James Edward Raggi IV
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Death Frost Doom
deuxième édition
Death Frost Doom Hormis le format électronique, l'ISBN et l'insertion des plans des pages de garde dans le fil du document, cette version est identique à la version papier. La VF et la VO diffèrent en terme de pagination, par un agencement différent des pages et l'ajout de pages vierges de début d'ouvrage dans la VF. |
December 2014 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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Death Frost Doom
première édition
Death Frost Doom Death Frost Doom est un scénario pour jeu médiéval-fantastique "old school" original ou rétro-clone, tel que Labyrinth Lords, Original ou Basic D&D, Swords & Wizardry, OSRIC. L'aventure se déroule dans le repaire et le cimetière d'un ancien culte meurtrier. Elle est principalement constituée de description de lieux et de ce que l'on peut y trouver. Il y a très peu de données techniques : "la créature est un XXXX de 3HD faisant d8 points de dommages" est le standard proposé.
The Tower, une mini-aventure sans lien avec ce qui précède, conclut le recueil. Dans cette aventure, les aventuriers sont menés par une ancienne carte jusqu'à une tour désolée et située à l'écart de toute civilisation. La couverture du livret est détachable et comporte sur sa face intérieure la carte du temple où se déroule l'aventure. |
July 2009 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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Death Frost Doom
deuxième édition
Death Frost Doom Death Frost Doom est un scénario pour Lamentations of the Flame Princess. Il est consacré à l'exploration d'un sanctuaire dédié à un ancien culte de la mort au sommet d'une montagne. Les aventuriers vont pouvoir se rendre jusqu'à la montagne en question, profiter de l'hospitalité de Zeke Duncaster qui vit sur son flanc, avant d'arriver au sommet pour y chercher et explorer le sanctuaire en question. Il s'agit d'une reprise du premier module publié, avant même la sortie du jeu lui-même, réécrite dans le but de conserver le ton du premier scénario sans en reprendre le contenu à l'identique. Le scénario original était de James Raggi IV. Il a servi à Zak S. pour lancer une campagne toujours en cours 5 ans plus tard, lors de la publication de cette nouvelle édition. C'est donc à lui que James Raggi a confié la réécriture du scénario. Le texte a été repris et réécrit, avec des explications éventuelles supplémentaires et quelques modifications. Les descriptions sont plus fouillées avec plus de détails. La première édition comprenait une mini--aventure indépendante de 4 pages appelée The Tower, non reprise ici. Après 6 pages alternant pages vierges, titre, crédits et sommaire, vient une page de Notes à Propos de la Nouvelle Edition (Notes on the New Edition) explicitant la démarche des deux auteurs. Puis le scénario est déroulé couvrant successivement :
L'ouvrage se termine sur une Retrospective de 3 pages, dans laquelle James Raggi revient sur l'histoire éditoriale de Death Frost Doom et présente les illustrations et plans de la première édition, et deux Aides de Jeux (Player Handouts, 2 pages) terminent ce volume. Les plans du Cimetière et du Sanctuaire sont en pages de gardes. |
December 2014 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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Doom-Cave of the Crystal-Headed Children (The)
première édition
Doom-Cave of the Crystal-Headed Children (The) Ce scénario était offert pour le Free RPG Day 2014. La couverture mentionne qu'il est destiné aux plus de 18 ans. La couverture contient en page 2 et 3 le plan en couleurs du donjon. Le livret commence par une page qui regroupe titre, crédits et table des matières. Puis, après une illustration pleine page, un mot de l'auteur accueille le lecteur, présentant le jeu et le scénario, ainsi que sa nature délibérément disruptive pour une campagne. Divers albums de musique sont proposés comme bande-son pour l'aventure. Après quoi une introduction à l'aventure d'une page présente les étranges événements qui secouent une petite ville. Ils amènent les autorités à faire appel à des voyageurs de passage, non impliqués dans les querelles internes, pour investiguer une piste. Ensuite les principaux intervenants sont décrits en trois pages : Wiki Dot