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Guide du Rôliste Galactique — Accueil

La société pardonne souvent au criminel, jamais elle ne pardonne au rêveur (O. Wilde)

D&D3 - Kingdoms of Kalamar

D&D3 - Kingdoms of Kalamar

Kingdoms of Kalamar a la particularité d'avoir été le premier décor de campagne publié pour D&D3. Il se distingue également par le fait qu'il est publié par Kenzer & Co, qui a acquis auprès de Wizards of the Coast une licence lui permettant d'apposer sur la gamme Kalamar le logo officiel Dungeons & Dragons. Si ce décor a été publié si peu de temps après la parution du Manuel des Joueurs, c'est qu'il s'agit en réalité d'une adaptation d'un décor de campagne déjà publié par l'éditeur dans les années 90 sous une forme générique.

Kingdoms of Kalamar est un univers médiéval-fantastique classique, dans lequel on retrouve la plupart des ingrédients associés traditionnellement à Dungeons & Dragons. Les races et classes sont les mêmes, le système de magie demeure identique, la religion suit les mêmes principes et on y retrouve les concepts classiques tels que les alignements. L'originalité de cet univers vient essentiellement de son traitement : les auteurs ont en effet apporté un soin tout particulier à la cohérence historique et géographique de ce monde. Les cartes ont été réalisées en respectant les principes géologiques de notre propre planète, et l'organisation politique des différents royaumes est expliquée par l'histoire des migrations que le monde de Tellene a connues. De même, un gros travail a été effectué sur la cohérence et la complexité des systèmes politiques, relations diplomatiques, interraciales et commerciales afin de donner à ce contexte un semblant de "réalité historique".

Contrairement à de nombreux univers médiévaux-fantastiques, Tellene n'est pas figé dans son évolution, preuve en est la récente évolution des hobgobelins qui ont atteint un niveau de civilisation suffisant pour que les joueurs puissent en incarner. D'autres races reléguées au rang de monstres dans les autres univers semblent elles aussi sur la voie de la civilisation, laissant entrevoir de profonds bouleversements dans l'avenir du monde de Tellene.

Derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Aldriv's Revenge
première édition
Scénario / Campagne January 2001 anglais Kenzer and Company Papier et Electronique
Campaign Setting Sourcebook
troisième édition, deuxième impression
Supplément de contexte May 2001 anglais Kenzer and Company Papier
Coin's End
première édition
Scénario / Campagne January 2001 anglais Kenzer and Company Papier et Electronique
Dangerous Denizens
première édition
Catalogue January 2003 anglais Kenzer and Company Papier
Forging Darkness
première édition
Scénario / Campagne January 2001 anglais Kenzer and Company Papier et Electronique
Garden of the Plantmaster
première édition
Scénario / Campagne June 2003 anglais Kenzer and Company Papier et Electronique
Geanavue - The Stones of Peace
première édition
Supplément de contexte January 2002 anglais Kenzer and Company Papier
Harvest of Darkness
première édition
Scénario / Campagne January 2001 anglais Kenzer and Company Papier et Electronique
Lands of Mystery
première édition
Scénario / Campagne May 2002 anglais Kenzer and Company Papier
Midnight's Terror
première édition
Scénario / Campagne June 2001 anglais Kenzer and Company Papier et Electronique
Pekal Gazetteer
première édition
Supplément de règles et de contexte January 2002 anglais Kenzer and Company Papier
Player's Guide
première édition
Supplément de règles January 2002 anglais Kenzer and Company Papier
Player Character Record Book
première édition
Accessoire January 2002 anglais Kenzer and Company Papier
Siren’s Prize
première édition
Scénario / Campagne January 2001 anglais Kenzer and Company Papier et Electronique
Strength and Honor
première édition
Supplément de règles et de contexte January 2003 anglais Kenzer and Company Papier

Ouvrages recherchés

Atlas
Beneath the Waves
Black as the Brightest Flame
Blood and Shadows : the Dark Elves of Tellene
Brothers by Blood
By the Sword : Dueling in Realms of Fantasy
City Map Folio
Deathright
Dungeon Master's Shield (Revised 3.5)
Fate of Heroes
Friend and Foe : the Elves and Bugbears of Tellene
Friend and Foe : the Gnomes and Kobolds of Tellene
Fury in the Wastelands : the Orcs of Tellene
Goods and Gear : Ultimate Adventurer's Guide
Invasion of Arun'Kid
Loona, Port of Intrigue
Lost Temple of the Valiant
Lost Tomb of Kruk-Ma-Kali
Making a Name
Perils of Pekal
Player's Guide to the Sovereign Lands
Player's Primer
Root of all Evil
Salt and Sea Dogs : the Pirates of Tellene
Secrets of the Alubelok Coast
Stand and Deliver
Stealth and Style
Trove of Treasure Maps
Villain Design Handbook

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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