Nicolas FLAGEY
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Critiques
1 critiques · 1 gammes
Witch Hunter
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Witch Hunter
Witch Hunter
Assez d'accord avec la premiere critique : Witch Hunter est un bon jeu, avec des idees originales, beaucoup de matiere et un systeme a priori simple.
Au rang des idees originales : la gestion des PNJs en fonction de leur importance, l'importance de la foi/religion, la facilite de sombrer dans le cote obscur (damnation). La "campagne vivante" disponible gratuitement est un enorme plus !
Concernant la matiere : des Ordres de Witch Hunter relativement differents et detailles, de la magie de differents types, de nombreux monstres, des objets magiques (reliques), un monde richement decrit.
Le systeme "White Wolf ou presque" a ses avantages (parait simple a la lecture) et ses inconvenients (un peu lourd en pleine action).
Un jeu qui est donc une tres agreable surprise et qui, outre la "campagne vivante", dispose d'un bon suivi (3 scenarii/campagnes, 2 supplements de regles/monstres et 1 fascicule pour joueurs apres 2 ans d'existence).
Quelques remarques cependant :
- la richesse du livre de base donne parfois l'impression d'un fourre-tout ou il est difficile de se retrouver, surtout sans index et certains aspects manquent un peu de contenu (peu de sorts par exemple)
- l'importance de la religion et la quasi-necessite de jouer les "gentils" pourraient en rebuter certains
- beaucoup de variantes de magie mais puissance fortement desequilibree et acces difficile (3 talents sur les 4 de bases pour avoir acces a 1 seul sort de la tradition "Prayer" ... ca fait cher)
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