide ou prendre plus de temps afin d'obtenir des personnages plus fouillés.
Les auteurs cherchent à obtenir la somme de 10.000 $ via Kickstarter pour le 16 septembre prochain ; près des trois quarts de la somme sont réunis au moment d'écrire ces mots. Les principales "récompenses" possibles permettant d'obtenir le jeu (incluant les frais de port) sont :
- Le PDF du livre de base (20$).
- Les PDF du livre de base et de la première édition du jeu (25$).
- Les PDF du livre de base, de la première édition du jeu, et un sur la réalisation de la maquette (30$).
- Toutes les récompenses précédentes + le livre de base en couverture souple (40$).
- La même chose mais en couverture rigide (50$).
- La même chose mais avec un set de runes spéciales (75$).
Des "récompenses" plus chères permettent d'obtenir un set de runes en pierre semi-précieuse et/ou des reproductions des illustrations du jeu.
Pour souscrire à Fate of the Norns ou avoir plus d'information, il suffit de se rendre sur la page Kickstarter du projet.
20 August 2012 — Conventions semaine 34
Pour cette semaine du 20 au 26 août, que nous propose notre calendrier ? Une rencontre incontournable dans le sud-ouest, d'autant plus que la canicule semble à présent passée. Il s'agit de :
- RPGers 2012 du vendredi 24 au dimanche 26 août (Plaisance du Gers - 32)
La manifestation est ouverte à d'autres types de jeu tels que wargames avec figurines, jeux de cartes et jeux informatiques, mais comme son nom l'indique, le JdR reste le coeur de l'activité. Cela dure trois jours complets sans interruption, et les visiteurs sont nombreux - cela se compte avec quatre chiffres. Serait-ce parce que le Grog y va en force, comme cette année encore ?
Peut-être l'importance de cette convention a-t-elle fait de l'ombre à d'autres plus petites qui n'ont pas osé s'afficher à côté de ce poids lourd ? Si vous connaissez des manifestations non décrites dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
19 August 2012 — Numenera
Le célèbre créateur de jeux de rôle Monte Cook a lancé il y a un peu une souscription, via Kickstarter, pour son nouveau projet de jeu de rôle : Numenera.
Le jeu, actuellement en cours de développement, bénéficie déjà de son site Internet. Numenera sera un jeu post-apocalyptique de science-fantasy se déroulant dans le lointain futur de notre planète. De nombreuses civilisations ont atteint leur apogée et décliné, et les habitants de la Terre vivent dans un monde au niveau technologique proche de notre Moyen-Âge. Mais des restes des civilisations plus avancées sont autant d'opportunités ou de menaces pour la population.
Le système, lui aussi en cours de développement, cherche à être rapide et simple. Il utilisera un D20 pour permettre en un seul jet la résolution de toute action. Le système d'expérience favorisera la découverte et l'exploration. La création de personnage se basera sur le choix d'archétype, trois à l'heure où ces lignes sont écrites, et le choix de qualificatifs et d'un point fort pour personnaliser les personnages.
Le livre de base fera dans les 400 pages et, grâce au succès de la souscription en cours, trois aventures sont déjà prévues. Une application android et apple est également en cours de développement pour permettre de créer et gérer facilement les personnages. La souscription se terminera le 17 septembre prochain. La sortie du jeu est déjà garantie : en effet, Monte Cook cherchait à obtenir 20.000 $, et en quelques jours la souscription à déjà dépassée les 100.000 $. Si la somme augmente encore, un bestiaire, un écran, un manuel technique, une bande son ou encore des dés pourraient voir le jour.
De nombreuses "récompenses" sont proposées, allant de 1 à 10.000 $. Obtenir le livre de base en PDF est possible à partir de 20 $ et en version papier dès 60 $. Il faut compter 10 $ de frais de port supplémentaire pour les rôlistes ne résidant pas aux États-Unis. De nombreux autres paliers sont proposés.
Plus d'informations sont disponibles sur le site du jeu et sur la page Kickstarter de Numenera.
19 August 2012 — Nouvelles abysses
Que les amateurs de Subabysse se réjouissent ! L'auteur et l'éditeur ne comptent pas les laisser faire leurs premières excursions sous-marines sans une bonne panoplie de plongée. Voyons en détail ce catalogue récemment étoffé.
Tout d'abord, suite aux suggestions des joueurs, Les Ludopathes ont modifié certains paliers de la souscription du livre de base sur Ulule. Ce dernier est en effet largement financé (plus de 500 %), ce qui a amené à modifier certains seuils ou augmenter certaines contreparties. En particulier :
- Le seuil de 45 € voit l'ajout, en plus du livre de base dédicacé + carte, du fichier pdf de ce même livre de base.
- Le livre de base, au format A4, 224 pages, avec couverture rigide et cousue, sortira en septembre. Il sera accompagné d'un écran de petit gabarit. En effet, le nouveau seuil de 3000 € a été atteint, qui a déclenché l'ajout automatique de ce petit écran. Notez qu'il est toujours temps de participer, vous avez jusqu'au 5 septembre au plus tard ! D'autant qu'il existe d'autres seuils, à 6000 € et au-delà.
Forte de la somme déjà recueillie, l'équipe se met en branle pour la suite du programme, à savoir :
- Pour Noël : sortie d'un écran à 4 volets au format A4, dessiné par Alexandru Popescu. Il comprendra également un livret d'une trentaine de pages avec règles et background, plus un scénario inédit, La Traque.
- En 2013 : L'Ancienne Atlantide, supplément pivot du monde de Subabysse, connaîtra une nouvelle édition. En plus de la description de cette civilisation, il comportera 5 scénarios dont une petite campagne. Par rapport aux précédentes éditions, cette version connaîtra son lot de nouveautés, de forme comme de fond.
19 August 2012 — Mini-campagne pour HEX
Afin de proposer un suivi sous forme de suppléments papiers à Hollow Earth Expedition, Exile Game Studio a lancé une campagne Kickstarter afin de réunir la somme de 4000 $ nécessaire à la publication d'un supplément contenant des règles optionnelles et quatre scénarios pouvant être joués comme une mini-campagne.
Perils of the Surface World, le nom du supplément, contiendra donc quatre scénarios menant les personnages-joueurs au Brésil, en Antarctique, à Venise et à Shanghai. Il proposera aussi de nouvelles règles optionnels, tel que des règles pour gérer les arts-martiaux et la sorcellerie atlante.
Prévu pour une sortie en couverture souple, les souscripteurs participants à la campagne Kickstarter pourront bénéficier d'une édition à couverture rigide. Si la campagne excède les attentes de l'éditeur, le supplément pourrait avoir une couverture inédite et des prè-tirés.
Il est possible de participer dès 10 $ et il faut ajouter 20 $ de frais de port pour les rolistes ne résidant pas aux États-Unis :
- Pour 10 $ une version PDF de Perils of the Surface World.
- Pour 25 $ une version PDF du supplément et de The Secrets of the Surface World Sourcebook.
- Pour 35 $ une version PDF du livre de base de The Secrets of the Surface World Sourcebook.
- Pour 40 $ la version PDF et couverture rigide de Perils of the Surface World.
D'autres récompences (jusqu'à 500 $) permettent d'obtenir des exemplaires des autres livres de la gamme, de voir son nom utilisé dans un exemple dans le suppléments, de discuter, via Skype, avec l'auteur du jeu ou encore de jouer une partie avec lui lors de la Gencon 2013.
Pour participer ou avoir de plus amples informations, le site Kickstarter du supplément est votre prochaine destination.
19 August 2012 — Le GRoG sur Facebook
La page du GRoG sur Facebook est enfin en ligne et opérationnelle. Vous y trouverez entre autres les news de la page d'accueil du site. Mais pas que ! Bientôt les groguistes pourront faire plus ample connaissance en ce lieu virtuel.
Toutes les idées d'animation de cette page sont les bienvenues, n'hésitez pas à intervenir. Nous espèrons vous retrouver nombreux dans ce nouvel espace !
C'est ici que ça se passe : http://www.facebook.com/rolistegalactique
17 August 2012 — Donjons & Documentaire
Alors que ses héritiers s'agitent aux Etats-Unis pour lui dresser un monument commémoratif, Gary Gygax sera au centre d'un documentaire que des fans de D&D comptent sortir l'an prochain pour les 40 ans du premier jeu de rôle (créé en 1973 avec les premières ventes publiques au début de l'année 74).
Ce film est annoncé comme étant un guide exhaustif du jeu, de son histoire et de son influence. Il est produit par Andrew Pascal et James Sprattley et réalisé par Anthony Savini.
Un premier aperçu d'une douzaine de minutes devrait en être donné à la GenCon qui se déroule en ce moment aux USA. Le film est annoncé comme un long-métrage et il semble qu'une campagne de crowdfunding doive être lancée pour réunir les fonds afin de le finaliser. Parmi les intervenants, on compterait déjà, entre autres, Gail Gygax (la veuve de Gary), Ernie son fils, Peter Adkinson (fondateur de Wizards of the Coast), Frank Mentzer, James Ward et Mike Carr (des anciens de l'époque TSR, Ward étant l'auteur de Gamma World).
Pour en savoir plus :
- Source Wired : http://www.wired.com/geekdad/2012/08/dd-documentary-gencon/
- Présentation vidéo du projet : http://vimeo.com/46520671
17 August 2012 — Cthulhu à l'appel !
Sur leur newsletter du 16 août, les Éditions Sans-Détour annoncent une pelle de nouveautés. En plus de la sortie prochaine de Necronomicon & Autres Ouvrages Impies, déjà décrit sur le Grog, on peut s'attendre à trouver, d'ici à la fin de l'année :
- Sous un Ciel de Sang : recueil d'aventures (une campagne et deux scénarios) de création française, par Tristan Lhomme.
- Au Coeur des années 20 : considéré par l'éditeur comme un manuel de référence, de création française.
- La Demeure de R’lyeh : 5 scénarios qui feront voyager les investigateurs en Europe, aux USA...
- Le Manuel des Investigateurs : réservé avant tout aux joueurs et bourré de conseils et d'aides de jeu en tout genre, là encore, une création française.
- Les Maîtres Indicibles (Delta Green) , traduction du supplément US Unseen Masters.
Et pour début 2013 :
- Le Manuel de l’Equipement : encore une création française avec tout ce qu'il faut pour équiper vos joueurs.
Visiblement, pour les mois qui viennent, les astres sont alignés ! Les amateurs peuvent également trouver davantage de détails sur cette page.
15 August 2012 — Ken et Robin sont dans un bateau...
...et en profitent pour tchatcher.
Kenneth Hite et Robin Laws sont deux auteurs de jeu qui travaillent ensemble à l'occasion, notamment sur les gammes Gumshoe de Pelgrane Press. Ils ont lancé un podcast qui leur permet de discuter de diverses questions tournant autour de leurs jeux et de leur perception du jeu, mais aussi de parler de sujets divers susceptibles d'intéresser les amateurs de leurs créations.
A ce jour, leur site comprend deux "épisodes" de 58 mn (et des poussières) pour le premier, et 55 mn pour le second. Les podcasts sont écoutables ou téléchargeables sur le site dédié :
12 August 2012 — Antika sur Ulule
La Grèce de l’époque mycénienne, vers 1300 avant J.C, durant cinq siècles où se forgèrent les mythes antiques. Antika invite à jouer un héros ou demi-dieu et d'être un acteur à part entière de cette période mythique.
Les Ludopathes proposent donc ce jeu se déroulant dans l'Antiquité. Les règles cherchent à émuler les drames grecs et se basent sur le triptyque de valeurs de la force, de la vertu et de l'art, en intégrant la Morale. Elles sont en cours de peaufinage et seront facilement adaptable à l'autre jeu antique de l'éditeur : Oikouménè.
