Eleanor Ferron
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Alien Archive 2
première édition
Alien Archive 2 Cet ouvrage présente plus de soixante nouvelles espèces de créatures que le MJ de Starfinder peut incorporer dans sa campagne. Toutes sont présentées sur 2 pages, avec en regard les caractéristiques techniques d'une part, et de l'autre une présentation et des précisions. Seize de ces espèces de créatures sont présentées avec un encadré listant les traits raciaux pour les utiliser en tant que PJ. Des icônes permettent au MJ d'avoir une idée de leur type (combattant, spécialiste ou jeteur de sorts) d'un coup d'œil. Certaines créatures ont droit à plusieurs profils de spécimens, notamment pour répondre à plusieurs des types définis précédemment.
Une page de publicité pour le reste de la gamme vient clore l'ouvrage. |
October 2018 | Starfinder | Paizo |
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Alien Archive 3
première édition
Alien Archive 3 Cet ouvrage présente plus d'une soixantaine de nouvelles espèces de créatures que le MJ de Starfinder peut incorporer dans sa campagne. Toutes sont présentées sur 2 pages, avec en regard les caractéristiques techniques d'une part, et de l'autre une présentation et des précisions. Vingt de ces espèces de créatures sont présentées avec un encadré listant les traits raciaux pour les utiliser en tant que PJ. Des icônes permettent au MJ d'avoir une idée de leur type (combattant, spécialiste ou jeteur de sorts) d'un coup d'œil. Certaines créatures ont droit à plusieurs profils de spécimens, notamment pour répondre à plusieurs des types définis précédemment. Dans ce nouveau bestiaire, des créatures de tous types et de tous niveaux, des gremlins farfadets perturbateurs de technologie aux automates destructeurs de mondes que sont les rendalairn. Parmi les espèces jouables, on compte les cephalumes des profondeurs glacées, formant un lien symbiotique avec un mollusque bien particulier, les sauriens hanakans, mystiques compétents qui réprouvent l'usage de la technologie, ou encore les raxilites, êtres végétaux de toute petite taille qui comptent sur des augmentations biologiques pour évoluer dans un univers peuplé de grandes créatures. L'ouvrage s'ouvre sur 3 pages pour le titre, les crédits et le sommaire, puis 2 pages d'Introduction détaillant comment lire les fiches qui suivent, sur 134 pages. En seconde partie, un chapitre sur les Compagnons (Creature Companions, 10 pages) vient proposer des nouvelles règles et options de création pour permettre à un PJ de disposer d'un compagnon animal qui pourra le soutenir en tant que monture ou au combat. Une dizaine de compagnons typiques des Mondes du Pacte sont proposés, de même que l'équipement associé. Viennent enfin une série d'annexes :
Une page de publicité pour le reste de la gamme vient clore l'ouvrage. Les intérieurs des couvertures présentent le système des Mondes du Pacte. |
August 2019 | Starfinder | Paizo |
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Armory
première édition
Armory Ce supplément est un catalogue d'armes, armures, augmentations et autres équipements en tous genres à destination des personnages de Starfinder. Il propose également de nouvelles options de création liées à l'équipement. L'ouvrage s'ouvre sur une page de titre puis sur les crédits et la table des matières (2 pages) et sur l'Introduction (2 pages) présentant le contenu du supplément. La première partie du livre s'ouvre sur une illustration sur 2 pages et concerne le matériel. Le premier chapitre, Armes (Weapons, 54 pages) constitue un catalogue de plus de 700 nouvelles armes, grenades et munitions parmis lesquelles une nouvelle catégorie d'arme - les désintégrateurs - infligeant des dégâts d'acide. Les dernières pages du chapitre sont consacrées aux principaux fabricants d'armes qui dotent leur production de propriétés spéciales. Par exemple les armes fabriquées par Ereus Télétech sont munis d'un verrouillage de sécurité à empreinte psychique. Le chapitre suivant, Accessoires pour armes (Weapon accessories, 4 pages) présente des gadgets à fixer aux armes pour renforcer leur efficacité. En exemple, les lunettes de précision permettent d'ignorer les malus de distance et les bonus d'abri si le tireur prend le temps de viser. Le chapitre trois, Fusions d'armes (Weapon fusions, 4 pages) propose de nouvelles propriétés magiques pour renforcer l'efficacité d'une arme dans certaines situations, telles que la fusion protectrice qui aide le porteur de l'arme