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Guide du Rôliste Galactique — Accueil

War doesn't determine who's right, only who's left.

Paul/Jennell Jaquays

Paul/Jennell Jaquays

J'ai fait mes propres jeux et jouets bien avant de découvrir le jeu de rôle. J'ai toujours eu l'impulsion de fabriquer des choses - pour l'essentiel des choses qui procurent du plaisir ou du divertissement pour les autres. Alors que nous étions encore en école primaire, mon frère et moi avons fait des jeux de société et combattu d'épiques batailles à l'aide de figurines de plastique et de cubes de bois. Pendant des années, nous avons empêché mon père d'utiliser sa table de billard faite main, car c'était notre principal terrain de bataille. Au lycée lui et moi avons découvert les wargames d'Avalon Hill... et j'ai découvert que mon frère était bien meilleur joueur que je ne le serais jamais. Peu après le lycée, mon frère m'appela au téléphone et lut un article sur ce tout nouveau jeu appelé Donjons & Dragons. Cela m'a frappée. Cela ressemblait à quelque chose que je cherchais depuis des années. Ce coup de fil changea ma vie.

Alors que mes amis et moi avons commencé à jouer, nous avons réalisé que personne n'éditait des suppléments d'extension de jeu dans un format abordable. Les APA-zines (Associations de Presse Amatrice) comme Alarums & Excursions et The Wild Hunt proposaient des nouveautés au petit bonheur. En réponse, mes amis et moi avons écrit et édité un fanzine appelé The Dungeoneer. Il comportait de nouveaux monstres, des objets magiques, et... le plus important, une aventure préconçue de D&D dans chaque numéro, complète, plans compris. Personne ne faisait ça à l'époque. [The Dungeoneer : Adventurous Compendium... une compilation des six numéros que j'ai édités revient aux enchères sur Ebay assez souvent.]

Après les études, mon travail dans The Dungeoneer m'a fourni un poste chez son nouvel éditeur, une société qui s'appelait Judges Guild. Pendant un an j'ai écrit et illustré des aventures pour la Guilde, puis je suis devenu indépendant, en espérant gagner plus que le salaire minime qu'elle me donnait. Les aventures Dark Tower pour AD&D et Caverns of Thracia pour D&D furent écrites cette année-là. L'année suivante fut consacrée à travailler pour de nombreux clients, dans et en dehors de l'industrie du jeu. Ma plus remarquable réalisation fut la co-création de la campagne/description massive Griffin Mountain (avec Rudy Kraft et Greg Stafford) ; et The Enchanted Wood, une aventure pour le jeu de SPI, DragonQuest.

Vers la fin de cette année, en 1981, mes relations avec Michael Stackpole (un auteur d'aventures pour Flying Buffalo, Inc., qui deviendra plus tard un auteur best-seller de nouvelles de science-fiction et de fantastique) m'amenèrent à un contrat de travail, puis à un emploi à temps plein chez Coleco Industries, comblant leur manque d'auteur de jeu. Chez Coleco j'ai mis en place l'équipe d'auteurs, d'illustrateurs et de rédacteurs qui allait créer pratiquement tous les jeux micro ColecoVision et ADAM que la compagnie a sortis. C'était bien le défi. En 1982 il n'y avait pas de personnes comme des auteurs de jeux vidéo (qui n'étaient pas des programmeurs) ou des dessinateurs pixel de jeux vidéo. Chacun devait amener des talents développés dans d'autres domaines pour mener à bien le procédé de création du jeu vidéo.

En 1985 - six ans et des douzaines de jeux électroniques, vidéo et micro plus tard - Coleco me dit, ainsi qu'à mon équipe de créateurs, qu'on n'avait plus besoin de nous. Le crash des jeux vidéo de 1985 nous a tous laissés sans emploi. Ça ne surprendra personne de savoir que j'avais recruté mon équipe de créateurs des rangs des auteurs de jeu de rôle, dont Lawrence Schick, Kevin Hendryx, Mike Price, Dave Ritchie, et Phil Taterczynski (tous de TSR à l'origine), B. Dennis Sustare (auteur de Bunnies & Burrows), John Butterfield (issu de Victory Games), Arnold Hendrick (d'Heritage Games), et Joe Angiollio (venu de Nova Games). Le jour nous faisions des jeux vidéo, mais nous passions nos soirées/nuits du vendredi à jouer à AD&D ou à Runequest ensemble.

