Melchior Ascaride
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Jeu de Rôle !
première édition
Jeu de Rôle ! Jeu de Rôle ! est un ouvrage présentant le loisir, publié par l’éditeur les Moutons Électriques. Il a fait l’objet d’un financement participatif au printemps 2024 et a été présent dans les librairies pour les préparatifs des fêtes de fin d’année. Il a été livré aux souscripteurs dans les premiers jours de 2025, quelques jours avant le dépôt de bilan de l’éditeur, sur la corde raide depuis un certain temps. L’ouvrage est illustré essentiellement de reproductions d’ouvrages de JdR couvrant toute son histoire, selon les thèmes traités, mais aussi de jeux vidéos, des livres… Le livre s’ouvre sur une illustration titre, les crédits et le sommaire (4 pages). Une Première Partie : Le Guide du Joueur (180 pages) ouvre l’ouvrage.
Un Interlude : Découvrez des Univers (20 pages dont une de titre) présente, de façon illustrée, une dizaine d’univers par des jeux représentatifs, avec pour chacun une double-page illustrée par un montage de couvertures d'ouvrages de la gamme. Une Seconde Partie : Guide du Meneur (96 pages) vient alors explorer quelques thèmes plus en détail.
Une illustration pleine page amène alors à un Interlude 2 : Découvrez des Univers (19 pages dont une de titre) qui, sur le même modèle que le premier, présente de façon illustrée 9 univers par des jeux représentatifs avec, pour chacun, une double-page illustrée par un montage de couvertures d'ouvrages de la gamme. Le livre se termine sur 1 page avec des informations légales. |
November 2024 | Documentation & Etudes | Moutons Electriques (Les) |
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Jeu de Rôle !
première édition
Jeu de Rôle ! Jeu de Rôle ! est un ouvrage présentant le loisir, publié par l’éditeur les Moutons Électriques. Il a fait l’objet d’un financement participatif au printemps 2024 et a été présent dans les librairies pour les préparatifs des fêtes de fin d’année. Il a été livré aux souscripteurs dans les premiers jours de 2025, quelques jours avant le dépôt de bilan de l’éditeur, sur la corde raide depuis un certain temps. L’ouvrage est illustré essentiellement de reproductions d’ouvrages de JdR couvrant toute son histoire, selon les thèmes traités, mais aussi de jeux vidéos, des livres… Le livre s’ouvre sur une illustration titre, les crédits et le sommaire (4 pages). Une Première Partie : Le Guide du Joueur (180 pages) ouvre l’ouvrage.
Un Interlude : Découvrez des Univers (20 pages dont une de titre) présente, de façon illustrée, une dizaine d’univers par des jeux représentatifs, avec pour chacun une double-page illustrée par un montage de couvertures d'ouvrages de la gamme. Une Seconde Partie : Guide du Meneur (96 pages) vient alors explorer quelques thèmes plus en détail.
Une illustration pleine page amène alors à un Interlude 2 : Découvrez des Univers (19 pages dont une de titre) qui, sur le même modèle que le premier, présente de façon illustrée 9 univers par des jeux représentatifs avec, pour chacun, une double-page illustrée par un montage de couvertures d'ouvrages de la gamme. Le livre se termine sur 1 page avec des informations légales. |
November 2024 | Documentation & Etudes | Moutons Electriques (Les) |
Graphisme
| Graphisme | Parution | Gamme | Éditeur |
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Jeu de Rôle !
première édition
Jeu de Rôle ! Jeu de Rôle ! est un ouvrage présentant le loisir, publié par l’éditeur les Moutons Électriques. Il a fait l’objet d’un financement participatif au printemps 2024 et a été présent dans les librairies pour les préparatifs des fêtes de fin d’année. Il a été livré aux souscripteurs dans les premiers jours de 2025, quelques jours avant le dépôt de bilan de l’éditeur, sur la corde raide depuis un certain temps. L’ouvrage est illustré essentiellement de reproductions d’ouvrages de JdR couvrant toute son histoire, selon les thèmes traités, mais aussi de jeux vidéos, des livres… Le livre s’ouvre sur une illustration titre, les crédits et le sommaire (4 pages). Une Première Partie : Le Guide du Joueur (180 pages) ouvre l’ouvrage.
