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Fully loaded, safety off. This here’s a recipe for unpleasantness

Vampire : le Requiem

Vampire : le Requiem
Vampire : the Requiem

Vampire : le Requiem est un jeu dans lequel on incarne des vampires maudits. Il fait partie de l'univers des Chroniques des Ténèbres de White Wolf. Vampire : le Requiem propose une version modernisée du mythe du vampire nocturne, immortel et buveur de sang cher à la littérature gothique. On retrouve certains thèmes ou notions de Vampire : la Mascarade dans Vampire : le Requiem mais ces homonymies n'empêchent pas les deux jeux d'être totalement indépendants l'un de l'autre, et de proposer deux variations sur le même thème.

Les personnages incarnent des prédateurs déshumanisés cherchant à garder le contrôle de leurs tendances bestiales. Le souvenir de leur nature humaine contrebalance de façon précaire leur soif de sang, et la bête affleure toujours sous le vernis de sociabilité. L'origine de leur malédiction est inconnue mais chaque clan a ses propres légendes, à commencer par le fait que les vampire seraient en fait cinq espèces de monstres différents qui se sont mêlées au cours des âges.

Le sang d'un vampire croît en puissance avec son âge, mais cette progression s'accompagne d'un régime "alimentaire" de plus en plus restrictif. Quand il ne peut plus s'y soumettre, le vampire sombre en Torpeur le temps que son sang perde son pouvoir. Cette baisse de puissance s'accompagne de pertes de souvenirs et de visions oniriques (phénomène appelé Brume des Âges) expliquant pourquoi l'origine et l'histoire des vampires se perdent dans les brumes du mythe. Cela explique également pourquoi les situations politiques ne sont jamais figées : même le plus puissant des potentats sombrera en Torpeur à un moment ou à un autre, laissant le siège du pouvoir vacant. On notera toutefois que ce concept de Brume des Âges a toutefois été presque complètement supprimé avec la parution de la seconde édition, qui permet donc l’existence de nombreux Anciens.

Les vampires se caractérisent principalement par leur appartenance simultanée à deux allégeances : leur Clan et leur Ligue. Le Clan d'appartenance est immanquablement imposé par le géniteur puisqu'un vampire ne peut engendrer que des vampires de son Clan : ainsi, le Clan peut-il être considéré comme ce que le vampire a de plus proche d'une famille. Un Clan offre des pouvoirs innés appelés Disciplines mais aussi une malédiction spécifique. Les différents clans représentent les différentes facettes du vampirisme :

  • Daeva : succubes et vampires sensuels
  • Ventrue : artistocrates dominateurs
  • Gangrel : vampires sauvages et bestiaux
  • Mekhet : vampires mystiques et secrets
  • Nosferatu : vampires hideux et monstrueux

La seconde édition présente également plusieurs clans disparus, tandis que Requiem for Rome présente les Julii, les possibles géniteurs des Ventrue. En plus des clans, un personnage peut rejoindre une lignée mineure dérivée d’une des cinq grandes familles. Il existe de nombreuses lignées. En termes techniques une lignée offre de nouveaux pouvoirs mais aussi une nouvelle malédiction. Il est également possible de jouer des vampires « sans clan », créés spontanément par un événement mystique, à la manière de Dracula ou Longinus, mais aussi des « revenants », créés par l’Etreinte d’un cadavre. La gamme présente enfin d’autres espèces de vampires à travers le monde car le sang vampirique mute et prend de nombreuses formes.

En parallèle, le vampire peut choisir d'embrasser la cause d'un Covenant. Les Covenants regroupent des vampires partageant des idées communes. A ce titre, ils représentent ce que les vampires ont de plus proche d'une nationalité ou d'une sensibilité politique ou philosophique. Enfin, les vampires respectent un certain nombre de lois fondamentales au premier rang desquelles se trouve la Mascarade qui fait de la discrétion et de la manipulation des vertus essentielles à tous les vampires. Leur nature de prédateurs n'empêche pas les vampires d'avoir une vie sociale, la Danse Macabre, à laquelle d'ailleurs ils ne peuvent se soustraire. La façon dont un vampire choisit de vivre son immortalité s'appelle le Requiem.

Les Ligues offrent des pouvoirs spécifiques : soit la sorcellerie du sang, soit des avantages sociaux et mystiques. La gamme propose essentiellement deux Ligues politiques, deux religieuses et une espèce de secte :

  • Invictus : traditionnalistes chargés de protéger la Mascarade
  • Carthians : vampires voulant renverser le régime néo-féodal vampirique par d’autres formes de gouvernement
  • Lancea Sanctum : église catholique vampirique, fondée par Longinus qui perça le Christ de sa lance et fut ainsi maudit
  • Circle of the Crone : cultes païens liés aux figures féminines
  • Ordo Dracul : secte de mystiques et de chercheurs occultes fondée par Dracula lui-même. Ses membres veulent transcender le vampirisme et sa malédiction.

