Peacekeepers Illustrated
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
Après ce catalogue de personnages, un chapitre d'une dizaine de pages donne des conseils pour jouer une campagne de Peacekeepers, bien que ceux-ci soient par défaut les "méchants" du jeu. Ensuite, un scénario détaillé est proposé sur une douzaine de pages : les personnages s'opposeront au groupe Legacy, hostiles au développement d'une machine détectrice de super-héros.
De nouvelles règles sont ensuite données :
- détermination du poids portable en fonction du score de Corps et du pouvoir de Super-Force
- jet d'objets lourds
- dégâts sur zone
- guérison naturelle et mort
- personnaliser les super-pouvoirs, grâce à des avantages et inconvénients (qui modifient leur coût d'achats)
- nouveaux pouvoirs détaillés : Domination Mentale et Illusions Mentales
- révision des pouvoirs de Régénération et d'Entrave
Cinq synopsis d'aventures sont ensuite présentés, suivis de règles d'arts martiaux (assimilables à des super-pouvoirs mineurs).
Deux pages contiennent des planches de figurines à photocopier et à découper, et le livre se termine sur des publicités pour la suite de la gamme, et le jeu de rôle Free Enterpri$e.
Le livre est parsemé de publicités et d'articles, ainsi qu'une bande dessinée de 5 pages, vantant les mérites des Peacekeepers.
Critiques
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