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d20 - Star Wars

d20 - Star Wars

Star Wars a connu chez West End Games deux éditions, avant que la licence ne passe chez Wizards of the Coast. Une troisième édition, utilisant le d20 system de D&D 3 a ainsi vu le jour.

Si le background du jeu reste inchangé, il se démarque des éditions précédentes en proposant dès le départ de jouer dans trois époques distinctes :
- Rise of the Empire : la trilogie des épisodes 1 à 3 se déroulant durant la chute de l'Ancienne République et la Guerre des Clones
- Rebellion Era : la trilogie des épisodes 4 à 6 se déroulant pendant la Rébellion contre l'Empire
- The New Jedi Order Era : période décrite à travers la série de romans du même nom, située une vingtaine d'années après l'instauration de la Nouvelle République et concernant l'invasion de la galaxie par une espèce d'extra-terrestres hostiles.

Les joueurs ont le choix de jouer des humains, des droïds ou des extra-terrestres : Ewoks, Gungans, Ithoriens, Mon Calamari, Twi'leks, Wookies... Seize espèces sont proposées dans le livre de base, mais près de 200 sont disponibles à travers les suppléments de la gamme. Chaque espèce possède des spécificités qui se traduisent par des ajustements aux caractéristiques, des langues particulières, et des capacités spéciales : vision nocturne, ajustements aux compétences ou dons particuliers. Les classes de base proposées sont les suivantes :
- Fringers : débrouillards issus de mondes reculés
- Nobles : personnes de pouvoir, diplomates
- Scoundrel : escrocs, fripouilles et autres malandrins
- Scout : éclaireurs, explorateurs
- Soldier : hommes d'armes
- Tech Specialist : expert technique
- Force adept : adepte de la Force n'ayant pas reçu un entraînement Jedi
- Jedi Consular : sage jedi dont l'action passe par la diplomatie
- Jedi Guardian : guerrier Jedi

Les règles ont connu des changements significatifs par rapport aux standards du d20 system. A noter que la gamme est toujours menée par Bill Slavicsek, ayant déjà participé aux précédentes éditions chez West End Games. Des règles de conversion du système d6 au système d20 sont du reste proposées dans la première édition de Star Wars d20. Si le système de jeu reste dans les grandes lignes du d20 system de D&D 3 avec ses niveaux, ses classes de prestige, son multiclassage, etc., il propose néanmoins certains aménagements notables destinés à mieux rendre l'ambiance de Star Wars.

Pour commencer, les personnages n'ont pas de points de vie. Ils ont des points de blessure (Wound points) et des points de vitalité (Vitality points). Ces derniers représentent la capacité héroïque d'un personnage à éviter de justesse les blessures et à s'en tirer avec quelques égratignures. Les PNJ de base, les stormtroopers par exemple, n'en ont pas. Cela représente le fait qu'ils tombent comme des mouches au moindre tir de blaster. Les points de blessure n'évoluent pas avec les niveaux. Ils se perdent dès que les dégâts subis par un personnage font tomber ses points de vitalité en dessous de zéro. Leur nombre est égal au score de constitution du personnage et sert à représenter des blessures sérieuses. Un personnage ayant perdu des points de blessure peut tomber K.O., a des malus, etc. Pour couronner le tout, ils se récupèrent plus lentement que les points de vitalité qui régénèrent en quelques heures de repos. Les armures n'influent pas sur la Classe d'Armure ici appelée Defense. A la place, elles absorbent une partie des dégâts infligés aux points de blessure.

La Force quant à elle est représentée par un mélange de compétences et de dons. Pour pouvoir utiliser la Force, un personnage doit au moins posséder le don Force Sensitive. Il existe ensuite plusieurs dons importants, car ils conditionnent l'accès à des groupes de compétence : Sense, Control et Alter. Chaque pouvoir est ensuite représenté par une compétence qui peut se développer indépendamment, par exemple Drain Energy, ou Heal another.

Le pilotage d'engins a connu deux moutures au fil des éditions. La première était basée sur un système narratif assez proche de ce qui se fait en général dans les jeux de rôle. Le second est basé sur le système de simulation utilisant le quadrillage, pour être en phase avec le jeu de figurine.

