Sébastien Dibos
J'ai commencé le jeu de rôle comme beaucoup au lycée, à l'âge de 15 ans... et je n'ai jamais cessé depuis, même si j'ai eu des périodes creuses. Depuis que je suis installé en Nouvelle Calédonie, j'ai eu la chance de rencontrer, grâce à la convention annuelle de jeux de rôle organisée par le Sci-Fi Club (dont je suis devenu depuis membre puis vice-président), un groupe de joueurs passionnés. Nous jouons toutes les semaines ou presque, et les jeux sont variés. Nous avons créé un forum pour organiser nos parties, discuter de jeu de rôle, de jeux de plateau et de tout ce qui tourne autour de l'univers du JdR : http://liguerolistesnoumea.xooit.com
Je suis à la fois joueur et maître de jeu. Les jeux que je maîtrise sont actuellement (octobre 2009) Shadowrun 3, D&D 3.5 et L5A 3. Je joue assez souvent à Exalted, Vampire Requiem. Sinon nous organisons des parties à d'autre jeux : Cyberpunk, Vampire Dark Age, Dark Heresy, Fading Suns, Qin, Warhammer, Pendragon, COPS...
Je reste un amateur, et ma collaboration à un recueil de scénarios n'est due qu'à un concours auquel j'ai participé. La seule personne que je connaisse (à défaut de la côtoyer régulièrement en raison de l'éloignement) est CROC, qui est venu participer à une de nos conventions, et qui est devenu un ami...
En dehors du JdR j'aime lire, aller au cinéma, jouer au poker, m'amuser avec mes amis... Je suis très attaché à ma famille (je suis marié et j'ai deux enfants). J'essaie de m'impliquer dans ma profession et je millite dans un syndicat. Côté sportif, je joue au rugby depuis l'âge de 30 ans, mais mon dos commence à me faire savoir que je suis trop vieux pour ces conneries !
Voilà pour les choses basiques... Dans le jeu, mon principal défaut c'est de n'être pas souple sur les règles (mais je suis comme ça dans la vie) ! A tel point que ç'en est devenu un sujet de raillerie de la part de mes petits camarades de jeu. Sinon quand je suis joueur, j'aime jouer des personnages aux antipodes de ma personne réelle... ecclésiastiques fanatiques (moi qui suis un anticlérical viscéral), brutes sanguinaires (alors que je prône la non-violence), etc. Mais j'ai une prédilection pour les femmes assassins, usant de tous les moyens pour arriver à leur but. J'aime bien faire des scénarii... Surtout si je peux y mettre des histoires alambiquées qui perturbent la trame générale !
Pour moi le JdR doit rester une activité ludique, et une partie un moment de bonne humeur entre amis. J'ai beaucoup de mal avec les joueurs qui prennent les parties au tragique, s'attachent à leur personnage comme à une partie d'eux-mêmes, et se déclarent outrés dès qu'on lâche une anecdote, un bon mot ou un souvenir d'une partie antérieure...
Voilà... la bio d'un joueur ordinaire, qui a la chance de pouvoir pratiquer sa passion toutes les semaines ou presque, et est obligé de jongler avec les autres MJ pour placer ses parties (spéciale dédicace à Taupe-Taupe, le pissant guerrier Nezumi).
