Contenu | Menu | Recherche

Guide du Rôliste Galactique — Accueil

We enforce plausible deniability

Feng Shui

Feng Shui

Vous aimez John Woo, Tsui Hark, ou Matrix ? Réjouissez-vous ! Feng Shui, le jeu où l'on peut s'accrocher au toit d'une voiture d'une main tout en mitraillant des hordes de ninjas de l'autre, existe. Vous en aviez assez des temps morts dans les parties, de la gestion de munitions et d'équipements, du parti-pris de réalisme qui vous empêchait de tenter les actions les plus folles ? Avec Feng Shui, il n'y a plus que deux soucis : le rythme et le ressort dramatique des parties. Ainsi, les personnages ne sont jamais à court de munitions, sauf quand le scénario l'exige, parce que cela nuit au déroulement de l'histoire.

Dans ce jeu, il s'agit de simuler, non pas la réalité, mais l'ambiance des films d'action, et en particulier ceux de Honk Kong. Feng Shui n'est un jeu ni parodique, ni humoristique. Il réutilise la trame et les clichés des films d'action, dans un but simple : retrouver le même plaisir à jouer qu'à regarder des films de Jackie Chan ou de Bruce Lee.

Le décor du jeu de rôle découle d'une idée unique : caser ensemble tous les personnages du cinéma de Honk Kong. Le background fait donc se télescoper allégrement moines shaolin, sorciers, tueurs, ninjas, cyborgs, vampires, et même vampires-cyborgs-ninjas. Le mélange pourrait paraître indigeste, mais la Guerre Secrète rend tout cela possible et même jouable : un petit nombre de sociétés secrètes se disputent le contrôle de lieux possédant un flux puissant de chi (le fameux feng shui), situés principalement en Asie. L'enjeu du contrôle de ces lieux est non seulement la maîtrise du monde, mais aussi celle du temps. En effet, des ouvertures existent qui permettent d'aller et venir par des "fenêtres" ouvertes sur quatre époques différentes : 69 ap. J.C., 1850, 1996 et 2056. Cette lutte occulte à travers le temps est la justification du chassé-croisé des aventuriers de tous les genres.

La base du système de jeu consiste à additionner une caractéristique, une compétence et la valeur de deux dés à six faces, un positif et un négatif. La marge de réussite ou d'échec permet ensuite de qualifier le résultat de l'action. La résolution des combats repose sur les "schticks" des personnages ("trucs" en argot américain, regroupant les sorts, les techniques de kung-fu, les pouvoirs surnaturels, etc.) et les "stunts", les cascades originales décrites par le joueur et qui enjolivent le combat. Les ennemis sont de deux types : les personnages avec un nom, qui sont souvent des ennemis récurrents, et les personnages secondaires qui ont eux tendance à tomber comme des quilles lors des combats.

Inspiré du jeu de cartes à collectionner Shadowfist, le jeu a connu deux éditions en anglais. Il n'existe aucune différence de background ou de règles entre la première et la seconde édition. Le jeu a juste changé d'éditeur, le premier ayant fermé ses portes. Tous les suppléments de la première édition sont donc utilisables pour la seconde.
Par ailleurs, un scénario d'introduction utilisable tant avec Feng Shui que DD3 existe, Burning Shaolin, publié dans la gamme "Coriolis" d'Atlas Games en VO, et traduit par Oriflam.

Une troisième édition, intitulée Feng Shui 2 est sortie en 2015, après une souscription réussie. Elle reprend nombre d'éléments du jeu d'origine, mais constitue une véritable deuxième édition, avec ses évolutions, contrairement aux deux précédentes identiques. C'est ce qui explique qu'elle porte le nom de Feng Shui 2. Le contexte a évolué, avec certaines jonctions qui ont avancées dans le temps de vingt ans, mais pas toutes. Celle de la Chine au XIX° siècle reste placée à la veille de la révolte des Taïping, époque jugée plus adaptée au jeu. Et surtout la dictature techno-magique des architectes de la Chair, qui dominait la jonction futuriste en 2056 s'est effondrée lorsque ses ennemis ont fait détonner une bombe magique surpuissante. Cette jonction est désormais un monde post-apocalyptique, aux nombreux mutants.