Le jeu a connu deux éditions, suivant la sortie respective de l'Episode I et de l'Episode II. La deuxième édition est en fait une révision de la première, corrigeant plusieurs bugs et apportant des changements de règles ainsi que du background supplémentaire tiré de l'Episode II. L'aspect visuel a également été complètement revu, tant dans la maquette que dans les illustrations.

Derniers ajouts sur cette gamme

Edition Saga

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Clone Wars Campaign Guide (The)
première édition
Supplément de règles et de contexte janvier 2009 anglais Wizards of the Coast Papier
Force Unleashed Campaign Guide (The)
première édition
Supplément de règles et de contexte septembre 2008 anglais Wizards of the Coast Papier et Electronique
Galaxy at War
première édition
Supplément de règles et de contexte septembre 2009 anglais Wizards of the Coast Papier
Galaxy of Intrigue
première édition
Supplément de règles et de contexte janvier 2010 anglais Wizards of the Coast Papier
Gamemaster Screen
deuxième édition
Ecran juin 2008 anglais Wizards of the Coast Papier
Jedi Academy Training Manual
première édition
Supplément de règles et de contexte mai 2009 anglais Wizards of the Coast Papier
Knights of the Old Republic Campaign Guide (The)
première édition
Supplément de règles et de contexte août 2008 anglais Wizards of the Coast Papier et Electronique
Legacy Era Campaign Guide
première édition
Supplément de règles et de contexte mars 2009 anglais Wizards of the Coast Papier
Rebellion Era Campaign Guide
première édition
Supplément de règles et de contexte juillet 2009 anglais Wizards of the Coast Papier
Scavenger's Guide to Droids
première édition
Supplément de règles et de contexte novembre 2009 anglais Wizards of the Coast Papier
Scum and Villainy
première édition
Supplément de règles et de contexte novembre 2008 anglais Wizards of the Coast Papier
Starships of the Galaxy
première édition
Catalogue décembre 2007 anglais Wizards of the Coast Papier
Star Wars
deuxième édition
Livre de base juin 2007 anglais Wizards of the Coast Papier
Threats of the Galaxy
première édition
Catalogue mars 2008 anglais Wizards of the Coast Papier
Unknown Regions (The)
première édition
Supplément de règles et de contexte avril 2010 anglais Wizards of the Coast Papier

Free Adventures

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Art For Art's Sake
première édition
Scénario / Campagne janvier 2003 anglais Wizards of the Coast Electronique
Cat and Mouse
première édition
Scénario / Campagne janvier 2004 anglais Wizards of the Coast Electronique
Crypt of Saalo Morn (The)
première édition
Scénario / Campagne juillet 2001 anglais Wizards of the Coast Electronique
Damsel in Distress
première édition
Scénario / Campagne mars 2001 anglais Wizards of the Coast Electronique
Gun Nut
première édition
Scénario / Campagne janvier 2002 anglais Wizards of the Coast Electronique
Head Trip
première édition
Scénario / Campagne avril 2001 anglais Wizards of the Coast Electronique
High Alert
première édition
Scénario / Campagne janvier 2003 anglais Wizards of the Coast Electronique
Horning In
première édition
Scénario / Campagne janvier 2002 anglais Wizards of the Coast Electronique
Last Call at Leatherback's
première édition
Scénario / Campagne janvier 2002 anglais Wizards of the Coast Electronique
Night at Tosche Station (A)
première édition
Scénario / Campagne juin 2001 anglais Wizards of the Coast Electronique
Positive ID
première édition
Scénario / Campagne avril 2003 anglais Wizards of the Coast Electronique
Rebel Jedi
première édition
Scénario / Campagne octobre 2003 anglais Wizards of the Coast Electronique
Rebel Jedi Part II : Nightsaber
première édition
Scénario / Campagne décembre 2003 anglais Wizards of the Coast Electronique
Rendez-Vous at Ord Mantell
première édition
Scénario / Campagne janvier 2002 anglais Wizards of the Coast Electronique
Rycar Run (The)
première édition
Scénario / Campagne janvier 2001 anglais Wizards of the Coast Electronique
Signal Interruption
première édition
Scénario / Campagne août 2001 anglais Wizards of the Coast Electronique
Storm's Edge (The)
première édition
Scénario / Campagne mai 2001 anglais Wizards of the Coast Electronique
Talnar's Rescue
première édition
Scénario / Campagne août 2004 anglais Wizards of the Coast Electronique
Triplet Threat
première édition
Scénario / Campagne janvier 2004 anglais Wizards of the Coast Electronique
Wellspring (The)
première édition
Scénario / Campagne décembre 2003 anglais Wizards of the Coast Electronique
Zygerrian Takedown
première édition
Scénario / Campagne juillet 2003 anglais Wizards of the Coast Electronique

