Thomas Le Goareguer
J’ai découvert le jeu de rôle à travers les Livres Dont Vous Êtes Le Héros. Un copain de classe m’a vu plongé dans une de mes aventures et m’a dit qu’il connaissait un truc qui devrait me plaire. Rendez-vous a été pris dans la bibliothèque. Quelques jours plus tard, je créais mon premier personnage à Donj’. J’étais en 6e, l’année 1984. Plus rien ne fut comme avant.
En 1986, je changeai de collège et mon premier réflexe fut de chercher des joueurs. Je ne tardai pas à réunir des copains pour une partie de Premières Légendes de la Table Ronde d’Anne Vétillard, que j’eus la chance de croiser plus tard lors des semaines de l’Hexagone avec Patrick Durand Peyrolles. Il s’en est suivi une période de jeu intense jusqu’au début des années 90 avec la création d’un club, une tentative de fanzine et plein de parties. Je me spécialisais dans AD&D, qui était, et reste encore aujourd’hui, mon jeu de prédilection.
Je jouais ensuite de façon plus sporadique mais j’ai toujours continué à suivre l’actualité du JdR notamment grâce à Casus. Lecteur depuis le numéro 34, tombé amoureux fou de Laelith au numéro suivant, le magazine ne m’a jamais vraiment quitté. Aussi, lorsqu’à la fin des années 2000 je décidai d’initier mes jeunes enfants au JdR, je les conduisis naturellement vers des systèmes donjonnesques simplifiés maison et dans la ville sainte.
J’adoptai vite la 5e édition de D&D à sa sortie et lorsque Black Book Éditions annonça le retour de Laelith en 2016, je voulais en être. Je m’attelai à l’écriture d’une aventure pour marquer le retour à Laelith et l’envoyai à Thomas Berjoan, le rédac'chef de Casus.
En parallèle, j’écrivais depuis quelques temps des articles, faisais de la relecture et un peu de trad, proposais des scénarios sur des sites spécialisés D&D et Laelith : AideDD et le donjon du dragon. Leurs webmasters respectifs avaient été approchés pour participer au retour de Laelith. Au détour d’une discussion, Benjamin Debeurre m’apprend que Jean-Marie Noël cherche des auteurs complémentaires pour faire face au succès de la précommande. Je lui envoie un mail et un scénario. Quelques jours plus tard, j’apprends que j’embarque dans le navire Laelith 30e anniversaire et Thomas Berjoan accepte mon scénario pour Casus.
Depuis, j’ai continué à travailler avec BBE ainsi qu’avec De Architecturart (tiens, Le maëlstrom d’Assignes et Aventures en Austérion ne sont pas référencés sur le Grog - janvier 2025 ; avis aux matelots !). J’ai participé régulièrement à Casus et l’année 2025 s’ouvre sur Les Provinces de Laelith. Toujours fidèle à Donj' et à ses dérivés, j’anime un club dans mon lycée depuis 2018 où je m’évertue avec bonheur à transmettre la flamme.
Pour en savoir plus :
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Boîte 30e Anniversaire
première édition limitée
Boîte 30e Anniversaire Cette boîte, disponible uniquement lors du financement participatif, accompagne l'édition limitée 30e anniversaire de Laelith qui consiste en 12 livrets reprenant à l'identique le contenu de l'édition standard. Seul le découpage des chapitres change légèrement. La boîte contient :
De plus certains suppléments et accessoires ont été offerts aux participants de la précommande qui ont validé leur participation avant certaines dates :
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April 2021 | Laelith | Black Book Editions |
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Boîte Roi-Dieu
première édition
Boîte Roi-Dieu Cette boîte, disponible uniquement lors du financement participatif, accompagne l'édition Roi-Dieu (édition standard) ou Lithoracle (édition collector) de Laelith. Elle contient :
De plus certains suppléments et accessoires ont été offerts aux participants de la précommande qui ont validé leur participation avant certaines dates :
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April 2021 | Laelith | Black Book Editions |
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Chemins de Traverse
première édition