à bloquer les coups. De nouveaux matériaux spéciaux sont également proposés dans le chapitre éponyme (Special materials, 2 pages) et permettent de doter les armes, armures et munitions fabriquées dans ces alliages de propriétés surprenantes. S'ensuit le chapitre sur les Armures (Armor, 6 pages) qui présente une cinquantaine de nouvelles combinaisons blindées. Armures assistées (Powered armor, 6 pages) se destine quand à lui à ceux quisont capables de piloter un tank bipède (la plupart du temps) et propose une vingtaine de nouvelles armures mécanisées ainsi que les règles pour les personnaliser et les faire évoluer. De nouvelles Améliorations d'armure (Armor upgrades, 6 pages) sont enfin listées pour ceux qui souhaitent pouvoir faire face à toutes les situations. Viennent ensuite quatre chapitre concernant les augmentations et implants : les augmentations Biotech (2 pages) sont cultivées à partir de matériaux organiques et s'intègrent à la physiologie du porteur. Les augmentations Cybernétiques (Cybernetics, 2 pages) sont des prothèses technologiques de membres et d'organes. Les augmentations Magtechs (Magitech, 4 pages) constituent une nouvelles catégories d'implants magiques. Enfin les Nécrogreffes (Necrografts, 4 pages) sont réservées à ceux qui acceptent de s'implanter des organes de morts-vivants pour obtenir des facultés inédites. Le chapitre douze, Equipements technologiques (Technological items, 12 pages) propose toute une série de nouveaux objets high-tech pour faire face aux menaces galactiques : des agrafeuses dermiques pour faciliter la cicatrisation aux boites quantiques capables de téléporter des objets. Le treizième chapitre traite des Objets Magiques (Magical items, 10 pages) en proposant plus de soixante représentants du genre. Les Objets Hybrides (Hybrid items, 8 pages) constituent quant à eux un mélange de magie et de technologie. Par exemple la grenade merveilleuse est un objet hybride qui produit un effet aléatoire à l'explosion. Les chapitres suivants traitent de l'Equipement personnel (Personal items, 4 pages) non technologiques, des Drogues, médicaments et poisons (Drugs, Medicinals, and poisons, 2 pages) qui seront susceptibles de vous sauver la vie ou de vous condamner, et des Autres achats (Other Purchases, 2 pages) parmi lesquels une liste de recettes ethniques et de services divers. S'ensuit le chapitre sur les Véhicules (Vehicles, 4 pages) qui catalogue une vingtaine de nouveaux engins mobiles. L'ouvrage se termine sur un index (2 pages), un rappel de l'OGL et une page de publicité. |
August 2018 | Starfinder | Paizo |
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Arsenal
première édition, version électronique
Arsenal Ce guide pour Starfinder reprend le contenu de la version papier, dont il ne différe que par le format électronique et son ISBN. |
March 2020 | Starfinder | Black Book Editions |
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Attaque de l'Essaim - Volume 2/2 (L')
première édition
Attaque de l'Essaim - Volume 2/2 (L') L'Attaque de l'Essaim - volume 2/2 compile les trois derniers épisodes de la campagne publiée en six volumes dans la version originale. Dans celle-ci, un groupe de militaires rescapés de la conquête de leur planète par l'Essaim va tout faire pour contrecarrer les plans de la menace insectoïde. Si l'ouvrage conserve globalement la maquette de la VO, le chapitrage est modifié : les scénarios des ouvrages VO sont compilés en une seule partie, tout comme les chapitres de background et d'annexes. Après 1 page de crédits et une table des matières (1 page), viennent les scénarios qui forment la première partie de la campagne :
La partie suivante de l'ouvrage, Univers (46 pages), compile les éléments de background présents dans les ouvrages VO. S'ensuit la partie Xéno-Archives (24 pages) qui liste et présente vingt nouvelles créatures issues des chapitres éponymes des ouvrages en langue originale. Enfin, la dernière partie, Codex des Mondes (4 pages), explore les trois mondes présentés en VO. |
September 2020 | Starfinder | Black Book Editions |
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Bestiary
deuxième édition
Bestiary Le Bestiaire de la seconde édition de Pathfinder compile un panel de créatures de types et de niveaux de puissance variés. Les monstres présentés vont des grands classiques - gobelins, trolls, dragons - à des entités plus mystérieuses - Aeons, Alghollthu - en passant par des créatures propres à l'univers de Pathfinder telles que les Rejetons du péché.
