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Critiques
1 critiques · 1 gammes
Legends of Anglerre
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Legends of Anglerre
Legends of Anglerre
Je suis venu au système FATE par Starblazer Adventures. En dépit d'excellentes idées, le jeu ne m'avait pas convaincu. Long, dense, pas toujours très bien expliqué, il avait aussi le défaut de son mode de résolution (1d6-1d6) qui encourage les jets à 0.
Après avoir lu LoA, j'ai radicalement changé d'avis. D'une part, parce qu'en disposant d'un système de résolution limité dans ses extrême et dans sa variation, cela renforce la nécessité pour les joueurs de s'engager réellement dans leurs actions et de ne pas attendre simplement la chance. D'autre part, parce que le livre est beaucoup plus synthétique et présente toute une série d'excellents mécanismes, reposant tous sur les mécanismes de bases, qui permettent de gérer à peu près tout ce qu'on peut vouloir gérer dans un méd-fan, et ce de façon ludique et narrative : une guerre entre armées, une grosse escarmouche, une guerre économique, une exploration, une enquête...
Je me retrouve donc pour la première fois en face d'un jeu qui me permet à la fois de laisser libre court à mon imagination tout en me donnant des outils simples et efficaces pour y arriver. J'ai donc une boite à outils qui va me permettre, simplement, à l'aide des compétences, des aspects, des stunts et des conditions, de pouvoir jouer dans à peu près tous les environnements méd fan, du classique à la donj' aux mondes très spécifiques (comme Rêve de dragon ou Bloodlust), en passant par de la sword & sorcery ou du steampunk. Et l'avantage est que, grâce aux aspects notamment, chaque univers gardera sa saveur, le système générique qui soutend le tout n'étant pas neutre ! A noter que la description des compétences donne d'entrée des idées de partie ou des outils de narration très intéressants.
Au niveau des défauts, on peut reprocher au jeu : un manque de clareté sur certains passages (je ne suis pas sûr d'avoir compris les différences d'échelle sur les combats d'armées), un manque de synthèse (on aurait encore pu synthétiser plus que cela n'a été fait, c'est dommage) et un mode de résolution qui peut être lassant selon les tables. Enfin, dernière remarque : ce jeu n'est pas fait pour des débutants. Pour le reste, c'est du tout bon et cela me semble être un jeu adapté pour le public français : suffisamment classique, mais avec suffisamment d'originalité pour titiller notre imagination.
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