Une souscription a été lancée sur Ulule afin de réunir la somme nécessaire à l'avancée du projet. Si la somme de 4000 euros est réunie d'ici le 30 septembre prochain, le jeu verra le jour. A ce jour, plus de 40 % sont déjà atteints. Si une somme plus importante est réunie, la qualité du livre de base et de l'écran sera améliorée. La souscription propose plusieurs "récompenses" selon le montant souscrit ; il est ainsi possible d'avoir :
- La carte du monde (5 euros)
- L'écran (10 euros)
- Le PDF du livre de base (15 euros)
- L'écran et le PDF du livre de base (25 euros)
- Le livre de base (40 euros)
- Le jeu et l'écran (50 euros)
- La carte et le PDF en plus (70 euros)
- Le jeu Oikouménè en plus (100 euros)
- Des paliers en plus (de 200 à 1500 euros) permettent d'obtenir des reproductions haute définition d'illustrations.
Pour en savoir plus et participer à la souscription, toutes les informations disponibles se trouvent sur la page Ulule d'Antika.
06 August 2012 — Conventions semaine 32
Après l'est, le nord : c'est là que notre calendrier nous emmène pour cette semaine du 6 au 12 août. Une seule convention y est présente à cette période, mais elle a l'avantage de faire prendre un bon bol d'air aux rôlistes, sur un espace boisé loin de leurs caves, garages ou autres. Il s'agit de :
- Born to Grill Vol 2 du vendredi 10 au dimanche 12 août (Dunkerque - 59)
Les rôlistes sont en effet invités à jouer, certes sur table, mais en plein air, autour d'un barbecue géant, et il y a de l'espace pour planter les tentes. Il paraît que c'est la nuit des porcs vivants, mais je me demande s'il y aura d'autres suceurs de sang que les moustiques. D'un autre côté, ces petits vampires sont l'idéal pour faire rejouer la traversée des marais aux cousins par Aragorn et les hobbits... ou pour aider à jouer toute la nuit sans dormir !
Et au sud ou à l'ouest, n'y aurait-il pas autre chose à mettre sous la dent des rôlistes cette semaine-là ? Peut-être cette liste est-elle loin d'être complète... Si vous connaissez des manifestations non décrites dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
05 August 2012 — Vivere sur Ulule
Six ans après la parution de son premier jeu, R.O.B.O:T, Quentin Forestier apporte les dernières touches à son deuxième projet, Vivere. Il s'agit d'un univers de Space Fantasy, mêlant les classiques de la Fantasy avec des notions de science-fiction, héritage d'une guerre ancienne et de l'abandon des dieux. Les personnages sont les champions de mondes pétris d'intrigues politiques, d'aventures spatiales, de redécouverte technologique, de forces magiques capricieuses et de mystères liés au passé de l’univers. Les règles se veulent souples, à base de système de pourcentage, et tiennent en dix pages.
Après avoir condensé les 400 pages d'origine en un ouvrage des 120 pages les plus utiles au lecteur, l'auteur est à présent à la recherche de financement pour son jeu. Une souscription a donc été lancée sur Ulule pour permettre la finition et la publication de son oeuvre au format papier, sachant que des versions électroniques (Ipad et pdf) sont prévues. Par la suite, Quentin proposera gratuitement des petits documents électroniques qui viendront approfondir les éléments principaux de l’ouvrage, à un rythme mensuel.
La souscription se termine le 18 septembre, et cherche à rassembler la somme de 2250 €. A ce jour, 30 % ont déjà été réunis. Les contreparties commencent à partir de la somme de 5 € qui donne droit au fichier pdf du jeu. Les quatre autres seuils sont les suivants :
10 € : fichier Ipad
30 € : exemplaire imprimé et dédicacé
65 € : exemplaire imprimé avec couverture simili cuir réalisée par artisan relieur
130 € : 5 exemplaires imprimés et dédicacés
Les ouvrages imprimés s'accompagnent tous d'un exemplaire électronique. La page Ulule dédiée à Vivere comprend une description plus exhaustive du projet. D'autres informations peuvent également être glanées sur les sites de l'auteur (blog et twitter).
30 July 2012 — Conventions semaine 31
A l'est, il y a du nouveau. C'est ce qu'on pourrait dire en regardant notre calendrier pour cette semaine du 30 juillet au 5 août. Deux conventions y sont en effet annoncées, toutes deux à l'est, une au nord et une au sud. Ce sont :
- Semaines de l'Hexagone 2012 du samedi 21 juillet au dimanche 5 août (Bras sur Meuse - 55)
- 12ème édition du tournoi des Tisseurs de Rêves du samedi 4 au dimanche 5 août (La Garde - 83)
On remarquera que dans les deux cas, ce sont des manifestations bi-classées wargame/JdR. Rien de plus naturel, surtout quand on se souvient que le premier est en partie à l'origine du second...
Et dans les autres coins de France ou d'ailleurs ? Il n'y a sans doute pas que dans la Meuse ou le Var qu'on peut trouver des rôlistes en convention... Si vous connaissez des manifestations non décrites dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
26 July 2012 — On a aperçu Cthulhu !
... ou tout du moins eu un aperçu de son évolution prochaine.
En effet, après 30 ans de services, l'Appel de Cthulhu va subir un lifting important au niveau des règles pour sa septième édition à venir, courant 2013. Aucune date précise n'a été annoncée mais on peut supposer que la GenCon en sera l'occasion comme c'est souvent le cas outre-Atlantique.
Au cours d'une discussion lors de la convention Continuum, samedi 21 juillet dernier, les développeurs Paul Fricker et Mike Mason ont présenté quelques-uns des changements à attendre, bien que leur travail ne soit pas encore terminé et que tout ne soit pas définitif. Le séminaire est écoutable sur le site Yog-Sothoth.com. Un résumé est proposé sur le site Unspeakable Oath. On peut en retenir :
- La septième édition du jeu se décomposera en un livre de règles, une version allégée du même livre et un livre pour les joueurs.
- Les développeurs comptent totalement réécrire les règles, contrairement à ce qui se passait pour les éditions antérieures, où le texte des règles était pour l'essentiel repris des versions précédentes (plus corrections et ajouts). Leur but est d'harmoniser le tout et d'apporter plus de cohérence en déconstruisant les règles pour les reconstituer ensuite. L'objectif reste cependant d'assurer une compatibilité ascendante de façon à ce que tous les ouvrages parus au cours des années restent utilisables. "C'est le même jeu, avec les mêmes jets de dés, plus ou moins, mais c'est la façon de déterminer quand les faire et comment les interpréter qui va changer." dit Mike Mason.
- Premier gros changement, les caractéristiques seront désormais exprimées en pourcentage comme les compétences. Par ailleurs, les personnages seront également définis par une Motivation, ce qui les amène à se lancer dans les aventures.
- Les compétences ont été entièrement revues et beaucoup ont été fusionnées, notamment en ce qui concerne le combat. Une compétence couvrira l'ensemble des coups de poing, coups de pied, combat à mains nues, etc., des précédentes éditions. Une compétence Arme à feu remplacera celles pour les différents types d'armes. Le Baratin disparaît. Un guide de conversion permettra de passer les vieux personnages (ça existe ?) aux nouvelles règles.
- Les joueurs et Gardiens devront déterminer explicitement les conséquences positives ou négatives d'un jet de dés avant celui-ci. Il sera par ailleurs possible de "pousser" un lancer raté en réessayant mais au prix de conséquences plus fâcheuses en cas d'échec.
- Les bonus/malus divers disparaissent au profit de trois niveaux de succès (sur le score normal de la compétence ou un score réduit à la moitié ou au cinquième de celle-ci), le Gardien indiquant quel degré est nécessaire pour réussir une action donnée.
- La bonne vieille Table de Résistance prend sa retraite pour laisser place à un système de jets en opposition aux chances de succès basées sur le score de l'adversaire.
- Le jet d'Idée est toujours présent mais son utilisation sera plus contrôlée. Un jet pourra être demandé par un joueur bloqué et lui apportera une information pour progresser, mais si le jet est raté, le fait d'obtenir cette information mettra le personnage en danger. Les auteurs prévoient un chapitre de conseils visant à aider le Gardien à placer des indices de façon à limiter l'utilisation du jet d'Idée.
- Le jet de Chance change en ce que son score pourra être amené à baisser si le joueur souhaite utiliser sa chance pour modifier le résultat d'un lancer de dés raté. Les conditions dans lesquelles ce jet pourra être fait seront par ailleurs plus strictement définies pour les restreindre aux éléments totalement hors du contrôle du personnage. Le score de Chance pourra remonter grâce à un nouvel élément introduit dans les règles, les Connexions.
- Ces Connexions représentent des choses importantes pour le personnage (une personne comme une vieille mère, un endroit, un objet, une idée abstraite, etc.). Elles servent à régénérer les points de Chance, une fois par session et par Connexion. Le personnage en aura trois au départ mais pourra en gagner en cours de jeu, en particulier lorsqu'il subira une crise de folie suite à une perte de SAN catastrophique. Une phobie sera ainsi une Connexion. Le nombre maximum de Connexions étant limité, l'irruption de nouvelles se transformera cependant en modifications (négatives) des anciennes (l'affection pour sa vieille mère pourra ainsi être pervertie ; merci monsieur Bloch).
- La folie, selon les deux développeurs, deviendra plus sombre et plus définie dans ses effets. Elle pourra apporter une Connexion mais aussi des rechutes lors de pertes de SAN ultérieures.
- Les règles de combat ont subi un gros lifting également avec le remplacement des jets alternés de part et d'autre par des jets en opposition, le résultat influant sur la répartition des dommages entre les adversaires. La compétence d'Esquive est prévue pour éviter le combat plutôt qu'un coup, il n'est plus possible d'attaquer ET d'esquiver. Les personnages pourront supporter un peu plus de dommages, la mort intervenant sur un score négatif des points de vie.
- D'après Paul Fricker et Mike Mason, les créatures du Mythe restent les mêmes, bien que leurs caractéristiques soient modifiées pour suivre les nouvelles règles. Les Gardiens bénéficieront de conseils pour les utiliser et les ajuster à leurs besoins propres, car c'est à eux de décider ce qu'il leur faut. "Vous êtes le Gardien, faites-en ce que vous voulez". Les classifications (race de serviteurs, etc.) disparaissent ("Elles ne me disent rien et ne diraient rien à Lovecraft. C'est une classification hiérarchisée qui... ne signifie rien au niveau du Mythe. Alors on l'a enlevée et maintenant un Mi-go est juste un Mi-go").
- Au niveau de la magie, beaucoup de sortilèges qui s'étaient immiscés dans les règles en provenance de scénarios mais ne servaient pas à grand-chose disparaissent. Les sortilèges auront un effet de base et des guides sur la façon de les rendre plus puissants. Les mages avec un score de Mythe et une SAN basse auront plus de facilité à lancer des sortilèges. Utiliser la magie coûtera de la SAN, facilitant l'arrivée de nouvelles Connexions, lesquelles transforment le personnage en cours de jeu.
"C'est toujours l'AdC que vous connaissez, ça se joue de la même façon. Nous n'avons fait qu'ajouter des grelots ici et là et triturer quelques détails qui ne fonctionnaient pas bien. Ça reste le même jeu. Nous ne sommes pas partis pour écrire de nouvelles règles mais pour rafraîchir les anciennes."
25 July 2012 — Partenariat avec HoloNet
L'équipage du Grog est heureux de vous présenter son dernier site partenaire : Star Wars HoloNet. Il s'agit d'un site de référence abordant tous les aspects de l'univers de Georges Lucas, y compris les ouvrages de jeux de rôle. Rien de plus normal à ce que le Guide du Rôliste Galactique s'intéresse à cette galaxie lointaine, très lointaine !