Un rappel de l'OGL (1 page) et 3 pages de publicité pour le reste de la gamme viennent clôturer l'ouvrage. |
August 2019 | Pathfinder | Paizo |
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Bestiary
deuxième édition limitée
Bestiary Le contenu et la maquette de l'ouvrage sont identiques à ceux de l'édition standard mais présentés dans une édition limitée à couverture simili-cuir rouge avec embossage et dorures à chaud. |
August 2019 | Pathfinder | Paizo |
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Cult of Cinders
première édition
Cult of Cinders La Secte des Braises (Cult of Cinders) constitue le second volet, sur six, de la campagne L'Âge des Cendres (Age of Ashes). Il est prévu pour des personnages de niveau 5. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 9. Après une page de crédits et de table des matières, l'ouvrage s'ouvre sur une illustration pleine page et un synopsis des différents chapitres de l'aventure (1 page). Dans le premier chapitre, Les Enfants Déicides (Children of the Godslayers, 22 pages) les PJ prennent possession de la citadelle d'Alaérein et réalisent rapidement qu'ils doivent emprunter son portail magique — qui mène vers une destination inconnue — pour s'assurer qu'aucune autre menace n'en sortira. Après avoir subi l'assaut d'une terrible apparition tapie dans le demi-plan lié au portail, ils émergent en pleine jungle du Mwangi et devront composer avec une tribu d'elfes Ekujaes qui gardent le portail depuis des millénaires. Diplomatie et tact seront les meilleurs atouts du groupe pour se faire accepter des elfes. Dans le chapitre 2, Les Colonnes de la Ruine (Pillars of Ruin, 18 pages), les PJ débutent leur exploration de la jungle du Mwmangi. Leur but : débusquer le repaire des cultistes draconiques qui désirent éveiller la menace tapie dans le portail. Ceux ci ont disséminé des totems draconiques à divers emplacements dans la jungle. Tant que ceux ci seront debout, le repaire de la secte des braises restera imprenable ... Dans le chapitre 3, Du Sang contre de l'Or (Blood for Gold, 10 pages), les héros explorent une mine à ciel ouvert dont l'or contaminé a d'ores et déjà fait des ravages parmi les autochtones. Enfin dans le dernier chapitre, L'Héritage d'Os et de Cendres (Legacy of Ash and Bones, 10 pages) les PJ prennent d'assaut le temple du culte, bâti sur les ossements d'un immense dragons, et chercheront à éliminer la menace que réprésentent la secte des braises, une bonne fois pour toute. La seconde partie de l'ouvrage, Le Mode de Vie des Ekujaes (Ways of the Ekujaes, 6 pages), révèle l'histoire de cette peuplade elfique qui a juré de protéger le monde du retour de Dahak. La dernière section, Boite à Outils de l'Aventure (Adventure Toolbox, 22 pages) propose différents éléments de background et aides de jeu :
L'ouvrage se termine sur une présentation du contenu de la prochaine aventure (1 demi-page), un rappel de l'OGL (1 demi-page) et 4 pages de publicités pour la gamme Pathfinder. La seconde de couverture illustre le village arboricole d'Akrivel tandis que la troisième de couverture présente quelques PNJ et lieux supplémentaires. |
September 2019 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Escape from the Prison Moon
première édition
Escape from the Prison Moon Escape from the Prison Moon constitue le second des trois volets de la campagne Against the Aeon Throne. Il est prévu pour des personnages de niveau 3. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 5.
