Authority (The)
Les joueurs peuvent incarner l'un des personnages existants, ou créer une nouvelle recrue de The Authority. Ce sont des personnages extrêmement puissants, mais les enjeux dépassent le plan purement physique pour devenir souvent social ou politique.
Les règles sont dérivées du système Tri-Stat déjà employé dans Silver Age Sentinels ou BESM, qui utilise ici des D12. Chaque personnage est défini par 3 caractéristiques : Mental, Esprit et Physique, et des attributs qui regroupent compétences, avantages/désavantages et super-pouvoirs. Les super-pouvoirs sont modulables : à partir d'un effet de base, qui varie selon le niveau du pouvoir, il est possible d'ajouter des limitations ou des combinaisons particulières. Ils sont par ailleurs entièrement compatibles avec ceux de Silver Age Sentinels. On retrouve à peu près les mêmes entre les deux jeux, à l'exception de quelques pouvoirs très particuliers spécifiques à l'univers de The Authority.
Pour réussir une action, il faut faire en dessous de caractéristique + compétence avec 2d12. Les avantages et désavantages, l'environnement et certains super-pouvoirs agissent comme bonus ou malus sur ce jet.
Les combats se déroulent de manière classique, en une succession d'attaques, qui donnent en cas de réussite un jet d'esquive ou de parade de la part de la cible. Ces jets se basent sur des caractéristiques d'attaque et de défense calculées à partir des 3 caractéristiques principales, auxquelles compétences et super-pouvoirs peuvent accorder un bonus. Les dégâts sont exprimés en points directement déduits des points de vie de la cible. Ces derniers sont calculés en fonction des caractéristiques principales et peuvent varier avec certains pouvoirs et avantages/désavantages.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Authority (The)
première édition
Authority (The) Le livre de base de The Authority se décompose en trois grandes parties : un sourcebook décrivant l'univers du comic-book, les règles et une analyse de la série.
La partie sourcebook comprend deux chapitres. Le premier (20 p.) résume les douze premiers épisodes de la série écrits par Warren Ellis, publiés en Français aux éditions Soleil, ainsi que quelques éléments de background complémentaires. Le second (52 p.) décrit les personnages de la série, héros ou vilains. Leurs caractéristiques techniques sont rejetées en fin de volume. Le 3e chapitre (110 p.) est consacré à la création de personnage. Il fournit notamment une liste de compétences, d'attributs et bien sûr de super-pouvoirs. Cette dernière est compatible, et en grande partie commune, avec Silver Age Sentinels. Le chapitre suivant détaille en 30 pages les règles de jeu, essentiellement les combats et l'expérience. Le 5e chapitre (34 p.) fournit une liste des équipements standards et avancés, ainsi que de la technologie alien. Il comprend aussi des règles sur la solidité des objets. Les deux derniers chapitres constituent une analyse de la série. Le premier (20 p.) est destiné aux joueurs. Il détaille les archétypes, origines et motivations typiques de l'univers de The Authority. On y trouve aussi des conseils d'interprétation. Le deuxième chapitre (30 p.) est destiné au MJ et détaille l'architecture d'une campagne, la gestion de l'expérience, l'utilisation du système Tri-Stat et de nombreux conseils sur la manière de retrouver l'ambiance du comic book. Les annexes, en noir et blanc, comprennent les caractéristiques techniques des personnages décrits dans le chapitre 2 pour le système d20 (ce qui nécessite Silver Age Sentinels d20 ) et pour le système Tri-Stat, ainsi qu'un index. |
Livre de base | November 2004 | anglais | Guardians of Order | Papier |