La conséquence de ce partenariat ? Des liens réciproques que vous pouvez trouver en colonne de droite des fiches de gamme concernées, comme Star Wars D6 ou Star Wars D20.
23 July 2012 — Conventions semaine 30
Rien de neuf dans notre calendrier pour cette semaine du 23 au 29 juillet. En effet, par rapport à la semaine dernière, on n'a aucune nouvelle manifestation. Par contre, on retrouve toujours l'une d'entre elles, et elle n'est pas près de finir :
- Semaines de l'Hexagone 2012 du samedi 21 juillet au dimanche 5 août (Bras sur Meuse - 55)
A lire les organisateurs sur leur site, il devrait être possible de jouer sans discontinuer pendant les 360 heures que dure cette convention. Il semble tout de même que des douches soient prévues pour ne pas faire fuir trop vite les visiteurs, et peut-être même des lits... entre autres choses.
Le mieux étant l'ennemi du bien, j'imagine que cette liste n'est pas tout à fait complète. Si vous avez vent de conventions non décrites dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
16 July 2012 — Conventions semaine 29
Passés les feux d'artifice, et une fois les fumées retombées, les rôlistes sortent à leur tour pour montrer qu'ils peuvent eux aussi en mettre plein la vue. C'est ainsi que notre calendrier propose deux conventions de poids, par le programme ou par la durée :
- XIIIe Salon du Jeu de Rôles, du Rêve et de l’Imaginaire du samedi 21 au dimanche 22 juillet (Gémenos - 13)
- Semaines de l'Hexagone 2012 du samedi 21 juillet au dimanche 5 août (Bras sur Meuse - 55)
Concernant le premier au moins, on devrait y voir certains T-shirt ou casquette familiers, notre agent J ayant sans doute décidé de battre son record de conventions infiltrées cette année...
Il serait tout de même étonnant qu'il n'y ait pas d'autres manifestations dont la publicité ne soit pas arrivée jusqu'à nous (pourtant notre agent J ne mord pas !). A nouveau, si vous en connaissez qui ne soient pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
14 July 2012 — Les prix du JDR US 2012 arrivent !
Les ENnie awards nouveaux sont en approche. Rappelons qu'il s'agit d'un des principaux ensemble de prix pour les JDR US, délivrés à l'occasion de la GENcon. Pas de section étrangère par contre, nos auteurs et éditeurs ne sont donc pas concernés. La liste des nominés de chaque catégorie est disponible sur le site Ennie awards.
Sans oublier les nominées des Diana Jones Awards, qui viennent également d'être annoncés. Ici il n'y a qu'un prix, mais la visée et plus large, avec Kickstarter et Risk dans les nominés 2012.
09 July 2012 — Conventions semaine 28
Après une Japan Expo où le Grog était descendu en force (et le vaisseau bien désert pour ceux qui sont restés), la nouvelle semaine du 9 au 15 juillet s'annonce plus calme pour l'équipage. Notre calendrier prévoit juste une petite convention de trollistes pour ceux qui croiseraient pas loin de Montauban ou Toulouse :
- Week-end ludique du samedi 14 au dimanche 15 juillet (Montbeton - 82)
Ce sera sans doute beaucoup moins bruyant - quoiqu'avec les rôlistes (et trollistes en plus) on puisse parfois être surpris question volume sonore - et aussi moins central que le grand salon précédemment cité. Mais ce sera sans doute un peu plus dur à trouver...
Mais tous ne pensent pas forcément à faire la publicité de leur petite (ou moins petite) convention. Comme toujours, si vous en connaissez qui ne soient pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
08 July 2012 — Subabysse sur Ulule
Serpent de mer dans le vaste océan rôlistique, la nouvelle édition de Subabysse va enfin voir le jour en septembre prochain. Ce long retard de près de deux ans par rapport au projet initial est la conséquence d'un problème de financement. Cette attente forcée a néanmoins servi à peaufiner un peu plus le produit fini. Aujourd'hui l'éditeur a rassemblé la somme nécessaire, grâce entre autres à des souscripteurs de la première heure qui ont gardé confiance dans la future sortie du jeu.
Mais l'éditeur veut faire plus. Aussi a-t-il lancé une souscription pour permettre une meilleure qualité d'impression (pages plus épaisses, couverture avec vernis sélectif voire en relief) voire une augmentation du premier tirage (2000 exemplaires au lieu de 1000). C'est pourquoi le seuil de cette souscription est resté volontairement bas - 600 € - alors que les paliers d'amélioration du produit restent plus élevés (de 6000 à 14000 €). La durée de cette souscription est de deux mois, et elle se terminera le 4 septembre prochain. Après quoi, quel que soit son succès, l'ouvrage partira chez l'imprimeur.
Les souscripteurs se voient proposer cinq contreparties possibles, allant de 45 € à 250 € ou plus. Au minimum sont offerts un exemplaire du livre dédicacé ainsi qu'une carte du monde au format A2. Après quoi sont rajoutés un sac de tissu pour le tirage des perles (brodé au nom du souscripteur), citation dans les crédits, participation limitée à un futur supplément, etc. De plus, ces contreparties sont susceptibles d'augmenter avec le succès de la souscription.
Tous les détails sont disponibles à http://fr.ulule.com/subabysse/, avec description du jeu et son livre de base à venir, dont de nombreuses illustrations de grande taille. Ainsi que divers liens, notamment vers un blog ou un forum, pour en savoir ou en demander plus.
05 July 2012 — Grande campagne de juillet
LotFP Grand Adventure Campaign : c'est sous ce titre que James Raggi a décidé de lancer une ambitieuse campagne de crowdfunding sur Indiegogo pour Lamentations of the Flame Princess. Ce n'est pas moins de 19 campagnes de financement qui ont été lancées en parallèle pour 19 scénarios.
On trouve parmi les auteurs impliqués dans ce projet un peu fou de nombreux illustrateurs professionnels, quelques noms célèbres comme Monte Cook, Vincent Baker, James Desborough, des auteurs et bloggers actifs dans le mouvement "Old School Rennaissance" comme Jeff et Joel Sparks, Jeff Rients ou Michael Curtis, sans compter quelques piliers du JdR finlandais.
Outre, le nombre de campagnes en parallèle, la particularité de ce projet vient du fait que les 19 campagnes sont liées, ce qui fait que les participants vont devoir faire preuve de sens tactique lors de leur contribution pour qu'au final soient financés un maximum d'ouvrages. Le détail de ces 19 scénarios est disponible sur http://www.lotfp.com/RPG/grand-adventure-campaign
05 July 2012 — Synnibar le retour
C'est le retour annoncé d'un jeu légendaire, World of Synnibar. Son auteur, Raven McKraken, autrefois célébre pour sa propension à menacer et insulter ceux qui osaient dire du mal de son oeuvre, lance sur Kickstarter le projet d'une nouvelle édition, entièrement revue.
Le système de jeu est modernisé, et l'ouvrage devrait être aussi complet que son ancêtre. Et il y aura toujours les légendaires ours ailés avec des yeux-laser...
Le projet est ouvert jusqu'au 31 juillet. Et c'est ici que ça se passe.
04 July 2012 — Un blog pour les rassembler tous
Un blog pour réunir tous les sites de JdR, classés en sites anglais, français ou dans d'autres langues. Voici ce que Grégory Privat a proposé sur son blogroll à http://rpgblogroll.blogspot.fr/
Le principe est simple : trois listes de sites liés au JdR, une par langue(s). Ces listes verticales ne sont pas faites pour chercher un site à l'aide de filtres, mais pour être au courant du nouveau contenu qui y est affiché. Chaque fois qu'un site est mis à jour, il apparaît au sommet de la liste. Le Grog en fait partie, et à chaque nouvelle vignette de sa page de garde, il rejoint le sommet...
Au moment d'écrire ces quelques mots, ce blogroll de JdR comporte déjà 139 sites de JdR en anglais, 78 en français, et 4 dans d'autres langues (allemand, espagnol, italien). Mais chacun peut en proposer d'autres, qui seront éventuellement rajoutés aux listes par Grégory Privat.
02 July 2012 — K' n°1
Le jeu suédois Kult, qui a connu deux éditions françaises, a encore une communauté de passionnés francophones. C'est ce qui explique la sortie d'un fanzine électronique tout simplement intitulé K'. Les auteurs espèrent bien qu'ils vous donneront envie de vous (re)plonger dans l'univers sombre et terrifiant de Kult !
C'est un document de 96 pages que vous pouvez télécharger gratuitement sur le site de Thaumiel, rédac'chef de la bête et grand fan devant l'éternel, avec son site spécialisé. Les discussions portent déjà sur une éventuelle version en POD, et bien entendu sur un N°2.
Rappelez-vous qu'à Kult, la mort n'est que le commencement.
02 July 2012 — Conventions semaine 27
Un seul événement est inscrit dans notre calendrier pour cette semaine du 2 au 8 juillet, mais c'est un gros salon qui peut vous occuper plusieurs longues journées :
- Japan Expo/Comic Con du jeudi 5 au dimanche 8 juillet (Villepinte - 93)
C'est en fait un double salon mangas/comics mais aussi largement ouvert à d'autres médias et loisirs. C'est ainsi que le Grog s'y trouvera, dans un espace jeu de rôle, aux côtés d'autres partenaires comme Ligue Ludique, Opale ou Boite à Chimère. Des parties seront proposées bien sûr, mais de nombreux auteurs et illustrateurs seront également présents.
D'autres événéments plus discrets auront peut-être trompé la vigilance de nos agents, trop occupés à choisir leurs costumes de super-héros ou leurs armures de combat. Par conséquent, si vous en connaissez qui ne soient pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
01 July 2012 — Chroniques de Pendragon saison 2
D'après leur auteur, Mahyar Shakeri, non seulement les Chroniques de Pendragon auront bien une saison deux, mais en plus elle sera bien fournie. En effet, après la prochaine parution en version papier d'un recueil de toute la saison un, soit sept épisodes, c'est une saison deux de 10 ouvrages qui se profile à l'horizon.
25 June 2012 — Conventions semaine 26
Après deux semaines sans rien à se mettre sous le dé (dans notre calendrier du moins), deux événements nous sont proposés pour cette semaine du 25 juin au 1er juillet :
- Rêves d'Ailleurs, Fig I. : Invasion du mercredi 27 juin au dimanche 1er juillet (Grenoble - 38)
- Désir d'ailleurs du samedi 30 juin au dimanche 1er juillet (Meulan-en-Yvelines - 78)
Nous serons d'ailleurs présents au premier : de vaillants groguistes seront là, équipés de dés, crayons, casquettes et T-shirts Grog. Objectif : animer des parties le vendredi soir (et nuit) et une table ronde sur la création de JdR le samedi après-midi.
Il en manque certainement dans la liste, tout le monde n'ayant pas forcément le Grog en tête pour les conventions. Et donc, si jamais vous avez vent d'événements qui ne sont pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
22 June 2012 — Ombres d'Esteren sauce rosbif
Les jeux de rôle français traduits dans d'autres langues sont la preuve du dynamisme de la création hexagonale. Après Yggdrasill et Z-Corps en espagnol, après Qin en anglais et italien, c'est au tour du livre de base des Ombres d'Esteren d'être traduit, cette fois en anglais.
Annoncé pour la GenCon Indy, 2012, soit la mi-août, c'est Studio 2 Publishing qui se chargera entre autres choses de la distribution aux Etats-Unis et au Royaume-Uni. Cet éditeur propose déjà de nombreux partenariats, par exemple avec Pinnacle Entertainment ou Terra Sol Games, auquel s'ajoute donc maintenant Agate Editions. Un Kickstarter est également prévu.
