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Hero System

Hero System

Lorsque Hero Games lança en 1989 la refonte de Champions, l'objectif était d'harmoniser les règles du système Hero Games présentées dans les différents jeux de la firme, qui avaient toutes bénéficié d'ajouts particuliers au genre traité par le jeu dans lequel elles étaient présentes, au point que la compatibilité n'était plus parfaite entre les jeux. Le travail de Rob Bell, responsable du projet a donc été de remettre à plat l'intégrale des règles, d'éliminer les doublons et de mettre en accord les différents coûts en points des pouvoirs et talents.

Cela le mena à la conception d'un corps de règles devant répondre de manière unique à toutes les variantes de genre et de style de jeu, donc à un système de jeu unique sur lequel se grefferaient ensuite des livrets "mondes" à la façon du GURPS de Steve Jackson Games (qui lui-même avait d'ailleurs été inspiré par le système Hero Games dans sa conception), le "Hero System", dérivé proche du système Hero Games classique (les différences ne résident que dans des détails tels que la valeur de tel ou tel élément, toute la base du système reste la même).

On a donc un système permettant à chaque joueur de créer un personnage à sa guise, par allocation de points dans les différentes caractéristiques et l'achat de talents et pouvoirs, un système de désavantages permettant de récupérer des points pour équilibrer le tout. La liste de pouvoirs /avantages / désavantages permet de créer absolument n'importe quel personnage (pour certains un bonus de points "PNJ" est nécessaire) si l'on y réfléchit suffisamment. Le défaut de cette richesse est la durée de la création de personnage (une demi-heure pour quelqu'un qui connaît bien les règles a deux ou trois heures pour un néophyte), on comprend donc aisément pourquoi les suppléments détaillant un grand nombre de PNJ ont toujours eu du succès. Le système comptabilise le degré de puissance d'un jeu en fonction des points dont disposent les joueurs pour la création de leurs personnages : 50 ou moins correspond à Normal, 75 à Heroïque, 100 ou plus à Super-héroïque.

Un personnage est défini par huit caractéristiques primaires (Force, Dextérité, Constitution, Robustesse, Intelligence, Ego, Présence, Beauté) d'où sont dérivées six caractéristiques secondaires (Défense physique, Défense énergétique, Vitesse, Récupération, Endurance, Encaissement). Le joueur sélectionne ensuite les compétences, Dons ("Talents"), Pouvoirs (si la campagne le permet) et Désavantages qui définiront le personnage en termes de jeu.

Chaque compétence dépend d'une caractéristique qui permet de calculer son score de base auquel des bonus supplémentaires achetés par le joueur peuvent venir s'ajouter. La liste des caractéristiques permet d'envisager tous types de campagnes et d'époques. Les armes sont regroupées en familles (communes, à projectiles, à feu, etc.) Le système de résolution repose sur des jets de D6 (3 pour un jet de compétence, une pelletée pour les effets des pouvoirs) et autour d'un jet de 3d6 sur (base + amélioration - difficulté) et deux échelles de points de "stun" et "body" (la perte des premiers entraînant l'inconscience et des seconds, la mort).

Chaque tour de combat de douze secondes est découpé en douze segments d'une seconde. A chaque segment, le personnage peut agir ou non suivant la valeur de sa Vitesse. Si plusieurs personnages doivent agir au même segment, ils le feront dans l'ordre décroissant de leur Dextérité. La valeur de la difficulté du jet d'attaque (3d6) est fonction de la valeur offensive de l'attaquant et de la valeur défensive du défenseur. Le système détaille, si le MJ veut les prendre en compte, de nombreux aspects du combat : arts martiaux, armement, couvert, déplacement, blessures, attaques de "Présence" (comprendre impressionner l'adversaire), etc. Tenir compte de la totalité ramène plus au wargame. L'optique des auteurs est plutôt de fournir les informations "pour le cas où", la règle principale restant le "jugement du MJ".