Chemins de Traverse Cet ouvrage thématique décrit l’écryme, les traverses (gigantesques ponts qui enjambent l’écryme) et la vie sur ces dernières. Après une page de titre il s’ouvre sur une introduction (1 page avec crédits) et un sommaire (1 page). La première partie de l'ouvrage compile des informations de contexte sur les traverses : Les Voyages sur la Toile (12 pages) décrit les différents moyens de transports ainsi que les dangers inhérents. Vie et intrigues dans une seigneurie traversière (4 pages) reprend ensuite, comme son nom l’indique, l’historique des seigneuries et développe différentes intrigues. Lieux traversiers (4 pages) décrit 10 lieux originaux sur la Toile. L’écologie traversière (6 pages) développe la faune et la flore. Mécanismes supplétifs (3 pages) décrit des régles optionnelles sur l’agoraphobie, la folie traversière et la création (et gestion) d’aérostat. La seconde partie de l'ouvrage consiste en deux scénarios : Sur les dents (11 pages) est un huis clos horrifique rappelant Alien 3. Les personnages sont enfermés dans une mine avec une créature meurtrière. Ce scénario peut servir d’introduction à Hodologie à rebours du livre de base. A noter les nombreux sous-titres : "l’écryme ne paie pas, la crème de l’écryme, l’écryme est châtiment, l’écryme était presque parfait, l’écryme glacée". Les faucheurs de brise (29 pages) est la version corrigée, augmentée, re-illustrée du scénario de l’écran de la première édition. Il décrit une course Jules Vernesque impliquant différents moyens de transport qui fera découvrir aux personnages l’univers des traverses. Commencée en train, l’aventure risque fort de se terminer en char à voile, après un passage par une seigneurie traversière et quelques péripéties en automobile. L’ouvrage dissémine entre ses chapitres plusieurs soliloques (similaires à ceux du livre de base) ainsi que de nombreuses nouvelles : La Traverse oubliée (4 pages), La Porte de la Plonge (3 pages), La Traverse fantôme (3 pages), Le Mélodrame du mélomane (3 pages), Le Souverain brûlé (3 pages), La Boutique d’Honoré (4 pages), Des centaines de fois (4 pages). A noter que les souscripteurs bénéficient d’aides de jeu sous forme de tableaux synoptiques reprenant les scénarios ainsi que des chevalets des différents personnages. |
December 2017 | Ecryme | Editions du Matagot |
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Dernier Faëlys (Le)
première édition, version électronique
Dernier Faëlys (Le) Cette version électronique de Le Dernier Faëlys reprend le contenu de sa version papier dont elle ne diffère que par son format, l'ISBN, et l'agencement des différentes pages. |
July 2024 | Chroniques Oubliées | Black Book Editions |
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Dernier Faëlys (Le)
première édition
Dernier Faëlys (Le) Ce scénario, Le dernier Faëlys, est conçu pour des PJ de niveau 4. À noter qu’il est le second d’une série de quatre aventures (Les Entraves du Destin, Le dernier Faëlys, Retour en grâce, Mortelle Xélys) reliées entre elles par un même PNJ. Il s'agit encore d'un scénario bac à sable, mettant ici en scène une expédition pleine de surprises et de rencontres dans un plan d’ombre féérique pour aider Manthine de Sénice – la jeune femme servant de fil conducteur entre les différents ouvrages – à en apprendre plus sur ses origines. Une carte pleine page occupe la 2ᵉ de couverture, puis la première page du livret est une présentation rapide de l’intrigue ainsi qu’un cartouche présentant les données techniques du scénario. Le scénario en lui-même débute par 2 pages de présentation de l’histoire, puis une troisième propose plusieurs façons d’impliquer les PJ. Ce livret fonctionnant comme un bac à sable, il est ensuite proposé de tirer un élément aléatoire qui personnalisera l’aventure. Dans les pages suivantes sont décrits les différents lieux, rencontres, et données techniques permettant au MJ de réagir aux décisions prises par les joueurs lors de leur exploration du val visant à essayer de lutter contre sa lente corruption. Plusieurs conclusions sont proposées selon les actions des joueurs. L'ouvrage se termine par les crédits en 3ᵉ de couverture, puis la quatrième de couverture du livret (page 2 de la version électronique). |
October 2024 | Chroniques Oubliées | Black Book Editions |
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Ecryme
deuxième édition, version de luxe
Ecryme Ce pack collector regroupe plusieurs ouvrages, pour certains non vendus individuellement hors de ce pack, documents et aides de jeu :
Les clients ayant souscrit à cette édition limitée à l'occasion de la précommande participative - boutiques exclues - disposent également :
Suivant la date de souscription et les options, certains souscripteurs ont bénéficié :