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Alien Anthology
première édition
Supplément de règles octobre 2001 anglais Wizards of the Coast Papier
Arms and Equipment Guide
première édition
Catalogue octobre 2002 anglais Wizards of the Coast Papier
Character Record Sheets
première édition
Accessoire novembre 2000 anglais Wizards of the Coast Papier
Coruscant and the Core Worlds
première édition
Catalogue mars 2003 anglais Wizards of the Coast Papier
Dark Side Sourcebook (The)
première édition
Supplément de règles et de contexte juillet 2001 anglais Wizards of the Coast Papier
Galactic Campaign Guide
première édition
Supplément de règles et de contexte septembre 2003 anglais Wizards of the Coast Papier
Galaxy Tiles
première édition
Accessoire janvier 2008 anglais Wizards of the Coast Papier
Gamemaster Screen
première édition
Ecran avril 2001 anglais Wizards of the Coast Papier
Geonosis and the Outer Rim Worlds
première édition
Catalogue avril 2004 anglais Wizards of the Coast Papier
Guía de la Era de la Rebelión
première édition
Supplément de contexte janvier 2003 espagnol (castillan) Devir Iberia Papier
Guía del Héroe
première édition
Supplément de règles janvier 2004 espagnol (castillan) Devir Iberia Papier
Guía del Lado Oscuro
première édition
Supplément de règles et de contexte janvier 2004 espagnol (castillan) Devir Iberia Papier
Hero's Guide
première édition
Supplément de règles janvier 2003 anglais Wizards of the Coast Papier
Invasion of Theed Adventure Game
première édition
Livre de base octobre 2000 anglais Wizards of the Coast Papier
Living Force Campaign Guide
première édition
Supplément de contexte mars 2001 anglais Wizards of the Coast Papier
New Jedi Order (The)
première édition
Supplément de règles et de contexte janvier 2002 anglais Wizards of the Coast Papier
Poder de los Jedi (El)
première édition
Supplément de règles et de contexte janvier 2003 espagnol (castillan) Devir Iberia Papier
Power of the Jedi Sourcebook
première édition
Supplément de règles et de contexte janvier 2002 anglais Wizards of the Coast Papier
Rebellion Era Sourcebook
première édition
Supplément de contexte janvier 2001 anglais Wizards of the Coast Papier
Secrets of Naboo
première édition
Supplément de règles et de contexte février 2001 anglais Wizards of the Coast Papier
Secrets of Tatooine
première édition
Supplément de règles mai 2001 anglais Wizards of the Coast Papier
Starships of the Galaxy
première édition
Supplément de règles et de contexte décembre 2001 anglais Wizards of the Coast Papier
Star Wars
première édition
Livre de base novembre 2000 anglais Wizards of the Coast Papier
Star Wars
première édition révisée
Livre de base mai 2002 anglais Wizards of the Coast Papier
Star Wars
première édition révisée
Livre de base janvier 2003 espagnol (castillan) Devir Iberia Papier
Tempest Feud
première édition
Scénario / Campagne mars 2002 anglais Wizards of the Coast Papier
Ultimate Adversaries
première édition
Catalogue juin 2004 anglais Wizards of the Coast Papier
Ultimate Alien Anthology
première édition
Catalogue avril 2003 anglais Wizards of the Coast Papier

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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