21 June 2012 — Souscription Deus l'Ascension
Au départ annoncé pour novembre 2011 en auto-édition, et présenté à diverses conventions, Deus l'Ascension, jeu de Gilles Théophile, verra peut-être le jour chez JdR Editions. Après le succès de Scenarii Medfan, l'éditeur veut aider les jeux amateurs à percer. Le premier, Deus l'Ascension, est un univers post-apocalyptique original où les démons sont venus détruire l'espèce humaine mais ont été contenus. Avec l'aide de mystérieux sorciers, des frontières ont même été érigées.
20 ans plus tard, les personnages doivent affronter au quotidien les machinations démoniaques pour entrer dans les cités surpeuplées : possessions, manipulations, pièges, magie et même trahisons précipitent toute l'humanité vers sa fin, mais il y a un espoir, l'Ascension.
La souscription pour éditer Deus l'Ascension se termine le 5 juillet. A ce jour, 17 % des 8000 € nécessaires ont déjà été rassemblés. Les souscriptions commencent à 10 €, pour une lettre de remerciement et une illustration, et un exemplaire du jeu sera envoyé à partir de 19 € (pdf) ou 40 € (livre couleur, 208 pages, couverture rigide). Mais d'autres permettent de profiter de cadeaux uniques, comme être adapté en PNJ dans l'univers du jeu (à partir de 90 €) ou bénéficier d'une partie avec l'auteur de Deus (250 € et plus) - entre autres cadeaux et avantages. Au total, onze contreparties différentes sont possibles.
Une vidéo permet d'en apprendre plus sur le monde et le système de jeu : http://youtu.be/Bn7j__yrJzQ. Les souscriptions se font sur Ulule, à http://fr.ulule.com/deus/. Le jeu, son auteur et son illustrateur y sont également présentés.
21 June 2012 — Rêves et Veillées
Simba Pardini Leone, 33 ans, ne montrait pas de talents pour la littérature ou l'illustration à l'adolescence. Et donc il ne se voyait pas faire carrière dans le jeu de rôle, tout joueur qu'il était. Aussi s'orienta-t-il vers l'animation et le grandeur nature. A 18 ans il fonda une association proposant, entre autres choses, de l'animation jeunesse pour écoles et centres de loisir (jeux de rôle, jeux de plateau, jeux de figurines, grandeur nature...) et de l'animation événementielle. Plus tard, avec d'autres personnes, l'association GRAAL fut fondée, qui s'occupe entre autres des secteurs du jeu de rôle et jeux grandeur nature du festival international des jeux de Cannes.
Après plusieurs années d'expérience, ces activités furent professionnalisées avec la création de l'agence Rêves et Veillées, en 2003. Spécialisée en animation ludique (JdR, grandeur nature...) à destination de la jeunesse et des entreprises, elle s'ouvrit progressivement aux milieux ludiques professionnels de toute nature : jeux en ligne, jeux de plateau, jeux vidéo, jeux de rôle... C'est ainsi que l'agence proposa, dès cette année, des stages de formation au game design. Chaque journée de stage est consacrée à un type de jeu particulier, dont le JdR (grandeur nature et jeux en réalité alternée compris). Pour plus de détails concernant ces formations, voir sur le site de l'agence. En parallèle, suite au succès et aux sollicitations, un projet de franchise se mit en place.
Mais l'histoire ne s'en arrête pas là, puisque l'agence a récemment été contactée par les Editions du Matagot pour la création d'un nouveau JdR. Du nom de Sadanos, il comportera des règles permettant, au-delà du jeu sur table, de développer des parties de grandeur nature dans le cadre et l'ambiance du jeu. Il s'agit d'un univers contemporain d'anticipation à tendance occulte et néoreligieuse. Un univers de jeu dans lequel les magies antiques et les hautes technologies se côtoient sans complexe. De nombreuses originalités caractérisent ce jeu : les joueurs ont la possibilité d'incarner plusieurs personnages en simultané durant la même aventure, et l'utilisation de dés y est plus qu'anecdotique (localisation des dégâts uniquement). Un jeu en ligne a aussi été conçu sur demande des Editions du Matagot, son développement dépendra du succès que connaîtra le jeu de rôle.
En fin de compte, le fondateur de Rêves et Veillées a bien fini par participer à la création d'un jeu de rôle, qui devrait normalement voir le jour en 2013. Et l'agence reste ouverte à d'autres demandes, comme expliqué sur cette page de son site.
21 June 2012 — Le voyage peut commencer !!
Comme nous en parlions déjà le 14 mai, la souscription via la plate-forme Ulule de la VF du jeu japonais Ryuutama a été un grand succès. Le projet a été financé à hauteur de 701 % (!) et a permis de proposer deux nouvelles options aux soucripteurs, consistant essentiellement en l'inclusion d'un écran exclusif à la VF.
La sortie à la fin de l'été semble maintenue, selon un message de Brand sur Twitter (accès au compte réservé aux abonnés) qui parle de septembre. D'autant que le travail de traduction était déjà achevé avant même le lancement de la souscription. Les éditions Lapin Marteau vont donc continuer le travail pour une sortie du jeu dans trois mois, et pouvoir financer leurs autres projets.
19 June 2012 — Souscription Dungeon World
Le modèle économique semble en plein développement, et un nouveau jeu suit le mouvement. Après Donjon, annoncé en sortie dans les prochaines semaines, voici que Narrativiste Editions prévoit Dungeon World, un jeu à mi-chemin entre le jeu de rôle classique et le jeu de rôle narratif.
Dans ce jeu, les joueurs incarnent un personnage, et le meneur s'occupe du monde. Jusque-là, c'est du JdR classique. Ce qui change est que le meneur doit se conformer à des règles sur la façon qu'il a d'introduire des éléments dans l'histoire, et plus précisément il a le droit à un nombre limité de moves, tels "introduire un monstre", "offrir une opportunité" ou "mettre quelqu'un sur le lieu". Les joueurs sont aussi limités par les moves qu'ils peuvent effectuer, comme "agir malgré un danger imminent", "parlementer" ou "faire des dégâts". Le tout n'empêche en rien d'incarner des personnages et de raconter une histoire, comme dans tout JdR classique.
L'édition française se fera sous forme de boîte incluant le livre avec règles et scénario, ainsi qu'initiation rapide, du matériel (cartes, pions, etc.) et quatre livrets de personnages.
Rendez-vous sur le site Ulule pour permettre à cette édition de voir le jour en VF et pour découvrir le contenu détaillé de la boîte de jeu. Un visuel du livret de personnage est également disponible sur cette page. 8500 € doivent être recueillis avant le 6 septembre 2012 pour que le projet puisse voir le jour. Les souscriptions commencent à partir de 10 € (jeu en pdf) ou 53 € (jeu en boîte), et vont jusqu'à plus de 290 € pour des achats groupés. A ce jour (19 juin), 31 % du projet a déjà été financé après une dizaine de jours. Si une somme supérieure est atteinte rapidement (15 juillet ou 1er août selon la somme), la boîte sera enrichie de matériel supplémentaire.
17 June 2012 — Moi, rôliste
Régulièrement, notre loisir se fait taper dessus. Ce n'est pas nouveau, et sans avoir la fréquence et l'audience que cela a pu avoir il y a vingt ans, des articles de diffamation du JdR voient le jour de temps en temps. Comment alors expliquer que l'un d'eux ait récemment suscité autant de réactions ? Et comment réagir face à ce phénomène ?
A la base, il y a un article de TopChrétien.com intitulé "Jeux de rôle : Attention DANGER !", qu'on peut lire sur cette page. Article qui a donc suscité de nombreuses réactions sur la blogosphère, lui faisant beaucoup de publicité. Ces réactions à chaud peuvent même être contre-productives, apportant de l'eau au moulin de l'initiatrice de l'article et gênant une réaction plus mesurée et argumentée. Pour mieux analyser la chose, voyez le droit de réponse de la FFJDR ou l'article d'Alias (Stéphane Gallay) à ce sujet.
Ce dernier, néanmoins, a souhaité réagir de manière plus positive à cet article de dénigrement. C'est pourquoi, du 17 au 30 juin, il encourage tous les rôlistes, matelot ou amiral, agent du COPS, mage de bataille, jedi, selenim, vampire, pirate ou encore samouraï, à proposer sa biographie sur le tumblr consacré. Le but de l'exercice est de démontrer à tous que les rôlistes ne sont pas des associaux/satanistes/etc. Chacun est invité à expliquer ce que le jeu de rôle a apporté de positif dans sa vie et à quel point il est une personne épanouie et... normale.
Et l'initiative de Stéphane Gallay n'est pas la seule. On peut citer par exemple cette mère de famille qui explique sur son blog comment elle voit ce loisir, elle qui ne pratique pas. Rappelons aussi, comme le fait Imaginez.net vers la fin d'un article sur les légendes sur le JdR, que des chrétiens pratiquants se sont aussi, de tout temps, élevés contre ces mauvais jugements. Dernièrement, en réaction à l'article sur TopChrétien.com, on peut par exemple citer cette réponse proposée mais vite effacée par les gestionnaires du site : http://lespenseesdecuchu.blogspot.ch/2012/05/jeux-de-roles-et-christianisme.html.
14 June 2012 — Tigres Volants sur Ulule
Le Secret du Domaine des trois sources, tel est le titre d'une campagne pour le seul JdR suisse de science-fiction, Tigres Volants. Elle est l'oeuvre du créateur du jeu, Alias. Cette campagne cherche son financement sur Ulule, du moins en partie, le reste étant assuré par l'éditeur, 2 dés sans faces.
Selon l'éditeur c'est une campagne en sept épisodes, augmentée du contexte qui va autour – y compris quelques notes culturelles sur la vie trépidante dans la sphère culturelle atlano-eyldarin et une poignée de bonus à valeur humoristique (et à l'intelligence discutable). Le tout tient dans un ouvrage de 128 pages, truffé d'illustrations scabreuses et de jeux de mots encore plus scabreux.
Plusieurs niveaux de soutien existent, de 10 € pour la version pdf à 1000 € pour que l'auteur vienne chez vous mener une partie, en passant par des niveaux qui vous permettent de vous faire dessiner en PNJ. A la demande de certains des premiers soutiens, une nouvelle option vient d'être ajoutée, et il est donc possible de prendre la gamme complète et non plus seulement la future campagne. Et si la somme récoltée atteint 7000 €, le supplément comprendra un cahier de 48 pages en couleurs. En cas de dépassement au-delà, à chaque tranche de 1000 € l'argent supplémentaire servira à la publication d'un nouveau supplément dans la collection Bibliothèque tachyonique : des suppléments courts de 32 pages.
La publication de la campagne est prévue pour octobre 2012, si les Highlanders ne viennent pas mettre le souk chez l'éditeur, bien entendu.
Pour en savoir plus ou participer à la souscription : http://fr.ulule.com/trois-sources/
04 June 2012 — Conventions semaine 23
Tandis que le Grog dépasse la barre des 10 000 ouvrages décrits dans sa soute, certains s'évertuent à les utiliser... ou à faire encore augmenter ce nombre. C'est ce qui ressort de notre calendrier, dont les deux événements inscrits pour cette semaine du 4 au 10 juin sont les suivants :
- GeekFaëries 2012 du vendredi 8 au dimanche 10 juin (Orléans - 45)
- Atelier du JdR - Auteur invité : Frédéric Sintes le samedi 9 juin (Boulogne - 92)
A lire le premier, on a le sentiment bizarre que les rôlistes ne dorment pas la nuit mais le matin. Ou peut-être s'agit-il juste des geeks... ou les deux.
La liste n'est pas forcément exhaustive, malgré nos efforts. Et donc, si jamais vous avez vent de conventions qui ne sont pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
31 May 2012 — 10 000 !
10 000 !
