Hadrien 'Domithras' Dominault
J'ai découvert le jeu de rôle par forum à la fin de mon lycée. En arrivant dans une "grande ville" pour mes études, j'ai rejoint des associations de jeu de rôle et j'ai commencé à jouer à Donjons & Dragons, La Légende des Cinq Anneaux et Dark Heresy. Avec le temps j'ai testé bien d'autres jeux, me suis mis à maîtriser et participer à des relectures bénévoles pour la réimpression de Dark Heresy via Vox Ludi. J'ai créé une association pour promouvoir la pratique ludique et initier le grand public au jeu de rôle, La Bourse à Dés. J'y ai animé tantôt des tables, magazines, émissions de radio ou festivals de jeux pendant 10 ans.
Je suis devenu pro en répondant à un appel à textes des éditions Agate qui travaillaient sur leur version de DD5, Dragons. J'ai rédigé 2 scénarios en collaboration. Il y a Les ombres de la mine qui met à l'honneur les Chuuls et s'inspire de la catastrophe minière de Courrières de 1906. Il y a également Dernier Carré à Noironces qui met en avant l'hydre et propose un scénario baroud d'honneur. Pour Draconis, j'ai rédigé plusieurs monstres comme l'Eguerd, le Calart sinistre, l'Érugin des ruines, le Bior archétype de la Peur et la Larme de la Peur Deresion.
Mon goût pour le jeu, ma curiosité et mes engagements me permettent aujourd'hui (août 2024) d'être game designer indépendant et vendeur en boutique spécialisée jeux de société, de cartes et de rôle. Je dispense des cours de game design et crée scénarios et aides de jeu. Je reviens souvent à mes premiers amours (La Légende des Cinq Anneaux), mais j'adore aussi explorer des jeux plus modernes et innovants comme les créations de Khelren, les Lapin Marteau ou Côme Martin. J'apprécie tout particulièrement Blades in the Dark, Kémi, Ryuutama et Star Marx.
Je joue très régulièrement en associatif et une fois par mois avec mes amis. Nous jouons dans les univers du moment qui nous plaisent et organisons des campagnes par saison de MJ tournants. J'adore également les jeux de société (Yedo, À la recherche de la planète X, les éditeurs Catch Up Games et Thundergryph), les jeux vidéo, et je streame mes loisirs sur ma chaîne twtich Hrnestt.
J'ai particulièrement aimé pouvoir rédiger des scénarios pour le public. J'espère pouvoir en proposer d'autres sur les jeux que j'adore et les proposer sur itch.io.
Message à tous : "Lisez la collection Sortir de l'auberge des Lapin Marteau, des chefs-d’œuvre !"
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Engeance Chancreuse
première édition
Engeance Chancreuse Les Légendes d’Eana sont des recueils d’aventures pour Dragons/Fateforge réunissant 5 scénarios autonomes autour d’une thématique commune. Ces scénarios ne nécessitent que les livres Aventuriers et Grimoire pour être joués — les périls, créatures, règles optionnelles et objets magiques étant fournis en annexe. Engeance chancreuse, quatrième livret de ce format, met en scène la lutte contre le Fléau hideux du Chancre. L’ouvrage s’ouvre sur les pages de titre, crédits et mentions légales, et tables des matières (3 pages pour le tout). Partie de chasse (8 pages), de Xavier Boulingue, est une aventure pour des personnages de niveau 3 à 5 ou 6 à 9 — les profils de certains antagonistes étant alors adaptés en fonction du niveau des personnages. Les Aventuriers sont recrutés en renfort de troupes d’élite de gardiens dvaergen pour terminer l’éradication d’un nid chancreux à Fort Muskelen, presque à la surface. Si le nid a effectivement bien été détruit, de nombreux gricks ont pu s’enfuir avec un germe palpitant. Il faut donc les éliminer avant qu’ils ne créent un nouveau nid. Quatre escouades se répartissent ainsi de fouiller tout les territoires alentours. Et le temps est compté… Course dans les profondeurs (6 pages), de Yorwan, est une aventure pour des personnages de niveau 4. Les Aventuriers participent à une course clandestine organisée par des contrebandiers entre Langt Ach Mörkt et Dûrennyn, non loin de la capitale arallünienne. La course en question prend entre 10 et 15 jours. Entre la concurrence avec les autres équipes, les dangers de ces routes peu explorées, et le risque de passer à porter d’un nid chancreux, il faudra plus qu’un bon sens de l’orientation. Les disparus d’Aselni (6 pages), de Guillaume "Metatron" Woerner, est une enquête pour des personnages de niveau 4 à 6. Les Aventuriers doivent élucider la disparition d’une dizaine de bagnards dans la mine de sel rose d’Aselni, dans le Grand Kaan. Entre enquête dans le milieu carcéral et minier, et menace d’un nid chancreux remonté depuis l’Inframonde, l’enquête sera tendue. Cristal hideux (6 pages), de Julien " Kerdan" Arnaud, est une aventure pour personnages de niveau 7 à 10. Depuis quelques jours, des réfugiés simmaïens viennent chercher asile à Aterpnea. Mais c’est surtout l’origine de leur exode qui inquiète les svifnebelins de la localité : un nid chancreux. Les Aventuriers sont en bonne position pour recueillir la récompense promise pour la libération des territoires simmaïens, d’autant qu’une maelossa n’est guère éloignée de cette zone. Et les Simmaïens seraient eux-même très reconnaissants de pouvoir retourner chez eux, … et si les personnages retrouvent un jeune enfant de six ans laissé en arrière, dans la confusion. Dernier carré à Noironces (6 pages), de Hadrien "Domithras" Dominault, est une aventure pour personnages de niveau 10 à 14. La cité de Noironce, cise dans une vaste caverne donnant sur la surface, et en pleine fête religieuse dédiée à Eana, subit un assaut massif du Chancre, mené par une hydre porte-germe. Les Aventuriers devront coordonner les défenses pour éviter que la région ne soit perdue, et qu’elle ne serve de porte d’entrée à la contamination de la Surface. Annexes regroupe :