Une citation pour finir : ODERINT DUM METUANT ("qu'ils me haïssent, pourvu qu'ils me craignent")
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Chikara No Za
première édition
Chikara No Za Cet ouvrage, troisième du nom, est le recueil des dix scénarios primés au concours 2008 de l'association éditrice. Le thème est "Siège du pouvoir". Il débute par une page de crédits, une de remerciements, une de sommaire et un éditorial d'une page par la présidente présentant le projet. Le recueil s'ouvre par le scénario gagnant du concours Kuroshiro (16 pages), de Gaëtan Lepage. Il plonge les personnages au cœur d'une lutte de pouvoir pour le contrôle des familles Yamatora et Kashitora. Ils découvrent que le daimyo de ces familles serait sur le point d'être assassiné alors qu'approche une cérémonie religieuse d'importance dédiée au tigre blanc protecteur de la vallée. Ce scénario, ce déroulant sur une journée, pose un dilemme moral aux personnages au moment où les détails de ce qui se trame éclatent. Le pouvoir du Siège (22 pages), de Pascal Broxolle, est prévu pour cinq personnages pré-tirés : les gardes du corps d'un daimyo qui vient de décéder. Chargés de garder le trône magique où seul le vrai daimyo peut prendre place, ils devront partir rechercher l'héritier du daimyo sur fond de prophétie de gloire. Mais peut-être que la prophétie et le trône ne sont pas aussi véridiques qu'il y paraît. Résonance (16 pages), de Matsu Aiko (Laurence B.), se déroule au début du reigne de Toturi, dans une Rokugan plus calme que la chronologie officielle. Les personnages devront enquêter sur des attaques de pirates. Lors de leur enquête, ils réaliseront que les attaques ont un lien avec le trône émeraude récemment remplacé par le trône de jade. Shôgi pour un trône (12 pages), de Iadine Kennouche, met les personnages au centre d'une partie de Shôgi dont l'enjeu est le contrôle d'une famille impériale. Alors que la partie se déroule, les membres des suites des deux joueurs décèdent dans des circonstances suspectes. Les personnages sont chargés d'enquêter afin de découvrir le coupable. Le ciel a honte de moi (12 pages), par Fr.-Xavier Cuende, lance les personnages dans une enquête urbaine à l'époque du Gozoku. Elle les mènera d'une série de meurtres isolés à un complot pour renverser le pouvoir en place. La folie derrière les masques (14 pages), par Guylain Delmas, se déroule en terres scorpiones. Les personnages, de passage dans la région, sont violemment pris à partie par des bushis du clan. Après avoir reçu des excuses de la part du daimyo local, les personnages sont approchés par une femme du clan qui les supplie de mener l'enquête sur la folie qui semble s'être emparée d'une partie des bushis du clan. L'enquête des personnages les amène à se confronter à un maho tsukai. Le siège du pouvoir (12 pages), d'Olivier Sanfilippo, mène des personnages dans l'Outremonde à la poursuite d'une tribu de gobelins. Ce voyage les conduira à un trône malodorant. Une partie de la poursuite peut être jouée du point de vue des gobelins. L'île interdite (16 pages), de Thibault Bardales, est un scénario inspiré du film "La planète interdite". Les personnages sont envoyés à la recherche d'une expédition maritime disparue depuis plusieurs années afin de vérifier si un héritier qui l'accompagnait est toujours en vie. Leurs recherches les mènent à Gisei Toshi, la cité ancestrale du clan du Phénix, mais l'action se déroule quasiment entièrement sur l'île en question. Un hiver à la ferme (14 pages), de Sébastien Dibos, se déroule à Kyuden Suzume durant le reigne de Toturi III, alors que des pourparlers diplomatiques y ont lieu entre la Grue et le Scorpion. Les personnages doivent enquêter sur le soudain retour à la vie d'une jeune fille assassinée. Amours, diplomaties, trahisons et maho sont au menu de cette aventure. Le chant des cimes (18 pages), de Oussama Saïd Mohamed, se déroule aux alentours d'un manoir de montagne où un courtisan Seppun ambitieux tente d'accéder au pouvoir par tous les moyens. De l'enquête des personnages et de leur choix dépend le destin du courtisan. Le supplément se conclut par les Commentaires du jury sur les scénarios (5 pages), un index des illustrations (3 pages), et la présentation de l'association la Voix de Rokugan (La Voix de Rokugan, l'association, 3 pages). Des compléments aux différents scénarios du recueil peuvent être trouvés sur le site de l'association. |
September 2009 | Légende des Cinq Anneaux (La) | Voix De Rokugan (La) |