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d20 System

Historique

Le d20 System voit ses origines dans la reprise de TSR par Wizards of the Coast, en 1999. Immédiatement, l'éditeur choisit de prendre le taureau par les cornes et lance une grande étude de marché, la seule étude de cette ampleur à ce jour. Les résultats de cette étude sont en grande partie utilisés afin de poser les bases du futur d20 System, mais aussi d'un nouveau mode de diffusion des jeux, l'Open Gaming License.

À l'origine du système se trouve un homme, Ryan Dancey. C'est lui qui revoit de fond en comble le système hérité de D&D et AD&D, et qui pose les bases du futur Dungeons & Dragons 3 via un document de référence (le System Reference Document, ou SRD). Le Manuel des Joueurs de D&D3 sort au printemps 2000. Commence alors la "déferlante d20".

Sous l'égide de l'OGL et de la licence d20, de nombreux éditeurs sortent leur propre univers pour D&D, ou encore leur propre jeu basé sur le d20. Ainsi, White Wolf est l'un des premiers à rejoindre le mouvement avec les Terres Balafrées. Plus près de nous, c'est Archipels qui voit le jour. Wheel of Time est l'un des premiers jeux d20 qui ne requiert pas l'utilisation du Manuel des Joueurs de D&D3. Certains éditeurs vont jusqu'à changer de système pour un univers déjà existant : Elric ou Rokugan sont adaptés au d20 System dès 2001. En outre, le système est aussi utilisé pour d'autres thèmes que le seul médiéval-fantastique. Wizards of the Coast lance lui-même le mouvement avec Star Wars. En 2002, une adaptation formelle du système d20 pour des univers modernes prend la forme du d20 Modern, qui dispose de son propre document de référence. En quelques années, plusieurs dizaines de jeux sont créés, édités et/ou adaptés à ce système. Certains éditeurs se spécialisent même dans la création de suppléments ou de jeux d20.

En 2007, Wizards of the Coast annonce une nouvelle édition de D&D, la quatrième. La direction prise par l'éditeur, tant en terme de licence qu'en terme de contenu, ne satisfait pas pleinement les autres éditeurs d20, et de nouvelles moutures du d20 System, basées sur l'OGL, se formalisent et voient le jour, avec comme objectif avoué de concurrencer la nouvelle version du d20 de Wizards of the Coast en proposant le "véritable héritier de D&D3". La plus populaire de ces variantes, Pathfinder, a été initiée par Paizo.

Pour plus d'informations sur le système et la distinction avec l'OGL, voir notre dossier d20 System.

Mécanique

Système de résolution

La base du système de résolution repose sur l'utilisation d'un dé à 20 faces. Le résultat de ce dé, ajouté à une série de bonus et de malus, doit dépasser un seuil de réussite pour que l'action soit considérée comme réussie. Tout le système repose sur ce mécanisme, et les subtilités ou évolutions concernent surtout les bonus ou malus à appliquer selon les circonstances.

Personnages

Les personnages sont définis par les six caractéristiques héritées de Donjons & Dragons : Force, Constitution, Dextérité, Sagesse, Intelligence et Charisme. Leurs capacités sont évaluées par le biais d'une classe de personnage et d'un niveau. Chaque niveau acquis dans une classe confére des bonus et capacités supplémentaires, ainsi que d'éventuelles compétences. Les principales défenses d'un personnage sont sa classe d'armure (pour éviter ou encaisser les coups), ainsi que trois défenses héritées des "jets de sauvegarde" de AD&D : Réflexes, Volonté et Vigueur. Ses points de vie mesurent enfin sa capacité de survie, et la quantité de dégâts qu'il peut subir avant de succomber.

Evolutions du système

De nombreuses adaptations d'éditeurs tiers ont concerné la classe d'armure et le système de blessures : faire en sorte que l'armure ne permette pas d'éviter d'être touché, mais absorbe une partie des dégâts, par exemple, ou encore diminuer le nombre de points de vie des personnages et distinguer les coups léthaux de simples estafilades.

D'autres, comme le système Mastercraft, initié par Crafty Games quelques temps avant l'annonce du développement de D&D 4, repensent le système en profondeur : la magie vancienne est remplacée par un système à points, les personnages non-joueurs sont gérés très différemment des personnages joueurs, les dés/points d'action sont au cœur du jeu et, paradoxalement, une composante narrative est même intégrée.

