Collection
115 ouvrages · 17 gammes
Shadowrun
25
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Critiques
1 critiques · 1 gammes
Shadowrun
1
Emergence
Emergence
Difficile d'emettre un avis sur ce supplément qui sort de l'ordinaire ...
Tout d'abord il est classé "Supplément de contexte", donc il s'adresse à un meneur en priorité, car il recèle des informations qui ne doivent pas être connues des joueurs qui les découvriront en jeu.
Quels sont les points forts du supplément ?
- il se lit très bien car chaque chapitre est découpé en une partie narrative sous la forme d'un forum de discussion entre hackers et une partie plus concrète
- aucun point technique, même pas une description de PNJ ou tableau
- il laisse suffisament de "trous" et de liberté au meneur pour qu'il puisse utiliser et conclure les événements selon son envie
Les points faibles maintenant
- ce n'est pas une véritable campagne donc il s'adresse plutôt à un meneur expérimenté qui devra faire le tri et intégrer le tout à sa campagne
- comme pour la gestion de la matrice d'une manière générale à Shadowrun, il vaut mieux avoir de bonnes connaissances en informatique pour ne pas être dégouté
- quelques répétitions au final (remplissage ?) surtout en début de supplément, et quelques fautes d'orhographe
Bilan 4/5 pour un meneur "informaticien" qui prévoit de faire jouer une campagne "technomancienne" et/ou introduire les I.A.
1/5 pour un meneur qui n'y connait rien en informatique et qui cherche une campagne toute prête.
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