Non, ce n’est pas un film qui se déroule pendant la préhistoire. Quoique, un peu à sa manière. Ce nombre prend racine dans la préhistoire du Grog. Lorsque le Grog a été mis en ligne, en mai 2000, on le voyait déjà comme un fier vaisseau, un phare dans l’obscurantisme du net de l’époque. La préhistoire, donc…
10 000, c’est le nombre d’ouvrages référencés sur le Grog. On vient de valider la 10 000e fiche. Oui, je me répète, mais ce nombre a un goût particulier en bouche (et en touches). Coïncidence du calendrier, on atteint la dix millième fiche au mois de mai (à la toute fin, certes, mais en mai malgré tout), qui est le mois anniversaire du Grog. Alors… Comptons un peu. Le Grog a 12 ans. Ça nous fait une moyenne de 833 fiches par an. Pas mal. Evidemment, on ne compte pas les fiches refaites pour coller aux nouveaux standards (à ce propos, vous n’avez pas des mises à jour de vieilles fiches à proposer ?), ou les fiches fusionnées, supprimées, ou encore les fiches de gamme. Tiens, les fiches de gamme, justement, on en est où ?
1 000. 1 000, c’est le nombre de fiches de gamme qu’El Presidente aimerait voir sur le navire d’ici la fin de l’année. Il nous reste 7 mois pour ça, on en est à 966 au moment de la validation de la dix millième fiche d'ouvrage. Allez, ça nous fait moins de 5 fiches de gamme par mois, un poil plus d'une par semaine…
28 May 2012 — Conventions semaine 22
Malgré la période riche en examens - à passer ou faire passer pour certains - les rôlistes français restent actifs du nord au sud. C'est ce que nous annonce notre calendrier, avec trois événements inscrits pour cette semaine du 28 mai au 3 juin :
- Convention Day 2012 le samedi 2 juin (Marquette-Lez-Lille - 59)
- La Lice Ludique du samedi 2 au dimanche 3 juin (Marseille - 13)
- Du jeu de rôle au Musée de la Carte à jouer le dimanche 3 juin (Issy Les Moulineaux - 92)
A chaque fois, de par le cadre ou les activités proposées, le JdR est associé à d'autres loisirs : bande dessinée, jeux de plateau et de figurines, jeux de cartes...
Et rien ne nous prouve que la liste soit complète. Comme répété chaque semaine, si jamais vous avez vent de conventions qui ne sont pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
27 May 2012 — Cthulhu sauce lyonnaise
Si les éditions Sans Détour avaient déjà prouvé pouvoir faire de la création avec Les Chroniques des Féals et La Brigade Chimérique, l'Appel de Cthulhu s'était contenté jusque là de traductions et de reprises d'ouvrages déjà existants, avec certes des ajouts parfois importants à l'instar des Masques de Nyarlatothep.
Le nouvel ouvrage annoncé, Les Mystères de Lyon, aurait pu faire croire avec son sous-titre à une nouvelle mouture de la mythique boîte Les Années Folles. Il n'en est rien, et c'est bien un ouvrage original qui devrait bientôt sortir, entièrement dédié à une des plus grandes villes de France. Cela laisse ainsi entrevoir pour cette gamme une nouvelle direction de contenu entièrement inédite.
21 May 2012 — Conventions semaine 21
Ce mois de mai frais et pluvieux n'est pas l'idéal pour réchauffer coeurs et ambiances. Mais en cette semaine du 21 au 27 mai, il est possible de compenser cette grisaille par quelques événéments inscrits dans notre calendrier :
- Les Alchimistes du samedi 26 au dimanche 27 mai (Strasbourg - 67)
- 72ème Nuit Tenebrae du samedi 26 au dimanche 27 mai (Villejuif - 94)
- La Naissance du samedi 26 au lundi 28 mai (Douai - 59)
Ça parle de fin du monde ou de Monde des Ténèbres - pas l'idéal pour appeler le soleil - mais aussi de découverte et d'initiation. Bref, il y en a pour tous les goûts...
Bien sûr, la liste ne prétend pas être exhaustive. Comme toujours, si jamais vous avez vent de conventions qui ne sont pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
17 May 2012 — Deadlands en noir
Alors que Deadlands débarque dans la langue de Molière, une souscription a été lancée (en anglais) par Shane Lacy Hensley pour la sortie prochaine d'un Deadlands Noir. Le livre est prévu pour septembre 2012 chez Pinnacle Entertainment, au format papier et électronique. Il propulsera le monde de Deadlands en 1935 à la Nouvelle Orléans, avec toujours les règles de Savage Worlds. L'ambiance dépeinte n'est pas sans rappeler en partie L'Appel de Cthulhu, avec enquêtes et monstres de la nuit, mais sur un ton plutôt polar noir fantastique.
Après un lancement mi-mai, le montant objectif de 8000 $ est largement dépassé : la somme recueillie est déjà supérieure au triple de cette valeur, et elle continue à augmenter. Néanmoins, il est toujours possible de participer, la souscription ne se terminera en effet que le 14 juin. Elle débute à partir d'un minimum de 1 $, et il est possible d'obtenir différentes choses pour les plus généreux souscripteurs, de manière cumulative :
- un roman Deadlands Noir (pdf) à partir de 8 $ - août 2012
- le jeu (pdf) à partir de 20 $ - nov. 2012
- un exemplaire papier du jeu pour 50 $ - mars 2013
- un exemplaire signé et numéroté, plus jeu de cartes spécial, dès 75 $
- des jetons de poker en céramique ajoutés à partir de 100 $
- d'autres souscriptions vont de 125 à 1000 $ et donnent droit à diverses choses, comme des accessoires divers, son nom dans les crédits du livre, une partie de Deadlands Noir avec les auteurs à la GenCon 2012 (badge fourni), ou un portrait ou histoire de son personnage !
Tous les détails (en anglais) sont disponibles sur la page Kickstarter de la souscription. Hormis pour les pdf et la participation à la GenCon 2012, tout le reste est prévu pour mars 2013.
14 May 2012 — Conventions semaine 20
Peu de choix pour cette semaine du 14 au 20 mai. Mais à défaut de quantité, gageons que la qualité est au rendez-vous de cette convention inscrite dans notre calendrier :
- Grimoire Livre VI du samedi 19 au dimanche 20 mai (Toulouse - 31)
En tout cas le programme semble bien varié et chargé pour ce week-end spécial "Années Folles". Et le site internet de la convention est bien dans le ton, complet et réussi - ça mérite le détour !
Bien entendu, il est toujours possible de compléter la liste ci-dessus avec de nouvelles manifestations. Et donc, si jamais vous avez vent de conventions qui ne sont pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
14 May 2012 — Ryuutama VF
Ryuutama est un jeu médiéval-fantastique nippon sorti en 2007. Dans un monde façonné par les dragons, les joueurs incarnent des voyageurs parcourant le monde, suivis et orientés par un homme-dragon... Privilégiant l'aventure collective et l'ambiance positive et non les combats et oppositions, ce jeu a gagné le surnom de Feelgood RPG. Il n'est pas sans rappeler certains films d'animation du studio Ghibli (Mon voisin Totoro...). A cela se rajoutent la volonté d'aider les joueurs à s'initier à l'animation de parties de JdR, et plusieurs mécanismes déroutants pour des joueurs occidentaux. Il n'en fallait pas plus pour que Lapin Marteau décide de lancer une version française.
La traduction étant déjà bien en cours - les textes sont traduits et en cours de révision/relecture - l'éditeur fit un appel à souscription pour financer la publication de la VF. Lancée le dimanche 13 mai, Lapin Marteau eut la surprise d'obtenir la somme visée en seulement 4 heures ! Et cela continue, puisque, même si la somme de 1800 € est déjà largement dépassée, la souscription ne s'arrêtera que le 20 juin. Après une journée, le montant objectif a déjà été doublé... En effet, il reste quelques bonus réservés aux souscripteurs, mais en quantité limitée pour certains. Les trois niveaux de soutien avec contrepartie sont en effet les suivants :
- 30+ € (lapin à petites dents) : VF + scénario exclusif
- 50+ € (lapin marteau) : VF + 6 scénarios + pdf de la VO
- 100+ € (grand lapin blanc) : comme lapin marteau, plus bonus "saut de la foi", un livre d'aide à la création de JdR prévu pour fin 2013. Ce bonus était limité à dix exemplaires, d'autant qu'il permettait une participation partielle au livre, mais tous ont déjà été pris...
Les différents scénarios proposés sont au nombre de neuf au total. Quatre d'entre eux ont été écrits par des auteurs français tels que Laurent "Bob Darko" Devernay, Le Grümph, Yno et Brand. Devant le succès de sa souscription, l'équipe de Lapin Marteau cherche de nouveaux bonus à proposer aux souscripteurs si les sommes récoltées continuent à monter. Par ailleurs, toutes les sommes récoltées serviront à financer les projets de Lapin Marteau, au-delà de ce jeu japonais. C'est par exemple le cas de GUTS, dont nous parlions déjà en septembre 2011.
Pour en savoir plus ou participer à la souscription : http://fr.ulule.com/ryuutama/
12 May 2012 — Cityographer
Les logiciels Hexographer et Dungeonographer permettent de réaliser des cartes de monde, de Donj' ou de souterrain de manière automatique pour nos JdR. A présent, l'auteur de ces deux logiciels, Joe Wetzel, fait un appel à contribution ("rançon") pour réaliser un troisième logiciel (en anglais) permettant de réaliser des cartes de cité pour notre loisir. Les dessins sont réalisés par Keith Curtis, déjà connu de nombreux rôlistes.
La barre est placée assez haute puisque le projet ne verra le jour que si la somme de 10.000 $ est atteinte. A ce jour, près d'un tiers de la somme a été réuni, et il reste 33 jours : l'appel se terminera le 15 juin. En plus de soutenir le projet (à partir de 1 $), les contributeurs qui donnent au moins 25 $ peuvent bénéficier des choses suivantes une fois le logiciel réalisé :
- un exemplaire à télécharger (25 $), OU
- un jeu de dessins (25 $), essentiellement des bâtiments, pour utiliser avec un autre logiciel, plus 20 $ par jeu supplémentaire
- à partir de 45 $ : un exemplaire du logiciel plus un jeu d'images supplémentaire, d'autres jeux étant encore disponibles pour 20 $ de plus chaque
La page d'appel à contribution comprend une description détaillée du futur logiciel. Il est prévu pour tourner sur PC, Mac et Linux.
09 May 2012 — Conventions semaine 19
En mai, fais ce qu'il te plaît ! Surtout s'il s'agit de jeu de rôle... Et pour cette semaine du 7 au 13 mai, il semble qu'il y ait de quoi faire : notre calendrier nous propose plusieurs choses à travers la France pour les jours à venir :
- La nuit du jeu de rôle du vendredi 11 au samedi 12 mai (Perpignan / Casa Musicale - 66)
- Une autre Nuit du Jeu de Rôle (6) du samedi 12 au dimanche 13 mai (Gap - 05)
- ELFIC du samedi 12 au dimanche 13 mai (Châtenay-Malabry - 92)
- XIIIe Pingouin Asthmatique du samedi 12 au dimanche 13 mai (Bordeaux - 33)
On remarquera qu'un point est commun à toutes ces conventions : c'est gratuit ! Mais l'une d'entre elles offre en plus boisson et nourriture... Les animations proposées sont parfois bien variées, puisqu'on trouve grandeur nature, BD, tir à l'arc ou maniement de trébuchet (miniature), entre autres choses.
Et rien ne dit que cette liste soit exhaustive. Si jamais vous avez vent de conventions qui ne sont pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
03 May 2012 — Würm Grog d'Or
L'équipage a voté, et c'est finallement Würm qui sort vainqueur d'une bataille acharnée en peaux de bêtes pour le Grog d'Or 2012 !