L'ouvrage se conclut par une page détaillant le contenu du prochain volet de la campagne ainsi que l'OGL. Une page de publicité complète le tout. |
September 2018 | Starfinder | Paizo |
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Fistful of Flowers (A)
première édition
Fistful of Flowers (A) A Fistful of FLowers est une aventure pour Pathfinder pour 4 personnages de niveau 3. Ceux-ci sont prévus et fournis dans le livret. L'aventure met en scène des leshys, des créatures végétales animées par un esprit, relativement courants dans la forêt Verdurienne. Ce scénario a été publié dans le cadre du Free RPG Day 2022. Il s'avère que le nombre de leshys a récemment fortement diminué. Les PJ vont donc devoir remonter la piste depuis les dernières disparitions, jusqu'à l'humain ayant causé cette disparition. De là, il vont pouvoir remonter jusqu'à l'endroit où se trouvent les disparus, un des endroits les plus terrifiants à travers le monde. Une réception de la noblesse locale en plein air. Le livret s'ouvre sur la page de crédits et sommaire, avant l'aventure proprement dite sur 10 pages. Il se conclut avec les personnages prétirés (4 pages) et le texte de la licence OGL (1 page). Les intérieurs de couverture comportent des plans de l'aventure et une reprise de l'illustration de couverture sans textes. |
June 2022 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Forever Reliquary (The)
première édition
Forever Reliquary (The) Le Reliquaire Eternel (The Forever Reliquary) constitue le quatrième volet, sur six, de la campagne L'Attaque de l'Essaim ! (Attack of the Swarm!). Il est prévu pour des personnages de niveau 7. Au terme de l'aventure, les personnages devraient atteindre le niveau 9. Après 1 page de crédits et table des matières, l'ouvrage s'ouvre sur le scénario Le Reliquaire Eternel (36 pages). La précédente aventure ayant fourni les coordonnées approximatives de la comète abritant le temple connu sous le nom de "Reliquaire Éternel", les personnages se lancent à sa poursuite. Après avoir bravé une région dangereuse de l'espace et localisé l'objet stellaire, il leur reste encore à trouver l'entrée du temple caché sur la comète. Ils y découvrent toute une communauté de moines dévoués à la déesse Hylax. Pour prouver leur valeur, une série d'épreuve les attend : y seront jugées non pas leur capacités martiales mais leurs aptitudes à la diplomatie, à la compassion et à l'établissement de liens entre les peuples. Si le groupe s'en montre digne, les personnages pourront récupérer un puissant artefact béni par la déesse. Mais au même moment un assaut massif de l'Essaim contraint le groupe, aidé d'une puissante magie, à fuir vers une destination métaphysique abritant la conscience collective de l'Essaim. La seconde partie du supplément comporte différentes aides de jeu :
L'ouvrage se conclut par 1 page détaillant le contenu du prochain volet de la campagne ainsi que l'OGL puis par 1 page de publicité. |
November 2019 | Starfinder | Paizo |
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Gamemastery Guide
deuxième édition limitée Gamemastery Guide Le contenu et la maquette de l'ouvrage sont identiques à ceux de l'édition standard mais présentés dans une édition limitée à couverture simili-cuir rouge avec embossage et dorures à chaud. |
February 2020 | Pathfinder | Paizo |
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Gamemastery Guide
deuxième édition
Gamemastery Guide Le Guide du Maître (Gamemastery Guide) de la seconde édition de Pathfinder fournit des conseils à destination du MJ et propose plusieurs sous-systèmes et mécanismes alternatifs pour gérer les situations particulières. Il est complété par les profils de plus de 80 PNJ typiques. |
February 2020 | Pathfinder | Paizo |
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Interstellar Species
première édition
Interstellar Species Ce supplément propose de nouvelles options de jeu, dont une nouvelle classe de personnage, en rapport avec les différentes espèces de la galaxie. Il propose notamment un système de création de races aliens jouables. |
November 2022 | Starfinder | Paizo |
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Little Trouble in Big Absalom
première édition
