Matt Jackson
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Edge of Space
première édition
Edge of Space Le livre de règles se décline en trois versions :
Après une très brève introduction, les règles abordent successivement la création de personnage, les armes et armures, le système de résolution, le contexte du jeu et la définition des différents types d’extraterrestres. Le scénario Incident at Intrepid Station fait 24 pages et les personnages y enquêtent dans une base scientifique ne communiquant plus avec l’extérieur… Inclus dans le livret, le plan de la station est également joint à part, sous format image ou pdf. Cette première édition officielle fut précédée par une version artisanale ; seul le scénario Incident at Intrepid Station a conservé le format carré d’origine. |
November 2012 | Edge of Space | Chubby Monster Games |
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Invitation from the Blue Baron (An)
première édition
Invitation from the Blue Baron (An) Ce scénario écrit de manière collaborative, à l‘initiative de Shane Ward, vient de sa fascination pour les cartes de donjons classiques de couleur bleue, sa découverte enthousiaste de Blueholme Prentice Rules, et ce synopsis : Un puissant noble/magicien tient un bal masqué dont les invités sont transformés en monstres selon leurs costumes, mais un véritable monstre est là pour assassiner le noble. Un proche conseiller du Baron est au courant de ce projet d’assassinat, et il recrute les personnages-joueurs pour enquêter durant la soirée, métamorphosés parmi les invités métamorphosés, dans les vastes sous-sols du manoir... Le document s’ouvre par la couverture, une page de garde, une page de crédits, une page de table des matières, et 7 pages introduisant le scénario. Dans cette partie liminaire se succèdent un prologue de l’auteur, le synopsis de l’aventure, une explication sur la manière de la jouer notamment pour gérer le fait que les personnes métamorphosées (sauf les personnages-joueurs) ont les capacités d’un monstre, une copie de la lettre reçue par les personnages-joueurs, une table de génération aléatoire de personnage non-joueur également utilisable pour tirer l’apparence monstrueuse des personnages-joueurs, une table de tirage aléatoire de l’identité de l’assassin (et les éventuels indices pour la déduire), le plan général du donjon. 30 pages sont ensuite consacrées à détailler les vingt-deux pièces du donjon. Chacune est créée par un auteur différent, mais leur présentation est uniformisée par Shane Ward. En tête de chaque description de pièce, un petit plan la situe par rapport à l’ensemble du donjon, une norme récemment popularisée dans les modules de Lamentations of the Flame Princess (mais déjà utilisée par exemple dans Fighting Fantasy). Les différentes pièces du donjon contiennent rarement des pièges réellement mortels, mais sont riches en étrangeté et surprises : expériences scientifiques bizarres, objets magiques aux effets psychédéliques, squelettes dans les placards (souvent littéralement), etc. Le document s’achève par une page de liens vers les sites des illustrateurs et auteurs, une page de publicité pour Blueholme Prentice Rules, une page de publicité pour divers produits des auteurs, trois page de licence OGL, une page de garde et la 4e de couverture. |
June 2017 | Blueholme | 3 Toadstools |
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Petty Gods
deuxième édition
Petty Gods Cette édition est considérablement plus riche que la première version de ce catalogue de divinités : de 99 divinités, leur nombre passe à 327, auxquelles se rajoute un catalogue de 116 créatures, des cultes, des sorts, des objets magiques, etc. La présentation intérieure et celle des couvertures sont un hommage évident aux premiers ouvrages d’AD&D1. Après une page de titre, une page de garde blanche, une page de crédits, une page de mentions légales, et un poème d’une page (d’Edgar Lee Masters), une page contient deux prologues de Jennell Jaquays : une présentation de l’ouvrage et quelques notes historiques concernant Unknown Gods, un équivalent publié dans les années 80. Suivent une page de table des matières, une page listant tous les contributeurs, un préambule de James M. Ward (auteur du classique Deities & Demigods), et enfin une préface du rédacteur en chef Richard J. LeBlanc Jr., accompagnée de remerciements. Après cette nuée de préambules, l’ouvrage débute par plusieurs articles :