Pod, autrefois connu sous le nom d'Arthur Presterton Stuart-Lethbridge et aujourd'hui complètement fou ; et les enfants à tête de cristal dont il veut faire son armée de conquête du monde. Les 18 lieux du donjon souterrain sont ensuite décrits un à un, avec les nombreux dangers étranges autant que mortels qui menacent les explorateurs. Cela comprend non pas une mais deux invasions d'armées extra-terrestres, ainsi que des gaz et des cristaux voleurs d'énergie et de mémoire. C'est ici qu'une technologie d'origine extra-terrestre permet à Wiki Dot Pod de produire en série des enfants à tête de cristal, qu'il considère comme les siens. Pour terminer, une table de rencontre aléatoire, qui inclut en particulier une rencontre avec Jésus-Christ ou des furets de cristal, occupe les deux dernières pages. |
June 2014 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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Eldritch Cock
première édition
Eldritch Cock Eldritch Cock est un supplément pour Lamentations of the Flame Princess publié pour le Free RPG Day 2018. Il est né d'une plaisanterie dans le fascicule publié l'année précédente, Vaginas Are Magic !, où l'auteur annonçait qu'ayant écrit un supplément de sorts utilisables uniquement par des femmes, il rétablirait l'équilibre l'année suivante avec Eldritch Cock (avec le double sens du mot Cock). A la base une simple blague, la demande a persisté pour ce supplément. L'idée mentionnée en 2017 n'a survécu que par les textes du dos de l'ouvrage qui parodie des pubs pour des produits contre l'impuissance, ou une trop grande rapidité. La pagination du livre se monte en réalité à 54 pages, en comptant les secondes et troisième de couverture. La première garde présente le système de magie alternatif dit Weird Magic System, une variante du système de base de LotFP présentée dans Vaginas are Magic!, sur 2 pages. Suivent alors une publicité pour LotFP (1 page), le titre et les crédits (1 page), et un avant propos de l'auteur qui revient sur la genèse de ce supplément (2 pages). Après quoi défilent 22 sortilèges, sur deux pages chacun (une illustration pleine page et une page de description, incluant une table de conséquences des échecs). Suivent les remerciements à des contributeurs qui ont permis de financer l'édition de ce livre (1 page), un rappel sur la licence de compatibilité de LotFP (1 page) et des notes de playtest sur une future (à une date encore indéterminée) révision de LotFP (2 pages). |
June 2018 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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Fuck for Satan
première édition
Fuck for Satan Ce scénario d'exploration de donjon et d'horreur, tiré à 666 exemplaires, est paru pour la troisième impression du jeu. Il lance les héros à la recherche de petites filles disparues dans les montagnes suisses. L'intention de l'auteur est d'attirer les personnages sur deux fausses pistes : celle de ruines extrêmement dangereuses et celle d'un culte satanique. L'intérêt du meneur est donc de faire tuer tout le monde pour les empêcher de retrouver les enfants. Cependant l'auteur offre des outils spéciaux pour faciliter la vie des joueurs, comme la vision d'une étoile aux effets aléatoires.L'une de ces occurrences, par exemple, oblige le meneur à montrer le scénario aux joueurs durant un bref laps de temps. Après une page de titre, l'auteur livre ses intentions dans Author's Notes et Doing this adventure (3 pages en tout). Schwartzton (5 pages) détaille brièvement le petit village où commence l'aventure ainsi qu'une chronologie des évènements. Les villageois emploient les héros pour retrouver les enfants et leur expliquent les rumeurs de culte satanique, mais leur apprenne aussi la présence d'une ruine étrange non loin. Ce sont des fausses pistes. The Old Haunted Hill (14 pages) décrit le donjon, pièce par pièce. De nombreux pièges et énigmes attendent les aventuriers : leviers complexes fermant ou ouvrant des passages, créatures protoplasmiques terrifiantes et autres maladies débilitantes fourmillent en ces lieux. The Meteor Strike (4 pages) décrit le lieu du crash d'un météore, lieu de réunion d'une secte satanique et pédophile, mais également leur dieu-alien phallique. La vie orgiaque des cultistes est expliquée ainsi que leur relation à l'alien. L'aventure se termine sur la révélation du véritable coupable de la disparition des fillettes. Le livret se termine par trois pages d'aides de jeu, deux cartes et une lettre. |
