Pandemonium!
Dans un monde de hoax, rumeurs, légendes urbaines et conspirations secrètes, les personnages de Pandemonium! sont à l'image de leur environnement : hors norme. Ils sont tous la réincarnation d'un homme ou d'une femme illustre (Napoléon, Jeanne d'Arc, Groucho Marx...) et possèdent des pouvoirs psychiques, évidemment. La Mort ne les effraie pas tant que ça puisque qu'ils se réincarnent. Remarquez, ils en auront bien besoin car ils ne seront pas en sécurité dans la rue où règnent loup-garou, vampire, enfant à deux têtes, aliens envahissant, combustion spontanée, culte satanique et autres réincarnations de Charles Manson.
Le système de jeu est en fait double. Le "E-Z rules System" est un moteur de jeu rapide à mettre en place proposant des personnages pré tirés et des règles simples basées sur un jet de D10 avec quelques modificateurs. Il suffit que le résultat soit supérieur à 6 pour réussir l'action. Par contre les "Very complicated rules" permettent de créer des personnage sur mesure et dotent le jeu d'un système de jeu bien plus simulationiste.
A l'instar d'Over the Edge (dont Pandemonium! recommande la lecture), l'univers de jeu est un joyeux patchwork des pires croyances modernes où elles coexistent malgré d'évidents paradoxes et de grosses contradictions. L'accent est mis sur le second degré (notamment à travers des illustrations aux commentaires décalés) et sur l'éclectisme des tabloïds.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Pandemonium!
première édition
Pandemonium! Le livre de base de Pandemonium! se décompose en 12 parties distinctes.
"Introduction" (4 pages) explique le concept de l'univers de jeu de Pandemonium! et donne un petit aperçu du monde des tabloïds et du type de personnages que vont incarner les joueurs (à savoir des enquêteurs de l'étrange travaillant pour l'un de ces tabloïds). On y trouve la traditionnelle explication sur ce qu'est un jeu de rôles ainsi que quelques définitions. A noter que le MJ est ici nommé Editeur (puisque les PJs travaillent pour un journal). "The rules - An overview" (2 pages) donne quelques explications sur des éléments de règles communs aux deux niveaux de complexité du système de jeu. "E-Z rules for players" (8 pages) s'adresse directement aux joueurs et leur explique comment choisir l'un des personnages pré tirés et se servir des ses capacités et compétences. Ainsi les joueurs pourront comprendre comment fonctionnent les règles concernant les vies passées de son personnages (car chaque personnage est la réincarnation d'un célèbre être humain), le karma, le combat, la mort et la réincarnation. On trouve également quelques conseils à l'intention des futurs investigateurs du paranormal. "E-Z rules for the Editor" (15 pages) contient toutes les règles nécessaires à l'Editeur pour simuler les actions des ses PJs. Ce n'est ni plus ni moins qu'un approfondissement des règles présentées dans la précédente section avec quelques options de jeu de plus et des exemples pour aider à la compréhension des règles. On apprend ainsi qu'il est possible de tricher avec la Mort. "Very complicated rules for players" (5 pages) permet de créer un personnage ex nihilo en se passant des pré tirés. Ainsi, on peut déterminer soi-même la profession, les attributs, les compétences, les hobbies, talents paranormaux, phobies et vies passées de son alter ego. On trouve également des règles pour organiser sa fausse mort (comme JFK). "Very complicated rules for Editors" (4 pages) est destiné aux MJs plus pointilleux qui désirent introduire plus de finesse dans la simulation en complexifiant les règles de combats ou d'utilisation des compétences. "Story section" (11 pages) est un générateur aléatoire de scénarios qui, en quelques jets de dès, vous propose des histoires originales et rarement identiques. Diverses tables permettent de répondre à une série de questions, à savoir : qu'est-il arrivé, où est-ce arrivé, qui ou quoi a causé ce phénomène et surtout : pourquoi ? C'est ainsi qu'on se retrouve à enquêter sur une histoire de disparitions en plein Milwaukee, ce qui cache en fait un complot de nazis brésiliens. Des conseils sont donnés pour mettre en scène ces enquêtes et les rendre jouables. "Introductory story" (23 pages) est une longue enquête qui constitue le scénario d'introduction à Pandemonium!. Votre Editeur vous demande d'enquêter sur un phénomène extraordinaire : cela fait plus de 3 semaines que personne ne prétend avoir vu Elvis ! "Encyclopedia paranormal" (62 pages) est une longue série d'articles de taille variable qui ne parlent que de choses paranormales qui peuvent être utilisées directement comme source d'inspiration. Les articles font en moyenne une dizaine de lignes de long et sont classés en plusieurs catégories : manifestations (ce qui trouble les gens normaux : pluie d'animaux, hallucination collective, découverte d'un cas de vampirisme...), localisations (les endroits les plus étranges du globe : Triangle des Bermudes, Loch Ness, Stonehenge...), phénomènes (aliens, serial killer, rift interdimensionnel, expérience gouvernementale...), vies passées (réincarnation d'Isaac Asimov, d'Aleister Crowley ou d'Houdini) et phobies (66 différentes dont la triskadeccphobie, la phobie du nombre 13). C'est là le coeur du jeu, l'essence même de l'univers des tabloïds. "Artifacts & equipment" (7 pages) est un ensemble d'objets pour investigateur de l'occulte : taser, boule de cristal, album d'Elvis, ouija, kit de protection contre les vampires... "Index" (3 pages) évite de se perdre dans ce capharnaüm paranormal. "Character cards" (24 pages) est une collection de 11 personnages pré tirés (dont un sosie d'Elvis) pour jouer avec la version "E-Z rules" du jeu. On trouve également une feuille de personnage vierge pour la version "Very complicated rules". |
Livre de base | January 1993 | anglais | M.I.B. Productions Inc | Papier |
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Stranger Than Truth!
première édition
Stranger Than Truth! Cet unique supplément pour Pandemonium! est une série de 6 scénarios.
"Sasquatch snatch starlet !" (15 pages)
"Rainforest nazi crunch" (13 pages)
"The damnation army" (12 pages)
"Shriners go nuts !" (12 pages)
"The long, long grudge" (11 pages)
"Conspiracon III" (11 pages) Le supplément se termine avec 7 nouveaux personnages pré tirés utilisables avec la version "E-Z rules" du système de jeu. |
Scénario / Campagne | January 1994 | anglais | Atlas Games | Papier |