Benoît Chérel
Présentation
Rôliste depuis 1993, j'ai cofondé le site communautaire de jeu de rôle par forum Univers Fantastiques (malheureusement fermé) et l'association La Guilde d'Altaride, qui développe essentiellement l'univers imaginaire d'Altaride à travers plusieurs médias (et particulièrement le jeu de rôle, avec Mythe d'Altaride).
De 2012 à 2017, je suis également rédacteur en chef et maquettiste de la revue mensuelle Chroniques d'Altaride, consacrée à l'imaginaire et au jeu de rôle sous trois angles : joueur, meneur, auteur. La revue fait appel à des contributeurs bénévoles (rédaction, illustration, correction...)
J'ai ecrit trois jeux de rôle : Mythe d'Altaride (avec l'équipe des créateurs d'Altaride de l'association), De cape & d'intrigue (avec Éric Chérel) et Fils des siècles (en solo). Fils des siècles a eu plusieurs publications : un kit de découverte, une mise à jour, un supplément campagne et un livret des pouvoirs. Le jeu et son univers sont toujours en développement.
Articles
| Date | Titre de l'article | Rubrique |
|---|---|---|
| 25/09/2014 | Chroniques d'Altaride n°27 | Mags |
| 19/08/2014 | Chroniques d'Altaride n°26 | Mags |
| 13/06/2014 | Chroniques d'Altaride n°25 | Mags |
| 08/05/2014 | Chroniques d'Altaride n°24 | Mags |
| 30/04/2014 | Chroniques d'Altaride n°23 | Mags |
| 12/03/2014 | Chroniques d'Altaride n°22 | Mags |
| 09/02/2014 | Chroniques d'Altaride n°21 | Mags |
| 18/12/2013 | Chroniques d'Altaride n°19 | Mags |
| 04/10/2013 | Chroniques d'Altaride n°17 | Mags |
| 06/08/2013 | Chroniques d'Altaride n°15 | Mags |
| 31/07/2013 | Chroniques d'Altaride n°14 | Mags |
| 07/06/2013 | Chroniques d'Altaride n°13 | Mags |
| 08/03/2013 | Chroniques d'Altaride n°10 | Mags |
| 07/11/2012 | Chroniques d'Altaride n°6 | Mags |
| 07/09/2012 | Chroniques d'Altaride n°4 | Mags |
| 25/07/2012 | Chroniques d'Altaride n°2 | Mags |
Manifestations visitées
| Nom de la manifestation | Lieu | Date(s) |
|---|---|---|
| L’IRL des Chroniques d’Altaride | Paris - 75 | 11/09/2013 |
| 2e Rencontre des Altariens | Paris - 75 | 09/10/2013 |
| RPGers 2014 | Plaisance du Gers - 32 | 22/08/2014 - 24/08/2014 |
| OctoGônes 5 | Villeurbanne - 69 | 03/10/2014 - 05/10/2014 |
| Festival Scorfel | Lannion - 22 | 25/10/2014 - 26/10/2014 |
| 40 ans de JDR : ça se fête ! | Douai - 59 | 15/11/2014 - 16/11/2014 |
| XIXe Rencontres Rôlistes de l'X | Palaiseau - 91 | 07/03/2015 - 08/03/2015 |
| Salon du Livre | Paris - 75 | 19/03/2015 - 23/03/2015 |
| FantastiLandes | Saint Pierre du Mont - 40 | 16/05/2015 - 17/05/2015 |
| Festival Scorfel | Lannion - 22 | 26/09/2015 - 27/09/2015 |
| Aventures en Campagne(s) II | Boinville le Gaillard (78660) - 78 | 28/05/2016 - 29/05/2016 |
Collection
130 ouvrages · 24 gammes
Ars Magica
10
Sombre
27
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Critiques
2 critiques · 2 gammes
James Bond 007
1
Pour Votre Information
Pour Votre Information
Le générateur d'intrigues est un outil amusant capable de boucher des trous dans la phase créative mais ce sont surtout les mécanismes qu'il met en évidence qui sont intéressants... et même réutilisables dans d'autres jeux que James Bond, une fois de temps en temps.
Les explications concernant les différents services secrets sont détaillées et intéressantes... dommage qu'elles commencent à dater sérieusement ! Elles restent utiles pour proposer des histoires situées dans les années 70 à 90... et ça reste de belles bases à moderniser pour la suite.
Star Wars (D6 System)
1
Morts ou Vifs
Morts ou Vifs
Morts ou Vifs est sans doute un des suppléments les plus utiles de Star Wars D6… tout particulièrement si vous jouez des chasseurs de primes.
La liste est suffisamment longue pour occuper vos joueurs pendant un bon moment, mais la source d'inspiration ne s'arrête pas là, vu que le livre nous présente tout simplement une galerie de personnages variés et tous intéressants à intégrer dans vos scénarios. Inutile d'avoir des chasseurs de primes dans le groupe pour croiser la route de ces PNJ qui représentent presque tous un défi.
Il m'est arrivé souvent soit d'utiliser un de ces personnages sur le pouce pour disposer d'un PNJ sourcé et détaillé à intégrer dans une impro, soit de m'en inspirer pour créer un PNJ à moi, mais facile à ancrer dans l'univers Star Wars.
Malheureusement, comme tous les suppléments de cette époque, la reliure est particulièrement fragile, il est donc compliqué d'en faire des photocopies. Dommage, la plupart des pages font d'excellentes aides de jeu directement utilisables par les joueurs. Heureusement, on retrouve la plupart de ces informations aujourd'hui éparpillées sur le net.
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