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January 2019 | Ecryme | Editions du Matagot |
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Entraves du Destin (Les)
première édition, version électronique
Entraves du Destin (Les) Cette version électronique des Entraves du Destin reprend le contenu de sa version papier dont elle ne diffère que par son format, l'ISBN, et l'absence des seconde et troisième de couverture. |
August 2024 | Chroniques Oubliées | Black Book Editions |
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Entraves du Destin (Les)
première édition
Entraves du Destin (Les) Les Entraves du Destin est un scénario est conçu pour des PJ de niveau 3. Il est le premier d’une série de quatre aventures (Les entraves du destin, Le dernier Faëlys, Retour en grâce, et Mortelle Xélys) reliées entre elles par un même PNJ. Il s'agit d'un cadre bac-à sable mettant en scène, Manthine de Sénice, la jeune femme servant de fil conducteur entre les différents ouvrages, un démon ; et une cérémonie rituelle où ce qui parait n’est pas toujours la vérité. Après la couverture, vient une carte pleine page en 2ᵉ de couverture. La première page du livret fait une rapide présentation de l’intrigue, complétée par un cartouche présentant les données techniques du scénario. La page suivante reprend en pleine page l’illustration de couverture. L’histoire est présentée sous une forme ouverte avec, dans une première partie, la description d’un petit village. Dans une seconde, la présentation du domaine d’un nobliau qui cache un grand secret. Dans une troisième sont décrits les personnages non-joueurs (PNJ) principaux (un seul profil est fourni, les autres renvoient au livre de règles de COF). Vient ensuite une description d’un manoir auquel s’ajoute un plan numéroté, puis le déroulé envisagé des événements. Pour terminer, un épilogue fourni une conclusion ouverte à ce scénario. L'ouvrage se termine par les crédits en 3ᵉ de couverture (absents de la version électronique), puis la quatrième de couverture du livret. |
October 2024 | Chroniques Oubliées | Black Book Editions |
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Gazette de Laelith n°1 (La)
première édition
Gazette de Laelith n°1 (La) La Gazette de Laelith est un apériodique simulant un support d’informations dans le monde de Laelith. Ce premier numéro a été rendu disponible lors de la livraison du financement participatif du supplément Compagnon de Chroniques Oubliées Fantasy. La première page commence par un en-tête contenant le symbole de Laelith, le numéro et nom du document, ainsi que la date de parution dans le monde de Laelith. Puis La Mort du Roi-dieu Teaphanerys XIV Annoncée par Vox Dei reprend le discours de Vox Dei, porte-parole du Roi-Dieu sur l’esplanade de la Demi-lune, concernant donc la mort du Roi-Dieu. Un premier encadré s’adresse directement au lecteur, ainsi qu’un nouvel encadré de remerciements aux contributeurs de ce numéro. La deuxième page contient deux articles. Horreur à Salammatin relate une manifestation qui a dégénéré et qui a eu des conséquences dramatiques, dont l’incendie des locaux du journal Salammatin. Jour de Deuil revient sur la mort du Roi-Dieu, de son impact sur la population et sur la succession. La troisième page voit la fin de l’article précédent et continue sur L’Apothéose de Teaphanerys XIV, qui revient sur l’histoire du Roi-Dieu et lui rend hommage. La quatrième page termine cette gazette avec Les Clans Halfelins de Laelith, un article sur leur implantation dans la cité et leurs différents clans. Un encadré présente trois personnalités halfelins. Les crédits « véritables » de cette gazette concluent le document. |
July 2017 | Laelith | Black Book Editions |
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Guide des Rumeurs
première édition
Guide des Rumeurs Le Guide des Rumeurs appartient à une série de livrets à destination des joueurs et/ou du MJ. Ces guides proposent des informations de contexte reprenant et complétant celles distillées dans l'ouvrage de base. Ce guide fait le récit de différentes rumeurs, plus ou moins crédibles, qu'on peut entendre circuler aux quatre coins de la ville : rumeurs de taberge, de liaisons dangereuses, sur les lithos, rumeurs propres à chaque quartier, aux Temples ou sur les régions alentours. |
April 2021 | Laelith | Black Book Editions |
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Guide du Joueur
