Calvin Camp
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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100 Fantasy Adventure Seeds
première édition
100 Fantasy Adventure Seeds Vos joueurs débarquent dans une heure et vous n'avez pas de scénario ? Cet ouvrage en pdf est votre salut. Il contient cent synopsis de scénarios rapidement exploitables dans n'importe quel univers médiéval-fantastique.
Chaque aventure est présentée en une vingtaine de lignes. S'ajoutent alors deux ou trois "twists" qui permettent de compliquer un peu l'histoire ou de lui donner une autre tournure. L'épilogue, quant à lui, ouvre des portes vers des suites, ou sur la création d'une campagne basée sur l'aventure. Des encadrés ajoutent des idées, des trucs et astuces et des sources d'inspirations afin de mieux mettre en scène les scénarios. Les aventures proposées sont plutôt variées. De la princesse prisonnière d'un dragon à l'épidémie en passant par les hordes de zombies et la survie après un naufrage, il y a à boire et à manger. Chaque synopsis doit permettre aux MJ de tenir au moins une séance, et certains permettront d'embrayer sur une suite à plus grande échelle. |
February 2004 | Générique : Médiéval-Fantastique | Postmortem Studios |
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Makers of Legend Volume One : The Way of War
première édition
Makers of Legend Volume One : The Way of War La série de suppléments "Makers of Legend" reprend et réactualise le concept de l'Adept's Way : elle présente donc l'esprit et la pratique des différentes disciplines, vue par des représentants desdites disciplines. Là où l'Adept's Way se concentrait sur un ou deux points de vue au maximum par discipline et présentait toutes les disciplines, cette série présente plusieurs opinions pour chaque discipline et se compose de trois ouvrages : The Way of War, The Wanderer's Way et Way of Will. Le premier volume, The Way of War s'intéresse aux disciplines guerrières : archers, cavaliers, sky raiders, maîtres d'armes et guerriers. Après une introduction d'une page, les cinq premiers chapitres se consacrent chacun à une des disciplines présentées : on trouve trois ou quatre textes signés par des adeptes de chaque discipline, exposant leur point de vue sur leur propre discipline et renvoyant parfois au contenu de l'Adept's Way. Les textes sont abondamment annotés, notamment par des archivistes de la Grande Bibliothèque de Throal, et sont complétés si besoin est par des informations de jeu : nouvelles compétences et nouveaux talents principalement, ainsi que des variations mineures des disciplines existantes adaptées à certaines organisations de Barsaive. La variation au niveau technique consiste alors principalement au changement d'un nombre réduit de talents lors de la progression du personnage. L'ouvrage se poursuit par deux chapitres techniques : le sixième chapitre présente une nouvelle discipline originaire d'une terre étrangère à Barsaive : le Zhan Shi, un moine combattant. La progression des adeptes de cette discipline jusqu'au quinzième cercle est présentée, ainsi que les neuf nouveaux talents proposés. Le septième et dernier chapitre présente environ une quinzaine de nouveaux knacks par discipline, y compris le Zhan Shi nouvellement présenté. |
November 2003 | Earthdawn | Living Room Games |
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Police Investigation
première édition
Police Investigation La collection d'ouvrages "Crime Scene" couvre les différents aspects du crime moderne des deux côtés de la barrière, en détaillant les mondes policiers et criminels. Ces ouvrages sont prévus pour être compatibles d20 System ainsi que d20 Modern.
"Police Investigation" est le premier ouvrage de la collection et se consacre, comme son nom l'indique, à l'univers policier des USA, puisque celui-ci est au travers des différents médias le plus connu, et sûrement le plus utilisé en jeu de rôle. Le but de l'ouvrage est de permettre de créer des campagnes pour des PJ policiers et de pouvoir faire intervenir de façon réaliste la police dans un scénario. Il est divisé, outre une brève introduction, en quatre sections : le travail de la police est présenté dans les chapitres 1 (the Job) et 2 (the Organisation); tout ce qui concerne les personnages policiers est visible dans les chapitres 3 (characters) et 4 (skills and feats); la troisième section détaille les techniques d'investigation avec le chapitre 5 (scene of the crime); la quatrième section offre les ressources nécessaires au MJ via les chapitres 6 (combat), 7 (equipment), 8 (GM ressources), une aventure d'introduction et des annexes. "The Job" "The Organisation" "Characters" "Skills and Feats" ajoute ou modifie des compétences et des dons, par rapport à l'ouvrage de référence (le Manuel des Joueurs). Au total, ce sont 22 compétences et 26 dons qui sont passés en revue. "Scene of the Crime" "Combat" "Equipment" "GM Ressources" "Tragedy at Cutters Creek" Les appendices proposent des listes de kits d'outils, de codes policiers, et une feuille de personnage. |
August 2003 | d20 System | Hogshead Publishing |
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Rune Stryders
première édition
Rune Stryders Chaque chapitre du livre de base débute par une nouvelle d'ambiance de plusieurs pages.
Introduction (9 pages) The book of creation (8 pages) The book of war (24 pages) The book of runes (34 pages) The book of Stryders (38 pages) The book of world (60 pages) The book of roles (45 pages) The book of destiny (11 pages) Appendix (5 pages) |
January 2003 | Rune Stryders | Politically Incorrect Games |