Les vampires sont menacés par certaines ligues antagonistes comme le VII (de mystérieux assassins) ou l'Engeance de Belial, ceux qui ont perdu leur humanité.

En termes de jeu un vampire est définit par sa jauge d’Humanité (qui remplace l’Intégrité des humains) et qui mesure à quel point il s’éloigne de son passé mortel et du monde des vivants pour devenir petit à petit un monstre mort-vivant sans émotions. A chaque fois qu’il commet un acte inhumain, il risque de perdre de l’Humanité et même de gagner une nouvelle malédiction. Un vampire doit aussi se nourrir de sang : une jauge de Vitae indique si le vampire a soif, s’il risque de perdre le contrôle, et s’il peut utiliser ce sang pour se guérir et utiliser certains de ses pouvoirs.

Les vampires ont également des pouvoirs innés (peu importe leur clan ou leur âge) : ils peuvent savoir la provenance d’une goutte de sang en la léchant, ils disposent de sens surdéveloppés, sont peu sensibles aux armes classiques, etc. Cependant, le feu et le soleil les brûlent et ils tombent en torpeur durant le jour.

La première édition du jeu nécessite la possession de la première édition du livre de règles du Monde des Ténèbres version 2004, ce qui n’est plus le cas de la seconde édition. Ainsi des composantes essentielles telles que l'Humanité, les Disciplines ou les faiblesses claniques ont été entièrement réécrites. Les lignées n’apportent plus de nouvelles disciplines mais plutôt des Dévotions, c’est à dire des combinaisons entre plusieurs disciplines.

Du côté de l’univers, quelques changements ont été apportés : désormais les créatures nommées Strix, de mystérieux esprits cannibales, menacent le monde vampirique de destruction. Le concept de Brume des Ages a quasiment disparu. La focalisation de certaines ligues a changé (l’Invictus est désormais en charge de préserver la Mascarade), et le jeu présente de nombreux décors de campagne autour du monde alors que la première édition se focalisait sur un cadre "local". La gamme de la première édition reste donc en grande partie compatible au niveau de l'univers avec cette seconde édition, mais le système nécessite des adaptations importantes.

Notons enfin que la trilogie d'ouvrages historiques Dark Eras propose plusieurs périodes pour la gamme.

Derniers ajouts sur cette gamme

Vampire : le Requiem - 1ere Edition - Covenant Books

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Belial's Brood
première édition
Supplément de règles et de contexte January 2007 anglais White Wolf Papier et Electronique
Carthians
première édition
Supplément de règles et de contexte May 2006 anglais White Wolf Papier et Electronique
Circle of the Crone
première édition
Supplément de règles et de contexte August 2006 anglais White Wolf Papier et Electronique
Invictus
première édition
Supplément de règles et de contexte December 2005 anglais White Wolf Papier et Electronique
Lancea Sanctum
première édition
Supplément de règles et de contexte March 2005 anglais White Wolf Papier et Electronique
Lancea Sanctum
première édition
Supplément de règles et de contexte November 2006 français Hexagonal Papier
Ordo Dracul
première édition
Supplément de règles et de contexte July 2005 anglais White Wolf Papier et Electronique
VII
première édition
Supplément de règles et de contexte August 2005 anglais White Wolf Papier et Electronique