première édition
Guide du Joueur Le Guide du Joueur est un supplément à destination du groupe de jeu qui regroupe les informations de contexte de base ainsi que les règles suplémentaires pour jouer dans Laelith. Il reprend certaines sections de l'ouvrage de base et du supplément Règles. Après la page de titre et de crédits l'ouvrage s'ouvre sur le chapitre Univers (6 pages) qui fournit une description générale de la ville, de ses environs et de son histoire. Le chapitre Règles (17 pages) reprend les options de création du supplément de Règles : deux nouvelles races jouables, une variante de l'humain et cinq nouveaux archétypes/voies adaptés à COF et H&D. Un renvoi vers les Règles est effectué en ce qui concerne les variantes de prêtres liés aux Temples de la cité. Les seconde et troisième de couverture proposent un plan de Laelith et une vue isométrique de la ville. |
April 2021 | Laelith | Black Book Editions |
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Guide du Nouvel Arrivant
première édition
Guide du Nouvel Arrivant Le Guide du Nouvel Arrivant appartient à une série de livrets à destination des joueurs et/ou du MJ. Ces guides proposent des informations de contexte reprenant et complétant celles distillées dans l'ouvrage de base. |
April 2021 | Laelith | Black Book Editions |
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Laelith
troisième édition, version de luxe
Laelith Le contenu et la maquette de l'ouvrage sont identiques à ceux de l'édition standard mais présentés dans une édition limitée à couverture simili-cuir, embossage à chaud et dorures. Les changements internes à l'ouvrage sont purement cosmétiques et incluent deux signets dorés ainsi qu'un papier d'art au toucher mat (Munken Print White). |
April 2021 | Laelith | Black Book Editions |
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Laelith
édition de poche
Laelith Le contenu et la maquette de l'ouvrage sont identiques à ceux de l'édition standard mais présentés dans une édition "poche" à couverture souple et aux dimensions réduites. |
April 2021 | Laelith | Black Book Editions |
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Laelith
troisième édition
Laelith Laelith est l'ouvrage principal de la gamme éponyme et décrit dans le détail la cité sainte et ses environs, son histoire, ses habitants et ses secrets. Plusieurs scénarios sont également proposés au fil des chapitres, de même que de nombreuses pistes d'aventures ou synopsis ébauchés. Cet ouvrage ne fournit pas de profils chiffrés pour ses habitants ou ses créatures, le supplément de Règles les proposant néanmoins pour Chroniques Oubliées Fantasy et Héros & Dragons. Après une page de titre, le mot de l'éditeur (1 page) et une illustration pleine page, l'ouvrage s'ouvre sur une note du principal rédacteur (2 pages) puis enchaine sur une Table des Matières de 6 pages. Vient ensuite un Mode d'Emploi (2 pages) de la gamme puis une carte isométrique de la cité (2 pages et 1 page vierge). Le premier chapitre propose une Présentation Générale (64 pages) de Laelith en commençant — après une page de titre— par un court récit de voyageurs arrivant à la ville sainte (2 ages), les usages possibles de la ville pour un groupe de jeu (2 pages), et un historique résumé (3 pages) depuis son apparition en tant que hameau barbare, son développement en tant que Tanith-Lenath, le châtiment qui a ravagé la région et jusqu'au couronnement de l'actuel Roi-Dieu Nin 1er. Laelith, Aujourd'hui (5 pages) donne ensuite un aperçu de la ville du point de vue géographique, climatique, de ses différents quartiers, des ressources produites et importées. Fonctionnement et Rouages (6 pages) aborde le sujet de la gouvernance de la ville, du haut de l'échelle avec le Roi-Dieu jusqu'aux différentes institutions religieuses, judiciaires et militaires. 