Supplement 10 - The Solomani Rim
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Matériel
Description
La première partie du livret raconte l'histoire compliquée des relations entre les Solomani et l'Impérium. Ce dernier était originellement dirigé par une autre race humaine, les Vilani. Les Solomani firent chuter ce premier Imperium et en bâtirent un second sur ses cendres. Celui-ci finit par s'effondrer, la Longue Nuit suivant sont autodestruction. Depuis, un troisième Imperium s'est établi, et il est enfin parvenu à conquérir Terra. Le chapitre consacre également quelques paragraphes aux Vegans, cette race extraterrestre courante sur les territoires Solomani.
Les seize sous-secteurs qui forment ce secteur sont ensuite détaillés, avec pour chacun d'entre eux une carte des systèmes solaires et une liste complète des mondes avec leurs caractéristiques principales, présentées selon une codification standardisée expliquée à la fin du livret. Les informations fournies comprennent notamment la taille du monde, son atmosphère, sa population, son type de gouvernement et son niveau technologique.
Critiques
soner du
Ce livre est minimaliste, mais un peu moins que celui consacré aux Spinward Marches : on y trouve quelques pages d'historique très intéressant, en plus des 32 pages de plans austères et de descriptions lapidaires.
L'ouvrage est à prendre comme un outil vraiment très basique : il est destiné à servir de base pour les MJ aimant improviser, ou souhaitant se faire leur propre univers sur un canevas basique. Si vous voulez connaître les détails de chaque planète, allez plutôt voir du côté de GURPS Traveller ("Rim of Fire" entre autres). Les gammes sont suffisamment compatibles pour piocher de tous les côtés.
Pour ma part, ce livret très basique me convient. Il est tout à fait adapté à une campagne où les joueurs voyagent beaucoup ... le jeu ne porte pas ce nom pour rien !