Little Trouble in Big Absalom Little Trouble in Big Absalom (Petits Ennuis dans la Grande Absalom) est un scénario pour Pathfinder en deux parties. Il met en scène un groupe de Kobolds, espèce rendue jouable depuis la parution du Advanced Player’s Guide quelques jours après le Free RPG Day 2020. La tribu des Kobolds Crochegriffe vit en souterrain sous Absalom, cherchant des cavernes ou autres dépôts à piller pour assurer sa subsistance. Les creuseurs ont récemment forré un tunnel qu’ils ont dû interrompre lorsqu’il s’est avéré évident qu’il allait déboucher sur une caverne inconnue, source potentielle de trésors mais aussi de dangers que quelques membres de la tribu vont bien devoir aller débusquer pour assurer la sécurité des autres. The Tomb (Le Tombeau, 4 pages) voit donc les Kobolds s’aventurer jusqu’au bout du tunnel creusé par leurs frères pour découvrir ce qui peut se terrer dans la caverne située à l’extrémité de celui-ci. Ils y trouveront plusieurs dangers ainsi qu’un escalier montant vers la surface. La curiosité ou la possibilité d’y trouver des trésors plus importants va les amener ensuite à monter vers la surface où ils rencontreront une charmante grand-mère. Celle-ci va leur demander un service contre une récompense : aller chez son voisin pour en ramener un objet magique qu’il a “emprunté” et jamais rendu, appelé un “taille-haie” (Upstairs, Montons l'escalier ! 4 pages). Adventure Toolbox (Boite à Outils de l'Aventure, 1 page) présente un petit extrait du Advanced Player’s Guide avec une partie des informations de celui-ci sur les Kobolds comme PJ avec notamment quelques dons spécifiques. Pregenerated Characters (Personnages prétirés, 5 pages) présente les fiches des 5 Kobolds prétirés pour cette aventure. Le livret se termine sur le texte de la licence OGL Les intérieurs des couvertures arborent les plans importants pour les deux scénarios et une vue des adversaires du premier reprenant l’illustration de la couverture. |
July 2020 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Lost Omens Ancestry Guide
première édition
Lost Omens Ancestry Guide Lost Omens Ancestry Guide (Guide des Ascendances des Prédictions Perdues) étend les options de création accessibles aux personnages évoluant dans l'univers de Golarion. Il propose de nouvelles options pour les ascendances précédemment publiées (nouveaux héritages, nouveaux dons...) ainsi que des espèces jouables inédites. |
February 2021 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Near Space
première édition
Near Space Ce supplément de contexte est consacré aux mondes de l'Espace Proche éponyme (Near Space), la portion de la galaxie accessible en un temps relativement court via la propulsion Drift. L'ouvrage s'ouvre sur une page de titre puis sur les crédits et la table des matières (2 pages). Puis Welcome to Near Space (Bienvenue dans l'Espace Proche, 2 pages) présente le contenu du livre, explique ce qu'on entend par Espace Proche — plus qu'une zone géographique précise, la dénomination regroupe les secteurs denses en balises drift et donc aisément accessibles — et propose un bref aperçu des habitants de ces mondes et des options de règles associées. Le premier chapitre, Veskarium (62 pages) forme le gros de l'ouvrage et décrit le système contrôlé par la dictature militaire vesk. Après 2 pages de détails sur la race vesk le Veskarium est décrit du point de vue historique, gouvernemental, économique puis du point de vue de la vie quotidienne (culture, calendrier etc.) avant qu'une frise chronologique ne relate les faits marquant de l'histoire de l'espèce (10 pages pour le tout). Les planètes du système — ainsi que certains astres mineurs — sont ensuite décrites de la plus proche à la plus éloignée de leur étoile. Ces mondes sont présentés du point de vue de la géographie, de la société et des conflits et menaces qui y règnent avant que divers lieux notables soient décrits.
Le second chapitre, Worlds of Near Space (Les Mondes de l'Espace Proche, 44 pages) présente certains des innombrables mondes qui parsèment l'espace proche. Le chapitre débute sur une série d'accroches d'aventures (2 pages) puis 20 planètes ou systèmes sont décrits géographiquement et historiquement sur 2 pages chacun : du monde ravagé par les Kaijus de Daegox 4 à l'ancienne sphère de Dyson reconvertie en cimetière de vaisseaux du Suaire Déchiré en passant par le système hobgobelin de l'Autorité de Gideron L'avant dernier chapitre, Starships (Les Vaisseaux Spatiaux, 12 pages), propose de nouvelles options de personnalisation de vaisseaux telles que des systèmes de camouflage ou de nouvelles armes comme un bélier de proue. Douze nouveaux vaisseaux — dont la moitié de conception vesk — sont ensuite décrits. Enfin le dernier chapitre, Player Options (Options de Jeu, 33 pages), propose de nouvelles options de création de personnages : des capacités raciales alternatives pour les vesks et les autres races apparaissant dans cet ouvrage, de nouveaux thèmes (du bureaucrate au prisonnier), de nouveaux archétypes (de l'assassin au spécialiste du doshko), de nouvelles armes et armures et enfin de nouveaux sorts. L'ouvrage se termine sur un Index (1 page), l'OGL (1 page) et 1 page de publicité. |
