Libreté est la "suite" de Perdus Sous la Pluie. Ici, toutefois, il n’est pas question des enfants qui ont retrouvé par miracle le chemin de la maison ou qui ont succombé, mais de ceux qui ont trouvé refuge dans une forteresse qui résiste aux nuées : Libreté. Dans ce jeu, il est donc question de jouer des enfants, dans une société improvisée à l’image de celle des adultes mais dirigée par des enfants en prise avec les dangers de l’extérieur – les Sirènes de l’Averse – mais aussi la solitude et la violence de leurs pairs.