Alien Module 2 - K'kree
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Matériel
Description
Les six premières pages du livre sont purement descriptives. Après une présentation générale, plusieurs articles abordent des aspects divers de ce peuple : physiologie, psychologie, histoire, société, gouvernement, forces armées, et langage.
Quatre pages expliquent ensuite la création de personnages K'kree. Ceux-ci suivent une procédure particulière : en effet, un joueur n'interprète pas un personnage seul, mais un groupe entier de personnages, un patriarche accompagné de ses serviteurs, de ses gardes, de ses femmes, de sa ribambelle d'enfants et d'animaux domestiques... Ces groupes de personnages sont donc créés d'une façon un peu simplifiée, sans tirer aux dés l'intégralité de leur carrière.
Les pages suivantes sont consacrées à des sujets divers et des tables aléatoires : règles spécifiques de combat et de conceptions d'astronefs K'kree, particularités des Mondes sous domination K'kree. Les pages centrales donnent les tables de création de personnages simplifiées et des tables sont également disponibles pour suivre les règles avancées de Mercenary et High Guard. Parmi ces pages se trouvent également les tables dédiées aux rencontres aléatoires, au langage, aux armes, aux vaisseaux et aux mondes.
Le dernier chapitre propose des conseils aux joueurs pour interpréter la psychologie étrange des K'kree, ainsi que le mode d'emploi de la création avancée de personnages. Mais avant cela, sont proposés trois scénarios :
- Dans "Hostage", le patriarche d'un groupe commercial K'kree a été kidnappé par des corsaires Vargr. Les personnages sont recrutés pour libérer le pauvre centaure avant qu'il ne sombre dans la folie, enfermé seul parmi ces carnassiers.
- "Whispers of Summer" envoit les personnages réparer un précieux cadeau destiné à un grand ponte K'kree. Celui-ci a déjà été remis aux centaures de façon un peu précipitée, car il était abîmé suite à une tentative de vol. Il faut secrètement effectuer cette réparation avant l'arrivée du noble connaisseur...
- "A Scent of Evil Winds" envoit des personnages centaures à la rescousse d'un vaisseau scientifique étudiant un peuple primitif, qui ne donne plus signe de vie.
La deuxième de couverture contient plusieurs planches anatomiques. La troisième de couverture montre les différents secteurs spatiaux des Deux Mille Mondes.
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