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When you shoot, shoot. Don't talk !

Gumshoe

Gumshoe

Le système Gumshoe est né de ce qui était perçu comme un manque dans les jeux de rôle axés sur les enquêtes (dans un cadre réaliste ou fantastique comme l'Appel de Cthulhu) : trop souvent celles-ci tournaient court parce que les joueurs rataient un jet de compétence les privant d'un indice crucial, à moins que le meneur de jeu ne triche pour le leur faire découvrir. Le système Gumshoe (Détective en français) a été conçu par Robin D. Laws après des discussions à ce sujet avec le responsable de la société Pelgrane Press. Il a servi pour la plupart des jeux publiés par la suite chez cet éditeur, le premier étant The Esoterrorists. Chaque itération a implémenté le système avec son ambiance propre (combats plus ou moins détaillés notamment), en gardant la structure de base.

Le système a servi pour les jeux Trail of Cthulhu / CthulhuEsoterroristesFear Itself / TerreursMutant City BluesNight's Black Agents The Fall of DELTA GREEN et Ashen Stars. L'éditeur a même proposé une variante de règles utilisant le système Gumshoe pour Pathfinder. Contrairement à d'autres systèmes génériques ou déclinés sur divers jeux (FATEHero SystemD6, etc.), il n'existe pas de livre de base Gumshoe, en dehors d'un DRS (Document de Référence Système) sous licence Creative Commons. Cette gamme sert pour les ouvrages édités par Pelgrane utilisables avec tous les jeux fonctionnant avec ce système.

Les personnages ne sont pas définis par des caractéristiques mais par des compétences indiquant ce pour quoi ils ont des aptitudes. Ces compétences sont réparties en deux types : les compétences générales et les compétences d'investigation, entre lesquelles les joueurs auront à répartir deux pools de points. Les compétences d'investigation sont considérées comme réussissant automatiquement. Si un personnage est au bon endroit avec une compétence adaptée, il obtient l'information souhaitée, dont le joueur devra ensuite comprendre la signification et les conséquences. Les points répartis dans les compétences deviennent alors des réserves qu'il est possible de dépenser pour obtenir PLUS d'informations.

Les compétences générales, elles, sont soumises aux aléas du dé pour réussir. Un seuil de difficulté est défini, de 2 à 8 en général, et une action sera réussie sur un résultat supérieur à ce seuil, résultat obtenu par le jet d'un dé à six faces auquel le joueur peut ajouter des points de la réserve correspondant à la compétence mise en jeu. Ces réserves se remplissent classiquement en début de scénario, mais selon les jeux des mécanismes peuvent être prévus pour en regagner en cours de partie.

En 2016, l'éditeur crée une branche particulière du système Gumshoe, axée vers les parties avec un joueur et un MJ. Cette version, dite Gumshoe One-2-One, pour mieux reproduire le corpus littéraire des enquêteurs solitaires (Marlowe, le Continental Op, Lew Archer, etc.) ou espions envoyés en mission en solo (James Bond, OSS 117..., en opposition avec les équipes à la Mission Ipossible), présente quelques différences avec le corpus de règles normal pour s’accommoder du joueur/personnage solitaire. Les réserves de points des diverses compétences, mises en place à la base pour favoriser un partage de temps d'attention entre les personnages, sont remplacées : Les compétences d'investigation bénéficient d'une réserve de Poussées (Push) que le joueur peut mettre en œuvre pour n'importe laquelle de ces compétences et qui jouent le rôle des points à dépenser pour obtenir plus d'informations. Un mécanisme permet au personnage de regagner des Poussées en cours de jeu. Les compétences générales, elles, se voient assigner des nombres de dés (0 à 2 au début, pour un maximum de 3). Enfin pour étendre le domaine des compétences d'investigations auxquelles il peut avoir recours, les règles prévoient que le personnage dispose de contacts (sources) qui peuvent lui venir en aide.

Les compétences générales peuvent être testées et le joueur lance alors un ou plusieurs dés, jusqu'à ce qu'il ait obtenu un score suffisant ou qu'il n'en ait plus à sa disposition. Dans le cas de tests simples, le total est confronté à un niveau de difficulté pour un résultat Réussite/Échec. Pour les tests plus importants, appelés Challenges, le résultat est alors repéré sur une échelle à trois paliers : Advance (excellent résultat), Hold (résultat moyen) ou Setback (échec). Selon le palier atteint, il entraînera un avantage (Edge) ou un problème pour le personnage, qui sera matérialisé sous la forme de cartes. En cas de besoin lors d'un test, le joueur pourra accepter un Problème supplémentaire contre un dé de plus à lacer. Un combat est géré de la même manière, généralement comme un Challenge.

