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We've done the impossible, and that makes us mighty

Rêve : the Dream Ouroboros

Rêve : the Dream Ouroboros
Rêve de Dragon

GROG D'ARGENT 2019

Les sages ont coutume de dire : "le monde est un rêve de dragon".

Cette phrase résume toute l'originalité de cet univers. A chaque aventure, les personnages se retrouvent au milieu d'un nouveau monde, généré par les rêves des dragons. Ils vont rencontrer des gens qu'ils ont peut être côtoyé dans un autre rêve mais dont ils ne se souviennent pas. Ils sortent du "gris-rêve" : le temps entre les aventures est si banal qu'on s'en souvient à peine.

Chaque aventure peut se situer dans un nouveau monde, avec ses lois originales ou farfelues, avec son histoire dont il va falloir déjouer les fils pour dénouer l'intrigue. A l'opposé du jeu de campagne avec ses grands secrets, rêve de dragon est un jeu d'aventures qui peuvent être indépendantes. Les liens entre les rêves sont des déchirures de rêves, passages en un seul sens ou des blurêves, des passages qui ont leurs propres lois.

Rêve de dragon est un monde sans dieu, même les dragons qui créent le monde en rêvant n'interviennent pas dans les aventures. Seuls les haut-rêvants peuvent influer sur le rêve des dragons et changer le cours des choses avec ce qu'ailleurs on appellerait de la magie. Or le monde du troisième âge où se déroulent les aventures a subi un cataclysme dont il subsiste des traces, un réveil des dragons, provoqué par les haut-rêvants. Ceux ci ne sont donc guère appréciés.

Le système de jeu est à base de caractéristiques et de compétences. Une table de résolution présente sur la fiche de personnage doit être consultée pour résoudre les actions. Elle donne une chance de succès en pourcentage en fonction de la caractéristique d'une part et de la somme de la compétence et de la difficulté d'autre part. Le personnage est créé en dépensant des points, les hauts niveaux de compétence coûtant plus de points. On crée également un archétype pour le personnage qui représente la somme de ses vies antérieures dans les rêves de dragon. Le personnage peut progresser par expérience, ou en se souvenant suite à divers traumatismes de ses vies antérieures.

Le personnage accumule des points de destinée qui lui permettent de réussir certaines actions même si les dés sont malheureux. Lancer un sort nécessite pour le haut-rêvant un voyage mental dans les terres médianes du rêve.

Rêve de Dragon a connu une vie riche, puisque les deux éditions principales du jeu ont été éditées par deux sociétés différentes, et qu'une version allégée des règles destinée à l'initiation, appelée Oniros, a également été publiée.

Derniers ajouts sur cette gamme

1re édition

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Rêve de Dragon
première édition
Livre de base October 1985 français Nouvelles Editions Fantastiques Papier

2e édition

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Maître de Shamatoo (Le)
première édition
Scénario / Campagne September 2001 français Nestiveqnen Papier
Rêve : the Dream Ouroboros
deuxième édition, troisième impression
Livre de base December 2002 anglais Malcontent Games Papier et Electronique
Rêve de Dragon
deuxième édition
Livre de base January 1993 français Multisim Editions Papier
Rêve de Dragon
deuxième édition, deuxième impression
Livre de base January 1997 français Multisim Editions Papier
Rêve de Dragon
deuxième édition, troisième impression
Livre de base April 2001 français Multisim Editions Papier
Rêve de Dragon
deuxième édition, quatrième impression
Livre de base April 2004 français UbIK Papier
Unirêve (L')
première édition
Supplément de contexte January 1996 français Multisim Editions Papier
Vault of Dreams
première édition
Scénario / Campagne July 2005 anglais Malcontent Games Papier et Electronique
Voyage et des Voyageurs (Du)
première édition
Supplément de contexte January 1995 français Multisim Editions Papier

3e édition

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Claire Fontaine (A la)
première édition
Scénario / Campagne February 2016 français Scriptarium Papier
Ecran du Gardien des Rêves
première édition
Ecran September 2018 français Scriptarium Papier
Invitation au Voyage
première édition
Scénario / Campagne September 2018 français Scriptarium Papier et Electronique
Miroirs des Terres Médianes
première édition
Scénario / Campagne November 2025 français Scriptarium Papier et Electronique
Queues de Dragon
première édition
Accessoire September 2018 français Scriptarium Papier et Electronique
Rêve de Dragon
troisième édition
Livre de base September 2018 français Scriptarium Papier et Electronique
Tarot Draconic
première édition
Accessoire September 2018 français Scriptarium Papier
Traité de Flore & de Faune
première édition
Supplément de contexte February 2018 français Scriptarium Papier et Electronique
Traité de Personnages & de Lieux Communs dans les Rêves des Dragons
première édition
Supplément de contexte November 2025 français Scriptarium Papier et Electronique

Miroir des Terres Médianes

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Auberge des Derniers Voyageurs (L')
première édition
Scénario / Campagne December 1987 français Ludodélire Papier
Bonheur des Zyglutes (Au)
première édition
Scénario / Campagne January 1986 français Nouvelles Editions Fantastiques Papier
Cidre de Narhuit (Le)
première édition
Scénario / Campagne January 1985 français Nouvelles Editions Fantastiques Papier
Cité des Treize Plaisirs (La)
première édition
Scénario / Campagne September 1988 français Ludodélire Papier
Elixir de Haut-Rêve (L')
première édition
Scénario / Campagne January 1989 français Ludodélire Papier
Empire du Roi-Joueur (L')
première édition
Scénario / Campagne September 1987 français Ludodélire Papier
Heure du Vaisseau (A l')
première édition
Scénario / Campagne January 1990 français Ludodélire Papier
Larmes d'Ashani (Les)
première édition
Scénario / Campagne January 1986 français Nouvelles Editions Fantastiques Papier
Monde de Rêve de Dragon (Le)
première édition
Supplément de règles October 1991 français Ludodélire Papier
Parfum d'Oniroses (Un)
première édition
Scénario / Campagne March 1988 français Ludodélire Papier
Sacré Pinceau à Barbe (Le)
première édition
Scénario / Campagne January 1986 français Nouvelles Editions Fantastiques Papier
Trésor de Black Squirrel (Le)
première édition
Scénario / Campagne January 1990 français Ludodélire Papier
Trois Reflets d'Anciens Rêves
première édition
Scénario / Campagne February 1998 français Multisim Editions Papier

Oniros

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Ecran
première édition
Ecran May 2001 français Multisim Editions Papier
Oniros
première édition
Livre de base November 1994 français Multisim Editions Papier
Oniros
première édition, deuxième impression
Livre de base May 2001 français Multisim Editions Papier

Voyages

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Ballade de Harpsichore (La)
première édition
Scénario / Campagne January 1996 français Multisim Editions Papier
Château Dormant
première édition
Scénario / Campagne January 1995 français Multisim Editions Papier
Dame des Songes (La)
première édition
Scénario / Campagne January 1995 français Multisim Editions Papier
Oeuf de Psiluma (L')
première édition
Scénario / Campagne January 1994 français Multisim Editions Papier
Poussière d'Etoiles
première édition
Scénario / Campagne January 1995 français Multisim Editions Papier
Rêve en Boldzarie (Un)
première édition
Scénario / Campagne January 1994 français Multisim Editions Papier
Secret de Muringhen (Le)
première édition
Scénario / Campagne February 1994 français Multisim Editions Papier

Ouvrages recherchés

For Want of a Snail

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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