Way of the Samurai
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
Après la traditionnelle nouvelle d'ouverture, le chapitre introductif revient sur la condition de samouraï en détaillant l'origine de cette caste et sa place dans l'Ordre Céleste. On y trouve également des informations sur le daisho, le symbole du samouraï et sur les sept piliers du samouraï que sont les règles du Bushido. L'élément le plus important de cette introduction est constitué par l'apparition d'un nouvel élément qui offre de nouvelles possibilités aux joueurs interprétant un samouraï : le dojo. En effet, tous les samouraïs d'une école donnée reçoivent la même formation au combat, dispensée par des maîtres sur tout le territoire du clan, mais certains établissements ont acquis une réputation qui rejaillit sur les élèves qui y ont suivi leur formation et enseignent certaines compétences particulières. De plus, chaque dojo peut héberger des sensei (maîtres) prestigieux dont les personnages pourront éventuellement être les élèves.
Le supplément est essentiellement constitué par la description, clan par clan, des dojos de l'Empire. Chaque dojo est présenté avec son histoire, ses traditions, son entraînement, son sensei, ses étudiants célèbres et les bénéfices que procure sa formation.
Le lecteur trouvera également de nouvelles classes de prestige (appelées nouvelles voies pour le système D10) et de nouveaux kata et dons pour chaque clan. Les règles concernant les nouvelles voies et les katas ont été introduites dans l'Ere du Vide.
Les dojos présentés sont :
- Dojos du clan du Crabe
- Dojos du clan de la Grue
- Dojos du clan du Dragon
- Dojos du clan du Lion
- Dojos du clan de la Mante
- Dojos du clan du Phénix
- Dojos du clan du Scorpion
- Dojos du clan de la Licorne
- Dojos des clans mineurs ou impériaux
- Dojos de l'Outremonde
- Dojos des Ronins
Il faut noter que les techniques uniques enseignées par les dojos des Ronins sont accessibles à tous.
La dernière page, "Des Nouvelles de l'Empire", fournit une mise à jour du background de l'édition Or en décrivant les derniers événements qui ont secoué l'Empire et qui ont été précédemment présentés dans le jeu de cartes.
Critiques
Casus
L5R d10 est mort ? On est en droit de se poser la question à la lecture de ces 96 pages estampillées Rokugan d20 system où l'on trouve à la fois les paramètres d20 et ceux de L5R seconde édition. Après un trop court chapitre sur l'évolution des différentes manières d'aborder la voie du sabre en pleine ère du Vide - conception de l'honneur et évolution des mentalités suite aux événements les plus " choquants " de ces dernières années dans Rokugan -, on plonge dans un tout aussi court chapitre sur les différents dojos des Clans majeurs, où l'on découvre toutes sortes de nouvelles techniques de combat - c'est du d20 tout de même - qui n'ont rien à voir avec la progression dans la voie de son école. Le tout pour quelques points d'expérience en système L5R. Au passage, on constate que contrairement à L5A, les samouraï d20 ont bien du mal à être autre chose que des bushi. Ce supplément est donc une usine à super-samouraï-de-la-mort-qui-tue qui devrait satisfaire le plus grand nombre, car les auteurs ont plutôt bien équilibré les techniques entre elles. Cela dit, il n'en reste pas moins que le parfum originel disparaît peu à peu. Il faut croire que nous sommes entrés dans une ère exclusivement guerrière. L'esprit de L5A serait-il mort avec le coup d'état des Scorpions ? Le d20 sera-t-il le mon du prochain Empereur ?
Sébastien Célerin - Casus Belli n°15