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Guide du Rôliste Galactique — Accueil

La société pardonne souvent au criminel, jamais elle ne pardonne au rêveur (O. Wilde)

Couverture de Pressez les Oranges

Pressez les Oranges

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 32 pages à couverture souple détachable servant d'écran.

Description

Cette aventure, prévue pour la première édition, est destinée à des Clarificateurs d'accréditation Orange (des pré-tirés sont fournis, comme d'habitude). Ceux-ci vont participer sans le savoir à un tournoi parfaitement illégal entre grands programmeurs. L'enjeu du tournoi, le Grand Cendrier du Hilton, est disputé par l'intermédiaire d'équipes de clarificateurs manipulés à distance. Et, bien sûr, la compétition est suffisamment musclée et riche en rebondissements pour que les PJ y perdent quelques clones...

La couverture détachable contient, en 2e et 3e page (côté meneur si elle est utilisée comme écran), les profils des PNJ et robots rencontrés durant l'aventure.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

Critiques

Note : 4/5 Guliver

La mise en bouche est simple : des Clarificateurs d'accréditation Orange vont être les pions d'un tournoi entre grands programmeurs d'accréditation Ultraviolette. Bien entendu, tout cela se fait dans le dos de l'Ordinateur et il faudra donc que les belligérants jouent leurs billes finement pour se démarquer dans la compétition sans être recyclés comme traîtres commies. Les joueurs, quant à eux, ne sont au courant de rien...

Ce scénario, assez court au demeurant, est très amusant. Il y a trois chapitres, chacun représentant une manche du tournoi. L'action se situe dans des environnements relativement clos où la mort et les traîtrises peuvent surgir à chaque instant. Et qu'est-ce qu'elle est meurtrière cette campagne ! Les six clones des joueurs risquent d'y passer à la queue leu leu. C'est même un peu trop facilement meurtrier à mon goût. On sent que les auteurs veulent juste s'éclater à pressuriser les joueurs comme des oranges (d'où le titre en fait).

Après, même si la traduction française est mauvaise avec beaucoup de typos, le jeu reste amusant. Les situations peuvent être fort cocasses et les joueurs n'ont pas fini de stresser. Bagarre dans une usine désaffectée, sortie en dehors du dôme et abordage d'un navire, voilà qui promet des aventures glorieuses. Les gadgets qu'ils vont découvrir sont innovants et les personnages non-joueurs simples mais convaincants.

Un supplément assez basique mais fun. On regrettera que les joueurs n'ont, en vérité, presque aucun moyen de retracer le fil rouge du scénario. Ah et qu'ils ne viennent pas avec leurs clones préférés surtout !

Critique écrite en November 2021.

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