July 2013 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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God That Crawls (The)
première édition
God That Crawls (The) The God That Crawls est une chasse au trésor dans un donjon mortel, dissimulé au sein d'une communauté chrétienne en Angleterre, au XVIIe Siècle. Augustin de Canterbury, le premier évêque chrétien à s'établir en Grande-Bretagne, a été transformé en l'an 604 en une monstruosité immortelle. Depuis, ce qui reste du culte le vénère comme un dieu. Après une page de titre et une page de crédits, l'auteur explique ses intentions dans Author's Notes (4 pages). Celui-ci explique que les personnages devront faire un choix entre sauver leurs vies et rapporter le plus de trésors possible du donjon, un choix cornélien. The Setup (8 pages) explique l'histoire passée et fait le portrait du Dieu Qui Rampe. Le prêtre en charge du culte et les villageois sont détaillés, ainsi que leurs réactions possibles selon les actions des aventuriers. De même, l'éventuelle fuite des personnages, emportant le trésor et poursuivis par le Dieu Qui Rampe dans le labyrinthe, est examinée avec beaucoup de précisions. Map Keys (26 pages) détaille toutes les pièces et couloirs de l'église, mais aussi du donjon dissimulé sous l'église qui sert de prison au dieu. Plusieurs plans détaillés sont fournis à l'appui. Le labyrinthe s'étend sur plusieurs niveaux. De nombreux pièges, malédictions et passages secrets attendent les aventuriers, ainsi que de nombreuses références et trésors religieux (on peut par exemple y trouver la lance de Longinus). On y apprend également la raison de la construction de cet endroit : un lieu secret pour y jeter les reliques maudites ou dangereuses du début de l'ère chrétienne. Treasure Caches (2 pages) énumère l'ensemble des objets précieux pouvant être trouvés. Enfin, The Book (6 pages) décrit les effets du mystérieux livre dont les aventuriers peuvent trouver des fragments dans le donjon. Il octroie notamment des sorts. Chaque combinaison des fragments retrouvés produit un effet spécial qui modifie la réalité du monde. L'une des combinaisons peut par exemple provoquer des mutations importantes chez tous les bébés nés à ce moment. Bien sûr récupérer tous les fragments provoque la fin du monde. Le livre se termine par une page de remerciements aux souscripteurs et une illustration pleine page. |
September 2012 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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Grinding Gear (The)
première édition
Grinding Gear (The) The Grinding Gear est un scénario pour jeu de rôle médiéval fantastique old school, comme D&D ou AD&D 1ere édition, Labyrinth Lord, OSRIC, Swords & Wizardry, Spellcraft & Swordsplay, ... Il prend place dans une région désolée où se dresse une auberge abandonnée, jadis très fréquentée par les aventuriers, ainsi que dans la tombe d'un ancien propriétaire de celle-ci. Cette dernière présente bien entendu un certain nombres d'endroits potentiellement intéressants ou dangereux. En effet, le propriétaire a vu sa femme partir avec un aventurier, et a fait construire sa tombe comme un grand piège pour se venger de ce type d'individu. Le livret contient :
Les différentes créatures que l'on peut rencontrer sont décrites de façon sommaire : dés et points de vie, armure, déplacement, attaques et dommages infligés. L'opposition est toutefois constituée essentiellement de pièges et d'énigmes. |
November 2009 | Générique : Médiéval-Fantastique | Lamentations of the Flame Princess |
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Lamentations of the Flame Princess
première édition révisée
Lamentations of the Flame Princess L'édition révisée de Lamentations of the Flame Princess, dite Grindhouse Edition, se présente de façon similaire à la version Deluxe, dont elle reprend la boite et le contenu. Elle présente cependant quelques différences :
