d20 - Thieves' World
La gamme Thieves' World permet de faire jouer des aventures dans une cité nommée Sanctuary. Cet univers est né en 1979 grâce à Robert Asprin et Lynn Abbey, et s'est étoffé par la suite sous la plume de différents auteurs qui ont construit ce décor à travers un travail collaboratif en douze volumes. Parmi ces auteurs, des noms prestigieux de la fantasy ont mis la main à la pâte : Marion Zimmer Bradley, Philip José Farmer, Raymond E. Feist, A. E. van Vogt... Cet univers a même connu une incarnation sous la forme d'une série de comics. Depuis 2002, Lynn Abbey écrit une nouvelle série de romans basée sur Sanctuary.
En 1981, Chaosium avait édité une boite décrivant la cité de Sanctuary en donnant les profils techniques des personnages pour différents systèmes de jeu : AD&D, Adventures in Fantasy, Chivalry and Sorcery, Dragonquest, D&D, The Fantasy Trip, Runequest, Traveller, et Tunnels and Trolls. Mais la présente gamme éditée par Green Ronin Publishing est, quant à elle, basée uniquement sur le d20 system. Elle permet autant de jouer dans l'ambiance des premiers romans que dans celle de la nouvelle série. Les joueurs y incarnent des habitants de Sanctuary confrontés au crime, aux cultistes, à des sorciers maléfiques et à de multiples intrigues crapuleuses à l'instar des protagonistes des romans édités depuis plus de vingt-cinq ans.
Les principales modifications apportées aux règles du Manuel des Joueurs de D&D 3ème édition sont la disparition du principe des alignements, la gestion de la réputation des personnages, l'apparition de nouvelles classes de personnage et la présence de nombreuses classes de prestige.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Black Snake Dawn
première édition
Black Snake Dawn Initialement distribuée dans la boîte contenant les 5 suppléments parus pour Thieve’s World par l’éditeur Green Ronin Publishing, cette aventure a finalement été mise en vente individuellement quelque temps plus tard. Il s’agit d’une enquête urbaine en 4 actes pour personnages de niveau 9 qui se déroule durant l’ère Rankan, même si elle peut être adaptée à d’autres époques. C’est une période de chaos où l’ordre n’est qu’apparent durant la journée et où les tensions entre les différentes factions de la ville sont plus que palpables. Le livre ouvre sur les Crédits (1 page), suivis par la Table des matières (1 pages) et l’Introduction (5 pages) qui présente le contexte et le synopsis de l’aventure. Le chapitre se termine par une carte double page de la ville de Sanctuaire.
Appendix: Iconic Characters (5 pages) présente 6 prétirés issus des anthologies de Thieves’ World que les joueurs peuvent utiliser au lieu de leur personnages habituels. |
Scénario / Campagne | May 2007 | anglais | Green Ronin Publishing | Papier et Electronique |
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Murder at the Vulgar Unicorn
première édition
Murder at the Vulgar Unicorn Cette aventure urbaine s’adresse à des personnages de niveau 1 et se déroule durant l’ère Irrune. Comme souvent dans cet univers, plusieurs factions sont impliquées. Les personnages-joueurs se trouvent au mauvais endroit au mauvais moment : ils sont en effet accusés du meurtre d’un individu qui a été poignardé et qui tient un morceau de lettre déchirée, dans laquelle il atteste que sa mort n’est due à aucune lame, ni aucune malveillance humaine.
L’ouvrage se poursuit par 4 annexes : => Appendix I: The Vulgar Unicorn (6 pages) décrit la plus célèbre auberge malfamée de Sanctuaire, plans à l’appui. Le livre s’achève par 1 page de publicité. |
Scénario / Campagne | August 2005 | anglais | Green Ronin Publishing | Papier et Electronique |
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Player's Manual
première édition
Player's Manual Thieves' World Player's Manual est un ensemble de règles à destination des joueurs pour modifier ou préciser celles du Manuel des Joueurs de D&D 3ème édition afin de retranscrire l'ambiance des romans Thieves' World. A Tale of Two Cities (3 pages) Welcome to Thieves' World (2 pages) Chapter one : a Sanctan Primer (22 pages) Chapter two : Cultures & Backgrounds (18 pages) Chapter three : Character Classes (30 pages) Chapter four : Prestige Classes (36 pages) Chapter five : Skills & Feats (8 pages) Chapter six : Supplemental Rules (5 pages) Chapter seven : Equipment & Resources (6 pages) Chapter eight : Sorcery (18 pages) Chapter nine : Spells (25 pages) Appendix I : Gods of Sanctuary (4 pages) Appendix II : Character Glossary (2 pages) L'ouvrage se termine sur une feuille de personnage et un index, de deux pages chacun. |
Supplément de règles et de contexte | August 2005 | anglais | Green Ronin Publishing | Papier et Electronique |
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Shadowspawn's Guide to Sanctuary
première édition
Shadowspawn's Guide to Sanctuary Alors que le Player's Manual ne fait que survoler Sanctuary, le présent ouvrage a pour but de décrire la cité en huit chapitres. Welcome to the Big Bad City (3 pages) Chapter one : a Story of Thieves (6 pages) Chapter two : Down and Out in Thieves' World (28 pages) Chapter three : Sanctuary Then and Now (47 pages) Chapter four : Faces of Sanctuary, Rankan Era (45 pages) Chapter five : Face of Sanctuary, Irrune Era (43 pages) Chapter six : Adventures in Sanctuary (27 pages) Chapter seven : Common Characters (13 pages) Chapter eight : Player's Expansion (33 pages) |
Supplément de règles et de contexte | November 2005 | anglais | Green Ronin Publishing | Papier et Electronique |
Ouvrages recherchés
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- Thieves' World Player Manual