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Sabrina 'Sabrinanime' Tobal

Sabrina 'Sabrinanime' Tobal

Bonjour le Grog !

Je suis une rêveuse, une exploratrice, j'ai grandi avec ma passion pour raconter des histoires grâce au dessin. J'ai toujours été curieuse, le monde dans chaque détail m'inspire. Je voyage dans l'imaginaire, qui s'est peu à peu enrichi de la réalité, comme une volonté de changer le monde. J'ai ainsi commencé à écrire des histoires, les illustrer et à créer mes bandes dessinées dès l'âge de 10 ans.

Mes influences viennent d'œuvres telles que Thorgal, La caste des Metabarons, les Technopères, les naufragés du temps, pour ne citer qu'elles du côté de la BD franco-belge, mais aussi de la BD japonaise par des mangakas comme Akira Toriyama, Buichi Trasawa (Cobra), Yukito Kishiro (Gunnm), ainsi que les aventures de Batman sorties vers la fin des années 90. Les jeux vidéos tels que Final Fantasy 7, Gods of War ou encore Devil may cry, font également partie de mes plus belles inspirations.

J'expérimente, explore et travaille ma technique, autant sur le fond que sur la forme, afin de suivre les pas d'artistes/conteurs comme Aleksi Briclot, Marko Djurdjevic, Gérard Parel, Craig Mullins, Matthieu Lauffray, Karla Ortiz...

Comme la plupart de ces artistes, mes sources d'inspiration sont axées sur des thématiques post-apocalyptiques, futuristes-visionnaires. De là, il est possible de s'approprier l'Histoire afin de la creuser et la réinventer, de sorte que la narration nous paraisse totalement crédible. J'aime le légendaire, bien dark, bien punk, de la bonne SF, les super-pouvoirs...

Je suis particulièrement à l’aise à la peinture digitale, que j'utilise assez intuitivement depuis plus de quinze ans. Je touche aussi à la 3D, personnages et environnements confondus. J'aime la partie "texturing", le "lighting", faire des rendus, des imitations du réel encore plus sublimées grâce à la technologie actuelle. En dehors du numérique, j'apprécie particulièrement le mélange de différents médiums, de simples crayons, feutres, stylo-bille, pastels, acrylique...

J'ai fait mes premiers pas dans le monde professionnel en 2008, parallèlement à des études en arts appliqués (ENAAI à Chambéry). J'ai commencé en tant que character designer et graphiste pour différents jeux online. J'ai par la suite illustré de nombreuses couvertures de roman aux éditions Voy’el, le petit Caveau et Demdel Édition.

Voilà maintenant 10 ans que je travaille dans le domaine de l'illustration, toujours dans l'édition, axée sur le fantastique et la science-fiction, ainsi que quelques projets dans le jeu vidéo destinés à des applications mobile pour lesquels je fais du concept art et du graphisme.

Actuellement, j'occupe la place d'illustratrice aux Editions du Matagot. Je participe à la création des visuels graphiques de jeux de plateau comme Captain Sonar, Inis, Cyclades Monuments, Dice stars... et les jeux de rôle D-Start et Ecryme.

En ce qui concerne le jeu de rôle, je connais de loin Nephilim, Cthulhu, Feng Shui, Degenesis, particulièrement pour leur univers graphique. Je n'ai encore jamais participé à une partie de jeu de rôle, mais ce serait avec plaisir si l'occasion se présente !

Et pour la suite  j'ai encore de nombreux projets enthousiasmants que je souhaite réaliser dans la bande dessinée et dans le jeu vidéo, une façon de rester fidèle à mes premières amours !

Car comme le dit si justement Paolo Cohelo : "On a tous une légende personnelle à accomplir, point final. Peu importe si les autres soutiennent, critiquent, ignorent ou tolèrent... Vivez-la !"

Repris (janvier 2018) depuis le site de l'auteur, avec son aimable autorisation.

Création et rédaction

Création et rédaction Parution Gamme Éditeur
Ecryme
deuxième édition, version de luxe
January 2019 Ecryme Editions du Matagot

Illustration de couverture

Illustration de couverture Parution Gamme Éditeur
D-Start
première édition
September 2017 D-Start Editions du Matagot
D-Start
deuxième édition
February 2023 D-Start Open Sesame Games
D-Start Expert
première édition
February 2023 D-Start Open Sesame Games

Illustrations

Illustrations Parution Gamme Éditeur
Balade d’un Troubadour Muet (La)
première édition
November 2018 Ecryme Editions du Matagot
Chants de Loss (Les)
première édition, version de luxe
July 2020 Chants de Loss (Les) Open Sesame Games
Chants de Loss (Les)
première édition
October 2019 Chants de Loss (Les) Open Sesame Games
Chemins de Traverse
première édition
December 2017 Ecryme Editions du Matagot
D-Start
première édition
September 2017 D-Start Editions du Matagot
D-Start
deuxième édition
February 2023 D-Start Open Sesame Games
Ecryme
deuxième édition
June 2017 Ecryme Editions du Matagot
Ecryme
deuxième édition, version de luxe
January 2019 Ecryme Editions du Matagot
Guide du Meneur
première édition révisée
May 2022 Metal Adventures Open Sesame Games
Manuel des Joueurs
première édition révisée
May 2022 Metal Adventures Open Sesame Games
Mutant Apocalypse
première édition
May 2023 Metal Adventures Open Sesame Games
Paravent
deuxième édition
May 2022 Metal Adventures Open Sesame Games
Première Trame
première édition
December 2017 Ecryme Editions du Matagot
Sang dans les Canaux de Venice (Du)
première édition
March 2019 Ecryme Editions du Matagot
Voyages
première édition
October 2019 Chants de Loss (Les) Open Sesame Games

Plans et cartes

Plans et cartes Parution Gamme Éditeur
Balade d’un Troubadour Muet (La)
première édition
November 2018 Ecryme Editions du Matagot
D-Start
première édition
September 2017 D-Start Editions du Matagot
D-Start
deuxième édition
February 2023 D-Start Open Sesame Games
Ecryme
deuxième édition, version de luxe
January 2019 Ecryme Editions du Matagot
Première Trame
première édition
December 2017 Ecryme Editions du Matagot
Sang dans les Canaux de Venice (Du)
première édition
March 2019 Ecryme Editions du Matagot
Sang dans les Canaux de Venice (Du) - Aide de Jeu
première édition
January 2019 Ecryme Editions du Matagot
Vade Mecum
première édition
November 2018 Ecryme Editions du Matagot

Cette biographie a été rédigée le 22 July 2017.

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