Le contenu de la version Grindhouse se compose pour l'essentiel de trois livrets. Tutorial (96 pages) rassemble les contenus des livrets Tutorial et Recommended Readings de la version Deluxe. Ce livret donne les bases du jeu et du jeu de rôle en général. Il ne s’adresse qu’aux débutants. On y trouve deux aventures. Le livret s'ouvre sur une illustration pleine page, le sommaire, une présentation du JdR et des dés utilisés (4 pages). La première aventure (16 pages) prend la forme d’un récit. Elle est décrite par le menu, introduisant au passage et au fur et à mesure, les concepts du jeu : caractéristiques, points de coup, classe d’armure, règles de combat, jets de protection, etc. La deuxième aventure (26 pages) est écrite sur le modèle des Livres dont vous êtes le Héros. Une fois les deux aventures passées, 9 pages sont consacrées à expliquer comment se déroule le jeu lui-même, dont une page proposant un récapitulatif des symboles utilisés sur les cartes et plans du jeu. Vient ensuite la retranscription des dialogues d’une partie (22 pages). Recommended Readings (18 pages) présente enfin quelques auteurs ayant eu une influence sur la conception du jeu (Barker, Leiber, Howard, Lovecraft, Poe, +Tolkien, Smith, Vance, Verne et Wells). Rules & Magic (168 pages) contient les règles du jeu, inspirées de OD&D, présentées dans le livret homonyme de l'édition précédente. Après une page de sommaire, la création des personnages occupe 22 pages, pour les deux tiers constituée des informations et des tables de progression pour chacune des classes de personnages (Clerc, Magicien, Combattant et Spécialiste, Nain, Elfe, Halfling). Cette procédure est complétée par 6 pages de listes d'équipements. Adventuring : the Rules of the Game présente ensuite diverses règles (grimper, expérience, chasser, dangers divers, lumière, soins...), que viennent compléter des chapitres sur les déplacements (5 pages), les aventures en milieu maritime (4 pages), les suivants et employés (6 pages) et les propriétés dans le jeu (3 pages). Encounters (8 pages) est consacré aux rencontres que peuvent faire les personnages, et surtout à leur conséquence la plus prévisible, le combat. 14 pages d'illustrations précèdent ensuite les règles relatives aux jeteurs de sorts (Clercs sur 4 pages et magiciens sur 6 pages) dont 3 pages listant les sorts de chacune de ces deux classes. Les descriptions de ces sorts (un peu plus de 200 sorts) occupent ensuite 76 Pages, dont onze pour déterminer les effets d'un sortilège d'invocation (Summon). Le livret se termine sur 2 pages de crédits et 3 pour expliquer le contenu de la feuille de personnage. Referee (96 pages), suivant le livret homonyme de l'édition précédente, s’adresse au MJ et commence par une page de sommaire avant de présenter le rôle de MJ (2 pages), comment utiliser les règles (3 pages) et comment introduire l'Etrange (Weird, 4 pages). Suivent des guides et conseils pour la création d'une aventure (22 pages) et d'une campagne (12 pages), la gestion des PNJ (3 pages) et des monstres (8 pages dont deux ajoutées par rapport à la version Deluxe, présentant une exemple de monstre, le vampire), les objets magiques (6 pages dont trois exemples ajoutés par rapport à la version Deluxe), des conseils divers sur la mise en place du jeu et la gestion des joueurs (7 pages). What Else Is Out There ? (8 pages) aborde la compatibilité de LotFP avec d’autres jeux existants. Enfin A Strange Storm (20 pages) est une aventure qui voit les PJ, voyageant sous des cieux incléments, découvrent un corps sur le bord de la route, un peu avant d'arriver à une auberge. Celle-ci, comme le village alentour, risque de causer quelques surprises pour les PJ. Les trois livrets présentent respectivement en quatrième de couverture :
Les compléments se composent de :
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June 2011 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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Lamentations of the Flame Princess
première édition limitée
