Suzi Yee
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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AA10 - The Lost Keys of Solitude
première édition
AA10 - The Lost Keys of Solitude Les personnages, de niveau 6 à 10, entrent en possession d’une carte indiquant la localisation de Solitude, un monastère légendaire dédié à la collecte d’objets magiques dangereux. Ils doivent d’abord effectuer un voyage risqué dans une région perdue, avant de gagner les ruines du monastère. Si les personnages sont sans doutes les seuls êtres humains à connaître cet emplacement, de nombreuses créatures non-humaines l’ont envahi depuis longtemps, notamment des gnolls, des spriggans, et un tyrannosaure tenace. Les aventuriers explorent les ruines du monastère, emplies de pièges et monstres magiques, et doivent notamment récupérer les clefs de sa partie centrale, dispersées à divers endroits. Enfin, ils ont également à explorer un réseau souterrain, lui aussi peuplé de créatures plus ou moins amicales, notamment un peuple de marmottes géantes extrêmement xénophobes. Une part importante de l’ouvrage, 9 pages, est consacrée à la description de 15 nouvelles créatures, ultérieurement rééditées dans le recueil Malevolent and Benign. Le module se conclut par la licence OGL. |
May 2009 | OSRIC | Expeditious Retreat Press |
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Compendium One
première édition
Compendium One Cet ouvrage rassemble le contenu des dix premiers scénarios de la série AA (Advanced Adventures) de l'éditeur :
En fin d'ouvrage, 10 pages reproduisent en noir et blanc les couvertures et quatrièmes de couverture des 10 aventures. La couverture et la quatrième de couverture reprennent les couvertures respectives de The Pod-Caverns of Sinister Shroom et The Lost Keys of Solitude. La quasi-totalité des nouveaux monstres présentés dans ces scénarios ont été recyclés dans le supplément Malevolent and Benign, à l'exception de ceux de The Pod-Caverns of Sinister Shroom, recyclés dans Monsters of Myth. |
October 2011 | OSRIC | Expeditious Retreat Press |
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Magical Medieval Society (A) : Western Europe
première édition
Magical Medieval Society (A) : Western Europe Le rôle de ce supplément est d'aider à la création d'une culture médiévale-fantastique compatible avec un univers défini par les règles du d20 System. Le livre est surtout destiné à être utilisé en dehors des sessions de jeu. Il est utile pour définir le monde, gérer des personnages joueurs ou non-joueurs aristocrates ou simplement propriétaires terriens, et accessoirement pour gérer l'économie (achats et ventes) d'une façon plus vraisemblable, bien que plus complexe. L'organisation générale du livre consiste à décrire un élément de la société, la place de la magie au sein de cet élément, et, enfin, un système de génération ou de gestion. Les bases de l'ouvrage sont posées dans l'introduction : concilier plutôt que contredire les règles du jeu. Clergés et religions sont ensuite abordés ; puis vient l'aristocratie. Au menu : la noblesse, la vassalité, les droits apportés par la possession d'un domaine, le gouvernement, la justice. Il y est proposé que les rois soient liés mystiquement à leur pays, ce qui leur confère certains pouvoirs, à la façon des Rois de France guérissant prétendument les écrouelles. La partie technique permet la génération (démographie, superficie, nombre de cités et de domaines) de tout un royaume, et la gestion du trésor royal. Ce supplément a connu une deuxième impression de 164 pages avec une nouvelle mise en page et de nouveaux dessins. Plus tard, un autre pdf, A Magical Medieval Society : Western European Warfare (19 pages) fut édité à part, et ensuite intégré à la deuxième édition du présent supplément. |
April 2003 | d20 System | Expeditious Retreat Press |
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Magical Medieval Society (A) : Western Europe
deuxième édition
Magical Medieval Society (A) : Western Europe Cette nouvelle édition de A Magical Medieval Society : Western Europe reprend tous les textes de la première édition. A cela elle ajoute, en plus d'une nouvelle couverture, 30 pages de nouveaux éléments portant principalement sur la guerre médiévale mais aussi quelques paragraphes supplémentaires sur la physionomie des villes (3 pages) ou sur la magie, insérés çà et là dans plusieurs chapitres du livre. |
April 2008 | d20 System | Expeditious Retreat Press |