Un Interlude : Découvrez des Univers (20 pages dont une de titre) présente, de façon illustrée, une dizaine d’univers par des jeux représentatifs, avec pour chacun une double-page illustrée par un montage de couvertures d'ouvrages de la gamme. Une Seconde Partie : Guide du Meneur (96 pages) vient alors explorer quelques thèmes plus en détail.
Une illustration pleine page amène alors à un Interlude 2 : Découvrez des Univers (19 pages dont une de titre) qui, sur le même modèle que le premier, présente de façon illustrée 9 univers par des jeux représentatifs avec, pour chacun, une double-page illustrée par un montage de couvertures d'ouvrages de la gamme. Le livre se termine sur 1 page avec des informations légales. |
November 2024 | Documentation & Etudes | Moutons Electriques (Les) |
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Quickstart
première édition
Quickstart Le Quickstart de Batman : Gotham City Chronicles a accompagné le Kickstarter du lancement du jeu, offrant un résumé des règles, un scénario d’introduction et six prétirés. Le document s’ouvre sur la couverture, et la page de sommaire, avant de passer à la première partie. Bienvenue à Gotham City (Welcome to Gotham City, 12 pages) présente le cadre de jeu pour ceux qui ne connaissent pas Batman, et le jeu de rôle en général. Le chapitre explique ensuite les règles sur 8 pages, avec la lecture de la fiche de personnages, la résolution des tests, la gestion des scènes d’action, et l’utilisation de l’Éthique en cours de partie. Un Otage contre un duel (A Hostage for a Duel, 12 pages) est un scénario d’introduction de Nicolas Texier. Au cours d’un gala de charité donné au manoir, Bruce Wayne se fait enlever par les Ghost Dragons, appuyés par une puissante combattante. Il va falloir secourir le milliardaire alors que Batman ne répond pas… Le scénario permet une approche axée sur l’enquête, avec trois prétirés dénués de costumes ; ou une approche davantage tournée sur l’action avec des super-héros costumés. Les Annexes (19 pages) comprennent :
Le document se conclut sur la page de crédits, celle de l’OGL 1.0a, et la quatrième de couverture. |
June 2022 | Batman (Chroniques Oubliées) | Monolith Édition |
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Quickstart
première édition
Quickstart Le Quickstart de Batman : Gotham City Chronicles a accompagné le Kickstarter du lancement du jeu, offrant un résumé des règles, un scénario d’introduction et six prétirés. Le document s’ouvre sur la couverture, et la page de sommaire, avant de passer à la première partie. Bienvenue à Gotham City (Welcome to Gotham City, 12 pages) présente le cadre de jeu pour ceux qui ne connaissent pas Batman, et le jeu de rôle en général. Le chapitre explique ensuite les règles sur 8 pages, avec la lecture de la fiche de personnages, la résolution des tests, la gestion des scènes d’action, et l’utilisation de l’Éthique en cours de partie. Un Otage contre un duel (A Hostage for a Duel, 12 pages) est un scénario d’introduction de Nicolas Texier. Au cours d’un gala de charité donné au manoir, Bruce Wayne se fait enlever par les Ghost Dragons, appuyés par une puissante combattante. Il va falloir secourir le milliardaire alors que Batman ne répond pas… Le scénario permet une approche axée sur l’enquête, avec trois prétirés dénués de costumes ; ou une approche davantage tournée sur l’action avec des super-héros costumés. Les Annexes (19 pages) comprennent :
Le document se conclut sur la page de crédits, celle de l’OGL 1.0a, et la quatrième de couverture. |
June 2022 | Batman (Chroniques Oubliées) | Monolith Édition |
Maquette
| Maquette | Parution | Gamme | Éditeur |
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Jeu de Rôle !