3 pages viennent ensuite poursuivre le récit des voyageurs puis les chemins d'accès principaux (3 pages) sont abordés, la vie au quotidien pour les habitants (2 pages) ainsi que les particularités topographique (la ville étant construite sur un relief escarpé où toutes les rues sont en pentes et coupées en deux par la Faille, 3 pages). Les 9 pages suivantes sont consacrées à la vie quotidienne : comment y travailler, où se restaurer, où trouver à loger, et comment se divertir, se tenir au courant des nouvelles, voire s'habiller à la dernière mode. 16 pages sont ensuites dédiées au Roi-Dieu, à l'Histoire de ses prédecesseurs, ses prérogatives, sa cérémonie mortuaire ainsi que les événements découpant l'une de ses journées typiques. Enfin le chapitre se termine sur une section concernant le Lithoracle et les Lithos (9 pages), ces étranges monolithes de pierre vivante dont bien peu sont au courant de l'existence mais qui sont pourtant les anticorps de la Cité sainte. Les sept chapitres suivants (48 pages chacun) s'attachent à décrire chacune des terrasses de Laelith et sont organisés de manière identique : Une page de garde, le récit d'un résident ou visiteur du quartier, une carte présentant les lieux d'intérêt, une vue d'ensemble, la présentation d'un ou plusieurs lieux, d'une ou plusieurs organisations, de figures locales, de légendes, de fêtes ou encore d'objets extraordinaires liés à la terrasse. Chaque chapitre se termine ensuite par un scénario en lien avec les intrigues de la terrasse, puis par une vue isométrique du quartier :
Le chapitre suivant, Les Temples (48 pages), est consacré aux quatre édifices religieux de la cité (un cinquième, le temple de la Taupe, dédié aux divinités les plus maléfiques, serait situé dans le Cloaque). Après une page de titre, le récit d'un professeur d'université (2 pages), une explication sur le syncrétisme laelithien (3 pages) et une exposition des coutumes mortuaires (1 page) viennent les descriptions des temples, sur 10 pages chacun : le temple du Crâne dédié aux divinités de la terre, le Nuage dédié aux dieux de l'air, l'Oiseau de feu pour les dieux du feu, et le Poisson d'argent pour les divinités de l'eau. À chaque temple son histoire, son architecture, son plan illustré, sa hiérarchie, et ses différents ordres. Une page vierge vient clore le chapitre. Les Hors-Ville (48 pages) détaille ensuite les environs de la ville sainte. Après une page de titre et un récit de marins (2 pages) s'ouvre la section concernant le Hors-Ville Proche (10 pages), à proximité immédiate de la ville : l'Inlam, la falaise de Vorn et le village utruz. Le Hors-Ville Voisin (24 pages) concerne les communautés sises autour du lac d'Altalith et le lac en lui-même, ainsi que la divine écluse, chef d'œuvre d'ingénierie séparant le lac supérieur du lac inférieur. Enfin le Hors-Ville Lointain (10 pages) se compose de Six Provinces indépendantes, du Matriarcat d'Olizya au belliqueux Grand-Duché d'Agramor, en passant par l'étrange Baronnie de Kaoca. Une page vierge vient clore le chapitre. Enfin Secrets (24 pages) révèle les mystères de la cité-sainte : Le Roi-Dieu et son rapport avec le Lithoracle, l'origine des Lithos, puis les secrets de chacune des terrasses. Le dernier chapitre, Derniers Mots (16 pages), est une intervention des différents auteurs du projet qui se termine par la liste des crédits et les remerciements aux contributeurs et participants au financement participatif. |
April 2021 | Laelith | Black Book Editions |
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Mortelle Xélys
première édition
Mortelle Xélys Mortelle Xélys est un scénario conçu pour des PJ de niveau 6. À noter qu’il est le dernier d’une série de quatre aventures (Les entraves du destin, Le dernier Faëlys, Retour en grâce, Mortelle Xélys) reliées entre elles par un même PNJ. Il s'agit d'une enquête contre-la-montre pour déjouer un terrible complot impliquant Manthine de Sénice, la jeune femme servant de fil conducteur entre les différents ouvrages. Après la couverture, viennent les blocs techniques de trois créatures en 2ᵉ de couverture. La première page du livret est une présentation rapide de l’intrigue ainsi qu’un cartouche présentant les données techniques du scénario. Le scénario en lui-même débute par 2 pages de présentation de l’histoire. Suivent ensuite 2 autres proposant plusieurs façons d’impliquer les PJ et enfin 2 de plus pour présenter la mission et son commanditaire. L’histoire est présentée sous une forme ouverte avec, dans une première partie, les informations récoltables avant leur départ. La seconde partie s'attache à leur voyage jusqu’à Xélys. Quant à la troisième, elle décrit rapidement la cité et quelques-unes de ses factions nécessaires à l’intrigue. Viennent ensuite tous les lieux et les informations importantes pour la mission des joueurs. Un épilogue fournit une conclusion ouverte à ce scénario. |
October 2024 | Chroniques Oubliées | Black Book Editions |
