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Guide du Rôliste Galactique — Accueil

Le jdr, tout le jdr, rien que le jdr (levez la main droite et dites je le jure)

Aaron Rosenberg

Aaron Rosenberg

D'abord un ami m'a fait découvrir la boîte de base de D&D en cinquième année d'école primaire (~ CM2). Cette année-là nous étions trois à jouer pendant les récréations. L'année suivante j'ai joué avec plusieurs autres personnes, ainsi que l'été, mais après ça nous nous sommes perdus de vue et j'ai arrêté. Un ami m'a amené au club de jeu en seconde année d'université du Kansas, et je me suis remis à jouer. Nous jouions à D&D, mais l'année suivante quelques-uns d'entre nous sommes partis pour jouer à une nouvelle gamme de jeu - Vampire. Depuis j'ai toujours joué.

En première année de grande école, deux amis et moi avons décidé de faire notre propre compagnie et de créer un jeu. Ce fut Epitaph Studios, et notre premier jeu fut Periphery. Nous avons travaillé ensemble sur Age of Empire, mais à ce moment l'un de nous trois partit pour Event Horizon Publications, et Epitaph fut dissoute. J'ai travaillé avec lui sur Hong Kong Action Theater pour EHP, et puis j'ai décidé de faire un jeu à moi. J'ai fondé Clockworks, et sorti mon premier jeu, Asylum. J'ai aussi commencé à travailler pour d'autres compagnies en indépendant, et j'ai continué en travaillant et pour Clockworks et pour d'autres gens.

Il y a quatre ans (en 1998), j'ai déménagé à New York. Clockworks vint avec moi, et j'ai continué à faire du travail en freelance pour d'autres compagnies. Ces jours-ci (début 2003) je gagne ma vie en écrivant, pour des compagnies de jeu et pour d'autres éditeurs. J'ai écrit plusieurs livres pédagogiques pour jeunes adultes, et plusieurs romans électroniques Star Trek. Je fais aussi des dessins industriels, de la relecture, de l'édition et des publications bureautiques sur une base de freelance.

Je continue à jouer régulièrement, je suis meneur une fois par semaine et joueur sur une autre partie tous les 15 jours. Actuellement je ne joue pas avec des membres de l'industrie (autres que mon épouse Jenifer), mais dans le passé j'ai joué avec Mike Mearls, Gareth-Michael Skarka, Laura Hanson, John Phythyon, Dave Hewitt, Sean Jaffe, Matt Webster, et Alex Kolker. En ce moment mes jeux préférés sont Ambre, Immortal (première édition), Deadlands, Silver Age Sentinels, et Chosen.

Parmi les suppléments déjà édités auxquels j'ai participé, je suis le plus fier de Chosen, Great Weird North (un supplément Deadlands) et Gamemastering Secrets. Chosen est sans problème le meilleur jeu que j'ai créé jusqu'à présent (début 2003), et il a le meilleur aspect de tous les jeux que j'ai fait éditer. Great Weird North fut l'occasion de modifier un pays entier pour le monde de Deadlands, et j'avais les mains libres quant au contenu du livre. Gamemastering Secrets est le livre le plus utile sur lequel j'ai travaillé, avec un usage très large pour tous ceux qui veulent maîtriser un jeu de rôle, et le supplément qui je pense a le plus de chance de garder de l'intérêt un long moment.

Les projets en cours de création dont je suis le plus fier sont Shields of Justice (le livre des héros pour Silver Age Sentinels), Helm's Deep (pour le Seigneur des Anneaux), et le jeu de rôle Deryni. Ce sont sans doute les meilleurs livres que j'ai écrit jusqu'alors, sans doute parce que ce sont les plus récents.

Quand je ne joue pas, j'ai tendance à lire (science-fiction, fantastique, horreur, mystère, thrillers d'espionnage, ou comics), écrire, regarder des films, ou passer du temps avec mon épouse et notre chaton - pas forcément dans cet ordre. Nous aimons nous balader dans Manhattan et chercher des boutiques et restaurants nouveaux, et voyager pour rendre visite à la famille (éparpillée entre la côte Est et le Midwest) quand nous pouvons. Mes autres centres d'intérêt comprennent le dessin et la culture asiatiques, la mythologie, l'espionnage, les ordinateurs, les comics, la nouvelle technologie, les arts graphiques, la littérature, et les marionnettes.

