Mythes et Légendes
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
La plupart des panthéons décrits sont directement repris des mythologies terrestres : on trouve ainsi le panthéon celtique, nordique, aztèque, amérindien, grec ou japonais. On trouve également des mythes repris de sagas littéraires, comme les divinités du Monde de Newhon (de Fritz Leiber) ou encore les héros de la Table Ronde.
Chaque mythe est expliqué succinctement, puis les caractéristiques de jeu de chaque dieu (et de ses avatars) et des objets magiques, monstres et héros qui y sont attachés sont détaillées.
La maquette de la version française de cet ouvrage a été réalisée par Hexagonal.
Critiques
Lev
Ce livre exceptionnel est un chef d'oeuvre qui couvre onze panthéons : amérindien, aztèque, égyptien, grecque, celte, nordique, indien, chinois, japonais et deux imaginaires, celui des légendes du roi Arthur, et celui du monde de Nehwon. Jamais depuis un livre D&D n'aura fait aussi exhaustif.
Pour chaque panthéon, en plus d'une description de chaque dieu (personnalité, sphère d'influence, caractéritique de l'avatar du dieu, devoir du clergé, etc.), il nous est donné quantités d'informations sur les cultures réelles vénérant où ayant vénéré ces divinités et la mythologie en général. Et c'est là toute la différence avec un dieux et demi-dieux D&D3, livre que j'apprécie néanmoins.
Les règles sur les armes, sorts et pouvoirs des prêtres liés à chaque divinités sont les bienvenues, mais honnètement, je préfère de loin utiliser le système présenté dans "le manuel complet du prêtre", qui permet des prêtres différents mais équilibrés entre eux. Ce qui ne paraît pas toujours le cas ici.
Critique écrite en July 2009.
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