Ogre
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre de 128 pages à couverture souple.
Description
Ce supplément propose l'adaptation du contexte du jeu de plateau Ogre (qui simule des combats entre d'énormes véhicules, les ogres, pilotés par des cerveaux robotiques ou des intelligences artificielles).
Table des matières :
- Introduction : présentation du supplément et de son auteur.
- History of the Last War : présentation des évènements ayant abouti à transformer notre Terre en un champ de bataille pour ogres, entre les années 2005 et 2105. La tendance est au regroupement d'états pour ne laisser que quelques grands "blocs" qui s'affrontent inlassablement.
- A World at War : description des principaux états : Combine (l'Amérique du Nord), le Royaume-Uni, la Fédération Paneuropéenne, l'empire du Nihon (un extrême-Orient dominé par le Japon), la Chine, et quelques mots d'états "mineurs" d'Asie, d'Amérique du Sud et d'Afrique. Les descriptions sont relativement courtes, seuls Combine, la Fédération Paneuropéenne et l'empire du Nihon ayant droit à plusieurs pages.
- Characters : chapitre sur la création de personnages, qui contient entre autres des archétypes à compléter.
- Personal Hardware : armures de combat, drones, armement, matériels divers.
- Vehicles : caractéristiques de quelques véhicules typiques (essentiellement des blindés et de l'artillerie autoportée), et plusieurs pages sur les missiles.
- Ogres : chapitre consacré aux ogres : leur description, leur "psychologie", la présentation de quelques modèles courants. Il est même possible d'utiliser un ogre comme PJ.
- Combat : règles sur les combats mettant en scène des ogres. Ce chapitre contient entre autres un système pour la résolution des batailles ogresques.
- Campaigns : quelques brèves considérations sur les campagnes dans le contexte d'Ogre.
- Bibliography : bibliographie et filmographie.
- Index.
Critiques
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