Derniers ajouts sur cette gamme

2e édition

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Conversion Codex
première édition
Catalogue October 2015 anglais Atlas Games Electronique
Écran
première édition
Ecran October 2019 français Éditions du Troisième Œil (Les) Papier et Electronique
Feng Shui 2
première édition
Livre de base July 2015 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Feng Shui 2
première édition
Livre de base April 2019 français Éditions du Troisième Œil (Les) Papier et Electronique
GM Screen
première édition
Ecran September 2015 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Hong Kong Task Force 88
première édition
Kit de démo June 2016 anglais Atlas Games Papier

Feng Shui - 1ère Edition

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
... Dans ta Face !
première édition
Scénario / Campagne December 2001 français Oriflam Papier
Amis du Dragon
première édition
Supplément de règles December 2005 français Oriflam Papier
Année du Démon (L')
première édition
Scénario / Campagne June 2002 français Oriflam Papier
Ascenseur pour Ailleurs
première édition
Supplément de contexte November 2000 français Oriflam Papier
Back for Seconds
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1996 anglais Daedelus Entertainment Papier
Blood of the Valiant
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1998 anglais Ronin Publishing Papier
Blood of the Valiant
première édition révisée
Supplément de règles et de contexte December 2003 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Blowing up Hong Kong
première édition
Supplément de règles et de contexte October 2004 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Ecran du Maître de Jeu
première édition
Ecran January 2000 français Oriflam Papier
Elevator to the Netherworld
première édition
Supplément de contexte January 2000 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Epines du Lotus (Les)
première édition, deuxième impression
Supplément de règles et de contexte June 2006 français Oriflam Papier
Feng Shui
première édition révisée, deuxième impression
Livre de base January 1996 anglais Daedelus Entertainment Papier
Feng Shui
première édition
Livre de base January 1996 anglais Daedelus Entertainment Papier
Feng Shui
première édition révisée
Livre de base January 1999 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Feng Shui
première édition révisée
Livre de base December 1999 français Oriflam Papier
Four Bastards
première édition
Scénario / Campagne August 2000 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Friends of the Dragon
première édition
Supplément de règles June 2004 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Game Screen
première édition
Ecran January 2002 anglais Atlas Games Papier
Glimpse of the Abyss
première édition
Supplément de règles et de contexte January 2007 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Golden Comeback
première édition
Supplément de règles January 2000 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Gorilla Warfare
première édition
Supplément de règles et de contexte July 2003 anglais Atlas Games Papier
In Your Face Again
première édition
Scénario / Campagne May 2001 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Iron & Silk
première édition
Catalogue May 2004 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Mange ça...
première édition
Scénario / Campagne July 2001 français Oriflam Papier
Marked For Death
première édition
Scénario / Campagne January 1996 anglais Daedelus Entertainment Papier
Nouvelle Chair (La)
première édition
Supplément de contexte February 2000 français Oriflam Papier
Ombre de la Roue (L')
première édition
Supplément de règles et de contexte April 2001 français Oriflam Papier
Quatre Bâtards
première édition
Scénario / Campagne January 2001 français Oriflam Papier
Retour en Grâce
première édition
Supplément de règles June 2000 français Oriflam Papier
Seal of the Wheel
première édition
Supplément de règles et de contexte December 2000 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Seed of the New Flesh
première édition
Supplément de contexte January 1999 anglais Atlas Games Papier et Electronique
Thorns of the Lotus
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1997 anglais Daedelus Entertainment Papier
Thorns of the Lotus
première édition, deuxième impression
Supplément de règles et de contexte March 2003 anglais Atlas Games Papier et Electronique

Ouvrages recherchés

FS1

  • On Location (papier et pdf)
  • Dragon's Heirs (The)

FS2

  • Blowing Up the Movies (papier et pdf)
  • Red Packet Rumble (pdf)
  • Secrets of the Chi War (pdf)
  • Archetype Pack
  • Dice Set
  • Shot Counter
  • We'll Temporarily Have Paris
  • Apeworld on Fire!
  • Burning Dragon
  • Burning Shaolin Redux

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

← Retour à la liste des jeux