Plus de 300 divinités sont ensuite listées sur 208 pages, d’Abondiance déesse de la richesse éphémère à Zzyzz dieu des peurs irrationnelles, en passant par Crom dieu des barbares et de l’acier, Mar Nod dieu des événements improbables en combat, Tsathoggua dieu de la paresse, ou Yululun protecteur des sépultures. Chaque divinité est décrite en commençant par ses caractéristiques techniques pour Labyrinth Lord. La divinité et son culte sont ensuite décrits, ainsi que ses capacités spéciales, etc. La plupart d'entre elles bénéficient également d’une table de réaction en cas de rencontre. Le catalogue puise occasionnellement dans la littérature fantastique, notamment du côté des amis de Lovecraft, directement (Chaugnar Faugn, Nug, Quachiunl Uttaus, Rhan-Tegoth...) ou par des hommages appuyés, par exemple le terrible Jale God qui mêle Nyarlathotep et Hastur, notamment par son avatar le Roi en Jaune. La section suivante, Minions, Knights & Servitors, en 68 pages, est un catalogue de 116 monstres affiliés aux différentes divinités, serviteurs communs à plusieurs dieux tels les anges ou autres créatures mythologiques diverses. Là encore, à côté de pures créations, se trouvent des créatures tirées de la littérature fantastiques, notamment lovecraftienne : Chiens de Tindalos, Êtres d’Ib, Voormis, etc. La section suivante, Cults & Cultists, décrit en 16 pages une douzaine de cultes étranges, liés aux divinités précédentes ou à d’autres buts. Puis Divine Items consacre 24 pages à un catalogue d’objets magiques. Elle est suivie d’une autre section, Spells, consacrant 12 pages à un catalogue de nouveaux sorts. Après une page de titre et une ilustration pleine page, suivent 5 appendices :
La fin de l’ouvrage rassemble des index :
Le livre se termine par une page de garde. |
May 2015 | Portes Monstres & Trésors | Auto-édition |
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Edge of Space
première édition
Edge of Space Le livre de règles se décline en trois versions :
Après une très brève introduction, les règles abordent successivement la création de personnage, les armes et armures, le système de résolution, le contexte du jeu et la définition des différents types d’extraterrestres. Le scénario Incident at Intrepid Station fait 24 pages et les personnages y enquêtent dans une base scientifique ne communiquant plus avec l’extérieur… Inclus dans le livret, le plan de la station est également joint à part, sous format image ou pdf. Cette première édition officielle fut précédée par une version artisanale ; seul le scénario Incident at Intrepid Station a conservé le format carré d’origine. |
November 2012 | Edge of Space | Chubby Monster Games |
Plans et cartes
| Plans et cartes | Parution | Gamme | Éditeur |
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Cleopatra Station
première édition
Cleopatra Station La station Cleopatra est un laboratoire de recherche agronomique, en orbite autour de Mars, où résident en permanence des chercheurs et leur famille. La station ne donnant plus signe de vie depuis 48 heures, la Megacorp Ra-Industries qui possède la station orbitale a besoin d’une équipe d’X-plorers pour monter découvrir ce qui s’y passe et porter assistance aux chercheurs et à leur famille si nécessaire. Après une page de couverture, incluant les crédits, l’ouvrage débute par la présentation du scénario au meneur de jeu sur les deux tiers d’une page (Referee Information). Suivent trois courts chapitres présentant dans l’ordre : le début de la mission, l’introduction pour joueurs, et les occupants de la station, en 2 pages. Les deux pages suivantes fournissent une description des zones qui vont être abordées en premier par les personnages : le dock d’appontage, le sas et le hub central (la station est torique). Les 11 zones de la station sont ensuite présentées une à une sur les 4 pages suivantes. Les deux dernières pages du scénario sont logiquement consacrées à ces quatre chapitres: Conclusion, Getting Paid , Awarding XP ainsi que Further Adventures qui fournit une piste pour un épilogue au sauvetage de la station. L’ouvrage en lui-même se termine par l’Open Game License 1.0a et un plan couleur de grande taille de la station. |