Je n'ai jamais été une grande enthousiaste des événements de jeu de rôle. Mais cela ne m'a pas empêchée de monter un mariage Runequest le même jour que mon "vrai" mariage. Mes amis sont venus costumés, et ils ont fait un faux mariage dans un parc local, y compris quelques passes d'armes et de la magie. Si le mariage s'était déroulé juste deux semaines plus tard, le "prêtre" qui a présidé notre mariage fantastique aurait pu servir de "vrai" pasteur.

Un an et un boulot-pas-très-créatif-qui-ne-laissera-pas-de-grand-souvenir plus tard, je suis redevenue indépendante. Les sept années qui suivirent j'ai créé une paire de jeux micro (4x4 Off Road Racing et Lord of the Rings, volume 1, d'Interplay) ; j'ai dessiné et peint d'innombrables illustrations pour des jeux de rôle comme Donjons & Dragons, Earthdawn et Dark Conspiracy ; j'ai écrit et édité des aventures pour Donjons & Dragons, créé la série des livres de création de cadre de personnage Central Casting ; et j'ai monté CityBooks 4 à 6 pour Flying Buffalo, Inc.

Ma carrière freelance s'est achevée quand j'ai accepté d'entrer chez TSR, Inc. comme illustrateur en 1993. Chez TSR j'ai commencé comme dessinatrice de gamme pour le monde de Mystara, et j'ai fini comme dessinatrice de gamme pour les produits de base Donjons & Dragons. Entre-temps, j'ai peint des couvertures pour un certain nombre de suppléments différents, comprenant quelques nouvelles pour jeunes et une aventure Ravenloft, et j'ai peint la plupart des couvertures pour Dragon Dice. J'ai aussi établi l'aspect modèle des icônes du dé, et réalisé les icônes pour la plupart des séries de dés. Chez TSR, j'ai passé plusieurs mois comme directrice graphique, supervisant le travail des concepteurs graphiques et des cartographes, choisissant et embauchant les dessinateurs indépendants. Une fois de plus, je me suis rendu compte que le travail de gestion n'était pas mon meilleur choix de carrière.

En 1997, grâce au hasard d'une rencontre avec Sandy Petersen (créateur du jeu de rôle l'Appel de Cthulhu) à une convention Runequest, j'ai été embauchée par id Software, les créateurs des jeux micro Doom et Quake. Pendant mes 5 ans chez id, j'ai créé des niveaux de jeu pour Quake 2, Quake 3 Arena, et Team Arena ; et j'ai fait du travail préliminaire sur Doom 3.

En 2002, j'ai quitté id pour entrer chez Ensemble Studios, les auteurs des jeux vidéo Age of Empires et Age of Mythology, en tant qu'autrice (scénario), et pour travailler une fois de plus avec Sandy Petersen.

Cela fait pas mal d'années depuis la dernière fois où j'ai activement participé au jeu de rôle... autrement que ce qui passe pour du jeu de rôle dans les jeux micro. Les années passant, j'ai développé d'autres activités et centres d'intérêt qui occupent mon temps, comme la peinture, la lecture, et le développement de la nouvelle génération de créateurs et dessinateurs de jeux vidéo. Mais j'ai passé tant la torche du jeu de rôle que l'impulsion créatrice à mes deux enfants. Mon fils est un joueur et maître avide de AD&D (ainsi qu'un dessinateur) et il joue chaque fois que le temps lui permet. Ma fille préfère les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs et elle espère être autrice un jour.

