Chroniques d'Altaride n°24
Oyez, oyez ! Ce numéro 24 des Chroniques d’Altaride s’intéresse au thème des médias et de l’information. Vous y trouverez notamment un grand dossier sur l’avenir du jeu de rôle en francophonie, dans lequel la parole est donné aux représentants de plusieurs organisation rôlistes. Mais aussi des aides de jeu (comment une radio peut tuer… et tout sur le pigeon !), une nouvelle originale, une histoire dont vous êtes le héros, un scénario, plein d’autres choses... Et même le lancement d’une nouvelle bande dessinée spécialement réalisée pour la revue !
Sommaire :
- Fenêtre sur…
- Le danger sur les ondes
- L’Entrée
- Éditorial - La médiatisation du jeu
- Portrait de rôliste
- Axelle Bouet, reflets d’une rôliste
- Feuille de perso
- La Feuille de personnage de Psychée
- Salle de jeu
- Grand dossier - Les médias, l’information et le jeu de rôle
- Aide de jeu - Les médias comme outil ludique
- Cuisine du MJ
- Aide de jeu - « Les convoyeurs attendent »
- Fumoir
- Entretiens - L’avenir du jeu de rôle en francophonie
- Culture rôliste - Festivals des cultures de l’imaginaire : grand public ?
- Bar
- Humour - Gigi et Juju
- Chronique et antichronique
- À la découverte des éditions Luciférines
- Home Cinema
- The Fumble Zone… épisode 6
- Bibliothèque
- Le Monde de la Tour - Oyez, oyez…
- Nouvelle - Hesh-Nedda
- Frédéric Joye, auteur de La Griffe de Melchor
- La Griffe de Melchor - extrait jouable
- Hangar aux scénarios
- Scénario Aventures dans le monde intérieur - La Tour intérieure
- Véranda graphique
- Interview - Cowkiller
- Bédé - Empty Dungeons #1 La quête du Grahal
- Bédé - Star Wars, le jeu de rôles - épisode 24
Mai 2014 - Document de 100 pages couleur en version flash à consulter en ligne, gratuit - La guilde d'Altaride. Il est également possible à partir de cette page de télécharger une version pdf de 50 Mo pour ceux qui disposent d'un compte Calaméo (gratuit).
