Sam Tung
Sam Tung a commencé à jouer aux jeux de rôle sur table seulement après l'université, lorsqu'il s'est joint à un groupe de Los Angeles, en Californie. Il joue encore avec le même groupe, grâce à Google Hangouts, chaque dimanche soir, plus un week-end annuel de rencontre en personne appelé "Dice & Vice". Ils changent de campagne et de système régulièrement, ayant joué à Donjons et Dragons, Pathfinder, Savage Worlds, Apocalypse World, FATE, Dungeon World, Blades in the Dark, et à bien d'autres jeux au cours des années. Sam dessine un poster pour chaque campagne qu'ils font.
Sam a eu l'idée d'Escape from Dino Island en 2014 comme une variante de World of Dungeons, mais il ne l'a jamais développé. En 2018, il s'est associé avec son fréquent collaborateur, Sam Roberts, pour recommencer à travailler dessus, sérieusement. Le jeu fit partie de la campagne originelle 2019 de Zine Quest, où il fut financé et en fin de compte publié en juin 2019. A présent (mars 2020), les deux Sam travaillent sur une suite d'Escape from Dino Island ainsi que sur d'autres projets de jeu.
Sam travaille en ce moment comme dessinateur de storyboards (scénarimages) pour l'industrie du film et de la télévision. En dehors des jeux sur table, Sam aime les films et le dessin, et passer du temps avec son épouse et leurs deux chiens.
Pour en savoir plus :
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
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Escape from Dino Island
première édition Escape from Dino Island Escape From Dino Island s'ouvre sur le titre et le matériel nécessaire pour jouer (2 pages). Puis une introduction d'une page présente le jeu. Voilà le Topo (2 pages) présente un questionnaire permettant aux joueurs de caler leur vision du cadre de jeu avant de débuter la partie. 12 pages suivent alors, regroupant :
La Maître des Dinos (8 pages) s'attache ensuite au MJ avec les guides pour mener le jeu, quelques tables aléatoires lui permettant de définir une rumeur ou certains aspects de PNJ, quelques questions pour affiner sa propre vision de l'île et les différentes actions du MJ qui lui permettent de mettre en scène de nouvelles péripéties. Lieux de l'Ile (4 pages) décrit succinctement, mais avec quelques options de péripéties associées, une trentaine d'endroits naturels ou non, ouverts ou en intérieur, que les PJ pourront traverser dans leur quête d'une voie d'évasion de l'île. Taxonomie Choisie (5 pages) propose une quinzaine de types de dinosaures avec leurs attributs et leurs comportements types à mettre en scène, avec une table permettant de générer un attribut particulier pour un type donné. Une page présente un tableau des signaux d'alerte internationaux, les crédits et une liste d'inspirations, avant une page blanche qui termine le livret. |
June 2019 | Escape from Dino Island | Auto-édition |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Escape from Dino Island
première édition Escape from Dino Island Escape From Dino Island s'ouvre sur le titre et le matériel nécessaire pour jouer (2 pages). Puis une introduction d'une page présente le jeu. Voilà le Topo (2 pages) présente un questionnaire permettant aux joueurs de caler leur vision du cadre de jeu avant de débuter la partie. 12 pages suivent alors, regroupant :
La Maître des Dinos (8 pages) s'attache ensuite au MJ avec les guides pour mener le jeu, quelques tables aléatoires lui permettant de définir une rumeur ou certains aspects de PNJ, quelques questions pour affiner sa propre vision de l'île et les différentes actions du MJ qui lui permettent de mettre en scène de nouvelles péripéties. Lieux de l'Ile (4 pages) décrit succinctement, mais avec quelques options de péripéties associées, une trentaine d'endroits naturels ou non, ouverts ou en intérieur, que les PJ pourront traverser dans leur quête d'une voie d'évasion de l'île. Taxonomie Choisie (5 pages) propose une quinzaine de types de dinosaures avec leurs attributs et leurs comportements types à mettre en scène, avec une table permettant de générer un attribut particulier pour un type donné. Une page présente un tableau des signaux d'alerte internationaux, les crédits et une liste d'inspirations, avant une page blanche qui termine le livret. |
June 2019 | Escape from Dino Island | Auto-édition |
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Escape from Dino Island
première édition
Escape from Dino Island Escape From Dino Island s'ouvre sur le titre et le matériel nécessaire pour jouer (2 pages). Puis une introduction d'une page présente le jeu. Voilà le Topo (2 pages) présente un questionnaire permettant aux joueurs de caler leur vision du cadre de jeu avant de débuter la partie. 12 pages suivent alors, regroupant :
La Maître des Dinos (8 pages) s'attache ensuite au MJ avec les guides pour mener le jeu, quelques tables aléatoires lui permettant de définir une rumeur ou certains aspects de PNJ, quelques questions pour affiner sa propre vision de l'île et les différentes actions du MJ qui lui permettent de mettre en scène de nouvelles péripéties. Lieux de l'Ile (4 pages) décrit succinctement, mais avec quelques options de péripéties associées, une trentaine d'endroits naturels ou non, ouverts ou en intérieur, que les PJ pourront traverser dans leur quête d'une voie d'évasion de l'île. Taxonomie Choisie (5 pages) propose une quinzaine de types de dinosaures avec leurs attributs et leurs comportements types à mettre en scène, avec une table permettant de générer un attribut particulier pour un type donné. Une page présente un tableau des signaux d'alerte internationaux, les crédits et une liste d'inspirations, avant une page blanche qui termine le livret. |
January 2020 | Escape from Dino Island | Gulix |