L’ouvrage se termine sur l’OGL v 1.0a (1 page) et 2 pages blanches |
May 2024 | 5e - Fateforge | Agate Éditions |
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Engeance Chancreuse
première édition, version électronique
Engeance Chancreuse Les Légendes d’Eana sont des recueils d’aventures pour Dragons/Fateforge réunissant 5 scénarios autonomes autour d’une thématique commune. Ces scénarios ne nécessitent que les livres Aventuriers et Grimoire pour être joués — les périls, créatures, règles optionnelles et objets magiques étant fournis en annexe. Engeance chancreuse, quatrième livret de ce format, met en scène la lutte contre le Fléau hideux du Chancre. Cette version électronique du recueil reprend le contenu de la version papier, dont elle ne différe que par le format électronique, et l'ISBN. |
October 2023 | 5e - Fateforge | Agate Éditions |
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Tunnels de l’Inframonde
première édition
Tunnels de l’Inframonde Les Légendes d’Eana sont des recueils d’aventures pour Dragons/Fateforge réunissant cinq scénarios autonomes autour d’une thématique commune. Ces scénarios ne nécessitent que les livres Aventuriers et Grimoire pour être joués — les périls, créatures, règles optionnelles et objets magiques étant fournis en annexe. Tunnels de l’Inframonde, premier livret de ce format, met en scène la lutte contre la découverte par les aventuriers de ce qui se cache loin de la surface d’Eana. L’ouvrage s’ouvre sur les pages de titre, crédits et mentions légales, et tables des matières (3 pages pour le tout). La Vallée d’abondance (6 pages), de Xavier Boulingue "Pragmatique Création", est une aventure pour des personnages de niveau 2 à 4. Les aventuriers, après une longue chute accidentelle, arrivent dans une caverne envahie par un gigantesque champignon qui en a chassé les habitants. N’y subsistent qu’une tribu d’infropossums, mené par un infropossum sacré, Brillant. Ce dernier demande aux aventuriers de les aider à rejoindre la Vallée d’abondance qu’il a vue dans ses visions, permettant à sa tribu de trouver un nouveau lieu pour vivre, et aux aventuriers de retourner vers la surface. Les ombres de la mine (8 pages), de Adrien "Domithras" Dominault, est une aventure pour des personnages de niveau 3. Les aventuriers y découvrent la mine de Beinopal en pleine effervescence. Les mineurs réclament des secours, les contremaîtres voudraient faire sceller les galeries. Un coup de grisou a en effet frappé récemment dans les galeries inférieures, et plusieurs mineurs, contremaîtres, et une mage manquent à l’appel. La directrice dvaerge de la mine demande aux aventuriers d’aider à sauver le personnel en question. Chasse aux croque-morts (6 pages), de Antoine "Sherktaan" Deligne, est une aventure pour des personnages de niveau 3 à 5. Les personnages sont engagés par le temple de Mort pour qu’ils ramènent une dizaine d’infropossums en bonne santé pour faire disparaître les restes d’une liche. Mais les infropossums, ça se trouve dans l’Inframonde… Droits de succession (6 pages), de Laurent "Akila" Marrie, est une aventure pour des personnages de niveau 5 à 7. Le décès du Patriarche de la seigneurie de Varnelle, au nord des Fjordkungden, est rendu plus compliqué par la disparition quasi simultanée de son fils aîné et héritier, Valko. Son jeune frère cadet de douze ans engage alors des aventuriers étrangers pour le retrouver. Des sentinelles de valeur (6 pages), de Julien "Kherdan" Arnaud, est une aventure pour des personnages de niveau 6 à 8. Les aventuriers sont engagés par une Matriarche drow pour résoudre le mystère d’attaques sur son domaine. En effet, plusieurs nids de mantes obscures dressées ont été décimés, et des attaques de svirfnebelins s’en sont suivies. Mais surtout, un cadavre d’un svirfnebelin auprès d’un nid laisse à penser d’une grossière mise en scène pour dresser les deux peuples l’un contre l’autre. Elle a donc besoin d’aventuriers étrangers et non-drow pour s’assurer de l’impartialité de leur enquête. Annexes (27 pages) regroupe :
Système modulaire (1 page) rappelle les logo et spécificités des règles optionnelles de Dragons. L’ouvrage se termine sur l’OGL v 1.0a (1 page). |
February 2023 | 5e - Fateforge | Agate Éditions |
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Tunnels de l’Inframonde
première édition, version électronique
Tunnels de l’Inframonde Les Légendes d’Eana sont des recueils d’aventures pour Dragons/Fateforge réunissant 5 scénarios autonomes autour d’une thématique commune. Ces scénarios ne nécessitent que les livres Aventuriers et Grimoire pour être joués — les périls, créatures, règles optionnelles et objets magiques étant fournis en annexe. Tunnels de l’Inframonde, premier livret de ce format, met en scène la lutte contre la découverte par les aventuriers de ce qui se cache loin de la surface d’Eana. Cette version électronique du recueil reprend le contenu de la version papier, dont elle ne différe que par le format électronique, et l'ISBN. |
July 2022 | 5e - Fateforge | Agate Éditions |