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Couverture de Supplement 6 - 76 Patrons

Supplement 6 - 76 Patrons

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livret de 48 pages, format 15 x 21 cm

Description

Ce livre décrit 76 personnages susceptibles d'embaucher les personnages-joueurs pour des missions variées. La description des personnages était toujours aussi réduite, la plus grande partie du livre est consacrée à décrire les missions et leur contexte.

Le livre est divisé en chapitres, selon le nombre de personnages nécessaires : 2-6 joueurs, 5-12 joueurs, 9 joueurs et plus, joueur solitaire. Les seize dernières missions sont des Tickets, autrement dit des opérations pour soldats mercenaires, comme expliqué dans Book 4 : Mercenary.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

Critiques

Note : 5/5 soner du

Ah ! Encore un bouquin comme on n'en fait plus.

Voilà 76 synopsis de bonne SF à l'ancienne, qui sent bon le cambouis, la poudre et le Fortran ! Les aventures sont très génériques et adaptables à tout jeu de SF à tendance cynique-réaliste. Mine de rien, Traveller était déjà dans l'esprit cyberponque, sans les prothèses clinquantes et les trips virtuels.

En parlant de 76 synopsis, je suis un peu en-dessous de la vérité ; chacun propose plusieurs options ou ramifications. Bien entendu, la majorité des scénarii présentés sont schématiques, ce qui peut suffire à improviser un scénario de deux heures ; certains d'entre eux peuvent cependant s'enrichir de vos idées, voire dériver en campagne.

Voilà un supplément précieux, qui n'a pas trop vieilli, si vous acceptez les hypothèses technologiques du jeu et les pouvoirs psi (à petites doses). Si vous tenez absolument à parler de nanotechnologie, d'univers virtuels et d'autres cyberbidules, il vous faudra adapter...

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