Lamentations of the Flame Princess Lamentations of the Flame Princess est un jeu à l’ambition d’être complet et de s’adresser au novice comme au joueur confirmé. Les différents livrets abordent chacun un aspect particulier du jeu. • Tutorial Book (52 pages) – Ce livret donne les bases du jeu et du jeu de rôle en général. Il ne s’adresse qu’aux débutants. On y trouve deux aventures. La première aventure prend la forme d’un récit. Elle est décrite par le menu, introduisant au passage et au fur et à mesure, les concepts du jeu : caractéristiques, points de coup, classe d’armure, règles de combat, jets de protection etc... La deuxième aventure est écrite sur le modèle des Livres dont vous êtes le Héros. A la suite de ces deux aventures se trouve la retranscription des dialogues d’une partie. • Rules Book (48 pages) – Ce livret contient les règles du jeu, inspirées de OD&D. En matière de création de personnages, il y a de nombreuses différences avec le modèle original. Les principales sont l’inclusion du Spécialiste, une nouvelle façon d’apréhender la classe de voleur, et le fait que seul le Guerrier voit ses compétences de combat augmenter avec son niveau. A la suite de la création de personnage, on trouve des règles pour un spectre très large de situations : exploration souterraine, lumière, encombrement, soins, trappes, langues, expérience, etc … Suivent des règles pour les aventures maritimes, les suivants, les propriétés et les finances des joueurs. La fin du livret est consacrée aux rencontres (aléatoires ou pas) avec les régles d’intiative, de surprise, de moral, de poursuite etc … • Magic Book (52 pages) – Ce livret contient les règles de magie pour les prêtres et les magiciens. On y trouve les classiques listes de sorts pour chaque classe ainsi que les règles pour la recherche, les parchemins, les livres de sorts des magiciens et la création d’objets magiques. • Referee Book (48 pages) – Ce dernier livret contient les avis et conseils prodigués au Maître de Jeu ainsi que des outils pour créer sa propre campagne. Il explique le rôle du Maître de Jeu (le Referee), ce qu’est une aventure et comment en créer une, le rôle des cartes et des plans, comment récompenser les joueurs par de l’expérience et des trésors. Il aborde ensuite ce qu’est une campagne et les élèments qui la composent, les personnages non-joueurs, les monstres, les objets magiques. A noter, LotFP ne contient pas de bestiaire, l’auteur estimant que ceux-ci doivent être rares, uniques et intervenir dans une aventure dans un but précis. De même pour les objets magiques. Le livret se termine sur des conseils sur la façon de créer et gérer son groupe de joueurs, puis sur la compatibilité de LotFP avec d’autres jeux existants. • Tower of the Stargazer (16 pages et une couverture folio détachable) – TotS est une aventure d’introduction pour 4 à 8 personnages de niveau 1 où les joueurs explorent la tour abandonnée d’un magicien. • Weird New World (24 pages et une couverture folio détachable au format A3 arborant une carte de la région présentée)– WNW n’est pas une aventure classique prête à jouer mais un exemple d’aventure « bac à sable », pour des aventuriers de niveau 4 à 7. Les joueurs y explorent une région arctique, les différentes rencontres ne sont que des ébauches, seul deux d’entre elles sont décrites en détail. • Recommended Reading (12 pages) présente quelques écrivains ayant inspiré l'auteur du jeu : Clive Barker, Robert E. Howard, Fritz Leiber, H.P. Lovecraft, Edgar Allan Poe, Clark Ashton Smith, Jack Vance, J.R.R. tolkien, Jules Verne et H.G. Wells. |
August 2010 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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Monolith Beyond Space and Time (The)
première édition
Monolith Beyond Space and Time (The) The Monolith Beyond Space and Time propose l'exploration d'un donjon très dangereux inspiré des écrits de Lovecraft. Les aventuriers vont entrer dans un monolithe horrible venu d'une autre dimension. Il perturbe l'espace-temps autour de lui. L'auteur explique que tous les personnages mourront probablement durant cette aventure. Ce scénario a été financé par une souscription sur Internet. Le livre est abondamment illustré de visions de créatures horribles et du monolithe. Après une page de titre, une page de crédits et une page de sommaire, l'auteur explique son intention dans Author's Notes (3 pages). Dans The Valley (16 pages) sont décrits les étranges effets aléatoires du Monolithe (inversion du temps, croyances devenues réelles, météo incroyable, mutations, etc.) pour la plupart dangereux. Le chapitre détaille également de nombreux événements et créatures pouvant être aléatoirement rencontrés dans les environs. On y découvre par exemple des chouettes inter-dimensionnelles, les clones des personnages venus d'une autre dimension, un bain où s'amusent une communauté pansexuelle, ou même une horreur venue du fond de l'océan. The Monolith (4 pages) détaille l'étrange construction qui agit comme