Si le système permet de créer n'importe quel personnage issu de n'importe quel monde pour le lancer dans n'importe quel type d'aventure, cela n'en demande pas moins un certain travail au MJ, d'où la parution de suppléments décrivant divers genres de façon là aussi générique, de sorte que le MJ n'ait plus que la campagne elle-même à créer, la façon d'utiliser le système étant couverte par les suppléments. On notera que la première édition du Hero System a été publiée à l'occasion de la sortie de la quatrième édition de "Champions" et s'est donc vue numéroter "4ème édition" dans la foulée. On ne trouvera donc pas de 1ère, 2ème et 3ème édition de ce jeu, confondues avec celles de Champions.

Derniers ajouts sur cette gamme

Champions

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Arcane Adversaries
première édition
Supplément de contexte December 2004 anglais Hero Games Papier
Battlegrounds
première édition
Scénario / Campagne September 2003 anglais Hero Games Papier
Booklet of the Empress
première édition
Supplément de contexte February 2012 anglais Hero Games Electronique
Book of the Destroyer
première édition
Supplément de contexte July 2008 anglais Hero Games Papier et Electronique
Book of the Empress
première édition
Supplément de contexte February 2012 anglais Hero Games Papier et Electronique
Book of the Machine
première édition
Supplément de contexte July 2009 anglais Hero Games Papier et Electronique
Champions
première édition
Supplément de règles et de contexte September 2002 anglais Hero Games Papier
Champions
deuxième édition
Supplément de règles et de contexte February 2010 anglais Hero Games Papier et Electronique
Champions Universe
deuxième édition
Supplément de contexte January 2002 anglais Hero Games Papier
Champions Universe
troisième édition
Supplément de contexte June 2010 anglais Hero Games Papier et Electronique
Champions Worldwide
première édition
Catalogue January 2005 anglais Hero Games Papier et Electronique
Conquerors, Killers and Crooks
première édition
Catalogue January 2002 anglais Hero Games Papier
DEMON : Servants of Darkness
première édition
Supplément de règles et de contexte December 2004 anglais Hero Games Papier
Gadgets and Gear
première édition
Catalogue April 2004 anglais Hero Games Papier
Galactic Champions
première édition
Supplément de règles et de contexte June 2004 anglais Hero Games Papier
Mystic World (The)
deuxième édition
Supplément de règles et de contexte December 2004 anglais Hero Games Papier
Powers
première édition
Catalogue September 2010 anglais Hero Games Papier et Electronique
Reality Storm
première édition
Scénario / Campagne May 2004 anglais Hero Games Papier
Shades of Black
première édition
Scénario / Campagne October 2003 anglais Hero Games Electronique
Sharper than a Serpent's Tooth
première édition
Scénario / Campagne February 2004 anglais Hero Games Papier
UNTIL : Defenders of Freedom
première édition
Supplément de règles et de contexte January 2004 anglais Hero Games Papier
UNTIL Superpowers Database
première édition
Catalogue April 2003 anglais Hero Games Papier et Electronique
UNTIL Superpowers Database II
première édition
Catalogue November 2005 anglais Hero Games Papier et Electronique
Villains - Volume One : Master Villains
première édition
Catalogue September 2010 anglais Hero Games Papier et Electronique
Villains - Volume Three : Solo Villains
première édition
Catalogue May 2011 anglais Hero Games Papier et Electronique
Villains - Volume Two : Villain Teams
première édition
Catalogue January 2011 anglais Hero Games Papier et Electronique
VIPER : Coils of the Serpent
deuxième édition
Supplément de règles et de contexte September 2003 anglais Hero Games Papier

Dark Champions

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Dark Champions
deuxième édition
Supplément de règles November 2004 anglais Hero Games Papier

Fantasy Hero

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Asian Bestiary Volume I
première édition
Catalogue January 2006 anglais Hero Games Papier et Electronique
Fantasy Hero
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1990 anglais Hero Games Papier
Fantasy Hero
deuxième édition
Supplément de règles August 2003 anglais Hero Games Papier
Fantasy Hero Battlegrounds
première édition
Scénario / Campagne August 2004 anglais Hero Games Papier
Fantasy Hero Companion
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1990 anglais Hero Games Papier
Fantasy Hero Companion II
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1992 anglais Hero Games Papier
Fantasy Hero Grimoire
première édition
Supplément de règles November 2003 anglais Hero Games Papier
Fantasy Hero Grimoire II
première édition
Supplément de règles December 2004 anglais Hero Games Papier
Monsters, Minions, and Marauders
première édition
Catalogue December 2003 anglais Hero Games Papier
Tuala Morn
première édition
Supplément de règles et de contexte March 2007 anglais Hero Games Papier et Electronique
Turakian Age (The)
première édition
Supplément de contexte April 2004 anglais Hero Games Papier