A tous : "Stop by my gallery site at http://paul.jaquays.com for even more information about my career and specific products I've worked on. Visit http://fantasy-emporium.com to view my inventory of limited edition prints." (note du Grog : ancien site paul.jaquays.com fermé)

Et pour ceux à qui cela ne suffit pas :

Jenny est née de sexe masculin, connue et créditée sous le nom de "Paul Jaquays". Elle est devenue officiellement Jennell Jaquays fin 2011.

Création et rédaction

Création et rédaction Parution Gamme Éditeur
CityBook III : Deadly Nightside
première édition
January 1987 Générique : Médiéval-Fantastique Flying Buffalo
CityBook IV : On the Road
première édition
August 1990 Générique : Médiéval-Fantastique Flying Buffalo
CityBook VI : Up Town
première édition, première impression
December 1992 Générique : Médiéval-Fantastique Flying Buffalo
Cult Compendium
première édition
January 2002 RuneQuest Moon Design Publications
Cults of Terror
première édition
January 1981 RuneQuest Chaosium
DQ1 - The Shattered Statue
première édition
January 1988 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Enchanted Wood (The)
première édition
January 1981 DragonQuest Simulations Publications Inc. (SPI)
FR5 - The Savage Frontier
première édition
January 1988 AD&D - Royaumes Oubliés T.S.R.
Griffin Island
première édition
January 1986 RuneQuest Avalon Hill
Griffin Mountain
première édition
January 1981 RuneQuest Chaosium
Griffin Mountain
deuxième édition
April 2001 RuneQuest Moon Design Publications
I12 - The Egg of the Phoenix
première édition
January 1987 AD&D - Greyhawk T.S.R.
Legendary Duck Tower
première édition
January 1980 RuneQuest Judges Guild
Petty Gods
première édition
April 2013 Portes Monstres & Trésors Auto-édition
Red Book of Magic (The)
première édition
December 2020 RuneQuest Chaosium
Red Book of Magic (The)
première édition, version de luxe
January 2021 RuneQuest Chaosium
REF 4 - Book of Lairs 2
première édition
January 1987 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
REF5 - Lords of Darkness
première édition
January 1988 AD&D - Royaumes Oubliés T.S.R.
Shadows on the Borderlands
première édition
January 1993 RuneQuest Avalon Hill
Unknown Gods (The)
première édition
September 1980 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons Judges Guild
WG7 - Castle Greyhawk
première édition
January 1988 AD&D - Greyhawk T.S.R.

Illustration de couverture

Illustration de couverture Parution Gamme Éditeur
ApoKERMIS Now !
première édition
January 1989 Ghostbusters West End Games (WEG)
Broken Tree Inn
première édition, deuxième impression
January 1980 RuneQuest Judges Guild
Broken Tree Inn
première édition
January 1979 RuneQuest Judges Guild
City Sites
première édition
January 1994 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
CityBook IV : On the Road
première édition
August 1990 Générique : Médiéval-Fantastique Flying Buffalo
CityBook V : Sideshow
première édition, première impression
August 1991 Générique : Médiéval-Fantastique Flying Buffalo
Coordonnées d'Isis (Les)
première édition
January 1993 Star Wars (D6 System) Descartes Editeur
Country Sites
première édition
January 1995 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Cults of Terror
première édition
January 1981 RuneQuest Chaosium
Dragon Mountain
première édition
January 1993 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Gaunt Man Returns (The)
première édition
January 1992 Torg West End Games (WEG)
Hail the Heroes
première édition
January 1994 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Infiniverse : Campaign Update Vol. 1
première édition
January 1992 Torg West End Games (WEG)
Infiniverse : Campaign Update Vol. 2
première édition
January 1993 Torg West End Games (WEG)
Isis Coordinates (The)
première édition
January 1990 Star Wars (D6 System) West End Games (WEG)
Karameikos
première édition
January 1994 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Legendary Duck Tower
première édition
January 1980 RuneQuest Judges Guild
Savage Coast (The)
première édition
January 1996 AD&D - Red Steel T.S.R.
SJR4 - Practical Planetology
première édition
January 1991 AD&D - SpellJammer T.S.R.
Traveller Logbook (The)
première édition
January 1979 Traveller Judges Guild
Unknown Gods (The)
première édition
September 1980 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons Judges Guild
WGM1 - Border Watch
première édition
January 1993 AD&D - Greyhawk T.S.R.

