Escape from Dino Island
Escape from Dino Island est un jeu mettant les joueurs dans la peau de personnes qui se retrouvent sur une île peuplée de dinosaures (que ceux-ci soient le résultat d'une expérience scientifique ou d'un clonage à la manière Jurassic Park, ou d'une poche de survivance sur le mode du Monde Perdu de Doyle) au moment où la situation tourne au vinaigre pour les humains. Il va donc leur falloir user de toutes leurs ressources pour survivre et échapper à un sort peu enviable.
Le jeu est prévu pour des parties indépendantes sur une ou deux sessions et a recours pour ses mécanismes au moteur d'Apocalypse World.
Les personnages sont donc définis par un archétype de profession déterminant les valeurs de ses Attributs (Astuce, Forme, Calme, variant de -1 à +2) et les actions qu'il peut accomplir (les Moves). De façon standard pour le système Apocalypse, les joueurs choisissent un livret d'archétype et l'adaptent en répondant à quelques questions proposées dans le livret.
En cours de jeu, lorsqu'un personnage entreprend une action dont l'issue est incertaine, le Maître des Dinos (MJ) indique à quelle Action celle-ci se rattache (une Action commune ou spécifique à l'archétype du personnage) et le joueur lance deux dés à 6 faces au total desquels il ajoute la valeur de l'Attribut concerné. Le total indique alors le type de résultat : 10 ou plus pour une réussite, 7 à 9 pour une réussite partielle ou avec un coût, 6 ou moins pour un échec laissant le MJ décrire le résultat et le cas échéant activer une de ses Actions propres.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Escape from Dino Island
première édition Escape from Dino Island Escape From Dino Island s'ouvre sur le titre et le matériel nécessaire pour jouer (2 pages). Puis une introduction d'une page présente le jeu. Voilà le Topo (2 pages) présente un questionnaire permettant aux joueurs de caler leur vision du cadre de jeu avant de débuter la partie. 12 pages suivent alors, regroupant :
La Maître des Dinos (8 pages) s'attache ensuite au MJ avec les guides pour mener le jeu, quelques tables aléatoires lui permettant de définir une rumeur ou certains aspects de PNJ, quelques questions pour affiner sa propre vision de l'île et les différentes actions du MJ qui lui permettent de mettre en scène de nouvelles péripéties. Lieux de l'Ile (4 pages) décrit succinctement, mais avec quelques options de péripéties associées, une trentaine d'endroits naturels ou non, ouverts ou en intérieur, que les PJ pourront traverser dans leur quête d'une voie d'évasion de l'île. Taxonomie Choisie (5 pages) propose une quinzaine de types de dinosaures avec leurs attributs et leurs comportements types à mettre en scène, avec une table permettant de générer un attribut particulier pour un type donné. Une page présente un tableau des signaux d'alerte internationaux, les crédits et une liste d'inspirations, avant une page blanche qui termine le livret. |
Livre de base | June 2019 | anglais | Auto-édition | Papier et Electronique |
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Escape from Dino Island
première édition
Escape from Dino Island Escape From Dino Island s'ouvre sur le titre et le matériel nécessaire pour jouer (2 pages). Puis une introduction d'une page présente le jeu. Voilà le Topo (2 pages) présente un questionnaire permettant aux joueurs de caler leur vision du cadre de jeu avant de débuter la partie. 12 pages suivent alors, regroupant :
La Maître des Dinos (8 pages) s'attache ensuite au MJ avec les guides pour mener le jeu, quelques tables aléatoires lui permettant de définir une rumeur ou certains aspects de PNJ, quelques questions pour affiner sa propre vision de l'île et les différentes actions du MJ qui lui permettent de mettre en scène de nouvelles péripéties. Lieux de l'Ile (4 pages) décrit succinctement, mais avec quelques options de péripéties associées, une trentaine d'endroits naturels ou non, ouverts ou en intérieur, que les PJ pourront traverser dans leur quête d'une voie d'évasion de l'île. Taxonomie Choisie (5 pages) propose une quinzaine de types de dinosaures avec leurs attributs et leurs comportements types à mettre en scène, avec une table permettant de générer un attribut particulier pour un type donné. Une page présente un tableau des signaux d'alerte internationaux, les crédits et une liste d'inspirations, avant une page blanche qui termine le livret. |
Livre de base | January 2020 | français | Gulix | Papier et Electronique |