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Mortelle Xélys
première édition, version électronique
Mortelle Xélys Cette version électronique de Mortelle Xélys reprend le contenu de sa version papier dont elle ne diffère que par son format, l'ISBN, et l'agencement de ses pages. |
July 2024 | Chroniques Oubliées | Black Book Editions |
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Provinces du Haut-Lac (Les)
première édition
Provinces du Haut-Lac (Les) Les Provinces du Haut-Lac présente la région éponyme située à l’est de Laelith. Le supplément propose également une campagne en 8 scénarios, prévue pour des personnages débutant au niveau 4 ou 5, qui permet de parcourir la région et modifier profondément cette dernière et le destin de la sainte cité. Techniquement, le supplément est prévu pour CO Fantasy et Role’n Play. Le supplément, après les crédits, la table des matières (4 pages), et l'introduction (9 pages) présentant le supplément et donnant une vue d’ensemble de la région du Haut-Lac et de ses six provinces, s’ouvre par la présentation des provinces sur un modèle commun : un texte d’ambiance, une présentation générale de la province (politique, économique, les groupes importants, etc.), et présentation de Lieux d’intérêt, figures et spécialités locales. Les six provinces en question sont :
Le reste du supplément est réservé au maître de jeu et s’ouvre par Les secrets des Provinces (12 pages) qui lève le voile sur les petits et grands mystères de chaque province. Des terres inexplorées (14 pages) présente une région peu connue de ce Haut-Lac. Elle sera.l’un des objectifq d’une expédition mandatée par le Roi-dieu de Laelith, à laquelle les personnages-joueurs prendront part. Cette expédition est présentée dans La Mission, (20 pages) avec son origine, ses membres, et ses missions (officiellement renforcer les liens entre la Cité sainte et les provinces). La dernière frontière (113 pages) est la campagne proprement dite. Elle est composée de huit scénarios : un prologue et un scénario par province (avec les terres inexplorées comme destination finale). Les personnages-joueurs sont engagés comme mercenaires pour compléter la garde de l’expédition. Au fil de cette dernière, ils gagneront en puissance et en importance jusqu’à avoir l’occasion de faire des choix qui détermineront le futur de Haut-Lac et de Laelith ; au passage, ils pourront découvrir le secret derrière la fondation de la ville. Le supplément se conclut par les Particularités des provinces du Haut-Lac (6 pages) proposant des options de créations de personnages en étant originaires, une nouvelle option d’ensorceleur (la magie des rifts), de nouveaux dons, et une nouvelle race jouable : le razouflard. |
February 2025 | Laelith | Black Book Editions |
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Retour en Grâce
première édition
Retour en Grâce Retour en Grâce est un scénario conçu pour des PJ de niveau 5. À noter qu’il est le troisième d’une série de quatre aventures (Les entraves du destin, Le dernier Faëlys, Retour en grâce, Mortelle Xélys) reliées entre elles par un même PNJ. Il met en scène des intrigues de cour, l'exploration d’une ruine, et un tournoi de chevalerie au service de Manthine de Sénice, la jeune femme servant de fil conducteur entre les différents ouvrages. Après la couverture, la première page du livret est une présentation rapide de l’intrigue ainsi qu’un cartouche présentant les données techniques du scénario. Le scénario est lui-même débute par 2 pages de présentation de l’histoire. Suivent ensuite 2 autres proposant une aide de jeu pour créer et impliquer des PNJ au gré des errances des joueurs, ce scénario demandant aux joueurs d’obtenir un maximum de “points de faveurs” à la cour du Roi tout au long de ses cinq parties.
Un épilogue fournit une conclusion ouverte à ce scénario. L'ouvrage se termine par les crédits en 3ᵉ de couverture, puis la quatrième de couverture du livret (page 2 de la version électronique). |
October 2024 | Chroniques Oubliées | Black Book Editions |
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Retour en Grâce
première édition, version électronique
Retour en Grâce Cette version électronique de Retour en Grâce reprend le contenu de sa version papier dont elle ne diffère que par son format, l'ISBN, et l'agencement de ses différentes pages. |
July 2024 | Chroniques Oubliées | Black Book Editions |