02 May 2012 — L'Histoire dans les Jeux de Rôle
Scifi-Universe, notre partenaire depuis de longues années, nous fait partager en vidéo la table ronde autour de la thématique de L'histoire dans les jeux de rôle. Cette table ronde fut organisée par le Musée National de l'Education en décembre 2011.
Roliste.tv était présent avec ses caméras, et la vidéo obtenue dure 1 h 45 mn. Aussi a-t-elle été découpée en tranches de 15 à 20 mn. Les premières tranches disponibles sont :
Les six intervenants sont pour une large part bien connus du Grog. Ce sont :
30 April 2012 — Conventions semaine 18
Pas grand-chose à se mettre sous le dé cette semaine du 30 avril au 6 mai ! Notre calendrier ne contient qu'une seule convention inscrite cette semaine-là :
- Sous L'Oeil de Mélusine du samedi 5 au dimanche 6 mai (Poitiers - 86)
Notons tout de même qu'elle est placée sous le signe du JdR amateur et indépendant, qu'elle est gratuite et que restauration et hébergement sont prévus ! Et cela se finit assez tôt pour avoir le temps d'aller voter...
Et il est toujours possible d'en découvrir d'autres dont nous n'avons pas eu connaissance. Aussi, si jamais vous avez vent de conventions qui ne sont pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
28 April 2012 — Masques collector en précommande
L'édition collector des Masques de Nyarlathotep par Sans Détour aurait dû être vendue en précommande le vendredi 27 avril, mais l'afflux de connections à l'heure fatidique a rendu le site inaccessible, et aucune commande n'a pu être validée. L'opération est donc renouvelée ce samedi soir 28, à 21h00. Nul doute que les 200 exemplaires disponibles partiront très vite, et qu'il n'y en aura pas pour tout le monde.
Et espérons que le serveur tiendra la charge cette fois-ci. Il ne faudrait pas priver les fans de leur ration de tentacules.
27 April 2012 — Over the Edge : 20 ans, collector, OGL
Les jeux de rôle n'ont pas tous les jours vingt ans. Après avoir annoncé les réservations pour l'édition limitée d'Over the Edge / Conspirations, l'éditeur nous apprend que les règles seront diffusées sous Open Game License et que le système lui-même sera baptisé WaRP System (Wanton Role-Playing System). Une page dédiée a été mise en place par l'éditeur pour suivre cette mise à disposition.
23 April 2012 — Collector Devâstra - Réincarnation en précommande
Avant la sortie prévue en juin 2012 de Devâstra - Réincarnation, l'éditeur Pulp Fever Editions propose en précommande, et jusqu'au 31 mai uniquement, une version Collector en nombre limité sur le site de l'éditeur. Elle comprend :
- le livre de base, au format 15 x 22cm, de 340 pages, avec de nombreuses illustrations en couleurs,
- l'écran en 3 volet signé Lohran,
- 5 fiches d'Avatars prétirés Deluxe, en couleur, cartonnées et plastifiées, signées Lohran et Tony Martin),
- 1 carte couleur de Prithivî par Olivier Sanfilippo,
- 1 poster couleur du mont Sumeru,
- 1 dernier bonus tenu pour le moment secret.
23 April 2012 — Conventions semaine 17
Pour cette semaine du 23 au 29 avril, notre calendrier nous donne rendez-vous à deux conventions :
- Rêves Éveillés 3 du vendredi 27 au dimanche 29 avril (Royan - 17)
- Rencontres Ludiques de Bretagne du vendredi 27 au dimanche 29 avril (Brest - 29)
Et peut-être y en a-t-il d'autres dont nous n'avons pas eu connaissance. Aussi, si jamais vous avez vent de conventions qui ne sont pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
21 April 2012 — MnD Deluxe
L'édition Deluxe de Manga no Densetsu, initialement réservée aux souscripteurs, remplacera finalement la version régulière proposée au public. Les souscripteurs seront récompensés par la version Deluxe Collector : la même version Deluxe (exemplaire numéroté), plus des goodies, figuration des souscripteurs dans le board de la Dong Corp., et un accès réservé sur le site du jeu pour des previews ou même participer à l'évolution de la gamme.
Comme ce changement provoque du retard dans la souscription, les Ludopathes proposent un remboursement pour ceux qui voudraient s'en retirer. Les personnes intéressées doivent pour cela envoyer un courriel à l'éditeur (contact chez ludopathes.com) et aux auteurs (eillea.ticemon chez free.fr), en précisant bien les noms et l'adresse. Il est possible, pour encore davantage de sécurité, de mettre Patrick Trempond en copie (patrick.trempond chez ludopathes.com).
Après vérification conjointe que toutes les demandes ont été enregistrées, un chèque du montant souscrit (60 €) sera envoyé, ou un paiement via Paypal pour ceux qui auraient un compte et qui le souhaiteraient.
16 April 2012 — Conventions semaine 16
Dans notre calendrier, peu d'annonces à se mettre sous la dent entre le 16 et le 22 avril, les conventions ne se font pas très nombreuses. On notera tout de même deux manifestations :
- La Fête du Jeu du vendredi 20 au dimanche 22 avril (Saxon - Suisse)
- Game Fiction II les samedi 21 et dimanche 22 avril (Poitiers - 86)
Et comme toujours : si jamais vous avez vent de conventions qui ne sont pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
14 April 2012 — Concours Rôliste.tv
Pour fêter le franchissement du seuil de 100.000 vidéos visionnées sur le site depuis juin 2010, Rôliste.tv organise un petit concours, en partenariat avec ForgeSonges et avec le soutien des XII Singes. Les participants sont invités à réaliser une vidéo de 2 à 5 minutes sur le jeu de rôle. La vidéo doit être mise en ligne sur Dailymotion et le lien envoyé par courriel à "contact" chez "roliste.tv".
Il n'y a pas de thème ou de critère technique imposé, chacun peut donner libre cours à son imagination. Néanmoins, en plus de la longueur limite, il faut également respecter la date de fin du concours : le 8 mai à minuit. Les courriels envoyés au-delà de cette date ne seront pas pris en compte. Chaque personne peut proposer un maximum de deux vidéos. De plus, il faut penser à mentionner nom, prénom et adresse postale dans le courriel.
Les résultats seront annoncés lors de la vidéo qui sera réalisée pour fêter le deuxième anniversaire de Rôliste.tv (juin 2012). Le gagnant aura la chance de remporter un exemplaire du jeu de rôles Mississippi de Christophe "Tirodem" Gérard dédicacé par l'auteur et les illustrateurs du jeu.
Pour en savoir plus : http://www.roliste.tv/jeux-concours-jdr/concours-des-100-000-vues-par-roliste-tv-avec-forgesonges
11 April 2012 — Vieux pots, nouvelles soupes 2e édition
Le site narrativiste.eu et l'association GOUPIL lancent la seconde édition de leur concours de création de jeux. Il s'agit encore cette fois de reprendre des vieux jeux et de les adapter, ou de les étendre, à la sauce narrativiste, et sans donc forcément de meneur de jeu, de scénario ou de règles de simulation.
Cette année, les jeux possibles ne se limitent pas aux anciens édités en français, mais s'ouvrent à toutes les langues. Et il est également possible, plutôt que de travailler sur un vieux jeu, d'utiliser un jeu déjà narrativiste dans l'esprit remake du concours.
Les trois premiers classés se verront remettre des prix. Les candidatures sont à envoyer avant le 30 septembre. Plus d'informations à http://www.narrativiste.eu/2012/concours-vieux-pots-ii/.
11 April 2012 — Du JdR aux galeries d'art
En plus de son l'aspect ludique, le jeu de rôle peut-il être aussi considéré comme de l'art ? Après tout, il allie de nombreuses disciplines (graphiques - illustration, photographie..., littéraires, et même parfois dans d'autres champs comme la musique) comme peu de médias le font aujourd'hui.
Le Grimoire lui a clairement pris position en défendant la valeur artistique des travaux réalisés pour le jeu de rôle et autres domaines ludiques proches (Les Livres Dont Vous Etes Le Héros en l'occurrence). Il a ainsi ouvert une galerie d'art en ligne où vous pourrez vous procurer des originaux.
C'est Russ Nicholson qui inaugure la galerie. Ce dessinateur est surtout connu pour son travail sur des LDVELH comme les Défis Fantastiques et Loup Solitaire repris dans leur adaptation en jeu de rôle respective.
Inutile de dire que les stocks sont limités, puisqu'il s'agit d'originaux. Vous pouvez vous rendre à la galerie dès maintenant ici-même !
09 April 2012 — Conventions semaine 15
Dans notre calendrier, c'est calme pour la semaine du 9 au 15 avril. Aucune nouvelle convention, bien que deux d'entre elles se terminent ce lundi 9, Eclipse 10 et Les Croisades D'Unnord. On notera tout de même une petite manifestation : Exposition et dédicaces d'Yvan Villeneuve à Grenoble (38) : l'artiste, qui a illustré divers suppléments de jeu, peut en effet être rencontré lors d'une séance de dédicaces le samedi 14 avril dès 15h.
Et n'oubliez pas : si jamais vous avez vent de conventions qui ne sont pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
NB : l'image associée à cette news fait référence à l'une des trois manifestations évoquées plus haut. Saurez-vous deviner laquelle, et d'où vient l'image ?
07 April 2012 — Héros Légendaires
Un nouveau supplément Anoë se prépare : Héros Légendaires ! Livre de plus de 100 pages, il offre de nouvelles règles, formations et structures pour accueillir les Réofs de tous niveaux. Le cadre religieux est également approfondi, et le meneur aura accès à de nouveaux secrets de l'univers, sans oublier un scénario.
En fait, il est pratiquement prêt, il reste surtout à l'imprimer. Et pour cela, il est actuellement en souscription à http://fr.ulule.com/heros-legendaires/. Quatre niveaux de souscription sont possibles, qui donnent droit à plusieurs choses :
- souscription simple (20+ €) : supplément Héros Légendaires (envoyé par la poste)
- souscription découverte (50+ €) : Héros Légendaires + Livre de base
- souscription complète (80+ €) : Héros Légendaires + Livre de base + Les Cantiques de Karsan
- "écumeur" (100+ €) : comme souscription complète + la personne sera citée comme écumeur dans Héros Légendaires
Par ailleurs, si le total de 3000 € est atteint, tous les souscripteurs se verront également offrir un nouvel écran. Attention, le nombre de souscripteurs de chaque catégorie est limité. Enfin, la souscription ne dure que jusqu'au 1er mai. Si tout se passe bien, le livre devrait sortir fin mai.
03 April 2012 — Achtung ! Cthulhu
Après de multiples développements allant de l'Antiquité à l'époque moderne voire au-delà, Cthulhu va bientôt se décliner à la sauce nazie ! Un nouvel éditeur britannique, Modiphius, a en effet annoncé la sortie prochaine de Achtung ! Cthulhu, où les Alliés de la Seconde Guerre mondiale devront faire face à la terrible association de la science nazie et de l'occultisme le plus inhumain...
Ce jeu nouveau se déroulera dans les années 1939 à 1946, et il comprendra plusieurs campagnes. Il pourra être joué avec divers systèmes de jeu, dont l'un développé par l'éditeur, nommé Expeditions. Le jeu a été créé par Chris Birch, déjà connu pour Starblazer Adventures et Legends of Anglerre, et illustré entre autres par Dim Martin.