March 2020 | Starfinder | Paizo |
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Planar Adventures
première édition
Planar Adventures Ce supplément est consacré aux différents plans d'existence dans lesquels les personnages pourraient être amenés à voyager le temps d'un scénario (l'un de leurs compagnons pourrait avoir été expédié aux enfers par exemple) ou d'une campagne entière à la manière d'un Planescape. L'ouvrage propose de nouvelles options de personnage ayant pour thème les aventures planaires, de nouveaux monstres ainsi qu'une description des différents plans d'existence de l'univers de Golarion. Après la page de titre, une page de crédits et la table des matières (1 page) l'ouvrage s'ouvre sur une Introduction (2 pages) traitant des thématiques abordées dans le supplément. Le premier chapitre, Planar Characters (50 pages) présente de nouvelles options de création accessibles aux personnages, parmi lesquelles 12 nouveaux archétypes – du Dreamthief (roublard) voleur de songes, au Worldseeker (magicien) spécialiste du voyage entre les plans – une cinquantaine de nouveaux dons – par exemple le don Healer's Hands qui permet de traiter plus souvent et plus efficacement les blessures mortelles – ansi que de nouveaux sorts et objets magiques. Le second chapitre, Running Planar Adventures (34 pages) fournit des outils à destination du maître de jeu. Une première section définit les traits particuliers qui caractérisent certains plans tels que la gravité subjective, l'écoulement variable du temps, un alignement dominant etc. La section suivante s'attarde sur le destin des âmes mortelles, du décès au jugement par la déesse des morts en passant par le voyage dans la rivière des âmes. La troisième section aborde le rôle des dieux dans l'agencement cosmique, leur statut et leurs pouvoirs au sein de leurs domaines respectifs. Les 20 dieux majeurs de l'univers de Golarion sont détaillés. Enfin la dernière section donne des conseils sur la manière de gérer une campagne planaire, ainsi que des exemples de cosmologies alternatives. Le troisième chapitre, The Great Beyond (130 pages), décrit dans le détail les 19 plans majeurs de Golarion ainsi que plusieurs demi-plans et dimensions mineures. Après une double-page d'introduction, chacun des plans majeurs est détaillé sur 6 pages, avec pour chacun d'entre eux une présentation générale, une description de ses habitants et divinités résidentes, une liste de lieux d'intérêt, les dangers liés à son exploration et une table de rencontres aléatoires. Les plans décrits sont les suivants :
La dernière section du chapitre décrit 12 demi-plans et dimensions obscures – de la dimension des rêves aux archives akashiques censées abriter tout le savoir de la création – en 1 page chacun. Le dernier chapitre, Bestiary (34 pages) décrit 21 nouvelles créatures associées au thème des plans – de l'Etheroot mangeuse d'émotions au légendaire Léviathan – sur une à deux pages. L'ouvrage se termine sur un index (1 page), un rappel de l'OGL (1 page) et une page de publicité. |
July 2018 | Pathfinder | Paizo |
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Retour des Seigneurs des Runes (Le)
première édition limitée Retour des Seigneurs des Runes (Le) Le contenu et la maquette de l'ouvrage sont identiques à ceux de l'édition standard mais présentés dans une édition limitée à couverture simili-cuir. |
January 2020 | Pathfinder - Golarion | Black Book Editions |
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Retour des Seigneurs des Runes (Le)
première édition Retour des Seigneurs des Runes (Le) Le Retour des Seigneurs des Runes est une campagne complète pour Pathfinder qui amènera des héros débutants de niveau 1 jusqu'au niveau 20. Elle fait scénaristiquement suite aux campagnes L'éveil des Seigneurs des Runes et Shattered Star (les joueurs sont d'ailleurs invités à intégrer, s'ils les ont joué, leurs personnages de ces campagnes en tant que "héros de Sihédron", des PNJ qui interviendront en trame de fond) mais introduit de nombreux éléments et PNJ issus d'autres campagnes en tant que clin d'œil. La campagne emmène les personnages à travers toute la Varisie, les plans et au delà pour contrer la menace liées aux seigneurs des runes qui se réveillent les uns après les autres et dont la puissance et les intrigues impactent l'ensemble du continent. À terme, les PJ devront affronter et vaincre un magicien de niveau mythique.
