Ecran
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Écran à quatre volets et fascicule de 222 pages.
Description
L'écran propose du côté joueur une illustration sur chacun des quatre volets. A l'intérieur, il y a toutes les tables nécessaires au maître de jeu : modificateurs, aide à la création de personnages, combat et magies.
Le livret (22 pages) accompagne l'écran avec deux scénarios à l'intérieur :
- Coma (10 pages) s'adresse à des personnages débutants. Il s'agit d'un huis-clos dans lequel les personnages auront fort à faire avec une Incarnation et dont la tramme est relativement lbre. Il peut être joué en introduction du deuxième scénario.
- La Réveuse Illuminée (12 pages) mêlera les personnages à la lutte qui oppose les grandes familles et le Nouvel Ordre. L'action se déroule à Septurni III, une citié minière.
Critiques
Shadmad
L'ecran de Shaan mérite cette note :
- Les illustrations sont magnifiques
- Les tables de l'ecran sont bien pensées avec en particulier les schemes pour les trihndar sur tout un volet
- Les scénarios sont palpitants, avec une ambiance très prenante, et ils s'intègrent à merveille dans la campagne du Cycle d'Odéa.
Petit hic qui le fait chuter de 1 point : ils n'y a pas de supplément de règles pour pallier les imprécisions du livre de base. Un bon supplément malgré tout.
Solaris
Ecran très bien conçu avec les principaux points de règles mentionnés côté Meneur de jeu.
Le livret contient lui deux scénarios qui mettent très bien dans l'ambiance du jeu, avec mention spéciale pour le second "La rêveuse illuminée" qui est à mes yeux un petit bijou.
En revanche, la face joueur de l'écran aurait mérité une illustration "plein écran" originale et non un copier-coller des suppléments existants. Malgré tout les illustrations restent très belles, avec un montage dans la mouvance de ce qui pouvait se faire à l'époque.
Ge Lo
Tout d'abord, graphiquement, l'écran est superbe, en reprenant les illustrations du livre des règles. Les personnages sont superbes, et les couleurs sombres ajoutent une ambiance particulière.
Derrière l'écran, les tables sont utiles, mais je n'adhère toujours pas à la lourdeur du système.
Nous voilà avec un livret. Il n'y a que deux scénarios, alors que j'aurais bien aimé y voir des règles supplémentaires pour alléger le système ou le clarifier. J'aurais bien aimé un peu de background.
Les scénarios sont adaptés à des débutants. Et à eux seuls nous permettent d'avoir le background qui nous manque. On est plus à même de saisir l'univers grâce à ces deux scénarios qu'avec le livre des règles.
J'ai apprécié aussi le fait que les scénarios, particulièrement Coma, sont plus narratifs. On est dans du roleplay intéressant à jouer avec des personnages aux races différentes, aux cultes différents. Pour ce premier scénario, il n'y a eu qu'un seul jet de dés, mais sans intérêt, puisque le roleplay était dans ce premier épisode le plus important.
Le deuxième scénario, moins linéaire encore que le premier, est plus dur aussi, mais très intéressant à jouer. Même si les joueurs ne seront pas en mesure d'appréhender l'ensemble de la trame.
Critique écrite en February 2025.