Pour en savoir plus :
02 April 2012 — Conventions semaine 14
Dans notre calendrier, la semaine du 2 au 8 avril est plus calme que la précédente. On y trouve tout de même quatre conventions ou manifestations :
- Eclipse 10 du vendredi 6 au lundi 9 avril (Rennes - 35)
- une Journée Portes Ouvertes organisée par le Grimoire le samedi 7 avril (Issy les Moulineaux - 92)
- la Quatrième séance de l'Atelier du Jeu de Rôle au Centre National du Jeu le samedi 7 avril (Boulogne-Billancourt - 92)
- Les Croisades D'Unnord du samedi 7 au lundi 9 avril (Lille - 59)
A cela il faut aussi ajouter les XIIIe Rencontres Ludiques du Dragon Libournais du samedi 7 au dimanche 8 avril (Fronsac - 33). Malgré quelques échanges sur un forum, les organisateurs n'ont pas trouvé utile d'inscrire leur convention dans le calendrier du Grog, mais bon, on en parle quand même. Si vous y allez, dites aux organisateurs de penser à cette inscription l'année prochaine, c'est quand même plus facile pour nous pour leur faire de la publicité.
Et pour rappel : si jamais vous avez vent de conventions qui ne sont pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
01 April 2012 — Donjon en souscription
Narrativiste.eu s'est lancé un défi en proposant d'éditer Donjon, le jeu de Clinton R Nixon. La souscription, démarrée le 23 mars a déjà dépassé les 100%. Mais l'éditeur promet, si les 165% sont atteints, d'inclure des illustrations de Russ Nicholson, illustrateur du livre dont vous êtes le héros Le sorcier de la montagne de feu.
Donjon est un hommage au Grand Ancien Donjons et Dragons dans son aspect le plus "basique": l'exploration de donjons. Les personnages des joueurs explorent un donjon que le maître de jeu rend vivant avec leur aide. Contrairement à son modèle, Donjon permet aux joueurs d'inventer eux-mêmes des éléments du donjon en fonction de leurs réussites au dés, de créer l'histoire ensemble avec (et contre) le maître de jeu. Si il se base sur des tuiles représentant le donjon, les interactions entre personnages n'en sont pas pour autant oubliées, et il ne se résume donc pas à un simple jeu de plateau.
Les différents niveaux de souscription, qui se termine le 17 avril, sont des sommes allant de 21€ à 135€. Elles permettent d'obtenir des jeux déjà édités par narrativiste.eu et d'autres bonus en cadeau, telles des des tuiles représentant des morceaux de donjon. Prévu pour sortir dans le courant du mois de mai, dans un format A4, en noir et blanc à couverture couleur souple, Donjon contiendra environ 125 pages.
Plus d'information sur http://www.narrativiste.eu/2012/donjon-en-prevente/
01 April 2012 — Le Grog fait partie du CNJ
Le Centre National du Jeu, vénérable institution détentrice de la plus grande collection de jeux de France, était en négociation avec la Passerelle depuis quelques temps déjà. Après avoir reçu le fond de feu Casus Belli première génération et accueilli Didier Guiserix dans ses rangs, il était temps pour elle de bénéficier de la plus grande base de JdR au monde. C'est donc tout naturellement que le Grog a été approché. Le montant de la transaction est gardé secret mais il se murmure que quelques admins auraient eu accès à des trésors cachés, à des fins de fichage, bien sûr.
Après l'acquisition de Tric Trac, le Centre National du Jeu entend devenir, avec l'achat du Grog, une véritable institution du jeu transmédia post-moderne.
31 March 2012 — Défis Fantastiques de Scriptarium
L'association loi 1901 Scriptarium a obtenu la licence pour publier la version française du jeu Fighting Fantasy, originellement édité en anglais chez Arion Games. Les créateurs des séries de livres dont vous êtes le héros Défis fantastiques et Sorcellerie !, Steve Jackson et Ian Livingstone, ont donné leur bénédiction pour adapter leur univers Titan, auparavant développé dans les livres jeux des séries suscitées. La version française sera une version augmentée, agrémentée de nouvelles illustrations, en plus de celles de Russ Nicholson et John Sibbick, les illustrateurs originaux.
La sortie est prévue pour l’automne 2012, mais une souscription est en cours pour bénéficier d’un tarif préférentiel.
30 March 2012 — Ministère du JdR
Le nouveau ministre norvégien du développement international est des nôtres ! Dans une longue interview, partiellement traduite en anglais, Heikki Holmås raconte sa longue carrière de roliste et de pratiquant de GN. Puis il explique comment ce qu'il a appris des jeux de rôle lui sert pour ses activités en politique. Il a des projets concernant par exemple le conflit israélo-palestinien.
Tout se déroule selon le plan, et les astres eux-mêmes nous sont propices...
Aujourd'hui la Norvège, demain le MONDE !
26 March 2012 — Conventions semaine 13
Cette semaine du 26 mars au 1er avril est riche en conventions, à tel point que les gens du Grog vont avoir du mal à être présents à toutes. Ce sont en effet pas moins de 7 conventions qui accueillent les rôlistes et qui ont été inscrites au calendrier :
- Place aux Jeux du lundi 26 mars au dimanche 1er avril (Grenoble - 38)
- Convention de l'Imaginaire de l'INSA de Lyon du vendredi 30 mars au dimanche 1er avril (Villeurbanne - 69)
- Histoire de Jouer 6 du samedi 31 mars au dimanche 1er avril (Caen - 14)
- Orc'idée 2012 du samedi 31 mars au dimanche 1er avril (Lausanne - Suisse)
- 16e Joute des Champions du samedi 31 mars au dimanche 1er avril (Gémenos - 13)
- D'rôles de Conv' du samedi 31 mars au dimanche 1er avril (Wingersheim - 67)
- Rencontres Rôlistiques d'Ëa du samedi 31 mars au dimanche 1er avril (Vauréal - 95)
Si jamais vous avez vent de conventions qui ne sont pas dans le calendrier ou si vous êtes vous-même organisateur, n'hésitez pas à les inscrire. Pour cela, il faut un compte personnel pour accéder à la page d'inscription d'une manifestation, comme expliqué sur l'article tournant à ce sujet.
21 March 2012 — Playtesteurs wanted !
Pelgrane Press vient d'annoncer qu'ils cherchent des play testers pour leur prochain jeu de fantasy dont les auteurs ne sont autres que Jonathan Tweet and Rob Heinsoo, respectivement designers de la 3ieme et de la 4ieme edition de D&D.
"13th Age is a love letter to D&D : a rules-light, story-oriented RPG that honors old school values while advancing the OGL art. Players create unique heroes using flexible interpretations of familiar D20 character classes. New indie-style rules connect each character’s story to the Gamemaster’s customized version of the campaign setting."
Les joueurs interessés peuvent contacter Beth Lewis via cette url :
http://www.pelgranepress.com/?p=7584
18 March 2012 — jdr et déficience visuelle : vidéo
Comme nous vous en avions déjà parlé (ici), le club "AJA Jeux de Rôles" travaille sur l'ouverture, l'accessibilité, de notre loisir, au public Déficient Visuel (DV).
De fil en aiguilles, les opportunités ont fait que durant l'été 2010 et durant l'été 2011, des mini-campagne de 10 séances ont été joué avec une table d'enfants [un mixte d'enfant "non-voyants", "mal-voyants" et "voyants" (sans handicape visuel, donc)].
L'actualité de ces travaux, c'est "la sortie" (ou plutôt la mise en ligne) du petit reportage vidéo amateur sur ce qui s'est fait l'été dernier. Le reportage dure 6 minutes (attention, ça reste du travail amateur).
Pour lire les comptes-rendu des séances de jeu de cet été : ici.
Pour retrouver tout ce qui a été publié sur le sujet : le site "enfant-aveugle", et plus précisément, la catégorie "Jeux de Rôles (JdR)".
16 March 2012 — Tékumel pleure
La Fondation Tekumel a annoncé le décès aujourd'hui 16 mars de M.A.R. Barker, le créateur du monde de Tekumel.
Celui-ci a été le cadre d'un des premiers successeurs de Dungeons & Dragons, et publié par Gary Gygax même dans le cadre de TSR en 1975. Le jeu fut réédité sous plusieurs noms et chez divers éditeurs :
Il a toujours eu le soutien de fans loyaux.
Barker avait suivi un cheminement proche de celui de J.R.R.Tolkien en créant son monde, ses traditions et sa langue même. Il en fit également le cadre de plusieurs romans.
Lire également le Communiqué de Presse (pdf).
11 March 2012 — Articles tournants
Lors de plusieurs de ses escales, le GRoG s'est vu reprocher d'être un peu trop fermé, secret, opaque dans son fonctionnement. Vexée, la passerelle, toujours prête à accepter la critique, a décidé de parler un peu plus du GRoG, de son fonctionnement, de ses matelots, de ses fonctionnalités et de ses besoins. Cela prend la forme d'articles tournants, affichés sur la droite de la page de garde, à l'emplacement prévu pour les annonces spéciales.
A chaque appel de cette page, un nouvel article y prendra place et donnera au visiteur un aperçu de ce qui se cache derrière le rideau. Bien sûr, il ne s'agit là que d'effleurer plusieurs sujets, à charge pour le curieux d'investiguer un peu plus avant dans les coursives ou de s'engager pour accéder aux niveaux de connaissance supérieurs. D'ailleurs, dans un premier temps, seuls quelques sujets seront abordés. On espère en poster de nouveaux sur une base plus ou moins régulière, en fonction des retours en salon, sur les forums ou tout simplement par courriel à la passerelle.
D'ailleurs, depuis que les articles tournants ont été mis en chantier, les critiques se sont tues. Tiens, à propos, vous avez des nouvelles de <censuré> ?
22 February 2012 — The Order of the Stick, final.
L'offre de rançon proposée par l'auteur du webcomic The Order of the Stick, Rich Burlew, est arrivée à son terme. Avec un objectif initial de 57.750 $, elle est surfinancée de plus de 2000%. C'est au final 1.254.120 $ qui sont levés par ce projet, ce qui va permettre de rééditer tous les albums de la collection, de produire diverss produits dérivés et autres projets spéciaux.
Par contre l'auteur appelle les presque 15000 souscripteurs à la patience, car il doit maintenant gérer le volume considérable de commandes que cela représente. Certains envois se feront dans plusieurs mois.
C'est le deuxième projet le plus financé sur Kickstarter, et le premier projet créatif, de loin.
Rappellons que ce webcomic est basé sur une parodie de D&D, avec un groupe de PJ qui erre dans un monde Med-fan. C'est à tel point inspiré du jdr qu'une des récompenses proposée dans cette rançon est un épisode spécial intitulé "Dim sun" et inspiré de l'univers Dark sun.
19 February 2012 — Mongoose VF
Après une période de creux, l'éditeur Mongoose Publishing annonce, par la voix de sa traductrice Sandrine Thirache, qu'il est de retour sur le marché français. Des suppléments dans la langue de Molière sont disponibles pour les gammes Traveller, Hawkmoon, Elric de Melniboné et Deus Vult, et d'autres livres devraient voir le jour en 2012.
En pratique, neuf suppléments en français sont déjà disponibles à la vente sur le site de l'éditeur. De plus, deux autres suppléments sont proposés en précommande, comme on peut le voir ici :
- Les Marches Directes, traduction de The Spinward Marches pour Traveller
- Légende, un nouveau JdR fantastique sur une base de système RuneQuest, comme les autres jeux de l'éditeur (sauf Traveller) avec lesquels il est compatible. Il servira de base à une multitude d'univers et décors de campagne.
Pour en savoir plus : http://forum.mongoosepublishing.com/viewtopic.php?f=97&t=50313
19 February 2012 — Un compagnon pour Vampire
Après avoir publié une édition anniversaire de Vampire la Mascarade, White Wolf poursuit les publications pour l'ancien Monde des Ténèbres et lance une souscription sur le site de levée de fond Kickstarter pour publier le Compagnon au livre de base de Vampire.
La société doit réunir 50'000$ avant le vendredi 16 mars pour y parvenir. Selon leur niveau d'engagement, les souscripteurs peuvent être mentionnés dans l'ouvrage, voire même envoyer une photo pour avoir leur portrait en vampire dans un ouvrage ultérieur. Plus d'informations sont disponibles ici.
