d20 - Farscape
"Mon nom est John Crichton. Je suis astronaute. J'ai été projeté dans un vortex par une vague de radiations. Est-ce que quelqu'un me reçoit ? Je suis bloqué dans un vaisseau, un vaisseau VIVANT, rempli de prisonniers évadés..."
Cet enregistrement énigmatique forme le début du générique de Farscape, une série télévisée de science-fiction américano-australienne qui a pour thème les aventures d'un astronaute terrien de l'IASA (International Aeronautics and Space Administration) qui se retrouve bien malgré lui bloqué de l'autre côté de la galaxie à la suite d'un vol expérimental autour de la planète Terre.
Il se retrouve dans une région de l'espace qui porte le nom évocateur de "territoires non cartographiés", où il est recueilli par l'équipage d'un Léviathan, un vaisseau spatial vivant qui servait de transport de prisonniers aux Peacekeepers (traduit par "Pacificateurs"), des espèces de nazis qui essaient d'imposer leur loi dans cette région de l'espace. Heureusement pour Crichton, les prisonniers ont pris le contrôle du vaisseau et c'est donc un mélange assez hétéroclite d'extraterrestres qui vont lui souhaiter la bienvenue à leur façon (ce sont tout de même des criminels).
Le jeu de rôle Farscape se base sur le désormais classique système d20. Le livre de base rassemble toutes les informations utiles pour maîtriser une campagne dans cette région de l'espace, mais s'agissant d'un produit sous licence d20, il vous faudra tout de même investir dans le manuel du joueur de D&D 3ème édition pour pouvoir utiliser ce matériel.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Farscape
première édition
Farscape L'ouvrage est grosso modo divisé en deux parties. La première partie (144 pages) est exclusivement réservée au background du jeu, avec un résumé des 44 premiers épisodes de la série Farscape, la description des personnages principaux de la série, les différentes races que l'on trouve dans cette région de l'espace et que l'on voit apparaître dans la série (Delvians, Hynerians, Ilanics, Luxans, Nebari, Scarrans, Sebaceans, Sheyangs, Tavleks, Vorcarians et Zenetans) ainsi qu'une description des principales planètes, stations, astéroïdes et lieux intéressants des territoires non cartographiés. Aucune carte n'est fournie - puisqu'on vous dit qu'ils ne sont pas cartographiés, voyons, inutile d'insister -, mais la description de chaque lieu est assez précise et inclut les (bonnes ou mauvaises) rencontres que l'on peut y faire. Le reste de l'ouvrage est consacré aux règles de jeu : création de personnage, races, classes, dons, pouvoirs, compétences, équipement, combat et autres mécanismes de jeu, caractéristiques des vaisseaux, caractéristiques des formes de vies primitives (des monstres, si vous préférez) et de PNJs prétirés parmi lesquels on retrouve les principaux protagonistes de la série. Les modifications et améliorations apportées au système D20 sont relativement minimes :
Le livre propose 11 classes de personnage : Aristocrate, Commando, Diplomate, Mystique, Pirate, Prêtre, Voleur, Récupérateur (Scavenger), Scientifique, Technicien et Guerrier. Aucune classe de prestige n'est fournie dans ce livre de base. Les races proposées sont les mêmes que celles présentées dans la partie background du jeu. A noter qu'il n'y a pas d'humains à proprement parler : dans l'univers de Farscape, les humains forment une sous-espèce de la race sébacéenne... En ce qui concerne le combat, le système est le même que celui de Spycraft : la classe d'armure est remplacée par une caractéristique de "Défense" qui est calculée en fonction de l'armure, du bonus de dextérité, de la compétence d'esquive et de la classe de personnage... Si vous jouez un guerrier ou un commando, on aura plus de difficulté à vous toucher que si vous jouez un prêtre ou un scientifique. L'expérience est accordée en fonction de la durée de l'aventure et non pas des monstres que vous pourriez avoir occis durant celle-ci. |
Livre de base | September 2002 | anglais | Alderac Entertainment Group (AEG) | Papier |