AA13 - White Dragon Run
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre de 16 pages à couverture souple.
Description
Plutôt qu’un scénario, ce module destiné aux personnages de niveau 2 à 4 est un décor de campagne basique, sur le modèle de classiques tels Le Château-Fort aux Confins du Pays ou Secret of Bone Hill, ou d'avatars plus récents, comme Haunted Highlands ou Morgansfort.
Ce décor est la frontière occidentale d’un royaume, bordant les Skathernes, une chaîne de collines grouillant d’humanoïdes belliqueux ; le village de White Dragon Run est l’ultime poste avancé de la civilisation, où se trouvent notamment une petite garnison et une auberge réputée… Entre les incursions de monstres, l’exploration de ruines mystérieuses, et les brigands féroces, l’aventure n’est pas loin !
Après la page de titres et crédits, deux pages et demie présentent la région, incluant une carte à hexagones, et des tables de rencontre selon les différentes zones géographiques autour du village. Cinq pages et demie sont ensuite consacrées au village, présentant son organisation, une table de rumeurs,un plan et une description des principaux lieux, ainsi que les caractéristiques des principaux personnages, etc.
Deux “donjons”, lieux d’aventures abondamment garnis de monstres, de pièges et de trésors, sont ensuite détaillés :
- The Gray Temple (2 pages) : ce temple abandonné, anciennement dédié à une divinité maléfique, est désormais squatté par divers humanoïdes, mais le mal ancien y a laissé des traces … et quelques occupants ;
- The Forgotten Outpost (2,5 pages) : cet ancienne forteresse souterraine du royaume est désormais occupée par un gang de brigands, qu’il s’agit de déloger...
Le livre se termine par :
- une demi-page de textes descriptifs concernant la région, que les personnages pourront découvrir dans un livre
- une page de publicité pour d’autres modules de la série
- une page de licence OGL.
Critiques
Aucune critique sur cet ouvrage pour le moment.