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Guide du Rôliste Galactique — Accueil

A government is a body of people, usually notably ungoverned

Couverture de Heroes in a Hurry

Heroes in a Hurry

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture souple de 94 pages format US Letter.

Description

La création des personnages ayant toujours été un élément important mais coûteux en temps avec le Hero System, l'éditeur a depuis le départ, et jusqu'à ces dernières années, proposé des recueils de personnages prétirés - le plus souvent des adversaires - pour économiser le temps de préparation du MJ. Il s'attaque ici à un autre créneau avec une aide pour les joueurs.

Une distinction du Hero System est que les héros ne sont pas définis par des pouvoirs mais par des EFFETS de pouvoirs (on lui achète un Energy Blast qui peut se traduire aussi bien par les rayons optiques de Cyclope, par les décharges soniques de Dazzler, les armes de Deathstroke ou les flèches de Green Arrow, ou encore certains effets de la Force, charge restant alors d'ajouter des éléments autour, avantages ou inconvénients, pour définir plus précisément en quoi se manifeste cette Décharge d'énergie). Ce volume se propose comme un guide pour passer de Pouvoirs, au sens où on l'entend dans la plupart des jeux, à la définition des Effets qui le définissent, le joueur n'ayant alors qu'un choix à faire pour reprendre les informations associées.

Après une page pour le titre et les remerciements de l'auteur, un sommaire de 3 pages vient détailler le contenu qui suit, et une page blanche. Par la suite, l'ouvrage est illustré de reprises d'images provenant de diverses publications précédentes de l'éditeur.

On commence alors par une Introduction (1 page) expliquant le propos du présent ouvrage, puis Who Are You? (3 pages) donnant des guides pour la définition du personnage hors technique, avec des idées sur son origine (mutant, alien, humain altéré, techno...), sa motivation (altruiste, désir de revanche, etc.) et son background (militaire, ancien criminel, etc.), pour finir par une revue des principaux Archétypes de héros (Speedster, Bruiser, Brick, etc.).

How To Use This Book (3 pages) propose quelques conseils sur la façon de parcourir les pages qui suivent, avec des suggestions sur les modules à consulter selon le type d'Archétype que souhaite le joueur.

Les chapitres suivants présentent alors des guides d'éléments de pouvoirs à assembler pour obtenir divers Pouvoirs en tant que tels, selon ce que peut souhaiter le joueur :

  • Characteristics Modules (5 pages) propose une base de définition de caractéristiques selon l'archétype choisi,
  • Background Modules (6 pages) détaille des suggestions de pouvoirs et surtout de compétences en fonction du background du personnage parmi près d'une cinquantaine,
  • Martial Arts Modules (4 pages) couvre divers types d'entraînements au combat (art martiaux orientaux, entraînement de commando, lutte, etc.) avec les manoeuvres que l'on peut s'attendre à y voir associées
  • Power Modules (22 pages) propose une soixantaine de Pouvoirs (altération corporelle, maîtrise de la gravité, regard hypnotique, vol, contrôle du climat, thaumaturgie, etc.), avec pour chacun les éléments nécessaires pour le définir en termes techniques Hero System et quelques suggestions pour les adapter au plus près au souhait du joueur.
  • Equipment Modules (13 pages) couvre de même divers types d'équipements avec une douzaine de protections (Defense, 2 pages), 25 accessoires d'attaques (Weapons, 4 pages), 7 accessoires pour se déplacer (Movement Devices, 2 page), 6 pour se couvrir (Powered Armor, 1 page), 9 permettant un recours à la magie (Magic Items, 2 pages), et enfin 11 d'applications diverses (Miscellaneous Gadgets, 2 pages)
  • Personal Vehicles (5 pages) avec 13 types de véhicules spéciaux
  • Bases (1 page) pour des suggestions sur la base d'opérations des héros
  • Complication Modules (6 pages) qui s'intéresse à l'autre aspect de la création des PJ, les défauts et vulnérabilités, avec 25 options que le joueur peut adapter plus précisément au profil qu'il souhaite.

Le volume se termine avec 9 personnages prêts à l'usage par le MJ ou les joueurs (2 pages chaque, avec la partie technique au recto et les infos de background au verso) et 2 pages blanches.

Cette fiche a été rédigée le 30 December 2025.

Critiques

Aucune critique sur cet ouvrage pour le moment.

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