Illustrations

Illustrations Parution Gamme Éditeur
13th Age Glorantha
première édition
March 2018 13e Age Chaosium
Accessoires du Maître de jeu
première édition
January 1996 Earthdawn Descartes Editeur
Age of Legend (The)
première édition
April 2016 Earthdawn Vagrant Workshop
Borderlands & Beyond
première édition
January 2005 RuneQuest Moon Design Publications
Cacería Humana en Tatooine
première édition
June 1991 Star Wars (D6 System) JOC Internacional
Chasse à l'Homme sur Tatooine
première édition
January 1989 Star Wars (D6 System) Descartes Editeur
CityBook IV : On the Road
première édition
August 1990 Générique : Médiéval-Fantastique Flying Buffalo
Classic Adventures Vol. 3
première édition
January 1996 Star Wars (D6 System) West End Games (WEG)
Compagnon III (Le)
première édition
January 1995 Rolemaster Hexagonal
Compagnon VII (Le)
première édition
January 1997 Rolemaster Hexagonal
Companion III
première édition
January 1988 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Companion VII
première édition
January 1993 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Concepteur de Discipline (Le)
première édition
September 2009 Earthdawn Black Book Editions
Core Rulebook Gift Set
première édition
September 2003 D&D3 - Dungeons and Dragons Troisième Edition Wizards of the Coast
Creatures & Monsters
première édition
January 1995 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Cult Compendium
première édition
January 2002 RuneQuest Moon Design Publications
Cults of Terror
première édition
January 1981 RuneQuest Chaosium
Cyclops Vale
première édition
January 1989 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Deities & Demigods
première édition, première impression
May 1980 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Deities & Demigods
première édition, quatrième impression
January 1981 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Demons of the Burning Night
première édition
May 1989 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Discipline Design
première édition
December 2005 Earthdawn RedBrick
Double Adventure 2 : Mission on Mithril / Across the Bright Face
première édition
January 1980 Traveller Game Designers' Workshop (GDW)
Double Adventures 1-6+
première édition
January 2001 Traveller Far Future
DQ1 - The Shattered Statue
première édition
January 1988 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Dra'k'ne Station
première édition
January 1979 Traveller Judges Guild
Dragon Mountain
première édition
January 1993 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Earthdawn
deuxième édition
June 2001 Earthdawn Living Room Games
Earthdawn
deuxième édition, deuxième impression
April 2006 Earthdawn Living Room Games
FR5 - The Savage Frontier
première édition
January 1988 AD&D - Royaumes Oubliés T.S.R.
Galaxy Guide 7 : Mos Eisley
première édition
January 1993 Star Wars (D6 System) West End Games (WEG)
Game Master Pack
première édition
January 1993 Earthdawn FASA Corporation
Games 1-6+ : The Classic Games
première édition
January 2001 Traveller Far Future
Griffin Island
première édition
January 1986 RuneQuest Avalon Hill
Griffin Mountain
première édition
January 1981 RuneQuest Chaosium
Griffin Mountain
deuxième édition
April 2001 RuneQuest Moon Design Publications
Guide to Glorantha Volume I
première édition
July 2014 Générique : Médiéval-Fantastique Moon Design Publications
Guide to Glorantha Volume II
première édition
July 2014 Générique : Médiéval-Fantastique Moon Design Publications
Hero Bestiary
première édition
January 1992 Hero System Hero Games
HeroQuest
première édition
August 2003 HeroQuest Issaries Inc.
Horreur d'Orgillion (L')
première édition
January 1991 Rolemaster Hexagonal
Humanx
première édition
January 1987 GURPS Steve Jackson Games
Isla de los Grifos (La)
première édition
September 1989 RuneQuest JOC Internacional
Islands of the Oracle
première édition
January 1989 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Jaiman, Land of Twilight
première édition
January 1989 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Kingdom of the Desert Jewel
première édition
January 1989 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Lankhmar
première édition
January 1996 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Lankhmar : City of Adventure
deuxième édition