une antenne interdimensionnelle. Elle attire donc toutes sortes d'entités, dont des vaisseaux et un gardien impossible à tuer. The World Inside the Monolith (22 pages) décrit l'intérieur du monolithe. Les aventuriers ne peuvent percevoir qu'un seul corridor infini et la conception de distance n'existe pas. Les sorts des clercs ne fonctionnent pas et ceux des magiciens sont troublés. Ils rencontrent les habitants du Monolithe, des êtres couverts d'yeux. Les héros peuvent également voyager à travers les cerveaux de leurs compagnons, trouver la tête parlante d'un explorateur perdu, voire tenter de contrôler la construction pour aller dans d'autres périodes temporelles. Quelques nouveaux sorts à caractère spatio-temporel sont décrits. Le livre se termine par la liste des souscripteurs (2 pages). |
August 2012 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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No Dignity in Death
première édition
No Dignity in Death No Dignity in Death est un recueil de trois scénarios pour jeu médiéval fantastique old school originaux ou retro-clones (Labyrinth Lords, Original ou Basic D&D, Swords & Wizardry, OSRIC). Les trois scénarios proposés ont pour point commun de se dérouler dans et autour de la petite ville de Pembrooktonshire (environ 2000 habitants), nichée à l'écart des routes les plus fréquentées, au creux d'une chaine de montagnes. Le premier scénario, Small Town Murder, se déroule à l'arrivée des PJ dans la ville, juste après le meurtre d'une jeune fille dont est accusé un tzigane suite à une altercation violente lors de l'anniversaire de la victime la veille. Après une perquisition dans le camp des tziganes, un Chevalier de Science (dignitaire pouvant faire office de policier, juge et jury) présent en ville a condamné toute la famille, hommes, femmes et enfants, à la mort par le bûcher, en dépit des protestations d'innocence des accusés. Les PJ pourront s'intéresser à cette affaire et chercher si les accusés sont bien coupables, et qui a pu commettre ce forfait. Le deuxième scénario, The Great Games, se déroule dans les jours suivant le dénouement de l'enquête précédente. Durant cette période se déroulent, comme tous les dix ans, de grands jeux rassemblant les jeunes couples de la ville afin de déterminer quelle jeune fille sera sacrifiée au dragon qui, dans la montagne voisine et par sa seule présence, protège la ville des envahisseurs et des pillards. Là encore, les PJ peuvent s'intéresser aux dessous de cette coutume et décider d'aller rendre visite au dragon. Le troisième scénario, A Lonely House on a Lonely Hill, les mettra au courant de la découverte d'une pierre précieuse dans une maison établie un peu plus haut dans les montagnes, et de la disparition de jeunes gens de la ville qui se sont rendus sur place pour voir s'il y en avait d'autres. Ils pourront alors s'intéresser aux habitants (anciens ou actuels) de la maison. Les deuxièmes et troisièmes scénarios contiennent des plans des lieux, le premier n'en a pas besoin dans la mesure où il s'agit d'un scénario d'investigation. Les différents personnages et "monstres" rencontrés au cours de ces aventures sont décrits de façon très sommaire, par leur classe et leur niveau, uniquement. |
August 2009 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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People of Pembrooktonshire
première édition
People of Pembrooktonshire L'auteur de No Dignity in Death, conscient de l'intérêt qu'il peut y avoir à proposer une ville comme base d'aventures pour les jeux med-fan classiques, a choisi de publier un guide de Pembrooktonshire - la ville servant de cadre au recueil de scénarios pré-cité. Il l'a fait en même temps que celui-ci, mais de façon séparée, pour ne pas forcer ceux qui n'en voudraient pas à acheter ledit guide. L'exposé de ce choix constitue l'introduction de ce supplément. Après quelques conseils sur l'utilisation de Pembrooktonshire et deux pages donnant quelques informations sur la ville, l'auteur en vient à l'essentiel du supplément, en l'occurrence près de 140 personnes de la ville. Certaines des professions sont peu usuelles dans un supplément de jeux de rôles : mannequin de mode, balayeur de rue ou fabriquant de colle par exemple. Chaque personne est décrite uniquement de façon littéraire, sans mention de quelque donnée technique que ce soit, le texte comprenant généralement une description physique et un descriptif de quelques secrets liés au personnage. Parmi ceux-ci se trouvent des éléments tels que :