La partie suivante de l'ouvrage, Background (66 pages), compile les élements historiques, géographiques, liés à un culte ou à une espèce de créature etc. présents dans les ouvrages VO. S'ensuit une Galerie de PNJ (40 pages) qui recense les profils et backgrounds des alliés et adversaires majeurs de la campagne. L'avant dernière partie, Bestiaire (64 pages), propose près d'une trentaine de nouvelles créatures apparaissant ou non dans cette campagne. Enfin la dernière partie, Annexes (41 pages) est exclusive à la VF et compile les éléments de règles, dons et pouvoirs, équipements et monstres dont il est fait référence au fil de la campagne mais dont les ouvrages VO dont ils sont issus n'ont pas fait l'objet d'une traduction. L'ouvrage se termine sur un rappel de l'OGL (1 page). |
January 2020 | Pathfinder - Golarion | Black Book Editions |
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Rune Plague
première édition
Rune Plague La Peste Runique (Rune Plague) constitue le troisième volet, sur six, de la campagne Le Retour des Seigneurs des Runes (Return of the Runelords). Il est prévu pour des personnages de niveau 8. Au terme de l'aventure, les personnages devraient atteindre le niveau 12. Une série de songe particulièrement réalistes les amèneront ensuite à rejoindre une mystérieuse figure à Korvosa, qui se rélevera ni plus ni moins que la plus puissante enchanteresse de Golarion. S'ils parviennent à gagner ses faveurs au cours d'un festival célébrant la chute de l'ancienne reine, ils en apprendront beaucoup sur le thassilon, leurs ennemis et les actions de la voie du murmure qui tente de ramener à la vie Zutha, le seigneur des runes de la gourmandise. Les personnages prennent enfin la route pour Kaer-Maga, espérant vaincre leurs ennemis nécromants et mettre la main sur une partie du phylactère de la puissante liche. De là ils auront l'opportunité de contrer définitivement Zutha en menant un rituel particulièrement risqué sur l'île de Xin.
L'ouvrage se termine sur une présentation du contenu de la prochaine aventure (1 demi-page), un rappel de l'OGL (1 demi-page) et 4 pages de publicités pour les gammes Pathfinder et Starfinder. |
November 2018 | Pathfinder - Golarion | Paizo |
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Solar Strike
première édition
Solar Strike Solar Strike constitue le cinquième des six volets de la campagne Dawn of Flame. Il est prévu pour des personnages de niveau 9. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 11.
L'ouvrage se conclut par une page détaillant le contenu du prochain volet de la campagne ainsi que l'OGL. Une page de publicité complète le tout. |
June 2019 | Starfinder | Paizo |
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Starstone Blockade (The)
première édition
Starstone Blockade (The) The Starstone Blockade constitue le second des trois volets de la campagne The Devastation Ark. Il est prévu pour des personnages de niveau 16. Au terme de l'aventure, les personnages devraient atteindre le niveau 18. Si la campagne est jouable de manière indépendante par des personnages de niveau approprié, elle est prévue pour faire suite aux précédentes campagnes de la gamme qui amènent les PJ à haut niveau (Dead Suns, Signal of Screams, Dawn of Flame, Attack of the Swarm! et The Threefold Conspiracy). Certains objectifs varient suivant l'entrée en jeu des personnages depuis ces précédentes aventures. Après une page de crédits et de table des matières, l'ouvrage s'ouvre sur le scénario The Starstone Blockade (44 pages). Un titanesque vaisseau d'origine antique apparaît aux frontières des Mondes du Pacte. Alors que les forces du système solaire peinent à ne serait-ce que ralentir l'assaillant, les PJ sont convoqués à la station Absalom pour décider de la meilleure marche à suivre.
