Starships
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
Le reste du supplément est consacré à la description détaillée d'environ quarante cinq vaisseaux vus dans les différentes séries. Les engins appartiennent à la Fédération, aux Klingons, aux Romuliens, aux Cardassiens, aux Borgs, au Dominion et à quelques autres races mineures comme les Kazons.
Chaque vaisseau est présenté sous la forme d'une fiche de quatre pages comprenant :
- les statistiques complètes de l'appareil pour le système CODA de Decipher (armes, propulsion, systèmes divers)
- une présentation des missions confiées au vaisseau, de ses caractéristiques spécifiques et de son historique
- trois illustrations de l'engin (vue de face, de haut, de profil) et une photographie tirée des séries ou des films
- la liste exhaustive des appareils de la classe avec numéro d'identification et état de service
Critiques
Njxt
Ce supplément est presque parfait. Il n'y a pratiquement rien à redire (si ce n'est "Encore ! Encore !"). Une note de 4 eut été mesquine. Et 4,5 eut été mon choix. En effet, je regrette simplement l'absence de déclinaisons de certains "modèles" de vaisseau (comme le Ferengi Pod) tel qu'on a pu les voir à l'écran (je pense notamment au "Quark's Treasure" ou au vaisseau du Grand Nagus).
On me répliquera qu'avec une aussi excellente et importante base de travail, c'est le boulot du Narrator de décliner à l'envie... certes. Ne pouvant mettre ma flemme sur le compte de Decipher, ce sera la note maximum.
Bien illustré et organisé, clair et complétant sans remplacer les règles du Narrator's Guide, un supplément indispensable pour un jeu dont l'univers tourne quasi exclusivement autour des vaisseaux spatiaux.
Casus
"All I need is tall ship, and a star to steer her by..." Il y a de quoi en trouver dans ce supplément pour Star Trek, qui se divise en deux grandes parties.
La première est consacrée aux règles de création et d'utilisation des vaisseaux. On trouve aussi de nombreux effets techniques pour recréer les batailles et les incidents des épisodes des séries TV. On s'imagine déjà l'équipage s'affoler à l'annonce d'une brèche dans le noyau du réacteur... C'est assez habile et intéressant. Il est toutefois nécessaire d'absorber de nombreux tableaux et termes techniques avant d'en profiter.
La seconde partie est un catalogue de vaisseaux spatiaux des différentes forces en présence dans l'univers. Tous les paramètres concernant les règles décrites dans la première partie sont habilement reprise et adaptés. Néanmoins, tout ce qui concerne la représentation graphique des vaisseaux est médiocre. On préférerait trouver des exemples de plans plutôt que des photos et illustrations de piètre qualité.
En conclusion, un supplément indispensable pour les joueurs fans de batailles spatiales et de méta-personnages... Mais il y aura du travail pour dessiner la passerelle et les salles d'ingénierie de votre fine ship.
Willem Peerbolte - Casus Belli n°23