January 1993 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Legendary Duck Tower
première édition
January 1980 RuneQuest Judges Guild
Legends & Lore
première édition
January 1984 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Manuale dei Mostri
première édition
January 2001 D&D3 - Dungeons and Dragons Troisième Edition Twenty Five Edition
Manuel des Monstres
première édition
November 2001 D&D3 - Dungeons and Dragons Troisième Edition Wizards of the Coast
Manuel des Monstres
première édition révisée
November 2003 D&D3 - Dungeons and Dragons Troisième Edition Spellbooks
Master Atlas
première édition
January 1989 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Master Atlas
deuxième édition
May 1992 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Monster Manual
première édition
January 2000 D&D3 - Dungeons and Dragons Troisième Edition Wizards of the Coast
Monster Manual
première édition révisée
July 2003 D&D3 - Dungeons and Dragons Troisième Edition Wizards of the Coast
Mythic Greece - the Age of Heroes
première édition
January 1988 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Norek
première édition
January 1990 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Orgillion Horror (The)
première édition
January 1989 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Pavis
première édition
April 2012 HeroQuest Moon Design Publications
Petty Gods
deuxième édition
May 2015 Portes Monstres & Trésors Auto-édition
Quellbourne, Land of the Silver Mist
première édition
January 1989 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Regelbuch
deuxième édition
May 1985 Traveller Fantasy Production
Riders of the Maelstrom
première édition
January 1989 Star Wars (D6 System) West End Games (WEG)
Rolemaster Fantasía
première édition
July 2000 Rolemaster Factoría de Ideas (La)
Rolemaster Fantasy Role Playing
première édition
January 1999 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Rolemaster Standard Rules
première édition
January 1995 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Sartar Companion
première édition
October 2010 HeroQuest Moon Design Publications
Sky Giants of the Brass Stair
première édition
January 1990 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Spell Law
troisième édition
January 1995 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Spinward Marches Campaign (The)
première édition
January 1985 Traveller Game Designers' Workshop (GDW)
Star Crown Empire
première édition
January 1989 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Stormhaven
première édition
January 1983 Mercenaries, Spies & Private Eyes Flying Buffalo
Supplement 9 - Fighting Ships
première édition
January 1981 Traveller Game Designers' Workshop (GDW)
Supplements 1-13 : The Classic Supplements
première édition
January 2000 Traveller Far Future
Tales of the Loremasters
première édition
June 1989 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Tales of the Loremasters - Book II
première édition
January 1989 Rolemaster Iron Crown Enterprises (ICE)
Tatooine Manhunt
première édition
January 1988 Star Wars (D6 System) West End Games (WEG)
Temple, Tower & Tomb
première édition
January 1994 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons T.S.R.
Torg
première édition
January 1990 Torg West End Games (WEG)
Torg
première édition
May 1990 Torg Descartes Editeur
Torg
première édition, deuxième impression
January 1993 Torg Descartes Editeur
Traveller
première édition révisée, version de luxe
January 1989 Traveller Diseños Orbitales
Traveller Book (The)
deuxième édition
January 1982 Traveller Game Designers' Workshop (GDW)
Traveller Logbook (The)
première édition
January 1979 Traveller Judges Guild
Unknown Gods (The)
première édition
September 1980 AD&D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons Judges Guild
Villains' Lorebook
première édition
July 1988 AD&D - Royaumes Oubliés T.S.R.
Volo's Guide to Waterdeep
première édition
January 1992 AD&D - Royaumes Oubliés T.S.R.
War's End
première édition
January 1995 Torg West End Games (WEG)

Plans et cartes

Plans et cartes Parution Gamme Éditeur
Griffin Mountain
deuxième édition
April 2001 RuneQuest Moon Design Publications

Cette biographie a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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