En ce moment je finis le prochain supplément Asylum - Eastern Seabord, pour Clockworks, et je commence à travailler sur mon premier supplément Chosen (qui n'a pas encore de titre). Je finis aussi de travailler sur plusieurs projets pour Decipher, Grey Ghost, Sword and Sorcery, Mythic Dreams, et quelques autres. J'ai l'intention de continuer à travailler pour l'industrie du jeu aussi longtemps que j'en tire du plaisir, et aussi longtemps que les gens ont plaisir à lire mes livres. De loin l'expérience la plus gratifiante c'est de voir quelqu'un arriver à une convention et dire "j'ai vraiment aimé votre livre - on a passé un super moment à jouer avec !" Tout ce qu'on fait en vaut la peine.

Time to Game! - Il est temps de jouer !

Création et rédaction

Création et rédaction Parution Gamme Éditeur
Alliance Player's Guide
première édition
March 2006 World of Warcraft Sword & Sorcery Studios
Best of Adventure Journal Issues 1-4 (The)
première édition
March 1996 Star Wars (D6 System) West End Games (WEG)
Boot Camp
première édition
November 2005 Starship Troopers Mongoose Publishing
Career Compendium
première édition
February 2009 Warhammer Fantasy Flight Games (FFG)
Companion
première édition
September 2005 Blue Rose Green Ronin Publishing
Creatures
première édition
August 2003 Star Trek (CODA) Decipher Games
Creatures
première édition
August 2004 D6 System & OpenD6 West End Games (WEG)
Creatures of the Wyld
première édition
September 2002 Exaltés White Wolf
Dark Inheritance
première édition
April 2003 d20 Modern - Dark Inheritance Mythic Dreams Studio
Deryni Adventure Game (The)
première édition
December 2005 Deryni Adventure Game (The) Grey Ghost Games
Fell Beasts and Wondrous Magic
première édition
January 2003 Seigneur des Anneaux (Le) Decipher Games
Film Festival #1
première édition
January 1997 Hong Kong Action Theatre! Event Horizon Productions
Game Master's Guide
première édition
January 2010 Warhammer Fantasy Flight Games (FFG)
Gamemaster's Pack
première édition
June 2002 d20 - Appel de Cthulhu (L') Chaosium
Great Weird North (The)
première édition
January 2002 Deadlands Pinnacle Entertainment Group
Guide to the Hunted
première édition
January 2010 Supernatural Margaret Weis Productions
Helm's Deep
première édition
January 2005 Seigneur des Anneaux (Le) Decipher Games
Hong Kong Action Theatre!
première édition
January 1996 Hong Kong Action Theatre! Event Horizon Productions
Isengard
première édition
October 2005 Seigneur des Anneaux (Le) Decipher Games
Lands of Mystery
première édition
April 2006 World of Warcraft Sword & Sorcery Studios
Legends of the Twins
première édition
February 2006 d20 - Dragonlance Sovereign Press
Lure of the Liche Lord
première édition
February 2007 Warhammer Black Industries
Mars
première édition
October 2009 Savage Worlds Cubicle 7
Monster Manual V
première édition
July 2007 D&D3 - Dungeons and Dragons Troisième Edition Wizards of the Coast
Nights of Prophecy
première édition
January 2000 Vampire : la Mascarade White Wolf
Player's Guide
première édition
December 2010 Warhammer Fantasy Flight Games (FFG)
Players' Guide
troisième édition
October 2003 Vampire : la Mascarade White Wolf
Price of Freedom (The)
première édition
February 1999 Star Trek (ICON) Last Unicorn Games
Races of Destiny
première édition
January 2005 D&D3 - Dungeons and Dragons Troisième Edition Wizards of the Coast
Roll Call
première édition
February 2003 Silver Age Sentinels Guardians of Order
Shadowspawn's Guide to Sanctuary
première édition
November 2005 d20 - Thieves' World Green Ronin Publishing
Sins of the Blood
première édition
August 2001 Vampire : la Mascarade White Wolf
Sunward
première édition
September 2010 Eclipse Phase Posthuman Studios
Sunward
première édition
June 2015 Eclipse Phase Black Book Editions
Supernatural
première édition
August 2009 Supernatural Margaret Weis Productions
Tales of Magick : Dark Adventure
première édition
January 1999 Mage : l'Ascension White Wolf
Trojan War
première édition
July 2004 d20 System Green Ronin Publishing
Warhammer
troisième édition
November 2009 Warhammer Fantasy Flight Games (FFG)
World's Largest City
première édition
November 2006 d20 System Alderac Entertainment Group (AEG)

Illustrations

Illustrations Parution Gamme Éditeur
Age of Empire
première édition
January 1995 Age of Empire Epitaph Studios

Cette biographie a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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