AA14 - The Verdant Vault of Malakum
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre de 8 pages à couverture souple.
Description
Ce module, destiné à des personnages de hauts niveaux 8 à 10, est un donjon dans sa plus pure tradition, un dédale garni de monstres, pièges et trésors, à explorer pour la gloire et la richesse. Il s’agit ici du tombeau d’un souverain antique, perdu au coeur d’une jungle rappelant l’Amérique précolombienne... Bien entendu, si ce personnage est décédé depuis des siècles, il a laissé derrière lui de nombreux souvenirs de son règne maléfique et de ses expériences inhumaines, et il est même probable qu’il agisse toujours par-delà la mort...
Après une page de titre et crédits, une demie-page suffit à résumer le contexte historique et le recrutement des personnages-joueurs, embauchés par un magicien désireux d’obtenir un plan du tombeau et de mettre la main sur le grimoire du mage-sorcier… Une autre demie-page présente les périls du voyage dans la jungle, sous forme d’une table de rencontres aléatoires.
Le tombeau lui-même est décrit en un peu moins de 6 pages, la dernière page contenant également la licence OGL d’OSRIC. Ce donjon d’une quinzaine de salles, relativement linéaire, les mènera d’énigmes en pièges passant par des affrontements avec diverses créatures de types variés, avec une prédilection pour les règnes végétal et fongique. L’affrontement final mettra en scène ce qu'est devenu l’ancien roi-mage Malakum, une créature unique aux pouvoirs magiques considérables.
Critiques
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