Enfin toujours pour rester fidèle au matériau littéraire d'origine, où l'enquêteur ne meurt pas en cours d'histoire, la compétence Santé disparaît et la compétence Stabilité est gérée différemment. Dans les deux cas, les échecs apportent des problèmes que le joueur pourra tenter de surmonter en cours de partie, et qui sinon pourront soit condamner l'enquêteur dans la confrontation finale, soit indiqueront que son investigation a exercé un trop lourd tribut sur lui et qu'il va bientôt perdre la raison.

La version One-2-One de Gumshoe a été décliné en plusieurs genres : horreur lovecraftienne à la Trail of Cthulhu / Cthulhu, avec Cthulhu Confidential, ou espionnageà la Night's Black Agents, avec NBA Solo Ops.

Derniers ajouts sur cette gamme

Ashen Stars

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Xeno-Archeology
première édition
Supplément de règles July 2014 anglais Pelgrane Press Electronique

Cthulhu Confidential

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Cable's Length from Shore (A)
première édition
Scénario / Campagne June 2018 anglais Pelgrane Press Papier
Collection of Count Vraskoy & The Red Mist (The)
première édition
Scénario / Campagne May 2023 anglais Pelgrane Press Papier
Cthulhu Confidential
première édition
Livre de base December 2016 anglais Pelgrane Press Papier et Electronique
Cthulhu Confidential
première édition
Livre de base July 2023 français Studio Deadcrows Papier
Even Death Can Die
première édition
Scénario / Campagne January 2019 anglais Pelgrane Press Papier et Electronique
Ex Astoria
première édition
Scénario / Campagne December 2017 anglais Pelgrane Press Electronique
High Voltage Kill
première édition
Scénario / Campagne October 2017 anglais Pelgrane Press Electronique
House Up in the Hills (The)
première édition
Scénario / Campagne August 2017 anglais Pelgrane Press Electronique
Howling Fog (The)
première édition
Scénario / Campagne September 2017 anglais Pelgrane Press Electronique
One for the Money
première édition
Scénario / Campagne October 2017 anglais Pelgrane Press Electronique
Red Mist (The)
première édition
Scénario / Campagne December 2016 anglais Pelgrane Press Electronique
Shadow over Washington (The)
première édition
Scénario / Campagne January 2018 anglais Pelgrane Press Electronique

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Bast
première édition
Supplément de règles et de contexte January 2016 anglais Pelgrane Press Electronique
Lilith
première édition
Supplément de contexte March 2014 anglais Pelgrane Press Electronique
School of Night (The)
première édition
Supplément de contexte September 2014 anglais Pelgrane Press Electronique

Looking Glass

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Las Vegas : 1968
première édition
Supplément de contexte November 2015 anglais Pelgrane Press Electronique
Mumbai
première édition
Supplément de contexte November 2013 anglais Pelgrane Press Electronique

NBA Solo OPs

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Best of Intentions (The)
première édition
Scénario / Campagne November 2019 anglais Pelgrane Press Electronique
Solo Ops
première édition
Livre de base July 2019 anglais Pelgrane Press Papier et Electronique

One-2-One

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Alteregomania
première édition
Scénario / Campagne November 2022 anglais Pelgrane Press Papier et Electronique

Zoom

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Alchemy
première édition
Supplément de règles December 2015 anglais Pelgrane Press Electronique
Galileo Uplift
première édition
Supplément de règles et de contexte October 2015 anglais Pelgrane Press Electronique
Glocke (Die)
première édition
Supplément de contexte July 2013 anglais Pelgrane Press Electronique
Goëtia
première édition
Supplément de règles January 2015 anglais Pelgrane Press Electronique
Majectic Overwatch
première édition
Supplément de règles et de contexte October 2015 anglais Pelgrane Press Electronique
Martial Arts
première édition
Supplément de règles April 2013 anglais Pelgrane Press Electronique
Mind Control
première édition
Supplément de règles January 2014 anglais Pelgrane Press Electronique
Moon Dust Men
première édition
Supplément de règles et de contexte September 2013 anglais Pelgrane Press Electronique
Spear of Destiny (The)
première édition
Supplément de contexte April 2015 anglais Pelgrane Press Electronique
Voodoo 1 : Magic
première édition
Supplément de règles May 2014 anglais Pelgrane Press Electronique
Voodoo 2 : The Invisibles
première édition
Supplément de règles June 2014 anglais Pelgrane Press Electronique

Ouvrages recherchés

  • System Reference Document
Ashen Stars
  • Xeno-Archaeology!
  • Terra Nova
  • Tartarus
  • Music: All We Have Forgotten
  • The Justice Trade
  • Dead Rock Seven
  • Accretion Disk
  • The Disappearing Sensei

Cette fiche a été rédigée le 14 May 2013.

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