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Adventures into Darkness
première édition
Supplément de contexte February 2009 anglais Atomic Overmind Press Papier et Electronique
Basic Rulebook
première édition
Livre de base October 2009 anglais Hero Games Papier et Electronique
Bestiary
deuxième édition
Catalogue July 2002 anglais Hero Games Papier
Cyber Hero
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1993 anglais Hero Games Papier
Day After Ragnarok (The)
première édition
Supplément de contexte August 2009 anglais Atomic Overmind Press Papier et Electronique
Hero Bestiary
première édition
Catalogue January 1992 anglais Hero Games Papier
Heroes in a Hurry
première édition
Accessoire February 2023 anglais Hero Games Papier et Electronique
Hero in 2 Pages
première édition
Supplément de règles January 2013 anglais Hero Games Electronique
Hero System
quatrième édition
Livre de base January 1989 anglais Hero Games Papier
Hero System
cinquième édition
Livre de base February 2002 anglais Hero Games Papier
Hero System
cinquième édition révisée
Livre de base October 2004 anglais Hero Games Papier
Hero System Almanac #1
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1993 anglais Hero Games Papier
Hero System Almanac #2
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1995 anglais Hero Games Papier
Hero System Ressource Kit
première édition
Accessoire January 2002 anglais Hero Games Papier
Hero System Volume 1 : Character Creation
sixième édition
Livre de base August 2009 anglais Hero Games Papier et Electronique
Hero System Volume 2 : Combat & Adventuring
sixième édition
Livre de base August 2009 anglais Hero Games Papier et Electronique
Horror Hero : Endless Nightmares
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1994 anglais Hero Games Papier
Lucha Libre
première édition
Livre de base June 2009 anglais Hero Games Papier
Ninja Hero
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1990 anglais Hero Games Papier
Ninja Hero
deuxième édition
Supplément de règles January 2003 anglais Hero Games Papier
Sidekick
première édition
Livre de base February 2004 anglais Hero Games Papier
Vehicle Sourcebook
première édition
Catalogue March 2004 anglais Hero Games Papier
Western Hero
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1991 anglais Hero Games Papier
Widening Gyre (The)
première édition
Supplément de contexte July 2011 anglais Blackwyrm Games Papier et Electronique

Star Hero

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Alien Wars
première édition
Supplément de règles et de contexte December 2003 anglais Hero Games Papier
Spacers Toolkit
première édition
Catalogue January 2003 anglais Hero Games Papier
Star Hero
deuxième édition
Supplément de règles et de contexte December 2002 anglais Hero Games Papier
Terran Empire
première édition
Supplément de règles et de contexte March 2003 anglais Hero Games Papier

Ultimate Series

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Ultimate Brick (The)
première édition
Supplément de règles June 2004 anglais Hero Games Papier
Ultimate Martial Artist (The)
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1994 anglais Hero Games Papier
Ultimate Martial Artist (The)
deuxième édition
Supplément de règles January 2002 anglais Hero Games Papier
Ultimate Mentalist (The)
première édition
Supplément de règles et de contexte January 1995 anglais Hero Games Papier
Ultimate Mystic (The)
deuxième édition
Supplément de règles January 2005 anglais Hero Games Papier
Ultimate Vehicle (The)
première édition
Supplément de règles February 2003 anglais Hero Games Papier

Ouvrages recherchés

  • Advanced Player's Guide (6th ed.)
  • Martial Arts (6th ed.)
  • Bestiary (6th ed.)
  • Fantasy Hero 6th Ed
  • Cops, Crews and Cabals
  • Nobles, Knights and Necromancers
  • Villains, Vandals and Vermin

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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