January 2009 | X-plorers | Brave Halfing Publishing |
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Edge of Space
première édition
Edge of Space Le livre de règles se décline en trois versions :
Après une très brève introduction, les règles abordent successivement la création de personnage, les armes et armures, le système de résolution, le contexte du jeu et la définition des différents types d’extraterrestres. Le scénario Incident at Intrepid Station fait 24 pages et les personnages y enquêtent dans une base scientifique ne communiquant plus avec l’extérieur… Inclus dans le livret, le plan de la station est également joint à part, sous format image ou pdf. Cette première édition officielle fut précédée par une version artisanale ; seul le scénario Incident at Intrepid Station a conservé le format carré d’origine. |
November 2012 | Edge of Space | Chubby Monster Games |
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X-plorers
deuxième édition
X-plorers
Après les mentions légales, de courts avant-propos de l’auteur et de l’éditeur, puis la table des matières (deux pages), le chapitre d’introduction fournit, en 2 pages, une présentation succincte du background et quelques recommandations et explications. Le premier chapitre, Character Creation (5 pages et demie), est dédié à la création de personnage, les 4 classes de personnages étant chacune présentée sur une demi-page. Des règles optionnelles pour le multiclassage sont présentées en fin de chapitre. Le deuxième chapitre, Equipment, présente l’équipement. En quatre pages sont couverts les équipements typiques des contextes de Space Opera. Les caractéristiques des armes et des armures sont décrites dans ce chapitre ainsi que les robots et leurs programmes d’intelligence artificielle. Suit le chapitre Playing the Game qui présente en 3 pages le système : jets de sauvegarde, utilisation des compétences, combat, expérience, etc. Une courte table de coups critiques clôt la troisième et dernière page du chapitre. Le quatrième chapitre, Space (3 pages et demie), est consacré à l’espace et plus particulièrement aux vaisseaux spatiaux et au combat spatial ainsi qu’à ses conséquences. Le chapitre suivant, intitulé Referee's Guide (3 pages et demie), fournit les conseils généraux au meneur de jeu pour la conduite de parties et la création de missions. Le sixième et dernier chapitre, Creating Creatures & NPCs, présente en cinq pages des règles pour créer des aliens, et fournit en dernière page quelques exemples de créatures : 3 terrestres, 3 vénusiennes, 3 martiennes et 3 créatures des frontières de l’espace connu. Les annexes commencent par un glossaire et un exemple de jeu (une page chacun). Puis on trouve le Chapter X : The Grey, une page consacrée aux petits gris rendus célèbres grâce à l’incident de Roswell en 1947. Après quoi le Chapter Y : Psionics & Other Weirdness (deux pages) présente des règles optionnelles pour introduire les pouvoirs psioniques dans le jeu. Ces pouvoirs génériques au nombre de six sont déterminés aléatoirement et sont gérés comme des compétences, et regroupent souvent un large spectre de pouvoirs. Par exemple, le pouvoir de télépathie regroupe les capacités d’empathie, lecture d’esprit, messages et mind blast. Le livre se clôt sur les pages suivantes :
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September 2011 | X-plorers | Brave Halfing Publishing |
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X-plorers
deuxième édition limitée
X-plorers La boîte contient 3 livrets :
La première impression de cette boîte a été tirée à 200 exemplaires numérotés. |
September 2011 | X-plorers | Brave Halfing Publishing |
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X-plorers
deuxième édition, deuxième impression
X-plorers Bien que sa couverture soit différente, le texte de cette seconde impression est identique à l'impression précédente. La quatrième de couverture est elle aussi différente et la page 40 qui ne contenait qu'un code barre dans la première impression contient maintenant deux feuilles de personnages (format A5) semblables à celle qui se trouvent dans l'édition limitée. |
July 2012 | X-plorers | Brave Halfing Publishing |