L'ouvrage se conclut par une page détaillant le contenu de la prochaine aventure ainsi que l'OGL. Une page de publicité complète le tout. |
September 2020 | Starfinder | Paizo |
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Xéno-Archives 2
première édition, version électronique
Xéno-Archives 2 Ce guide pour Starfinder reprend le contenu de la version papier, dont il ne diffère que par le format électronique et son ISBN. |
September 2020 | Starfinder | Black Book Editions |
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Xéno-Archives 3
première édition, version électronique
Xéno-Archives 3 En dehors du format et de l'ISBN, cette version électronique des Xéno-Archives 3 est équivalente à la version papier. |
January 2023 | Starfinder | Black Book Editions |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Petty Gods
deuxième édition
Petty Gods Cette édition est considérablement plus riche que la première version de ce catalogue de divinités : de 99 divinités, leur nombre passe à 327, auxquelles se rajoute un catalogue de 116 créatures, des cultes, des sorts, des objets magiques, etc. La présentation intérieure et celle des couvertures sont un hommage évident aux premiers ouvrages d’AD&D1. Après une page de titre, une page de garde blanche, une page de crédits, une page de mentions légales, et un poème d’une page (d’Edgar Lee Masters), une page contient deux prologues de Jennell Jaquays : une présentation de l’ouvrage et quelques notes historiques concernant Unknown Gods, un équivalent publié dans les années 80. Suivent une page de table des matières, une page listant tous les contributeurs, un préambule de James M. Ward (auteur du classique Deities & Demigods), et enfin une préface du rédacteur en chef Richard J. LeBlanc Jr., accompagnée de remerciements. Après cette nuée de préambules, l’ouvrage débute par plusieurs articles :
Plus de 300 divinités sont ensuite listées sur 208 pages, d’Abondiance déesse de la richesse éphémère à Zzyzz dieu des peurs irrationnelles, en passant par Crom dieu des barbares et de l’acier, Mar Nod dieu des événements improbables en combat, Tsathoggua dieu de la paresse, ou Yululun protecteur des sépultures. Chaque divinité est décrite en commençant par ses caractéristiques techniques pour Labyrinth Lord. La divinité et son culte sont ensuite décrits, ainsi que ses capacités spéciales, etc. La plupart d'entre elles bénéficient également d’une table de réaction en cas de rencontre. Le catalogue puise occasionnellement dans la littérature fantastique, notamment du côté des amis de Lovecraft, directement (Chaugnar Faugn, Nug, Quachiunl Uttaus, Rhan-Tegoth...) ou par des hommages appuyés, par exemple le terrible Jale God qui mêle Nyarlathotep et Hastur, notamment par son avatar le Roi en Jaune. La section suivante, Minions, Knights & Servitors, en 68 pages, est un catalogue de 116 monstres affiliés aux différentes divinités, serviteurs communs à plusieurs dieux tels les anges ou autres créatures mythologiques diverses. Là encore, à côté de pures créations, se trouvent des créatures tirées de la littérature fantastiques, notamment lovecraftienne : Chiens de Tindalos, Êtres d’Ib, Voormis, etc. La section suivante, Cults & Cultists, décrit en 16 pages une douzaine de cultes étranges, liés aux divinités précédentes ou à d’autres buts. Puis Divine Items consacre 24 pages à un catalogue d’objets magiques. Elle est suivie d’une autre section, Spells, consacrant 12 pages à un catalogue de nouveaux sorts. Après une page de titre et une ilustration pleine page, suivent 5 appendices :
La fin de l’ouvrage rassemble des index :
Le livre se termine par une page de garde. |
May 2015 | Portes Monstres & Trésors | Auto-édition |
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Petty Gods
première édition
Petty Gods Après la couverture et une page de garde blanche, une page de titres et une page de crédits, une page contient deux préfaces qui présentent ce catalogue de divinités mineures, l’une de Paul Jaquays qui contribua à un illustre prédécesseur, Unknown Gods chez Judges Guild, et l’autre de Peter Gifford, qui a notamment mis en page l’ouvrage. Cette partie se conclut par deux pages de tables des matières. 99 divinités sont ensuite listées sur 116 pages, de Aþ dieu des serments à Zzyzz dieu des peurs irrationnelles, en passant par E’rsae déesse des commérages, Kalantos dieu des décapitations à la hache, Meifer déesse des allumeurs de réverbères, ou Naaragiga déesse des gelées et vases. Chaque divinité est décrite en une ou deux pages, en commençant par ses caractéristiques techniques pour Labyrinth Lord. La divinité et son culte sont ensuite décrits, ainsi que ses capacités spéciales, etc. La plupart bénéficie également d’une table de réaction en cas de rencontre. L’ouvrage se poursuit par un article de M.A.R. Barker de 16 pages, originellement publié en 1980, intitulé Create a Religion In Your Spare Time for Fun and Profit, qui traite de la création de religions et mythologies pour les univers fictifs et notamment pour les jeux de rôles. Le document se termine par une page blanche, 8 pages de publicités pour différents éditeurs de la mouvance OSR (Old-School Renaissance) et une dernière page de garde blanche. Une version révisée et enrichie parut en mai 2015. |
April 2013 | Portes Monstres & Trésors | Auto-édition |