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Erick Wujcik

Erick Wujcik

"Tiens, Erick", dit mon amie Sue Lewandowski, en me donnant un paquet de suppléments précoces de Donjons & Dragons (de TSR), "regarde si tu peux comprendre ça !"
Et ce fut mon introduction aux jeux de rôle. En quelques semaines j'étais complètement amoureux de ce loisir/cette passion, et j'en suis toujours resté amoureux.

Au début j'étais un organisateur. Comme j'étais impliqué dans la politique étudiante à l'époque (à l'université d'Etat de Wayne, Etat de Détroit), c'était tout naturel pour moi de monter une association de joueurs sur le campus, de faire marcher quelques petites conventions, et, comme à l'époque il y avait une certaine polémique au sujet des jeux de rôle, de devenir un porte-parole pour les médias. En une paire d'années l'association avait dépassé les limites de l'université, et j'aidais à organiser, avec Kevin Siembieda (Président de Palladium Books), le Centre de Jeu de Detroit ("Detroit Gaming Center" - DGC). Pendant deux ans le DCG fut une association fantastique, offrant 6000 pieds carrés (plus de 550 m²) d'espace de jeu, sept jours par semaine (souvent 24 h sur 24 !), à des centaines de joueurs de la région de Détroit : des jeux de plateau, de figurines, de wargames... et bien sûr, à des douzaines de maîtres de jeu de rôle et à leurs joueurs.

J'ai migré vers l'écriture et le design environ au même moment où Palladium Books décollait, si bien que mon premier travail de jeu de rôle édité fut quelques pages du jeu de rôle précoce "Mechanoids". Et puis j'ai écrit le livre de ressource générique "Weapons & Assassins" (réédité récemment par Palladium). Mais le jeu de rôle est devenu ma carrière en 1985, quand j'ai écrit pour Palladium Books Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness (TMNT), un jeu de rôle original, ayant pour base le comic indépendant d'Eastman & Laird ; et avec 190 000 exemplaires du livre original vendu, ce fut un des JdR best-sellers de tous les temps.

Depuis TMNT, j'ai fait pas mal de suppléments pour Palladium Books, une paire de choses pour West End Games (Clones in Space et Accute Paranoia), et puis j'ai créé ma propre compagnie de jeu de rôle, Phage Press, autour de mon jeu de rôle sans dé, Ambre.

Ces dernières années, bien que j'aie continué dans le jeu de rôle papier (mon dernier jeu de rôle, After the Bomb, est sorti fin 2001), mon travail m'a amené aux jeux micro/électroniques. Alors que j'écris ces lignes (septembre 2002), je me prépare à déménager en Chine, où j'ai été invité à enseigner la création de jeu en tant que "conférencier en visite" à l'université Polytechnique de Hong Kong.

J'adore toujours être meneur de jeu, et j'apprécie particulièrement de faire jouer mes nombreux jeux "expérimentaux" à des conventions, ou simplement avec des amis. Une des choses les plus difficiles au sujet du déménagement, sera de faire une pause dans ma campagne du vendredi soir/nuit "Dragonwright", que je joue avec des amis proches depuis près de 25 ans !

L'auteur est mort des suites d'un cancer le 7 juin 2008.