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August 2009 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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Referee's Book
première édition révisée
Referee's Book Le Referee's Book est le complément de Règles et Magie (Rules & Magic en VO) pour faire le tour des règles de Lamentations of the Flame Princess. Il reprend le contenu du livret Referee de la boîte Grindhouse Edition. Après la couverture, le document commence par une page de sommaire avant de présenter le rôle de MJ (2 pages), comment utiliser les règles (3 pages) et comment introduire l'Etrange (Weird, 4 pages). Suivent des guides et conseils pour la création d'une aventure (22 pages) et d'une campagne (12 pages), la gestion des PNJ (3 pages) et des monstres (8 pages), les objets magiques (6 pages) et, enfin, des conseils divers sur la mise en place du jeu et la gestion des joueurs (7 pages). Les Autres Jeux de Rôle (What Else Is Out There ?, 8 pages) aborde la compatibilité de LotFP avec d’autres jeux existants. Enfin, Une Étrange Tempête (A Strange Storm, 20 pages) est une aventure qui voit les PJ, voyageant sous des cieux incléments, découvrir un corps sur le bord de la route, un peu avant d'arriver à une auberge. Celle-ci, comme le village alentour, risque de causer quelques surprises pour les personnages. Le document se termine sur 1 page (2 en VF) regroupant quatre tables pour utilisation par le MJ (en quatrième de couverture dans la version papier Grindhouse). |
April 2015 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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Rules & Magic
première édition révisée, troisième impression
Rules & Magic Cette édition révisée de Lamentations of the Flame Princess est parue après que les deux premières aient été épuisées. Elle s'étend sur deux manuels, le présent livre et également un guide du meneur nommé Referee Book, contenant les conseils et règles complémentaires pour le meneur. Toutefois la possession de ce premier livre suffit pour jouer. Cette édition a vu le jour grâce à une souscription sur Internet, qui a également financé plusieurs scénarios. Par rapport à la deuxième impression dit Grindhouse, les textes ont été corrigés et la mise en page ainsi que les illustrations sont entièrement nouvelles. Le style évoque l'Europe du 17ème et 18ème siècle, se rapprochant de l'univers de Solomon Kane voire de Warhammer. On trouve ainsi des règles pour les armes à feu rudimentaires. En VO une version électronique du supplément est également disponible gratuitement, sans aucune illustration en dehors de la première page (couverture). Les changements les plus importants au niveau des règles par rapport à la première impression dite Deluxe sont :
Le livre de base n'est pas recommandé aux mineurs, de par des illustrations à caractère sexuel ou violent. On trouve ainsi des scènes de combat très sanglantes, des entités tentaculaires inspirées de Lovecraft, des visions cosmiques étranges ou encore une dame gréco-romaine faisant l'amour avec une statue animée. La fameuse "princesse des flammes" du titre y figure régulièrement. Les textes évoquent, à travers les règles, un monde cruel, brutal et corrompu par la sorcellerie. Après une page de titre, une page de crédits et deux pages de sommaire, la création de personnage débute immédiatement. Les chapitres Création de Personnages (Character Creation, 26 pages), Partir en Aventure (Adventuring : The Rules of the Game, 44 pages), Les Clercs (Clerics), Les Magiciens (Magic-Users) et les listes de sorts (78 pages) reprennent les textes parus dans le livret Rules Book de la première édition, agrémentés de clarifications, et des changements listés précédemment. De plus les sections sont abondamment illustrées (presque une illustration par page). L'Appendice (15 pages) regroupe trois sections :
Le livre se termine sur une page d'Open Game Licence. En VO, la liste des prix de l'équipement ainsi que plusieurs illustrations sont présentes dans les pages intérieures de couverture. |
August 2013 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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Slügs !