16 February 2012 — L'Anneau Unique
The One Ring, quatrième jeu de rôle à se dérouler dans le monde du Seigneur des Anneaux, n'est pour l'instant disponible que dans la langue de Shakespeare. Mais que les amateurs de la langue de Molière se réjouissent : le jeu devrait prochainement être traduit sous le nom - sans surprise - de L'Anneau Unique.
C'est l'annonce que vient de faire l'éditeur Edge Entertainment sur son site français. Edge, qui publie déjà un jeu de cartes dans le monde de Tolkien, prépare donc la traduction du jeu édité par Cubicle 7. Aucune date n'a encore été donnée pour la sortie de la VF. Toutefois, l''éditeur a annoncé que des aspects du jeu seraient exposés dans les prochaines semaines.
16 February 2012 — The Order of the Stick
Rich Burlew, auteur du web comic The Order of the Stick, inspiré du JdR med-fan classique, avait lancé le 22 janvier une rançon pour pouvoir rééditer un ou plusieurs de ses ouvrages. Le minimum attendu pour réaliser l'opération était de 57 750 $. La clôture approche, avec la somme record de 780 000 $, proposée par près de 10 000 fans.
L'auteur a dû créer de jour en jour de nouveaux paliers au fur et à mesure que la rançon dépassait toutes ses espérances. Il dispose désormais du financement pour la réédition des sept volumes existants, plus divers bonus. Le projet est dorénavant parmi les plus hauts jamais réalisés par Kickstarter, et la clôture du financement est encore pour dans quelques jours. C'est d'ores et déjà de loin le projet le plus élevé hors jeux vidéo jamais rançonné par Kickstarter.
Pour plus de détails et pour admirer la petite histoire que racontent ses personnages sur les graphes de progression, c'est ici.
12 February 2012 — Sens en vidéo
Le jeu de rôle philosophique Sens Hexalogie se dote d'un supplément vidéo dont la narration sert à présenter l'univers de Sens aux joueurs néophytes. Le premier épisode de La Guerre des Immortels, prévue pour être une série, est en ligne à l'adresse http://youtu.be/adGLAeLDL-k. Il constitue un prélude à l'aventure promise par Sens Hexalogie. Entre science-fiction et philo-fiction, La Guerre des Immortels présente le décor de Sens et les bases indispensables à la création des personnages des joueurs.
Pour mettre les joueurs dans l'ambiance et aider à lancer la première partie de Sens, la voix de Benoît Allemane a été mise à contribution. Cette voix est aussi la voix de Kain, dans la saga des "Legacy of Kain" et "Soul Reaver". Les illustrations sont l'oeuvre de Valéry Nettavongs. Au niveau muscial, on retrouve "Norfair Hot Lava Aera" et "Luminoth Story", de Kenji Yamamoto, qui sont tirées respectivement de Super Métroïd et de Métroïd Prime 2.
07 February 2012 — Prologue à changer
Le Livre 0 Prologue des Ombres d'Esteren, selon son éditeur, a rencontré un franc succès, tant sous forme électronique que sous forme papier. Mais certains lecteurs l'ont informé qu'ils avaient remarqué une faiblesse au niveau de la reliure de l'exemplaire papier : les pages avaient la désagréable tendance à se détacher anormalement vite pendant l’utilisation.
Agate Editions a réagi ainsi : après avoir lancé une nouvelle impression du Livre 0, l'éditeur a décidé d’offrir la possibilité à toute personne ayant acheté un exemplaire possédant le défaut énoncé de se le faire échanger.
Toutes les modalités pour se faire échanger son Livre 0 sont expliquées à http://ombresdesteren.blogspot.com/2012/01/communique-dagate-rpg-votre-livre-0.html : il faut ramener le livre dans le magasin où il a été acheté. Il sera alors remplacé sans frais par un exemplaire de la seconde édition.
La nouvelle impression est disponible depuis le 30 janvier en magasin.
02 February 2012 — Le réveil d'un Grand Ancien
Wizards of the Coast a annoncé la réimpression en avril prochain des livres de base de Advanced Dungeons & Dragons : Players handbook, Dungeon Masters Guide et Monster Manual.
Ces ouvrages seront réimprimés, en hardcover, avec le contenu et les illustrations d'origine. La couverture bénéficiera d'une nouvelle maquette pour marquer le coup de cette republication. Il s'agira d'un tirage limité disponible sur une période donnée.
Une partie des bénéfices sera transmise au Gygax Memorial Fund , l'association qui s'est donné pour tâche d'immortaliser l'un des deux pères fondateurs du jeu de rôle en lui dressant une statue dans sa ville de Lake Geneva (Wisconsin).
29 January 2012 — Verzine n° 1
Une dizaine de mois après le numéro 0, le premier numéro de Verzine, eZine consacré à Vermine, est enfin disponible. Le thème de ce numéro est le totem du Solitaire.
Il peut être lu en ligne ou téléchargé ici. Pas de scénario cette fois-ci, mais les auteurs sont tout de même fier de leur bébé d'une taille de 35 pages au format paysage, tout en couleurs...
29 January 2012 — Elric revient !
Le Département des Sombres Projets annonce un nouveau jeu de rôle : Mournblade. Inspiré de la version Elric de Moongose, ses règles seront remaniées et le jeu devrait être dans la lignée de feu Stormbringer. A suivre !
24 January 2012 — Figuration pour T&T
Qui veut faire partie des illustrations d'un futur supplément pour Tunnels & Trolls 8 VF ? C'est, en très résumé, l'offre que Liz Danforth vient de faire sur son site.
En effet, la sortie prochaine de cette nouvelle édition de Tunnels & Trolls - française qui plus est - doit s'accompagner d'autres suppléments. Comme l'explique le traducteur et initiateur du projet, Patrice Geille, à la fin de sa bio, de nouvelles traductions de scénario sont en cours. Mais après plus de trente ans, le niveau de qualité des illustrations a changé, et certaines doivent être refaites.
Liz Danforth, l'illustratrice chargée de la chose, a donc eu l'idée de proposer aux internautes de figurer sur ses dessins à refaire. Elle met aux enchères - ce n'est pas désintéressé - quatre illustrations, les offres devant lui parvenir au plus tard le 5 février avant minuit. Les personnes retenues devront envoyer des photos d'elles-mêmes, pas forcément dans la position de l'une ou l'autre illustration, que Liz intégrera ensuite à l'illustration choisie. Elle-même a le 1er mars comme date limite pour la remise de ses nouvelles illustrations.
Les personnes intéressées peuvent se rendre sur la page où figure l'offre de Liz (en anglais). Elles y trouveront les consignes détaillées et l'adresse à laquelle contacter l'illustratrice.
12 January 2012 — Swiss Made JdR 2
Swiss Made JdR vient de sortir son second numéro, avec près de 8 mois de retard ! Au sommaire de cette newsletter de 8 pages :
- Editorial : Sommes-nous égaux ?
- Wo warst du ?
- Agenda
- Analyse : Le marché du JdR en Suisse
- Interview : 'NAM 68
- Fête du Jeu : Concours de création de scénario JdR
- Reportage : Dice Night (2ème partie)
Pour télécharger gratuitement ce numéro 2, il suffit de se rendre sur la page téléchargements du site, en bas ; ou directement à http://www.ludine.ch/swissmade/telechargement.php?download=swiss_made_jdr_02.pdf.
10 January 2012 — Une nouvelle mouture de D&D
Wizards of the Coast annonce qu'une nouvelle mouture de Donjons et Dragons va bientôt voir le jour. Il ne s'agit pas encore d'un nouvel ensemble d'ouvrages, mais de règles, classes, monstres, etc, publiés, à priori par morceaux, sur leur site web. Les joueurs sont encouragés à faire des commentaires sur le nouveau système de jeu au fur et à mesure qu'il sera révélé dès le début 2012. L'éditeur se propose ainsi de faire évoluer les règles en fonction des désirs et des tests des utilisateurs.
D&D5 arrivera-t-il à générer autant de polémique que la précédente édition?
06 January 2012 — Assemblée Générale du Grog
L'association du Guide du Rôliste Galactique, structure bénévole ayant pour mission de maintenir le site du GROG, se réunira pour son assemblée générale ordinaire à partir du 21 janvier prochain. Comme chaque année, l'AG se tiendra par voie électronique sur la liste de diffusion de l'association, pour une durée de deux semaines au moins.
Au programme :
- retour sur l'année écoulée (bilan moral)
- approbation des comptes (bilan financier)
- renouvellement du bureau
- orientation et perspectives
- tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur le Grog sans jamais oser le demander...
Le Grog a besoin de sang neuf pour continuer à fonctionner et à évoluer. Et il y a largement de quoi occuper les bonnes volontés ! Pour y participer, c'est très simple, il suffit d'être à jour de sa cotisation ou d'adhérer à l'association par l'un des moyens suivant:
- Par chèque: à établir à l'ordre du Guide du Rôliste Galactique et à envoyer à : Guide du Rôliste Galactique - Slawick CHARLIER - Appartement 33 - 58,rue J.B. Baudin - 94800 VILLEJUIF
- Par Paypal : paiement à envoyer à tresorier.grog chez gmail.com
- Par virement : détails sur la page de l'association
L'adhésion (ou son renouvellement) est de 10 euros. Il est aussi possible de faire des dons d'un montant très supérieur... et sans plafond !
Merci, pour la bonne gestion des cotisations et dons, d'envoyer au trésorier (tresorier.grog chez gmail.com) un message pour signaler l'envoi d'un virement, chèque ou autre transfert. Une fois que le paiement sera reçu, les nouvelles personnes seront invitées à s'inscrire sur la liste de diffusion de l'association. Elles pourront ainsi participer à l'Assemblée Générale qui se fera par le biais de cette liste de diffusion.
03 January 2012 — Annuaire des JdRa
Jeux d'Ombres a le plaisir de faire part d'une importante mise à jour de son Annuaire des jeux de rôles amateurs. Grâce au travail de RMike et de Greewi, l'Annuaire possède enfin un mode de recherche fonctionnel, plus pratique et plus pertinent. Cela avait été souvent demandé et suggéré. Désormais, il est possible d'effectuer des recherches suivant le titre, l'auteur, le genre, le statut (achevé, en cours, etc.) et le support (taille allant d'ultra court à long).
N'hésitez pas à faire part de vos impressions ou retours, voire de proposer de nouvelles entrées via jeuxdombres (chez) yahoogroupes.fr (anti-spamé).
01 January 2012 — Atlas Games en PDF (suite)
Depuis septembre dernier, Atlas Games a continué à sortir en PDF chez e23 des ouvrages déjà parus sur papier. Les jeux concernés sont Ars Magica et Unknown Armies.
Pour Unknown Armies, 10 ouvrages sont actuellement sous forme électronique. La deuxième édition du jeu et Break Today sont venus s'ajouter aux autres suppléments sortis. Même si Atlas Games ne l'annonce pas encore officiellement, et en considérant qu'il n'est pas nécessaire d'avoir la première édition sous forme électronique, ce jeu est totalement disponible en PDF.
Concernant Ars Magica, 66 ouvrages sont actuellement sous forme électronique, toutes éditions confondues. Le livre de base de la quatrième édition est toujours disponible gratuitement. De nombreux suppléments antérieurs à la cinquième édition et difficiles à se procurer sont disponibles sous forme électronique. La cinquième édition a encore des plublications régulières, le livre de base est maintenant disponible sous forme électronique et Atlas Games s'est engagé à publier sous forme électronique tout ouvrage paru depuis un an. Tous les ouvrages de cette édition antérieurs à décembre 2010 sont effectivement déjà sous forme électronique. Rival Magic, The Church, Legends of Hermes et The Cradle & The Crescent devraient donc sortir en PDF dans l'année 2012.