Vampire : le Requiem - 1re Edition

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Ancient Bloodlines
première édition
Supplément de règles et de contexte May 2009 anglais White Wolf Papier et Electronique
Ancient Mysteries
première édition
Supplément de règles et de contexte April 2009 anglais White Wolf Papier et Electronique
Blood (The)
première édition
Supplément de règles et de contexte June 2007 anglais White Wolf Papier et Electronique
Bloodlines : The Hidden
première édition
Catalogue February 2005 anglais White Wolf Papier et Electronique
Blood Sorcery
première édition
Supplément de règles et de contexte September 2012 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique
Character Sheet Pad
première édition
Accessoire September 2004 anglais White Wolf Papier et Electronique
City of Damned : New Orleans
première édition
Supplément de contexte May 2005 anglais White Wolf Papier et Electronique
Coteries
première édition
Supplément de contexte October 2004 anglais White Wolf Papier et Electronique
Coteries
première édition
Supplément de contexte September 2005 français Hexagonal Papier
Criminal Intent
première édition
Scénario / Campagne January 2015 anglais White Wolf Electronique
Damnation City
première édition
Supplément de règles et de contexte July 2007 anglais White Wolf Papier et Electronique
Danse Macabre (The)
première édition
Supplément de règles et de contexte July 2012 anglais White Wolf Papier et Electronique
Dice
première édition
Accessoire September 2004 anglais White Wolf Papier
Ecran du Conteur (L')
première édition
Ecran October 2005 français Hexagonal Papier
Fall of the Camarilla
première édition
Scénario / Campagne January 2008 anglais White Wolf Papier
Ghouls
première édition
Supplément de règles et de contexte April 2005 anglais White Wolf Papier et Electronique
Goules
première édition
Supplément de règles et de contexte February 2006 français Hexagonal Papier
Invite Only
première édition
Supplément de règles et de contexte July 2010 anglais White Wolf Papier et Electronique
Lignées : les Occultes
première édition
Catalogue January 2008 français Hexagonal Papier
New Wave Requiem
première édition
Supplément de règles et de contexte February 2009 anglais White Wolf Papier et Electronique
Night Horrors - Immortal Sinners
première édition
Catalogue September 2009 anglais White Wolf Papier et Electronique
Night Horrors - The Wicked Dead
première édition
Supplément de contexte February 2009 anglais White Wolf Papier et Electronique
Nomades
première édition
Supplément de règles et de contexte January 2006 français Hexagonal Papier
Nomads
première édition
Supplément de règles et de contexte November 2004 anglais White Wolf Papier et Electronique
Pin Display
première édition
Accessoire January 2005 anglais White Wolf Papier
Requiem Chronicler's Guide
première édition
Supplément de contexte February 2006 anglais White Wolf Papier et Electronique
Requiem for Rome
première édition
Supplément de règles et de contexte November 2007 anglais White Wolf Papier
Resurrectionists (The)
première édition
Scénario / Campagne January 2007 anglais White Wolf Electronique
Rites of the Dragon
première édition
Supplément de contexte December 2004 anglais White Wolf Papier et Electronique
Storyteller's Screen
première édition
Ecran October 2004 anglais White Wolf Papier
Strange, Dead Love
première édition
Supplément de règles et de contexte December 2011 anglais White Wolf Papier et Electronique
Testament of Longinus (The)
première édition
Accessoire January 2012 anglais White Wolf Papier et Electronique
Translation Guide
première édition
Supplément de règles et de contexte November 2010 anglais White Wolf Papier et Electronique
Vampire : le Requiem
première édition
Livre de base May 2005 français Hexagonal Papier
Vampire : the Requiem
première édition
Livre de base August 2004 anglais White Wolf Papier et Electronique
Vampire : the Requiem for Dummies
première édition
Livre de base October 2006 anglais Wiley Publishing, Inc. Papier

Vampire : le Requiem - 1re Edition - Clanbooks

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Daeva
première édition
Supplément de règles et de contexte September 2007 anglais White Wolf Papier et Electronique
Gangrel
première édition
Supplément de règles et de contexte March 2008 anglais White Wolf Papier et Electronique
Mekhet
première édition
Supplément de règles et de contexte July 2008 anglais White Wolf Papier et Electronique
Nosferatu
première édition
Supplément de règles et de contexte September 2009 anglais White Wolf Papier et Electronique
Ventrue
première édition
Supplément de règles et de contexte July 2007 anglais White Wolf Papier et Electronique

Vampire : le Requiem - 2e Edition

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Blood & Smoke
première édition
Livre de base December 2013 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique
Blood & Smoke Condition Cards
première édition
Accessoire January 2014 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique
Cartes d'État
première édition
Accessoire May 2017 français Agate Éditions Electronique
Condition Cards
première édition
Accessoire November 2014 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique
Écran du Conteur
deuxième édition
Ecran May 2017 français Agate Éditions Papier
Feuilles de Personnage
première édition
Accessoire May 2017 français Agate Éditions Papier et Electronique
Guide de la Nuit (Le)
première édition
Supplément de règles et de contexte July 2021 français Agate Éditions Papier et Electronique
Guide to the Night
première édition
Supplément de règles et de contexte December 2018 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique
Half-Damned
première édition
Supplément de règles et de contexte November 2017 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique
Millénaire de Nuit (Un)
première édition
Supplément de règles et de contexte September 2020 français Agate Éditions Papier
Night Horrors - Spilled Blood
première édition
Supplément de règles et de contexte March 2020 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique
Reap the Whirlwind
première édition
Kit de démo June 2013 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique
Reap the Whirlwind
première édition révisée
Kit de démo April 2017 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique
Récolte la Tempête
première édition
Kit de démo February 2017 français Agate Éditions Papier
Secrets des Ligues (Les)
première édition
Supplément de règles et de contexte September 2020 français Agate Éditions Papier
Secrets of the Covenants
première édition
Supplément de règles et de contexte February 2017 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique
Semi-Damnés
première édition
Supplément de règles et de contexte July 2021 français Agate Éditions Papier et Electronique
Storyteller's Screen
deuxième édition
Ecran November 2014 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique
Thousand Years of Night
première édition
Supplément de règles et de contexte October 2017 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique
Vampire : le Requiem
deuxième édition
Livre de base May 2017 français Agate Éditions Papier et Electronique
Vampire : the Requiem
deuxième édition
Livre de base December 2014 anglais Onyx Path Publishing Papier et Electronique

Ouvrages recherchés

  • Vampire : The Requiem Demo
  • Bloodlines : The Chosen
  • Bloodlines : The Legendary
  • Mythologies
  • The Hungry Streets SAS
  • Into the Void SAS
  • Blood Red + Ash Gray SAS
  • Paterfamilias SAS
  • Scenes of Frenzy SAS

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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