Entre D&D3 et D&D4, plusieurs grosses évolutions modifient le système. Tout d'abord, le système de compétences est réduit à sa plus simple expression. Ensuite, le niveau du personnage influe directement sur l'ensemble des bonus (attaque, défenses, compétences) sans distinction de race ou de classe. Enfin, les dons (feats) et les sorts disparaissent en grande partie au profit d'un système unifié de pouvoirs utilisables une fois par jour, une fois par rencontre, ou à volonté. Enfin, le "multiclassage" n'est plus possible en tant que tel, mais est traduit par des talents particuliers que le personnage peut acquérir avec l'expérience.

Jeux utilisant ce système

Titre (VO) de la gamme Titre (VT) de la gamme Ouvrages Critiques
Alkemy 23 2
Chroniques Oubliées 82 38
Conan (OGL) 48 78
D&D3 - Dungeons and Dragons Third Edition D&D3 - Dungeons and Dragons Troisième Edition 258 366
D&D3 - Eberron 28 28
D&D3 - Forgotten Realms D&D3 - Royaumes Oubliés 44 100
D&D3 - Kingdoms of Kalamar 15 3
D&D3 - Warcraft 5 3
D&D4 - Dungeons and Dragons Fourth Edition D&D4 - Dungeons and Dragons Quatrième Edition 140 124
D&D4 - Eberron D&D4 - Eberron 7 5
D&D4 - Forgotten Realms D&D4 - Les Royaumes Oubliés 10 9
d20 - Aberrant 1 3
d20 - Adventure ! 1 2
d20 - Archipels 13 62
d20 - Armageddon 2089 1 0
d20 - Call of Cthulhu d20 - Appel de Cthulhu (L') 4 18
d20 - Castlemourn 2 1
d20 - City of Brass 1 1
d20 - Darwin's World 8 5
d20 - Dawnforge 4 4
d20 - Deadlands 2 0
d20 - Deeds Not Words 1 1
d20 - Digital Burn 1 2
d20 - Dinosaur Planet 1 1
d20 - Dragon Lords of Melniboné d20 - Princes Dragons 4 9
d20 - Dragonlance d20 - Dragonlance 27 48
d20 - DragonMech 4 2
d20 - Dragonstar 6 1
d20 - Fading Suns 2 1
d20 - Farscape 1 4
d20 - Foundation (The) 1 1
d20 - Freeport d20 - Freeport 18 19
d20 - Iron Kingdoms d20 - Royaumes d'Acier 0 0
d20 - Judge Dredd 10 9
d20 - Munchkin 5 1
d20 - Northern Crown 3 0
d20 - Nyambe 2 3
d20 - Oxïol 1 4
d20 - Plagues 2 7
d20 - Prime Directive 1 1
d20 - Ravenloft d20 - Ravenloft 16 16
d20 - Realms of Evernor 1 1
d20 - Rokugan 30 27
d20 - Rossïya 2 2
d20 - Scarred Lands d20 - Terres Balafrées 50 69
d20 - Seven Avengers 2 1
d20 - Sidewinder 3 1
d20 - Silver Age Sentinels 2 0
d20 - Sláine 10 19
d20 - Star Wars 64 97
d20 - Swashbuckling Adventures 11 12
d20 - Thieves' World 4 4
d20 - Traveller T20 7 1
d20 - Trinity 1 1
d20 - Twin Crowns 2 0
d20 - Weird Wars 3 4
d20 - Wilderlands of High Fantasy 3 4
d20 - Xcrawl 6 7
d20 Modern 55 23
d20 Modern - Dark Inheritance 1 3
d20 Modern - Dawning Star 1 0
d20 Modern - Forbidden Kingdoms 0 0
d20 System 318 161
Iron Heroes 6 0
Iron Kingdoms 35 24
Midnight Midnight 33 60
Mutants & Masterminds 86 44
OGL Ancients 1 2
Pathfinder Pathfinder 149 19
Pathfinder - Broken World 8 1
Pathfinder - Golarion 383 122
Pathfinder - Midgard 2 0
Ptolus 15 7
Spycraft - Stargate SG-1 5 3
Warlords of the Accordlands 4 9
Wheel of Time 4 12

Cette fiche a été rédigée le 5 May 2010.

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