première édition
Jeu de Rôle ! Jeu de Rôle ! est un ouvrage présentant le loisir, publié par l’éditeur les Moutons Électriques. Il a fait l’objet d’un financement participatif au printemps 2024 et a été présent dans les librairies pour les préparatifs des fêtes de fin d’année. Il a été livré aux souscripteurs dans les premiers jours de 2025, quelques jours avant le dépôt de bilan de l’éditeur, sur la corde raide depuis un certain temps. L’ouvrage est illustré essentiellement de reproductions d’ouvrages de JdR couvrant toute son histoire, selon les thèmes traités, mais aussi de jeux vidéos, des livres… Le livre s’ouvre sur une illustration titre, les crédits et le sommaire (4 pages). Une Première Partie : Le Guide du Joueur (180 pages) ouvre l’ouvrage.
Un Interlude : Découvrez des Univers (20 pages dont une de titre) présente, de façon illustrée, une dizaine d’univers par des jeux représentatifs, avec pour chacun une double-page illustrée par un montage de couvertures d'ouvrages de la gamme. Une Seconde Partie : Guide du Meneur (96 pages) vient alors explorer quelques thèmes plus en détail.
Une illustration pleine page amène alors à un Interlude 2 : Découvrez des Univers (19 pages dont une de titre) qui, sur le même modèle que le premier, présente de façon illustrée 9 univers par des jeux représentatifs avec, pour chacun, une double-page illustrée par un montage de couvertures d'ouvrages de la gamme. Le livre se termine sur 1 page avec des informations légales. |
November 2024 | Documentation & Etudes | Moutons Electriques (Les) |
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Tome de l’Initiation (Le)
première édition
Tome de l’Initiation (Le) Le Tome de l’Initiation a été ajouté comme palier suite au succès du financement de l’ouvrage Jeu de Rôle ! Réservé aux souscripteurs, il devait être complété par les autres Tomes suivants qui avaient été débloqués – Aventures en Jeux Inconnus sur les meilleurs jeux de la scène indépendante, Le Manuel des Petits Monstres sur les jeux pour les enfants et jouer avec eux, et Le Guide des Merveilles sur les plus beaux jeux de rôle publiés. Ceux-ci n’ont pas été publiés pour leur part, suite aux difficultés financières rencontrées par l’éditeur qui se sont achevées par sa faillite. Également, la version numérique qui devait être envoyée aux souscripteurs ne l’a jamais été en raison de la situation de l’éditeur, et donc seule la version papier a été diffusée. Les pages de couverture sont incluses dans la numérotation totale de l’ouvrage. Après donc les premières et secondes de couverture (cette dernière contenant les crédits), le livret débute par une introduction (5 pages). Celle-ci fait office d’abord de sommaire sur une page — même s’il ne renvoie pas à des pages numérotées — puis diverses informations sur 4 pages : présentation rapide du jeu de rôle, terminologie, et ce qu’on trouve en général dans le contenu des boîtes d’initiation. Suit ensuite sur 16 pages la présentation et la revue de 8 boîtes d’initiation :
Chaque matériel est revu en détaillant le contenu de la boîte et ensuite un avis personnel de l’auteure sur les points forts et les points faibles de chaque proposition. La dernière partie (7 pages) complète la partie introductive : des informations pour préciser le rôle du MJ, un canevas présentant la structure d’un scénario typique (introduction, développement, climax, conclusion), et quelques conseils pour animer ses premières parties. Des ressources supplémentaires sont également proposées sous forme de livres, sites web ou outils et services en ligne dédiés au jeu de rôle. Enfin un glossaire vient compléter les termes abordés lors de l’introduction. Les 3e et 4e de couverture sont vierges et viennent clore le livret. |
December 2024 | Documentation & Etudes | Moutons Electriques (Les) |