Collection
177 ouvrages · 52 gammes
GURPS
22
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Critiques
8 critiques · 8 gammes
Continuum
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Continuum
Continuum
Par contre, j'espère que vous avez une bande de mutants dans vos joueurs et que c'est des mutants qui aiment écrire, parce que si c'est un jeu génial, ce n'est pas, et de très très loin, un jeu facile d'accès et facile à jouer.
Lanfeust de Troy
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Ecran
Ecran
Il y a bien accompagnement, un cahier de 8 pages avec un scénario tout à fait passable et une feuille de perso, mais pour le prix j'avoue que j'en attendais tout de même plus. Enfin bon...
Lyonesse
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Lyonesse
Lyonesse
Et puis j'aime aussi le système. Il est simple, efficace, élégant, etc. Un Régal quoi :)
Par contre, personne ne l'a encore fait remarquer, c'est "le" jeu de rôle le plus lourd de tous les temps. Pour en avoir transporté treize à dos d'homme (moi), je sais que chaque exemplaire pèse 1,4kg (ou quelque chose comme ça) et qu'à treize, ils y mettent du leur pour peser leur vingtaine de kilos. Argl. C'est pour ça que je ne lui donne que 4.
Mechanical Dream
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Mechanical Dream
Mechanical Dream
Le reproche que je fais à la version anglophone, c'est la qualité de l'anglais : je suis de langue maternelle française, et franchement, j'ai buté sur des formulations qui n'ont pas leur place en anglais, sans parler des erreurs de language (non, je parle de la version anglaise, sinon j'aurais dit langage).
Malgré tout, j'ai adoré. J'attends maintenant la vf, qui sera (selon des sources proche de Droliath Estolah) différente de la v. anglaise...
Oh ! encore un truc ! L'usage des points de vie !!! En fait, l'orpee est une forme négociable des points de vie. Je ne sais pas si vous voyez toutes les implications du bidule, mais sincèrement, c'est génial. On pourrait même utiliser ce principe en GN...
Nobilis
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Nobilis
Nobilis
Wow ! C'est ce que je me suis dit quand j'ai fini de lire le petit bouquin rose de la 1ère édition. Et puis après j'ai commencé à voir des hommes en noir partout et à me faire suivre par toutes sortes d'animaux volant et/ou rampant.
Mais en dehors de ça, le jeu est original, bien écrit, doté d'un système sans dé intelligemment conçu, et redoutablement fun à jouer avec des joueurs mégalomanes.
Conspirations
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Weather the Cuckoo Likes
Weather the Cuckoo Likes
Rêve : the Dream Ouroboros
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Rêve de Dragon
Rêve de Dragon
Qu'est-ce que je pourrait dire... Ah oui, depuis sa sortie en 1985, RdD s'est vendu à peu-près à 20.000 exemplaires, de manière continue, sans gros rush, mais sans disparition. J'ai commencé avec MEGA 1 et Rêve de Dragon 1ère. Je me souviens qu'à l'époque je les avais comparés : univers parallèles, sens de l'humour particulier, scénarios souvent hors-normes, etc.
Riddle of Steel (The)
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Riddle of Steel (The)
Riddle of Steel (The)
Pour le système, je mets tout de même un 4, et j'espère pouvoir mettre un 5 sur la version finale.
Par contre, et là je serai impitoyable, l'univers est littéralement à chier. Complètement bateau, astronomiquement caricatural, totalement inimaginatif, infiniment plat, bref, vulgaire et sans intérèt. Je n'ai pas envie d'entrer dans le détail, mais c'est vraiment grotesque. Comment faire pour ratrapper l'univers ? Ma solution serait d'adapter le système pour l'utiliser dans l'univers de la série le Trône de Fer de Georges Martin, ou encore la Compagnie Noire de Glen Cook. Mais surtout, ne pas garder le monde de Weyrth. Pouah.
Pour l'univers je mets un 0. Ce qui nous fait une moyenne de 2. Dommage.
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