Création et rédaction

Création et rédaction Parution Gamme Éditeur
Accessory Pack
première édition
January 1990 Teenage Mutant Ninja Turtles Palladium Books
Acute Paranoia
première édition
January 1986 Paranoïa West End Games (WEG)
Advanced Recon
première édition, deuxième impression
January 1987 Recon Palladium Books
Adventure Guide
première édition
February 2002 Rifts Palladium Books
Adventures in the Northern Wilderness
première édition, deuxième impression
January 1993 Palladium Palladium Books
Adventures on the High Seas
première édition, quatrième impression
November 1992 Palladium Palladium Books
Adventures!
première édition
August 1988 Teenage Mutant Ninja Turtles Palladium Books
After The Bomb
première édition
January 2001 After the Bomb Palladium Books
After The Bomb
première édition
January 1986 Teenage Mutant Ninja Turtles Palladium Books
Amber
première édition
August 1991 Ambre Phage Press
Black Missions
première édition
August 2009 Paranoïa Mongoose Publishing
Blue Line
première édition limitée
October 2009 Paranoïa Mongoose Publishing
China 1 - The Yama Kings
première édition, deuxième impression
January 2011 Rifts Palladium Books
China 2 - Heroes of the Celestial Court
première édition
August 2004 Rifts Palladium Books
Clones in Space
première édition
January 1986 Paranoïa West End Games (WEG)
Deluxe Revised RECON
troisième édition
January 1999 Recon Palladium Books
Dragons and Gods
première édition
October 1998 Palladium Palladium Books
Flashbacks II
première édition
April 2007 Paranoïa Mongoose Publishing
Game Master Guide
première édition
September 2001 Rifts Palladium Books
Guide to the Universe
première édition
October 1988 Teenage Mutant Ninja Turtles Palladium Books
High Programmers
première édition
March 2010 Paranoïa Mongoose Publishing
Internal Security
première édition
January 2010 Paranoïa Mongoose Publishing
Mechanoid Invasion (The)
première édition
January 1981 Mechanoids (The) Palladium Books
Mechanoid Invasion Trilogy (The)
troisième édition
January 1998 Mechanoids (The) Palladium Books
Mechanoids (The)
deuxième édition
January 1985 Mechanoids (The) Palladium Books
Monsters and Animals
première édition, troisième impression
October 1989 Palladium Palladium Books
Mutants Down Under
première édition
January 1988 Teenage Mutant Ninja Turtles Palladium Books
Mutants of the Yucatan
première édition
January 1990 Teenage Mutant Ninja Turtles Palladium Books
Mystic China
première édition, deuxième impression
June 2001 Ninjas & Superspies Palladium Books
Ninja & Superspies
première édition révisée, deuxième impression
March 1991 Ninjas & Superspies Palladium Books
Palladium
première édition révisée, dixième impression
April 1992 Palladium Palladium Books
Palladium
première édition révisée, cinquième impression
September 1988 Palladium Palladium Books
Paranoia
quatrième édition, troisième impression
December 2005 Paranoïa Mongoose Publishing
Paranoia XP
quatrième édition
August 2004 Paranoïa Mongoose Publishing
Paranoia XP Service Pack One
quatrième édition, deuxième impression
February 2005 Paranoïa Mongoose Publishing
Return of the Masters (The)
première édition
July 1989 Robotech Palladium Books
Revised Recon (The)
deuxième édition, troisième impression
January 1986 Recon Palladium Books
Rifter #1 (The)
première édition
January 1998 Rifts Palladium Books
Rifter #2 (The)
première édition, première impression
April 1998 Rifts Palladium Books
Rifts
deuxième édition
August 2005 Rifts Palladium Books
Road Hogs
première édition
January 1986 Teenage Mutant Ninja Turtles Palladium Books
Shadow Knight
première édition
December 1993 Ambre Phage Press
Teenage Mutant Ninja Turtles and Other Strangeness
première édition révisée
January 1988 Teenage Mutant Ninja Turtles Palladium Books
Transdimensional Teenage Mutant Ninja Turtles
première édition
January 1990 Teenage Mutant Ninja Turtles Palladium Books
Troubleshooters
première édition
August 2009 Paranoïa Mongoose Publishing
White Washes
première édition limitée
March 2010 Paranoïa Mongoose Publishing

Illustrations

Illustrations Parution Gamme Éditeur
After The Bomb
première édition
January 2001 After the Bomb Palladium Books
Compendium of Weapons, Armour & Castles (The)
première édition
August 1989 Générique : Médiéval-Fantastique Palladium Books

Cette biographie a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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