Jeff Womack
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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AA10 - The Lost Keys of Solitude
première édition
AA10 - The Lost Keys of Solitude Les personnages, de niveau 6 à 10, entrent en possession d’une carte indiquant la localisation de Solitude, un monastère légendaire dédié à la collecte d’objets magiques dangereux. Ils doivent d’abord effectuer un voyage risqué dans une région perdue, avant de gagner les ruines du monastère. Si les personnages sont sans doutes les seuls êtres humains à connaître cet emplacement, de nombreuses créatures non-humaines l’ont envahi depuis longtemps, notamment des gnolls, des spriggans, et un tyrannosaure tenace. Les aventuriers explorent les ruines du monastère, emplies de pièges et monstres magiques, et doivent notamment récupérer les clefs de sa partie centrale, dispersées à divers endroits. Enfin, ils ont également à explorer un réseau souterrain, lui aussi peuplé de créatures plus ou moins amicales, notamment un peuple de marmottes géantes extrêmement xénophobes. Une part importante de l’ouvrage, 9 pages, est consacrée à la description de 15 nouvelles créatures, ultérieurement rééditées dans le recueil Malevolent and Benign. Le module se conclut par la licence OGL. |
May 2009 | OSRIC | Expeditious Retreat Press |
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AA18 - The Forsaken Sepulcher
première édition
AA18 - The Forsaken Sepulcher Il y a presque mille ans, deux aventuriers retraités ont eu une brillante idée pour financer leur retraite : proposer à de riches individus une sépulture où leurs restes seraient assurés d’un repos éternel où aucun pilleur ne tombes ne pourrait les déranger : le coeur d’un astéroïde lointain, accessible uniquement par un portail magique ouvert selon un rituel très précis. Quelques siècles plus tard, justement, il s’avère que les personnages-joueurs sont a priori les premiers individus depuis cette époque à avoir retrouvé ce portail, et un accès potentiel à d’antiques richesses ! Destinée à de puissants (et amoraux) personnages du 10e au 15e niveau, cette aventure les mènera à explorer un ensemble funéraire … La plupart des tombes sont vides, quelques-unes contiennent juste des corps et quelques trésors, mais deux des tombeaux sont de petits dédales spécialement aménagés pour leurs occupants pas tout-à-fait morts, et garnis de gardiens et de pièges pour contrer d’éventuels pillards :
Après la page de titre et crédits, et une introduction d’une page, une dizaine de pages sont consacrées au mausolée, principalement aux deux “donjons” majeurs qu’il contient ; les autres tombes ne sont décrites qu’en un paragraphe chacune. Deux pages d’annexes décrivent ensuite cinq nouveaux monstres que les joueurs peuvent découvrir dans cette aventure, tous issus du recueil de créatures publié par l’éditeur, Malevolent and Benign. L’ouvrage s’achève par une page de publicité et un page de licence OGL. |
June 2011 | OSRIC | Expeditious Retreat Press |
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AA2 - The Red Mausoleum
première édition
AA2 - The Red Mausoleum Ce scénario, pour personnages de niveaux 12 à 15, conduira les PJ à parcourir un gigantesque tombeau perdu dans les collines. Ils combattront les morts-vivants terrorisant la région, et leur puissant maître. En fin d’ouvrage sont présentés 3 nouvelles créatures, ultérieurement rééditées dans le recueil Malevolent and Benign. Le module se conclut par la licence OGL. |
September 2006 | OSRIC | Expeditious Retreat Press |
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AA8 - The Seven Shrines of Nav’k-Qar
première édition
AA8 - The Seven Shrines of Nav’k-Qar Cette aventure, pour personnages de niveaux 8 à 12, est l’exploration d’un temple perdu du Gris (the Grey One), le dieu-crapaud fou. Il s’agit d’un complexe souterrain de deux niveaux, où les dangers abondent... En fin d’ouvrage sont présentés 2 nouvelles créatures et 8 variantes des vaporeuses “Umbra Smoke Mist”, le tout ultérieurement réédité dans le recueil Malevolent and Benign. Le module se conclut par une publicité pour figurines, et la licence OGL. |
February 2009 | OSRIC | Expeditious Retreat Press |
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AA9 - The Lost Pyramid of Imhotep
première édition
AA9 - The Lost Pyramid of Imhotep Les personnages, de niveau 4 à 7, sont recrutés pour explorer de mystérieuses ruines au coeur du désert, probablement le tombeau du grand architecte des temps jadis, Imhotep. Les personnages parcourent cinq niveaux remplis de pièges et de quelques monstres, ce parcours étant riche en symboles initiatiques. L’aboutissement de ce parcours est la découverte d’une caverne d’où les aventuriers peuvent découvrir la véritable structure du complexe (une pyramide inversée) et rencontrer Imhotep lui-même... Le module se conclut par la licence OGL. |
March 2009 | OSRIC | Expeditious Retreat Press |
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Compendium One
première édition
Compendium One Cet ouvrage rassemble le contenu des dix premiers scénarios de la série AA (Advanced Adventures) de l'éditeur :
En fin d'ouvrage, 10 pages reproduisent en noir et blanc les couvertures et quatrièmes de couverture des 10 aventures. La couverture et la quatrième de couverture reprennent les couvertures respectives de The Pod-Caverns of Sinister Shroom et The Lost Keys of Solitude. La quasi-totalité des nouveaux monstres présentés dans ces scénarios ont été recyclés dans le supplément Malevolent and Benign, à l'exception de ceux de The Pod-Caverns of Sinister Shroom, recyclés dans Monsters of Myth. |
October 2011 | OSRIC | Expeditious Retreat Press |
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Compendium Two
première édition
Compendium Two Cet ouvrage rassemble le contenu des onzième au vingtième scénarios de la série AA (Advanced Adventures) de l'éditeur :
En fin d'ouvrage, 10 pages reproduisent en noir et blanc les couvertures et quatrièmes de couverture des 10 aventures. La couverture et la quatrième de couverture reprennent les couvertures respectives de The Conqueror Worm et The Riddle of Anadi. Plusieurs des nouveaux monstres présentés dans ces scénarios se retrouvent dans le supplément Malevolent and Benign. |
October 2011 | OSRIC | Expeditious Retreat Press |
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Malevolent and Benign
première édition
Malevolent and Benign Cet ouvrage est un recueil de monstres pour tous les jeux de type Première édition, qu'il s'agisse d'OSRIC ou d'AD&D1, ces deux jeux n'étant pas explicitement cités. Certaines de ces créatures ont été reprises de scénarios de l'éditeur, d'autres ont été créées spécifiquement pour l'ouvrage. La présentation cherche à reproduire le style graphique et la mise en page des manuels de monstres d'AD&D1. Plus de 150 créatures sont détaillées, selon les normes d’OSRIC, et classées par ordre alphabétique. Pour chaque monstre, une description individuelle des trésors typiquement possédés est donnée, plutôt qu’un type de trésor générique comme dans AD&D1. Les pouvoirs psioniques ne sont mentionnés à aucun endroit du catalogue. L’ouvrage se termine par une page d'objets magiques, des listes des créatures (par niveau, par rareté, par habitat) et la licence OGL. |
June 2009 | OSRIC | Expeditious Retreat Press |