première édition
Slügs ! Cet ouvrage, offert à l'occasion du Free RPG Day 2016, est un bestiaire. Il est uniquement peuplé de limaces, d'où son nom. Après une illustration pleine page en deuxième de couverture et une page de titre et de crédits, une introduction consacre une page à expliquer que l'establishment du jeu a retiré toute créativité aux joueurs pour pouvoir leur vendre plus et s'enrichir et que c'est pour ça que, face à leur pression pour fournir des produits standardisés pour le Free RPG Day, James Edward Raggi IV choisi de contre-attaquer avec un bestiaire utilisable dans tous les jeux. La page d'en face représente une limace géante, avec une explication en dessous sur l'utilisation du tréma sur le « u » pour signifier géante et des caractéristiques de base communes à toutes ces créatures, y compris le poids de sel nécessaire en fonction de leur taille pour s'en débarrasser. Puis vient la description de seize limaces géantes différentes, en une ou deux pages selon le cas et systématiquement illustrées. Cela va de la Acid Slüg qui transpire une drogue psychédélique quand elle se sent en danger, avec table aléatoire des effets sur les personnes présentes, à la Vomit slüg qui se défend par une projection de vomi, avec table aléatoire des effets sur les cibles, en passant par la Christmas slüg qui est couverte de pustules lumineuses et colorées, lesquelles peuvent receler de petits trésors et la slügatron, un robot géant qui se dissimule en prenant une forme de limace quand il n'a pas à se battre. L'auteur a un mot de la fin d'une page, suivi par deux pages de catalogue des produits de l'éditeur. La troisième de couverture représente ce qui semble être une partouze entre une dizaine d'hommes et de femmes nus et une love slüg, nue également et dotée de pédoncules oculaires particulièrement longs et musclés. |
June 2016 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |
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Vaginas Are Magic !
première édition
Vaginas Are Magic ! Offert lors du Free RPG Day 2017, cet ouvrage est destiné à faire découvrir Lamentation of the Flame Princess par le biais d'un nouveau système de magie et d'une série de sorts correspondants. La deuxième de couverture et la page en regard proposent les règles et la table de miscast (erreur de lancer) puis vient une page de publicité pour LotFP. La page suivante présente le titre et les crédits et précède deux page de notes de l'auteur, dans lesquelles il explique que la réception controversée de sa participation précédente au Free RPG Day (Slügs !) l'a conduit à se surpasser cette année. Figure ici également les groupes musicaux dont les titres de chansons ont servi à nommer les sorts. Magic : a Primer est une section de quatre pages, y compris une illustration pleine page, qui explique pourquoi et comment ce système de magie a été mis au point. La magie est puissante, sans limite de niveau, mais très aléatoire et dangereuse. Et elle est réservée aux femmes ou à toute créature qui peut enfanter. Les quarante pages suivantes sont les sorts, chacun présenté comme suit : une illustration pleine page suivie d'une page d'explication des effets se terminant sur une table de miscast adapté au sort. Cette table couvre les résultats de un à six sur un dé douze. Les autres résultats sont sur la table générale en première page de l'ouvrage. Par exemple A blase in the nortern sky permet de faire surgir un météore qui illuminera le ciel nocturne comme en plein jour pour plusieurs heures, provocant le panique chez les créatures nocturnes et amenant ceux qui savent que le magicien est responsable du phénomène a se soumettre à lui par effet de terreur. Un résultat de un en cas de miscast fait que le météore percute le sol à une distance de 1D100 miles, produisant des effets dévastateurs. D'autres résultats incluent plusieurs nuits sans obscurité, un village proche dont les habitants se transforment en fous meurtriers ou un risque d'aveuglement pour 1D100 semaines pour tous les spectateurs. Puis viennent une page de remerciement à toutes les personnes qui ont sponsorisé ce supplément et une illustration pleine page. Enfin, la troisième de couverture et la page en vis à vis sont intitulées 120 Weirds of Sodom et contiennent une liste de 120 titres de Heavy Metal, avec à chaque fois le groupe qui en est l'auteur. Ceci doit permettre aux lecteurs de créer leurs propres sorts, même s'ils n'ont pas accès à internet pour rechercher des titres. Il faut noter que l'ouvrage est présenté sur le site de l'opération Free RPG Day 2017 avec une couverture légérement différente : le titre y est remplacé par les initiales VAM. |
June 2017 | Lamentations of the Flame Princess | Lamentations of the Flame Princess |