Flashbacks
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre de 256 pages à couverture rigide
Description
Ce sont sans doute ses scénarios qui ont fait la réputation et le succès de Paranoia. Les plus connus sont hélas introuvables depuis plus de dix ans. Heureusement, ils sont maintenant réunis en une épaisse anthologie, adaptés à l'édition Paranoia XP.
Presque tous les scénarios de cet ouvrage sont repris d'anciens suppléments. Ils ont toutefois été partiellement réécrits, non seulement au niveau des règles, mais aussi de l'univers. Par exemple, dans les éditions précédentes, les six clones sont élevés en même temps, comme une famille, tandis que dans Paranoia XP, ils sortent d'une cuve au fur à mesure des besoins. Il a donc fallu gommer les références aux familles de clones (parfois avec difficulté). De même, les jeux de mots des noms des PNJ et des PJ prétirés ont été supprimés, en accord avec le style de la nouvelle édition. Les anciens sont toutefois donnés en annexe, pour les MJ qui les préfèreraient.
L'introduction (2 pages) expose le contenu de l'ouvrage, avec quelques notes historiques sur chaque aventure, donne des conseils sur le ton de Paranoïa, et explique les modifications apportées à l'univers avec Paranoia XP.
- Robot Imana-665-C (8 pages), Trouble With Cockroaches (5 pages) et Das Bot (7 pages) sont trois courtes aventures provenant de l'écran de la première édition.
- Vapors don't shoot back (36 pages) provient du supplément Pressez les Oranges.
- The YELLOW Clearance Black Box Blues (51 pages) provient du supplément Blues en Jaune pour une Boîte Noire.
- Send in the Clones (54 pages) provient du supplément Envoyez les Clones.
- Me and My Shadow, Mark 4 (27 pages) provient du supplément Paranoia Aiguë.
- Alpha Complexities (46 pages) provient du supplément Les Complexités du Complexe Alpha.
- Enfin, An ARD Day's Night (3 pages), Reboot Camp (2 pages) et Whitewash (3 pages) sont des mini-aventures provenant de Paranoia Aiguë.
Le supplément contient également du matériel original. Pre-paranoia (9 pages) permet de jouer la formation imposée... euh, proposée aux futurs clarificateurs. Une annexe (3 pages) propose de nouvelles compétences basées sur celles des anciennes éditions de Paranoïa. La dernière page donne la liste des noms originaux des PJ et PNJ de chaque aventure.
La compilation se poursuit dans Flashbacks II.
Critiques
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